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caotic

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Tudo que caotic postou

  1. ai Vokdart não lembrava desta possibilidade Vlw Em questão da tabela eu ia abrir apenas uma so que ia confundir nosso amigo resolvi abrir duas msn.
  2. E totalmente controlavel e como se fosse seu pc. So que e outro pc que e acesso remotamente a interface e igual a do seu pc
  3. E um erro típico meu amigo E sobre as portas algumas vezes o precesso e chato depedendo da marca do roteador e modem outro metodolo e do DMZ que e o abrimento de todas portas. Outra coisa pode ser firewal Pode ser tambem a má configuraçao do config.lua Existe grande possibilidade que as portas nao abriram certifique ultilize o checkport. Se confirmar que ela estão abertas concerteza e o firewal.
  4. Se não consegui sucesso configurando o xml bem eu fiz um script que verifica se ele premuin se for da a vocaçao premuin se nao da a vocaçao free Que sistema vip voce usa?
  5. Claro que eu te ajudo mais o scripts foi realizado para facil ediçao e não tem segredo e super facil.
  6. caotic

    Clone Spell

    putz do doCreateCustomMonster nao existe esta funçao no executavel dele.
  7. Sisplesmente Incrivel OneShot Parabens quero que continue assim.
  8. Ao player dizer a talk ele se transforma ele ganha skills(health,mana e level) ganha looktype(Que fica permanente ao player ou seja mesma que ele mude o outfit ele continuara com o looktype da transformaçao) ganha spell e modificaçao no nome do tipo de transformaçao ele exemplo ((Dragon) Caotic) sendo que so pode usar apenas uma vez. Resumidando tudo e uma sub-vocation. Para instalo va em talkactions/scripts e crie um arquivo LUA chamado transf e coloque este script dentro: Coloque esta tag em talkations.xml <talkaction words="/transf" event="script" value="transf.lua"/> Agora vá em CreatureScripts/scripts e crie um arquivo LUA chamado transf e coloque isto Agora va em creaturescripts/creaturescripts.xml e coloque esta tag: <event type="think" name="transf" event="script" value="transf.lua"/> Registre o evento colocando isto em creaturescripts/scripts/ abra login.lua e coloque antes do ultimo Return: registerCreatureEvent(cid, "transf") Para transformar so dizer /transf(e o nome da transformaçao) Se quiser ver a lista /transf(lista ou list ou qualquer outra palavra desde que nao seja alguma transformaçao) Vamos apreder a adicionar novas transformaçoes: ["Morte"] = {level = 1, type = "(Dark)",health = 2222, addlevel = 10, looktype = 300, spell = exori, addmana = 2000}, Atençao deixe sem virgula o a ultima linha de configuraça O looktype e permanete e sendo que a transformaçao so pode ser usado apenas uma vez uma estrategia e subir de level e fazer a transformaçao mais tarde para ganhar uma Creature. O script tem uma storage ou seja se voce quiser fazer uma verificaçao da transformaçao para ganhar um item ou apenas aquela transformaçao passar na porta entre outros.
  9. caotic

    Prof. Oak

    nos precisamos saber que atributos voce ultiliza nas balls. Manda o catch que saberemos..
  10. Eu so nao coloquei a mudança de nome porque nem todo mundo tem esta funçao E o npc ele e mesmo batalha porque e sumonado um monstro mesmo looktype dele e ainda o npc original e removido tendo que esperar alguns minutos para outro npc de batalha ser liberado. Mais obrigado a Critica
  11. faz uma verificaçao usando IsNpc(uid)
  12. Oneshot muito boa ideia. Gostei muito de jeito que uso o evento.
  13. caotic

    Npc Fight

    O sistema de npc fight e um npc de batalha ele mesmo batalha com o player. Primeiramente voce precisa configurar que creature o poder dele vai ser exemplo um "Demon" então a vida,hit e spells seram do demon ja o newtype sera o do npc. E literamente um batalha com o npc. Crie um arquivo xml em npc chamado de fight e coloque isto <npc name="Fight" script="data/npc/scripts/fight.lua" walkinterval="0" floorchange="0"> <health now="100" max="100"/> <look type="134" head="0" body="0" legs="0" feet="0" addons="0"/> <parameters> <parameter key="message_greet" value="Para batalhar nos diga {aceitar}." /> <parameter key="message_farewell" value="Ate mais." /> <parameter key="message_walkaway" value="Ate mais." /> </parameters> </npc> Agora va em npc/scripts crie um arquivo chamado fight.lua e coloque isto Importante E super recomendavel apenas um npc deste tipo no seu mapa se quiser mais tera que alterar o nome do npc no script.
  14. configurei mais do jeito que queria mais e voce que configura meu amigo
  15. <npc name="Duel" script="data/npc/scripts/info.lua" walkinterval="0" floorchange="0"> <health now="100" max="100"/> <look type="134" head="78" body="88" legs="0" feet="88" addons="3"/> <parameters> <parameter key="message_greet" value="Ola bravo aventureiro, eu tenho informações sobre addon quests. Diga {addon} para saber mais }." /> <parameter key="message_farewell" value="Ate mais." /> <parameter key="message_walkaway" value="Ate mais." /> </parameters> </npc>
  16. Cuidado Smartbox voce disse um comentario desnecessario ja que o beedy respondeu. Fica ai a o sermão.
  17. Então eu nao entedi o pedido então malz.
  18. vo colocar uma verificaçao da lanterana então Qua id del slot ela fica?
  19. E muito interresante a Biblioteca. Achei Interresante. Existe outros bibliotecas LUA que são de otimo uso.
  20. Tinha outro erro esse foi concertado e testado.
  21. Eu fiz o sistemas da lanterna e foi testado e funciona. Va em actions/scripts e crie um arquivo lua chamado lanterna e adicione Coloque esta tag em actions.xml <action itemid="ID Da Lanterna" event="script" value="lanterna.lua"/> Agora voce vai em creaturescripts/scripts e crie um arquivo lua chamado luz e coloque isto Coloque esta tag em creaturescripts.xml <event type="think" name="luz" event="script" value="luz.lua"/> Registra o evento va em login.lua antes do ultimo return true coloque isto registerCreatureEvent(cid, "luz")
  22. Puxa cara seçao errada O otservlist apresenta esses tipo de problemas entre em suporte com tente susbtuir o ip.
  23. mais eu testei vilden nao foi erro meu.
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