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ChAiN

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Tudo que ChAiN postou

  1. 1º Cada item tem seu preço 2º A pessoa só vende com conciência, porque ela tem que assinar o contrato. Leia antes de responder
  2. muito bom cara! gostei! só faltam alguns bugs a ser tirados! //Chain
  3. ChAiN

    Casket

    Nao gostei muito, mal-organizado e script mal-feito porque o apóstrofo antes do "T"? Tira isso! //Chain
  4. Hahahaha, muito criativo!! Só cuidado na gramática, ela diz quem você é! //Chain A P R O V A D O ! ! !
  5. Exatamente, por isso postei
  6. @Off tópico com direito a duas páginas de resposta haha @FeRall Obrigado!
  7. 35 visualizações, 0 posts muito bom. obrigado
  8. É, legalzinho, falta correção de bugs, um exhausted pra nao ter "spam" de mensagens e algumas correções! //Chain Aprovado, nota 7
  9. mas, e a pessoa está configurando, é porque ela sabe como fazer math.random seria ruim, mas depois vou por o script com Chance pra recarregar, uma boa idéia!
  10. também nao tenho cliente proprio, nao fiz as sprites ainda :-(
  11. é, mas ninguem vai conseguir vender nenhum item, sem falar com o NPC antes!
  12. @Tibiaa4e Presta atenção no script, Já tem!
  13. Excelente cara! muito bom mesmo! A P R O V A D O ! ! !
  14. Claro que eu permito! Mas deixe os devidos créditos!
  15. Antes de ler, verifique se você está no XTibia! Introdução: Esse script, foi feito especialmente para o Script Delivery. Aqui, o player (com soul) configura o Recharger com o volante do navio, após isso, ele (com uma manapotion vazia na mão) usa o recharger e PUFF! Mana potion recuperada.. Legal né ? Screenshot: Tutorial ☻Como mostra na imagem, faça um mapa como aquele no map editor; ☻Pode usar qualquer item como "volante", porém esse item PRECISA ter UniqueID 2211 ☻ Construa o Recharger, com os ID's 7913 e 7914 ☻ Após construir tudo, salve o mapa, vá na pasta data/actions/scripts e crie um arquivo chamado recharger.lua e coloque o seguinte dentro: ☻ Depois, na [u]mesma pasta[/u] crie outro arquivo chamado [u]configrecharger.lua[/u] e insira o seguinte dentro: [codebox] ☻ Conseguiu!, mas antes, vá na pasta anterior [u](data/actions) [/u], abra o arquivo [u] actions.xml[/u] e insira essas linhas: ☻Agora, vá no arquivo [u]data/items/items.xml[/u], abra, procure pelas seguintes linhas: e substitua por: [b]PRONTO!![/b] //Chain~ [size=4][b]Dúvidas, Críticas, Sugestões \/[/b][/size] Caso goste, [color=#FF0000]USE MINHA FANBAR!!![/color]
  16. Antes de ler, verifique se está no XTibia! Introdução: Esse script, (não é bem um script, porém ajuda!) ensina como fazer a vida que a potion healou! Como fazer: ☻Vá em seu script da potion; ☻Você encontrará algo assim: [b](Esse é o exemplo da Great Health Potion)[/b] ☻Agora, procure pela linha: [u]r1 = math.random(500,900)[/u] Está vendo? Vou explicar: r1 = É o termo usado, significa que r1 será algum número entre 500 e 900 math.random = É a função que usamos para escolher randomicamente entre 500 e 900 OBS¹ = Esse math.random, está definindo quanto de vida a potion irá curar. (Entre 500 e 900) ☻Agora, procure essa seguinte linha: [u]doSendAnimatedText(getPlayerPosition(cid), "Aaaah...", TEXTCOLOR_ORANGE)[/u] está vendo ? Vou explicar: doSendAnimatedText = Enviar texto animado getPlayerPosition(cid) = Posição do Player que usou o item, no caso: ([color=#FF0000]cid[/color]) "Aaaah..." = Texto que foi enviado TEXTCOLOR_ORANGE = Cor do texto.. ☻ Agora, pegue a linha: [u]doSendAnimatedText(getPlayerPosition(cid), "Aaaah...", TEXTCOLOR_ORANGE)[/u] e substitua por [u]doSendAnimatedText(getPlayerPosition(cid), ""..r1.."", TEXTCOLOR_ORANGE)[/u] ☻Pronto! [b]REEXPLICANDO![/b] Primeiro, ache a função que define quanto de vida a potion vai healar (no meu caso [u]r1[/u]) Depois, Substitua o "Aaah..." por ""..r1..""
  17. OBRIGADO Estou extremamente agradecido por TODOS, e apesar de ter postado só o sistema, estarei aceitando sugestões, para que hajam quests, eventos e até fiz o sistema de divórcio, que vou postar agora! //Chain~ DESENVOLVENDO O SISTEMA
  18. UIA! Obrigado a TODOS aí de cima, estarei fazendo tópicos com QUESTS para pessoas casadas! Usem minha fanbar :positive:
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