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Kimoszin

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Tudo que Kimoszin postou

  1. Va para \data\npc procure o nome do npc que vende os addons. Veja isso no script: <npc name="Addoner" script="data/npc/scripts/fulladdons.lua" walkinterval="2000" floorchange="0"> Ai vc vai em data/npc/scripts/ procura fulladdons e pronto. Assim vc pode postar o script. Abraços
  2. Cara, RAIDS é invasao. Oque vc quer exatamente? vc quer as RAIDS, ou as Montaria do global?
  3. setCombatFormula(combat1, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, -100, -5, -1, -3) -100 Multiplica -5, -1 Multiplica -3 Se vc quer algo que bate entre dois valores use essa formula Vermelho: Minimo a tirar Azul: Maximo a tirar Abraços
  4. Cara, ele da load em tudo e so final pra ficar ON que ele da esse erro. Acho que o problema ta nesse distro(.exe). Tente trocar ele por outro. Abraços
  5. Ola Xtibianos, mais uma vez eu aqui trazendo script inuteis para vocês. Oque ele faz: Quando o jogador vip usar o item ele é teleportado para uma posição 'x' Quando o player (nao-vip) usar ele vai mandar uma mensagem Script: Links Uteis: Vip System por Account
  6. Parou de Funcionar como ? Vc vai ligar o server e nao fica on ? Por Favor poste o erro que esta dando no distro(.exe) para que possamos ajuda-lo Abraços
  7. Mas isso que vc quer nao sao nos bixos ?: CLASSE / ITEM gastly / darkness stone abra / enigma stone charmander / fire stone bulbasaur / leaf stone squirtle / water stone pichu / thunder stone
  8. Eae Amigo, fiz seu script normal como se fosse para open tibia. Nao sei se vai funcionar no WoDBO. function onUse(cid, item) if getPlayerLearnedInstantSpell(cid, "Energy Strike") then -- Verifica se ele sabe a magia pelo nome doPlayerSendCancel(cid, "Você ja sabe essa magia") -- Mensagem caso o player ja tenha aprendido a magia else doPlayerLearnInstantSpell(cid, "Energy Strike") -- Adiciona a magia pelo nome doPlayerSendCancel(cid, "Você aprendeu uma nova magia!") -- Mensagem se a magia for adicionada doRemoveItem(item.uid, 1) end end em actions.xml, adicione: Vermelho: ID do Item Azul: Nome do arquivo lua
  9. Tenha calma cara, alguem vai ajudar. Cuidado com double post. Pena que nao possa ajuda-lo nao entendo nada de Poke Tibia. Abraços e Paciencia! :smile_positivo:
  10. Pode passar seu Msn ?
    Abraços
  11. Vlw FezZinN! Fico feliz por ter ajudado. Abraços
  12. Ola amigos, trago mais um script inutil. É um trono exclusivo para GOD ScreenShoots: Script: V0.1 Script: V0.2 Oque tem de Diferente? Na V0.1 o GOD nao é teleportado Na V0.2 o GOD é teleportado
  13. É realmente estranho todas da regiao Sul. (: Vc testo essa talkaction? Aqui nao funfo. Abraços
  14. É agora que vi, tinha olhado errado Vlw
  15. Como eu falei, um script simples o de vcs 2 estao otimos (: Abraços.
  16. Ola amigos Xtibianos :smile_positivo: vim trazer um script simples que dando USE vc recarrega sua soft ou firewalker boots Script: Soft: & Firewalker Boots Topico Arrumado contendo 1 script so com as 2 funções
  17. Fiz algo simples. Va para \data\talkactions\scripts e crie um arquivo lua chamado Orc Rider.Cole Isso function onSay(cid, words) if doPlayerRemoveItem(cid, 2110, 1) then -- ID do item a ser removido doSetMonsterOutfit(cid, "Orc Rider", 2000) -- Nome da Criatura, e os segundos que vai durar doSendMagicEffect(getCreaturePosition(cid), 22) -- Efeito quando se transformar else doPlayerSendTextMessage(cid, 22, "Você nao tem um Doll") -- Mensagem quando nao tiver o item doSendMagicEffect(getCreaturePosition(cid), 4) -- Efeito quando nao se transformar end end e adicione isso em talkactions.xml <talkaction words="!orc rider" script="Orc Rider.lua"/> Abraços.
  18. Vlw Cara (: So quero ver se vai ser aprovado. Abraços
  19. Creio que isso resolvera seu problema local keywordHandler = KeywordHandler:new() local npcHandler = NpcHandler:new(keywordHandler) NpcSystem.parseParameters(npcHandler) local talkState = {} function onCreatureAppear(cid) npcHandler:onCreatureAppear(cid) end function onCreatureDisappear(cid) npcHandler:onCreatureDisappear(cid) end function onCreatureSay(cid, type, msg) npcHandler:onCreatureSay(cid, type, msg) end function onThink() npcHandler:onThink() end local shopModule = ShopModule:new() npcHandler:addModule(shopModule) shopModule:addBuyableItem({'spellbook'}, 2175, 150, 'spellbook') shopModule:addBuyableItem({'magic lightwand'}, 2163, 400, 'magic lightwand') shopModule:addBuyableItem({'small health'}, 8704, 20, 1, 'small health potion') shopModule:addBuyableItem({'health potion'}, 7618, 45, 1, 'health potion') shopModule:addBuyableItem({'mana potion'}, 7620, 50, 1, 'mana potion') shopModule:addBuyableItem({'strong health'}, 7588, 100, 1, 'strong health potion') shopModule:addBuyableItem({'strong mana'}, 7589, 80, 1, 'strong mana potion') shopModule:addBuyableItem({'great health'}, 7591, 190, 1, 'great health potion') shopModule:addBuyableItem({'great mana'}, 7590, 120, 1, 'great mana potion') shopModule:addBuyableItem({'great spirit'}, 8472, 190, 1, 'great spirit potion') shopModule:addBuyableItem({'ultimate health'}, 8473, 310, 1, 'ultimate health potion') shopModule:addBuyableItem({'antidote potion'}, 8474, 50, 1, 'antidote potion') shopModule:addSellableItem({'normal potion flask', 'normal flask'}, 7636, 5, 'empty small potion flask') shopModule:addSellableItem({'strong potion flask', 'strong flask'}, 7634, 10, 'empty strong potion flask') shopModule:addSellableItem({'great potion flask', 'great flask'}, 7635, 15, 'empty great potion flask') shopModule:addBuyableItem({'instense healing'}, 2265, 95, 1, 'intense healing rune') shopModule:addBuyableItem({'ultimate healing'}, 2273, 175, 1, 'ultimate healing rune') shopModule:addBuyableItem({'magic wall'}, 2293, 350, 3, 'magic wall rune') shopModule:addBuyableItem({'destroy field'}, 2261, 45, 3, 'destroy field rune') shopModule:addBuyableItem({'light magic missile'}, 2287, 40, 10, 'light magic missile rune') shopModule:addBuyableItem({'heavy magic missile'}, 2311, 120, 10, 'heavy magic missile rune') shopModule:addBuyableItem({'great fireball'}, 2304, 180, 4, 'great fireball rune') shopModule:addBuyableItem({'explosion'}, 2313, 250, 6, 'explosion rune') shopModule:addBuyableItem({'sudden death'}, 2268, 350, 3, 'sudden death rune') shopModule:addBuyableItem({'death arrow'}, 2263, 300, 3, 'death arrow rune') shopModule:addBuyableItem({'paralyze'}, 2278, 700, 1, 'paralyze rune') shopModule:addBuyableItem({'animate dead'}, 2316, 375, 1, 'animate dead rune') shopModule:addBuyableItem({'convince creature'}, 2290, 80, 1, 'convince creature rune') shopModule:addBuyableItem({'chameleon'}, 2291, 210, 1, 'chameleon rune') shopModule:addBuyableItem({'desintegrate'}, 2310, 80, 3, 'desintegreate rune') shopModule:addBuyableItem({'blank rune'}, 2260, 10, 1, 'blank rune') shopModule:addBuyableItemContainer({'bp slhp'}, 2000, 8704, 400, 1, 'backpack of small health potions') shopModule:addBuyableItemContainer({'bp hp'}, 2000, 7618, 900, 1, 'backpack of health potions') shopModule:addBuyableItemContainer({'bp mp'}, 2001, 7620, 1000, 1, 'backpack of mana potions') shopModule:addBuyableItemContainer({'bp shp'}, 2000, 7588, 2000, 1, 'backpack of strong health potions') shopModule:addBuyableItemContainer({'bp smp'}, 2001, 7589, 1600, 1, 'backpack of strong mana potions') shopModule:addBuyableItemContainer({'bp ghp'}, 2000, 7591, 3800, 1, 'backpack of great health potions') shopModule:addBuyableItemContainer({'bp gmp'}, 2001, 7590, 2400, 1, 'backpack of great mana potions') shopModule:addBuyableItemContainer({'bp gsp'}, 1999, 8472, 3800, 1, 'backpack of great spirit potions') shopModule:addBuyableItemContainer({'bp uhp'}, 2000, 8473, 6200, 1, 'backpack of ultimate health potions') shopModule:addBuyableItemContainer({'bp ap'}, 2002, 8474, 2000, 1, 'backpack of antidote potions') shopModule:addBuyableItem({'wand of vortex', 'vortex'}, 2190, 500, 'wand of vortex') shopModule:addBuyableItem({'wand of dragonbreath', 'dragonbreath'}, 2191, 1000, 'wand of dragonbreath') shopModule:addBuyableItem({'wand of decay', 'decay'}, 2188, 5000, 'wand of decay') shopModule:addBuyableItem({'wand of draconia', 'draconia'}, 8921, 7500, 'wand of draconia') shopModule:addBuyableItem({'wand of cosmic energy', 'cosmic energy'}, 2189, 10000, 'wand of cosmic energy') shopModule:addBuyableItem({'wand of inferno', 'inferno'}, 2187, 15000, 'wand of inferno') shopModule:addBuyableItem({'wand of starstorm', 'starstorm'}, 8920, 18000, 'wand of starstorm') shopModule:addBuyableItem({'wand of voodoo', 'voodoo'}, 8922, 22000, 'wand of voodoo') shopModule:addBuyableItem({'snakebite rod', 'snakebite'}, 2182, 500, 'snakebite rod') shopModule:addBuyableItem({'moonlight rod', 'moonlight'}, 2186, 1000, 'moonlight rod') shopModule:addBuyableItem({'necrotic rod', 'necrotic'}, 2185, 5000, 'necrotic rod') shopModule:addBuyableItem({'northwind rod', 'northwind'}, 8911, 7500, 'northwind rod') shopModule:addBuyableItem({'terra rod', 'terra'}, 2181, 10000, 'terra rod') shopModule:addBuyableItem({'hailstorm rod', 'hailstorm'}, 2183, 15000, 'hailstorm rod') shopModule:addBuyableItem({'springsprout rod', 'springsprout'}, 8912, 18000, 'springsprout rod') shopModule:addBuyableItem({'underworld rod', 'underworld'}, 8910, 22000, 'underworld rod') shopModule:addSellableItem({'wand of vortex', 'vortex'}, 2190, 250, 'wand of vortex') shopModule:addSellableItem({'wand of dragonbreath', 'dragonbreath'}, 2191, 500, 'wand of dragonbreath') shopModule:addSellableItem({'wand of decay', 'decay'}, 2188, 2500, 'wand of decay') shopModule:addSellableItem({'wand of draconia', 'draconia'}, 8921, 3750, 'wand of draconia') shopModule:addSellableItem({'wand of cosmic energy', 'cosmic energy'}, 2189, 5000, 'wand of cosmic energy') shopModule:addSellableItem({'wand of inferno', 'inferno'},2187, 7500, 'wand of inferno') shopModule:addSellableItem({'wand of starstorm', 'starstorm'}, 8920, 9000, 'wand of starstorm') shopModule:addSellableItem({'wand of voodoo', 'voodoo'}, 8922, 11000, 'wand of voodoo') shopModule:addSellableItem({'snakebite rod', 'snakebite'}, 2182, 250,'snakebite rod') shopModule:addSellableItem({'moonlight rod', 'moonlight'}, 2186, 500, 'moonlight rod') shopModule:addSellableItem({'necrotic rod', 'necrotic'}, 2185, 2500, 'necrotic rod') shopModule:addSellableItem({'northwind rod', 'northwind'}, 8911, 3750, 'northwind rod') shopModule:addSellableItem({'terra rod', 'terra'}, 2181, 5000, 'terra rod') shopModule:addSellableItem({'hailstorm rod', 'hailstorm'}, 2183, 7500, 'hailstorm rod') shopModule:addSellableItem({'springsprout rod', 'springsprout'}, 8912, 9000, 'springsprout rod') shopModule:addSellableItem({'underworld rod', 'underworld'}, 8910, 11000, 'underworld rod') local items = {[1] = 2190, [2] = 2182, [5] = 2190, [6] = 2182} function creatureSayCallback(cid, type, msg) if(not npcHandler:isFocused(cid)) then return false end local talkUser = NPCHANDLER_CONVBEHAVIOR == CONVERSATION_DEFAULT and 0 or cid if(msgcontains(msg, 'first rod') or msgcontains(msg, 'first wand')) then if(isSorcerer(cid) or isDruid(cid)) then if(getPlayerStorageValue(cid, 30002) <= 0) then selfSay('So you ask me for a {' .. getItemNameById(items[getPlayerVocation(cid)]) .. '} to begin your advanture?', cid) talkState[talkUser] = 1 else selfSay('What? I have already gave you one {' .. getItemNameById(items[getPlayerVocation(cid)]) .. '}!', cid) end else selfSay('Sorry, you aren\'t a druid either a sorcerer.', cid) end elseif(msgcontains(msg, 'yes')) then if(talkState[talkUser] == 1) then doPlayerAddItem(cid, items[getPlayerVocation(cid)], 1) selfSay('Here you are young adept, take care yourself.', cid) setPlayerStorageValue(cid, 30002, 1) end talkState[talkUser] = 0 elseif(msgcontains(msg, 'no') and isInArray({1}, talkState[talkUser])) then selfSay('Ok then.', cid) talkState[talkUser] = 0 end return true end npcHandler:setCallback(CALLBACK_MESSAGE_DEFAULT, creatureSayCallback) npcHandler:addModule(FocusModule:new())
  20. Cara nem sei, E ainda nao existe nenhuma conta god, se nao vc podia dar /attr, mais ai fica foda! Abraços
  21. Cara nao tenho certeza se funciona pq nao testei Arrumando. em creaturescript.xml vc adiciona Arrumando. Modifica o NOMEDOARQUIVO Se funcionar me avisa. Abraços
  22. Introdução Ao Motivo de fechar a minha "fabrica de spells" resolvi criar esse tutorial. Para os iniciantes aprederem sozinhos. Organizei em Spoiler os Tipos de Magia. Spell De Attack: Spell De Cura: Spell de Suport: Bom é isso Pessoal. Espero que tenham Gostado! Obs: Quando eu tiver tempo, mostrarei todos os effects Abraços
  23. Caro Amigo , aqui esta function onThink(cid, interval, lastExecution) for text, pos in pairs(config.positions) do doSendAnimatedText(pos, text, math.random(1, 255)) doSendMagicEffect(pos, 3) end return TRUE end doSendMagicEffect(pos, 3) -> Voce escolhe o efeito que quiser Abraços
  24. #LaisDosOts Vc entendeu totalmente oque eu estava tentando explicar a todos! @Topic Esses player so querem teleports e talz , nao gostam mais do velho e bom rpg. Um Otserver com um bom rpg é menos valorizado que um map totalmente feio. Eu acho que realmente essa nova geração de player gosta de um map zuado. As hunts pode ser assim: Agua em volta um quadrado enorme e enche de bixo. Acho que eles gostam disso. E tb nao adianta ser um global exp 5 , se for pra isso upo no Tibia Global mesmo , me divirto mais e faço algo que realmente vou gostar. Abraços
  25. Cara isso sempre ocorre ? Pq eu me lembro que ja deu esse erro comigo , so que eu abri e fechei deu pra usar de boa. Abraços.
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