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KamuiRunt

Artesão
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Tudo que KamuiRunt postou

  1. Floor errado, editor bugado =)
  2. Na verdade não é o otbm. Isso é o xml. Pegue a versão antiga, e substitua pela nova NO EDITOR. Isso deve resolver.
  3. Atualize o itens.xml do ot antigo para o novo '
  4. Cara, é só você importar os pokemons Tem até um tuto no XTibia aqui pra isso
  5. A porta de entrada na house, deixe ID 1, o resto não importa a ordem
  6. Não, até por que se você colocar 1 item encima do outro ele buga o ot.
  7. Simples, o id principal da porta está errado. O id tem que ser 1, caso contrário não irá funcionar. Quanto ao preço, foi por que você não colocou o 'Rent' Ou seja, preço a se pagar por dia,semana,mes definido no config.lua
  8. Pra começar, se você quer subir no teclado tem que colocar uma entrada e uma saida rs. Depois, o tapete não é tile, é 'gráfico'. Então da erro mesmo. Obs: Você não sabe o que é BUG. Bug = erro. Isso ja é burrice sua. Abraços
  9. Simples amigo, o itens.xml do editor é diferente do server, basta apenas substituir ele. Obs: para colocar um nome, vá em itens.xml do editor, de ctrl + f (Localizar), ache o id, e coloque o nome que você quer. (A mais não tem um nome padrão??) Só se você configurar, ou a pessoa que fez o editor
  10. Se a internet dele não funcionasse, ele nem no forum entraria ! Reportado por dar uma resposta estupida (Pela décima vez).
  11. Pegue as coordenadas das hunts, e crie um teleport com essas tais coordenadas, quais a dificuldade? O__O'??
  12. Perdeu o mapa, impossível recuperar, sinto muito '-'
  13. Não. =x
  14. Isso é por que você editou o interval de ataque deles, e deixou muito grande, ai eles não atacam. Ou deixou o 'chance' 0
  15. Aconselho o SimoneMapEditor É bem mais leve, bem mais prático e bem mais rápido
  16. Seu server está configurado para carregar tudo de um site propriamente dito. Basta ir no config lua e colocar: site (yes or no) - No
  17. Eles se esquecem que é ao contrário -.-'
  18. KamuiRunt

    Mapa

    Para criar mais uma andar, é só você colocar as paredes e o chão normalmente, quando você selecionar a casa, ela ainda vai estar ativa.. É só continuar colocando o house spawn, feito isso salve-a e está pronta
  19. Tem uma versão especifica do RME para pokemons, se não me engano aqui mesmo no XTibia tem, só dar uma olhada
  20. Simples, seu editor não tem os monsters que seu otserver tem. Basta apenas pegar o creatures.xml e a pasta de monsters, e adicionar o nome dos npcs e monsters, sem necessidade do import
  21. Abra o creatures.xml e apenas edite a linha. Caso ele tenha algum tipo de configuração, você pode até modificar ele pelo editor (Como eu disse, depende da versão)
  22. KamuiRunt

    Duvida Mapa

    1° não é que está preto, é que está sem as abas, clique la encima em ferramentas e ative ela. 2° O mapa não esta ativo, e ele foi salvo em uma parte que não há areas de hunt, então da a impressão que não tem nada
  23. A versão do OTBM é superior a do ot server.
  24. Reportado por complementar? o__O' Isso foi pra tirar dúvidas de outros players, NÃO SE ESQUEÇA: só por que ele fez o tópico, não significa que só ele vá olhar ^.^ Vejamos o que a moderação tem a dizer
  25. local combat = createCombatObject() setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_PHYSICALDAMAGE) setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_EFFECT, CONST_ME_MORTAREA) setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_DISTANCEEFFECT, CONST_ANI_SUDDENDEATH) setCombatFormula(combat, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, -10.9, -600, -10.9, 0) function onCastSpell(cid, var) return doCombat(cid, combat, var) end
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