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  1. vc compro cooldown bar por isso não quis postar pra galera foi isso?
  2. ele ja posto so que ela n ta mt config ainda sim já postei o ZerefShirou ta configurando pra pegar 100% disse que ta uns 90% funcionando
  3. @galera tava de zuara no "pobr" , "pbo" ai fikei tentando saber mais sobre cooldown ai notei quando clicava no pokemon parecia uma messages rapidamente deve ter algo a ver com scripts aqui imagem msg ta bem em baixo da imagem 2 ai notei que moves fico iqual imagem a cima cooldown bar funcionando 50% http://www.xtibia.co...d/page__st__600
  4. @uchiha1madara só fiço uns preguiça de fazer + hehehe
  5. @AAAAAAAAA9 se quiser passa seu configuration.lua por mp e dizer qual pokemon vc tava adicionando posso da uma olhada no que vc errou
  6. realmente é automaticamente mais quando não erra nada no configuration.lua quando erra alguma coisa sempre vai fica algo sem pega já no dele é /cb no pokemon que ele adiciono erro algo
  7. ensinou sim é parte que diz DATA/LIB/CONFIGURATION.LUA se vc fazer tudo certinho como ta la quando vc usa /cb já vai funciona normal tem a ver com storage do newpokedex e do oldpokedex que storage e mesma exemplo newpokedex = { ["Bulbasaur"] = {gender = 875, level = 18, storage = 1001}, oldpokedex = { {"Bulbasaur", 18, 1001}, viu 1001 e storage
  8. vc já viu tutorial do Zeref http://www.xtibia.com/forum/topic/175561-pokemon-dash-advanced-continuacao-do-dash/page__st__1900__p__1164678#entry1164678
  9. @ALL pra quem ta tentando fazer scripts do cooldown bar sei poquinho como dll se comunica com cliente 1 - portrait system , mesmo lugar que quando clica e diz /goaction null - o ID 7746 2 - quando clica e diz /goaction null -- system go/back , com click 3 - botão verde quando clica diz /pokeread -- atualiza as imagem do quadradinho a cima com um click ID 8323 4 - mais detalhes com imagem a baixo agora não sei como dll comunica com cliente sobre tempo de cd de m1 a m12 Tentando Fazer Cooldown Bar Quase Lá
  10. Sistema de TV, Sistema de Cam Nem paga Atack SvKe (m1, m2, m3 ...) esta desconfigurado em um monte de pokemon PvP Sytem , não tem parei por ai não quis faz testa hehe
  11. @BrunooAngel vc tem que criar um novo char depois da pokemon pra ele pra testa não com os char antigos testa ai e diz...
  12. @all cooldown bar conseguir hookar dll do pbo olha como fico esta pegando m1 a m12 em cima esta dizendo /goaction null /pokeread que são comandos criando pelo scripts para tirar e coloca o pokemon olha imagem a baixo Baixa Aew Galera http://www.4shared.c...EobVd/POKE.html Ver Se Consegue Fazer Funcionar Mais Coisas + detalhes em video
  13. creio que sim só não tenho certeza mesmo pq não sou bom em scritp tinha que ver com os cara que já fez a barra de cooldown nem distribuiu pra galera
  14. @uchiha1madara isso fácil de conseguir só vc baixar o cliente dos cara que já tem Barra de Cooldown e pega aquela dll e hooka no seu cliente exemplo pbo -- hook.dll PokeFlay -- Elysion.dll pokemon adventure -- PA.dll
  15. @uchiha1madara hooka dll já é um começo não acha? ainda mais só ver se pega script com os cara que fez hehehe @all como manda link pras pessoas e já parece sua message logo de cara nos tópicos?
  16. @uchiha1madara eu sei hooka a dll passei ate um vídeo na pagina 18
  17. achei aqui http://www.4shared.com/rar/fMAF_CZ_/corpse_crystal_onix_.html
  18. @Dudefully tenho quase certeza que precisa de algum scripts pra hooka dll no seu cliente usa "Stud_PE" só coloca dll no cliente não vai funcionar 100% precisa de mais algo Te Ajudei Rep +
  19. @uchiha1madara é em data\lib\pokemon moves.lua tem que saber nome da magia é ir la editar exemplo elseif spell == "Quick Attack" then doSendMagicEffect(getThingPositionWithDebug(cid), 211) local x = getClosestFreeTile(cid, getThingPositionWithDebug(getMasterTarget(cid))) doTeleportThing(cid, x, false) doFaceCreature(cid, getThingPositionWithDebug(getMasterTarget(cid))) doAreaCombatHealth(cid, NORMALDAMAGE, getThingPositionWithDebug(getMasterTarget(cid)), 0, -min, -max, 3) ali onde ta max,3 vc coloca 6 fica dobro se hit era de 150, 200 e 300 vai fica 300 , 400 e 600
  20. @uchiha1madara vc quer dizer editar as magia para fica mais forte ou força do pokemon se for magias é em data\lib\pokemon moves.lua agora se é pokemon é em data\lib\configuration.lua procure por uma linha assim ["Bulbasaur"] = {offense = 4.5, defense = 3.2, specialattack = 5.6, vitality = 5.7, agility = 0.1, exp = 54, level = 18, type = "grass", type2 = "poison"},
  21. @ALL como faço pra tirar nome wild dos pokemon
  22. @Bieline kkk" ai teria que te passa o items.otb items.xml e o monster, pokes ,monsters.xml pra não da debug não acha?
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