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Tudo que 1877799 postou
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No Config.lua você editou certo a parte do database? esta parte aqui: -- Database -- NOTE: sqlFile is used only by sqlite database, and sqlKeepAlive by mysql database. -- To disable sqlKeepAlive such as mysqlReadTimeout use 0 value. sqlType = "mysql" sqlHost = "localhost" sqlPort = 3306 sqlUser = "UsuarioDoDatabase" sqlPass = "SenhaDoDatabase" sqlDatabase = "NomeDoDatabase" sqlFile = "ArquivoDoDatabase.s3db" sqlKeepAlive = 0 mysqlReadTimeout = 10 mysqlWriteTimeout = 10 encryptionType = "plain" Certifique-se.
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[Encerrado] [Mod] Duvida Firstitem.xml
tópico respondeu ao HolyMaN de 1877799 em Tópicos Sem Resposta
Malz mais não tenho, esse ai é na pasta (data\creaturescripts\scripts), crie um arquivo chamado firstitems.lua agora é só adicionar esta TAG no creaturescripts.xml: <event type="login" name="FirstItems" event="script" value="firstitems.lua"/> Acredito que funcione do mesmo jeito que o Mod. -
[Encerrado] [Pedido] Desbloqueando Portas
tópico respondeu ao fokus090 de 1877799 em Tópicos Sem Resposta
Eu encontrei um video, veja se ajuda. Video -
[Encerrado] [Mod] Duvida Firstitem.xml
tópico respondeu ao HolyMaN de 1877799 em Tópicos Sem Resposta
Eu sou péssimo em script mas vou tentar ajudar, eu uso este firstitems.lua que é muito fácil de entender. local firstItems = {} firstItems[0] = { 2120, 1987, 1988, 2376, 2580, 2564, 2529 } firstItems[1] = { 2120, 1987, 1988, 2376, 2580, 2564, 2529 } firstItems[2] = { 2120, 1987, 1988, 2376, 2580, 2564, 2529 } firstItems[3] = { 2120, 1987, 1988, 2376, 2580, 2564, 2529 } firstItems[4] = { 2120, 1987, 1988, 2376, 2580, 2564, 2529 } function onLogin(cid) if getPlayerStorageValue(cid, 30001) == -1 then for i = 1, table.maxn(firstItems[getPlayerVocation(cid)]) do doPlayerAddItem(cid, firstItems[getPlayerVocation(cid)][i], 1) end if getPlayerSex(cid) == 0 then doPlayerAddItem(cid, 2550, 1) else doPlayerAddItem(cid, 2550, 1) end local bag = doPlayerAddItem(cid, 1988, 1) doAddContainerItem(bag, 2314, 1) doAddContainerItem(bag, 2313, 1) doAddContainerItem(bag, 2312, 1) doAddContainerItem(bag, 2311, 1) doAddContainerItem(bag, 2310, 1) doAddContainerItem(bag, 2309, 1) doAddContainerItem(bag, 2308, 1) doAddContainerItem(bag, 2307, 1) setPlayerStorageValue(cid, 30001, 1) end return TRUE end Eu configurei tudo já para você. Informação: firstItems[1] -> É o número da vocação. Ex: Vocação[1] = Sorcerer Veja se funciona :smile_positivo: -
, Não tem nenhum problema se tiver dois mapas na pasta world, o que importa é o nome do mapa no config.lua e que este mapa esteja na pasta World. @Huntre, Conseguiu mano ?
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[Encerrado] Muted Com Muita Frequencia.
tópico respondeu ao gabizinhaah de 1877799 em Tópicos Sem Resposta
Abra o arquivo Config.lua e repare nestas linhas: -- Muted buffer maxMessageBuffer = 4 bufferMutedOnSpellFailure = false O 4 é a quantidade de mensagens seguidas que o player pode mandar. No exemplo eu coloquei 10 mensagens no máximo depois de 10 é mute. maxMessageBuffer = 10 -
[Encerrado] Estou Com Um Grande Problema Aqui!
tópico respondeu ao Cassero de 1877799 em Tópicos Sem Resposta
Cara deve ter algum programa que possa estar bloqueando o acesso do OTserver, Desative o Firewall , Anti-vírus e qualquer outro programa que possa bloquear o acesso. Certifique-se de que você liberou as portas do Modem. Se for um servidor sério pague um semi-dedicado :smile_positivo: -
Primeiro de tudo colocar o mapa novo na pasta world (data/world), agora abra o arquivo Config.lua e repare nestas partes do arquivo: -- Account manager accountManager = true namelockManager = true newPlayerChooseVoc = true newPlayerSpawnPosX = Coordenada X newPlayerSpawnPosY = Coordenada Y newPlayerSpawnPosZ = Coordenada Z newPlayerTownId = 1 newPlayerLevel = 8 newPlayerMagicLevel = 0 generateAccountNumber = false Quando o player for criado as coordenadas X-Y-Z serão aonde o player irá "nascer". -- Map -- NOTE: storeTrash costs more memory, but will perform alot faster cleaning. -- useHouseDataStorage usage may be found at README. mapName = "Nome do Mapa que está na pasta World" mapAuthor = "Autor do Mapa" randomizeTiles = true useHouseDataStorage = false storeTrash = true cleanProtectedZones = true mailboxDisabledTowns = "-1" Configure os scripts do seu Otserver que tem coordenadas e tambem no SQLite Studio coloque a coordenada do Account Manager.
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[Encerrado] Me Ajudem Aqui Para Rodar O Meu Ot
tópico respondeu ao LegendeXGP de 1877799 em Tópicos Sem Resposta
92.55 kb deve rodar 15 players no maximo e se for servidor global acho que nem 5 players. Pague um semi-dedicado que vai ser muito melhor. você deve ter confundido 92 kbytes por 92 megas. #FAIL -
[Encerrado] Queria Saber Configurar A Magic Wall Rune
tópico respondeu ao Nicolas10zin de 1877799 em Tópicos Sem Resposta
Sobre a viper star provavelmente terá um arquivo chamado viper_star na pasta (data\weapons\scripts), abra o arquivo e repare no que tem nele: local combat = createCombatObject() setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_BLOCKARMOR, 1) setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_PHYSICALDAMAGE) setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_DISTANCEEFFECT, CONST_ANI_GREENSTAR) setCombatFormula(combat, COMBAT_FORMULA_SKILL, A, A, B, B) local xCombat = createCombatObject() setCombatParam(xCombat, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_EARTHDAMAGE) local condition = createConditionObject(CONDITION_POISON) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_DELAYED, 1) addDamageCondition(condition, 4, 2000, -2) addDamageCondition(condition, 6, 2000, -1) setCombatCondition(xCombat, condition) function onUseWeapon(cid, var) local ret = doCombat(cid, combat, var) if(ret == false) then return false end local target = variantToNumber(var) if(target ~= 0) then -- chance to poison the enemy local chance = math.random(0, 100) if(chance > 90) then ret = doCombat(cid, xCombat, var) end end return ret end A -> Dano Minimo. B -> Dano Maximo. Já o Not Logout area é no map editor, você terá que retirar todas area com Not Logout, Aconselho a usar o Remeres Map Editor ou troque o mapa. -
[Encerrado] Queria Saber Configurar A Magic Wall Rune
tópico respondeu ao Nicolas10zin de 1877799 em Tópicos Sem Resposta
Abra o arquivo items.xml (data\items) e procure por estas linhas: <item id="1497" article="a" name="magic wall"> <attribute key="type" value="magicfield" /> <attribute key="decayTo" value="0" /> <attribute key="duration" value="20" /> O tempo está definido por esta linha: <attribute key="duration" value="20" /> 20 = 20 segundos, altere para o tempo que você quiser. Obs: Se o ID da sua magic wall for 1498 faça o mesmo processo. Sobre a arma com dano elemental veja se este tópico te ajuda: Tópico Se os players não conseguem deslogar deve ser porque no map editor o autor do mapa colocou area Not Logout. -
O Tópico perde o foco com essas discussões. Huntre, Veja se este tutorial te ajuda Tutorial
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Crie um arquivo rep.sql e coloque isto dentro: ALTER TABLE `players` ADD COLUMN `rep` INT( 11 ) NOT NULL DEFAULT '0' COMMENT 'Cyber''s REPSystem © OTLand.net' Vá no seu Database e clique em "Importar" , selecione o arquivo que você criou que é o rep.sql e clica em Executar (:
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[Encerrado] Criando Char God No Subwat?!
tópico respondeu ao pecktovit de 1877799 em Tópicos Sem Resposta
Aqui vai o link do Programa para editar o Database SQLite SQLiteStudio, Após baixar o programa abra-o e vá em Add Database e coloque o Nome do Database e clique no butão para selecionar o seu Database, Depois de adicionar irá aparecer a Aba com o nome do seu database Dê duplo clique nele e aparecerá 4 Tabelas chamadas Tables , Indexes , Triggers e Views abra a tabela Tables e terá várias Sub_Tabelas clique duas vezes na sub_tabela Players eai terá mais tabelas selecione a tabela Data, Pronto ai está todos seus players, Aonde tem group_id mude de 1 Para 6, 6 é o Group do GOD. Obs: Database é aquele arquivo que fica na pasta do seu OT que termina em s3db. -
[Encerrado] [Encerrado] Duvida Em Cliente Próprio
tópico respondeu ao rechdanfr de 1877799 em Tópicos Sem Resposta
Acho que eu entendi... Tipo juntar os arquivos junto com o executavel ? de modo que não aparecerá o tibia.dat , tibia.spr , tibia.pic. Isso se chama "Joiner" e pode ser feito com o Winrar. Para fazer isso faça que nem o mini-tutorial: Se isso não funcionar, faça o download do Cactus Joiner. -
Aqui vai o link do Programa para editar o Database SQLite SQLiteStudio, Após baixar o programa abra-o e vá em Add Database e coloque o Nome do Database e clique no butão para selecionar o seu Database, Depois de adicionar irá aparecer a Aba com o nome do seu database Dê duplo clique nele e aparecerá 4 Tabelas chamadas Tables , Indexes , Triggers e Views abra a tabela Tables e terá várias Sub_Tabelas clique duas vezes na sub_tabela Players eai terá mais tabelas selecione a tabela Data, Pronto ai está todos seus players, Aonde tem group_id mude de 1 Para 6, 6 é o Group do GOD. Obs: Database é aquele arquivo que fica na pasta do seu OT que termina em s3db.
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poketibia [Encerrado] Poketibia Pokemons Iniciais Não Aparecem
tópico respondeu ao mrcanela de 1877799 em Tópicos Sem Resposta
Eu estou viajando e é muito ruim de escrever em um Netbook mas como eu já respondi este tópico irei responder novamente. Para adicionar items na backpack do player vá na pasta (data\creaturescripts\scripts) e abra o arquivo firstitems.lua , repare nestas linhas: local bag = doPlayerAddItem(cid, 11257, 1) doAddContainerItem(bag, 2160, 2) doAddContainerItem(bag, 2554, 1) doAddContainerItem(bag, 2120, 1) doAddContainerItem(bag, 7618, 1) Para adicionar um item na backpack crie uma linha assim: doAddContainerItem(bag, 7588, 1) Informação: 7588 -> ID do item que terá na backpack. 1 -> Quantidade do Item. Ex: 20 crystal coin. Se quiser use este firstitems.lua e edite como você quiser. local firstItems = {} firstItems[0] = { 2173, 2525, 3965, 2124, 2457, 2647, 2643 } firstItems[1] = { 2173, 2525, 2190, 2124, 2457, 2647, 2643 } firstItems[2] = { 2173, 2525, 2182, 2124, 2457, 2647, 2643 } firstItems[3] = { 2173, 2525, 2399, 2124, 2457, 2647, 2643 } firstItems[4] = { 2173, 2525, 2428, 2124, 2457, 2647, 2643 } function onLogin(cid) if getPlayerStorageValue(cid, 30001) == -1 then for i = 1, table.maxn(firstItems[getPlayerVocation(cid)]) do doPlayerAddItem(cid, firstItems[getPlayerVocation(cid)][i], 1) end if getPlayerSex(cid) == 0 then doPlayerAddItem(cid, 2463, 1) else doPlayerAddItem(cid, 2463, 1) end local bag = doPlayerAddItem(cid, 1988, 1) doAddContainerItem(bag, 2160, 2) doAddContainerItem(bag, 2554, 1) doAddContainerItem(bag, 2120, 1) doAddContainerItem(bag, 7618, 1) setPlayerStorageValue(cid, 30001, 1) end return TRUE end -
Tem que colocar é fácil, no mesmo lugar que tem as escadas tem o "buraco" para descer. Os circulos marcam alguns dos "buracos".
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Abra o Remeres Map Editor e selecione a aba Terrain Palette Agora terá que selecionar uma Sub_Aba chamada Stairs Na Sub_Aba Stairs tem algumas escadas, escolha a de sua preferência Coloque a escada no mapa Aperte a tecla + e irá subir o "andar" e edite como você quer.
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Você esta usando Map editor? aconselho a usar o Remeres Map Editor, Aperte a tecla + que no Map editor vai subir para o 2 "andar" e ai é so editar. :smile_positivo:
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[Encerrado] [Diversas Duvidas] +Rep
tópico respondeu ao UnderWalter de 1877799 em Tópicos Sem Resposta
Abra o Config.lua e repare nestas linhas: -- Deathlist deathListEnabled = false deathListRequiredTime = 1 * 60 * 1000 deathAssistCount = 19 maxDeathRecords = 5 deathListEnabled = true -> Mude de False para True. E sobre o Anel de exp, a cada vez que você desequipa e equipa, fica um efeito sobre o outro aumentando cada vez mais a exp que irá ganhar e acho que de tanto desequipar e equipar ficou ganhando tanta exp que não ganha mais até o efeito do anel acabar. Recomendo usar a Potion de Exp: Potion de Double Exp -
poketibia [Encerrado] Poketibia Pokemons Iniciais Não Aparecem
tópico respondeu ao mrcanela de 1877799 em Tópicos Sem Resposta
Para editar os items que os players irão começar vá na pasta (data\creaturescripts\scripts) e abra o arquivo firstitems.lua, observe estas linhas: local firstItems = {} firstItems[0] = { 2173, 2525, 3965, 2124, 2457, 2647, 2643 } firstItems[1] = { 2173, 2525, 2190, 2124, 2457, 2647, 2643 } firstItems[2] = { 2173, 2525, 2182, 2124, 2457, 2647, 2643 } firstItems[3] = { 2173, 2525, 2399, 2124, 2457, 2647, 2643 } firstItems[4] = { 2173, 2525, 2428, 2124, 2457, 2647, 2643 } Os números são os items que os players começarão. Ex: 2643 -> Leather Boots firstItems[0] -> [0] É o ID da vocation. Ex: [0] -> Não tem Vocação ; [1] -> Sorcerer e assim por diante... Sobre os pokemons iniciais , já quem o Pokeot que você baixou não tem os pokemons iniciais você mesmo terá que fazer. -
[Encerrado] Como Fazer O Player Que Tem Premium Ganhar Mais Exp!
tópico respondeu ao pok302010 de 1877799 em Tópicos Sem Resposta
Arrumando a resposta do Subwat. No Config.lua provavelmente terá estas linhas: -- Stamina -- NOTE: Stamina is stored in miliseconds, so seconds are multiplied by 1000. -- rateStaminaHits multiplies every hit done a creature, which are later -- multiplied by player attack speed. -- rateStaminaGain is divider of every logged out second, eg: -- 60000 / 3 = 20000 milliseconds, what gives 20 stamina seconds for 1 minute being logged off. -- rateStaminaThresholdGain is divider for the premium stamina. -- staminaRatingLimit* is in minutes. rateStaminaLoss = 1 rateStaminaGain = 3 rateStaminaThresholdGain = 12 staminaRatingLimitTop = 41 * 60 staminaRatingLimitBottom = 14 * 60 rateStaminaAboveNormal = 1.5 rateStaminaUnderNormal = 0.5 staminaThresholdOnlyPremium = true rateStaminaAboveNormal = 1.5 = 50% E caso você for botar um Sistema vip e queira que ele ganhe exp a mais olhe este Topico -
[Encerrado] Me Ajuda Com Dedicado Akii!
tópico respondeu ao Direlle de 1877799 em Tópicos Sem Resposta
Roda mais vai aguentar poucos players, acho que 15 no maximo. -
Coloque uma rate ao seu gosto, Exemplo: Rate 1000x é uma rate alta que os player chegam até level 500+. se você gosta de servidor com exp baixa coloque tipo 70x ou 40x. é de sua preferência. Obs: Tipo tenha novas idéia, pelo que vi você esta tentando fazer um pokeot parecido com o svke mais se você tiver idéias próprias e únicas tornara seu Ot único, oque eu acho muito legal mais cada um tem seu gosto.
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