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talkaction Advanced Reset System'
tópico respondeu ao MarcelloMendes de KennyConrad em Actions e Talkactions
marcelo queria saber se vc ja crio un reset system 3.0 ou modificou o 2.0 pq o 2.0 que eu tenho n tem storage limite de resets entao n tem como colocar !rank reset e eu ja vi em alguns ots quetem um reset system com stages resetar lvl vai almentando e tals e com o rank reset se foi vc posta ai pra min ou manda via pm plx -
cara no meu ot tbm deu esse mesmo erro ai dai eu tirei =/
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Poxa Cara Vlw isso vai me ajudar muito e tbm ele ajuda com roubacks nos players Rep + xD
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daew mano queria saber 1 coisa vc so mexe na area de spells ou mexe em outras areas de scripts tipo to presisando tbm do script de castle altomatico tipo eu marco o horario e o dia dai esse evento acontece-se por exemplo no radbr tem o castle altomatico que acontece aos domingos as 20:00 e acaba as 21:00 dai quando comesa aparece a escada pra os players entrarem no castle dai no final o player que estiver no tal piso ganha o castle ele é teleportado pra um outro castle tipo uma house com reispaw de dourado e ele vira dono dessa house e ja ia me esquesendo quando acaba a escda some e aparece uma mensagen em vermelho dizendo o nome do player vencedor. ^^ ou entao outra coisa que eu queria tbm sabe arena pvp ? aquelas que os players podem brigar entre si + se morrer n perde nada entao eu queria colocar pra ela nao addcionar mana quando o player morre-se nela.
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cara vlw mesmo deu certinho REP ++ ^^ vixi mano bugo 1 coisa a magia fico sem exausted eu ate almentei exausted pra ver + n funfo os lek segura na hotkey a magia e ela dispara tem como arrumar isso ?
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*-Nome para a Spell:espiritos do inferno *-Tipo Da Spell: (queria a magia espiritos do inferno igual do radbr eu tenho 1 magia bem parecida so que ela n se transforma no outifit quando usada vc poderia pegar a minha spell mesmo e colocala para ter transformation para o outifit 290 obs:se for usar a minha spell memso n modifique o attack por favor.) *-Versão do Ot: (8.60.) *-Detalhes Da Spell: (infernalist e master infernalist mana 5300) *-E-mail para Contato: (Kennytofani@hotmail.com) *-Como deseja receber: (Via PM) bem aki esta minha spell se vc conseguir fazela pra min dou REP + ^^ eu tenho + o - idei do q tem qe fazer vc tem que coloca ela pra executar 2 açoes 1 pra transformar e a outra para bater do mesmo geito que ta ai em ^^ local combat = createCombatObject() arr = { {0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0}, {0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0}, {0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0}, {0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0}, {1, 1, 1, 1, 1, 3, 1, 1, 1, 1, 1}, {0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0}, {0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0}, {0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0}, {0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0}, } local area = createCombatArea(arr) setCombatArea(combat, area) function spellCallback(param) if param.count > 0 or math.random(0, 1) == 1 then doSendMagicEffect(param.pos, CONST_ME_MORTAREA) doAreaCombatHealth(param.cid, COMBAT_DEATHDAMAGE, param.pos, 0, -1500, -6000, CONST_ME_EXPLOSIONHIT) end if(param.count < 2) then param.count = param.count + 1 addEvent(spellCallback, math.random(1000, 4000), param) end end function onTargetTile(cid, pos) local param = {} param.cid = cid param.pos = pos param.count = 0 spellCallback(param) end setCombatCallback(combat, CALLBACK_PARAM_TARGETTILE, "onTargetTile") function onCastSpell(cid, var) return doCombat(cid, combat, var) end
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Queria Colocar no meu ot pra tipo quando tiver no-pvp quando o player taca-se 1 magia wall ele atravessa-se ela sem removela e que os bixos n possam atravesar nen removela vi isso no radbr quando esta no-pvp e alguem taca magic wall da pra passar em cima sem remover ela so que os bixos n podem passar em cima nen remover + ela sai com o mesmo tempo normal como se fosse pvp quem ajudar dou REP +
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queria que quando o player morre-se em pvp-zone n volta-se com ele mana full tipo por exemplo o player morre na arena e volta com mana full queria que n addciona-se mana para quando morre-se em arena alguem sabe fazer isso ? quem me ajudar dou REP +
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Queria um script de quest que de skill e magic level porem que desse 10 skill ou 10 magic level so que de acordo com sua vocaçao ex: paladin so ganharia 10 de distance as outras vocaçoes so ganharia o skil adequado com a sua vocaçao ^^ quem ajudar dou Rep +
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bom queria 2 script axo que sao faceis o primeiro é porta que so abre se matar o bixo da quest ex: coloquei um bixo hades igual do radbr na quest so que tem gente que trapa ele com prision e passa na porta entao queria que a porta so desse pra abrir quando mata-se o hades segundo script porta por resets invez da porta so passar tal lvl queria uma porta que so passa-se com un tanto de resets por ex: 10 reset pra entrar en tal quest ^^. quem ajudar dou rep +
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Queria Colocar Transformation Na Minha Spell
tópico respondeu ao KennyConrad de KennyConrad em Lixeira Pública
pow mano n deu nada certo pq ai a magia transformava + n sai a magia pra atacar os bixo =/ eu quero que a magia ataca-se do mesmo geito porem que so transforma-se o player que solta-se que nen no radbr a spell espiritos do inferno dps da uma olhada la que vc vai me entender melhor =/ -
cara vlw deu certo ^^
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queria mudar a cor da minhas magias tipo ja vi em varios ots que as magias saiem em orange dai eu queria saber aonde mudar pq no meu ot elas sai em yelon =/ quem ajudar do REP +
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bom é o seguinte eu mexendo aki consegui colocar transformation na minha spell + so q saiu 1 coisa errada e queria que alguem me ajuda-se tipo coloquei la pra transformar e funciono + a parte da transformaçao esta saindo de area e ta transformando os outros bixos tbm eu queria pra transformar so o player que usa-se a magia =/ alguem me ajuda colocar pra transformar so o proprio player que soltar a magia ? plix =/ eu sei o bug + n sei mexer tipo a parte da transformation ta lendo a parte da area de onde a magia vai acertar dai tinha que ser separado + n sei fazer iso local combat = createCombatObject() local druid = {lookType = 290, lookHead = 0, lookBody = 0, lookLegs = 0, lookFeet = 0, lookTypeEx = 0, lookAddons = 0} local combat = createCombatObject() setConditionParam(outfit, CONDITION_PARAM_TICKS, 15000) setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_EFFECT, CONST_ME_MAGIC_BLUE) setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_AGGRESSIVE, 0) local outfit = createConditionObject(CONDITION_OUTFIT) setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_EFFECT, CONST_ME_MAGIC_BLUE) setConditionParam(outfit, CONDITION_PARAM_TICKS, 15000) addOutfitCondition(outfit, druid) setCombatCondition(combat, outfit) arr = { {0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0}, {0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0}, {0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0}, {0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0}, {1, 1, 1, 1, 1, 3, 1, 1, 1, 1, 1}, {0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0}, {0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0}, {0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0}, {0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0}, } local area = createCombatArea(arr) setCombatArea(combat, area) function spellCallback(param) if param.count > 0 or math.random(0, 1) == 1 then doSendMagicEffect(param.pos, CONST_ME_MORTAREA) doAreaCombatHealth(param.cid, COMBAT_DEATHDAMAGE, param.pos, 0, -1500, -7500, CONST_ME_EXPLOSIONHIT) end if(param.count < 2) then param.count = param.count + 1 addEvent(spellCallback, math.random(1000, 4000), param) end end function onTargetTile(cid, pos) local param = {} param.cid = cid param.pos = pos param.count = 0 spellCallback(param) end setCombatCallback(combat, CALLBACK_PARAM_TARGETTILE, "onTargetTile") function onCastSpell(cid, var) return doCombat(cid, combat, var) end
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Queria Colocar Transformation Na Minha Spell
um tópico no fórum postou KennyConrad Globalevents e Spells
bom tenho uma spell aki e queria colocar transformation nela pra tipo quando o player usar a magia ser transformado no bixo energy overlord o loktype do bixo é 290 a spell esta ai logo abaixo dai n quero q modifiquem nada no hit dela nen na area de atack so quero que coloquem transformation nela ^^ para o loktype 290 local combat = createCombatObject() arr = { {0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0}, {0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0}, {0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0}, {0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0}, {1, 1, 1, 1, 1, 3, 1, 1, 1, 1, 1}, {0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0}, {0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0}, {0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0}, {0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0}, } local area = createCombatArea(arr) setCombatArea(combat, area) function spellCallback(param) if param.count > 0 or math.random(0, 1) == 1 then doSendMagicEffect(param.pos, CONST_ME_MORTAREA) doAreaCombatHealth(param.cid, COMBAT_DEATHDAMAGE, param.pos, 0, -1500, -7500, CONST_ME_EXPLOSIONHIT) end if(param.count < 2) then param.count = param.count + 1 addEvent(spellCallback, math.random(1000, 4000), param) end end function onTargetTile(cid, pos) local param = {} param.cid = cid param.pos = pos param.count = 0 spellCallback(param) end setCombatCallback(combat, CALLBACK_PARAM_TARGETTILE, "onTargetTile") return doCombat(cid, combat, var) end -
Queria A Spell Espiritos Do Inferno! Igual Do Radbr
tópico respondeu ao KennyConrad de KennyConrad em Globalevents e Spells
tentei + n deu certo + vle pela tentativa da ajuda ^^ -
Queria A Spell Espiritos Do Inferno! Igual Do Radbr
um tópico no fórum postou KennyConrad Globalevents e Spells
Tipo do script: spell: espiritos do inferno! Protocolo (versão do Tibia): versao 8.60 Servidor utilizado:styler Nível de experiência: Adicionais/Informações: queria uma spell espiritos do inferno igual do radbr que da aquelas esplosoes de death e quando usa se transforma no energy overlord ja vi essa magia em um ot entao significa que n é so no radbr que ela exist. pesso que me ajudem com essa spell ai + se n puderem vou ficar trist sim + fazer oq neh xD + se conseguirem fazer ela pra min darei REP + ^^ a + uma coisa que quase ja ia me esquecendo queria um script de so marco o horario por exemplo coloco 20:00 e o evento acontece todos os dias nesse horario pra informar melhor evento monte castelos igual do radbr altomatico é so isso galera me ajudem ae ^^ eu tenho uma magia que é bem parecida com a espiritos dos inferno do radbr so que ela tem 1 bug quando o player usa ela e moorre a magia continua la dai isso faz o ot cair =/ dai nen uso ela e tbm faltava pra quando usar a magia se transformar em energy overlord se alguem conseguir arrumar a magia pra min ta aki logo a baixo local combat = createCombatObject() arr = { {0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0}, {0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0}, {0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0}, {0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0}, {1, 1, 1, 1, 1, 3, 1, 1, 1, 1, 1}, {0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0}, {0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0}, {0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0}, {0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0}, } local area = createCombatArea(arr) setCombatArea(combat, area) function spellCallback(param) if param.count > 0 or math.random(0, 1) == 1 then doSendMagicEffect(param.pos, CONST_ME_MORTAREA) doAreaCombatHealth(param.cid, COMBAT_DEATHDAMAGE, param.pos, 0, -1500, -7000, CONST_ME_EXPLOSIONHIT) end if(param.count < 5) then param.count = param.count + 1 addEvent(spellCallback, math.random(1000, 4000), param) end end function onTargetTile(cid, pos) local param = {} param.cid = cid param.pos = pos param.count = 0 spellCallback(param) end setCombatCallback(combat, CALLBACK_PARAM_TARGETTILE, "onTargetTile") function onCastSpell(cid, var) return doCombat(cid, combat, var) end -
Queria A Spell Espiritos Do Inferno! Igual Do Radbr
um tópico no fórum postou KennyConrad Lixeira Pública
Tipo do script: spell: espiritos do inferno! Protocolo (versão do Tibia): versao 8.60 Servidor utilizado:styler Nível de experiência: Adicionais/Informações: queria uma spell espiritos do inferno igual do radbr que da aquelas esplosoes de death e quando usa se transforma no energy overlord ja vi essa magia em um ot entao significa que n é so no radbr que ela exist. pesso que me ajudem com essa spell ai + se n puderem vou ficar trist sim + fazer oq neh xD + se conseguirem fazer ela pra min darei REP + ^^ a + uma coisa que quase ja ia me esquecendo queria um script de so marco o horario por exemplo coloco 20:00 e o evento acontece todos os dias nesse horario pra informar melhor evento monte castelos igual do radbr altomatico é so isso galera me ajudem ae ^^ eu tenho uma magia que é bem parecida com a espiritos dos inferno do radbr so que ela tem 1 bug quando o player usa ela e moorre a magia continua la dai isso faz o ot cair =/ dai nen uso ela e tbm faltava pra quando usar a magia se transformar em energy overlord se alguem conseguir arrumar a magia pra min ta aki logo a baixo local combat = createCombatObject() arr = { {0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0}, {0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0}, {0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0}, {0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0}, {1, 1, 1, 1, 1, 3, 1, 1, 1, 1, 1}, {0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0}, {0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0}, {0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0}, {0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0}, } local area = createCombatArea(arr) setCombatArea(combat, area) function spellCallback(param) if param.count > 0 or math.random(0, 1) == 1 then doSendMagicEffect(param.pos, CONST_ME_MORTAREA) doAreaCombatHealth(param.cid, COMBAT_DEATHDAMAGE, param.pos, 0, -1500, -7000, CONST_ME_EXPLOSIONHIT) end if(param.count < 5) then param.count = param.count + 1 addEvent(spellCallback, math.random(1000, 4000), param) end end function onTargetTile(cid, pos) local param = {} param.cid = cid param.pos = pos param.count = 0 spellCallback(param) end setCombatCallback(combat, CALLBACK_PARAM_TARGETTILE, "onTargetTile") function onCastSpell(cid, var) return doCombat(cid, combat, var) end
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