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othereality

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Tudo que othereality postou

  1. Heal é pra time, cleanse é individual. sim ate por que todos os 5 inimigos usam ignite né facepalm Prefiro heal...
  2. nunca tem.. sempre entro pra ver
  3. nunca tem ninguém no chat "xtibia" lá?!
  4. @OForasteiro acho que sim.. talvez um ou outra não tenha mas a maioria vai ter.. vou ver se o bluemind consegue desenhar uns sets e armas também. @ReryPerc =D vlw
  5. @OFasteiro e groku Obrigado pelo apoio! faz a diferença (: Tópico atualizado! O primeiro set do OT da dungeon de fountain vilage, que eu vou tentar terminar o quanto antes pro pessoal que joga lá poder dar uma olhada. ;D
  6. é foda.. o cara se mata fazendo as coisas e vem um esperto e pega tudo pronto. só uma coisa LucasRex, toma cuidado pra não postar em tópicos muito velhos, o ultimo post aqui era de agosto de 2011.
  7. noossa mto tópico pra ler... mas eu jogo a um tempinho já, to level 24. adc: "taelg" jogo de veigar, fiddle, udyr e volibear geralmente.
  8. É que isso não é a história pronta, eu nem ia postar isso.. eu só escrevi pra mim organizar minhas ideias e depois escrever a história, mas como o pessoal tava querendo saber mais da história postei. Com certeza pra quem assistiu o vídeo é mais compreensível.
  9. Galera não sei se é aqui que eu devo postar, caso não for peço desculpa. Primeira vez que escrevo e achei mais fácil separar por tópicos para organizar minhas ideias antes de qualquer coisa. Gostaria que dessem todos as suas opiniões! Boethland Boethland é tudo que está dentro da area circulada por preto, o fim de Boethland é no inicio do deserto. Boethland tem uma ilha de treinamento na qual só entram os melhores guerreiros de todos! Ao completar o treinamento dessa ilha você é se torna um Guardião de Boethland, muitos podem entrar na ilha, mas ser um guardião é para poucos. Isso significa ser quase autoridade máxima dentro de Boethland, porem por outro lado, você tem a responsabilidade de cumprir as missões que lhe são dadas. Você, estava treinando nessa ilha, quando foi mandado a Copper Shire para cumprir uma ordem de execução, Kermin deveria ser morto por que foi condenado pelo assassinato 7 soldados de Copper Shire. Kermin Kermin é velho orc mago que acredita-se que tenha entra 300 e 400 anos. Ele foi aceito a 122 anos atras como cidadão legal de Boethland, isso por que nunca lutou contra nossos exércitos e sempre viveu separado dos outros orcs. Mas apesar disso Kermin nunca simpatizou com os humanos e nunca foi de conversar, sempre era grosseiro e agressivo com quem queria se aproximar, e apesar de estudar sobre a magia do fogo ele nunca representou perigo a ninguém... Era quase uma tradição dos guerreiros de Copper Shire esculachar com o velho orc dizendo que era um traidor dos orcs, que era fraco para guerra, que tinha nascido para colher flores e etc... Porem a noticia que circula é que a cerca de um mês um grupo de guerreiros querendo aterrorizar a vida de Kermin tentou pendura-lo em uma arvore, porem Kermin atacou todos juntos usando uma magia de fogo desconhecida até então, um deles morreu na hora e os outros tiverem queimaduras graves. Os sobreviventes do ataque disseram que Kermin ameaçava colocar fogo em toda floresta, cerca de duas horas depois toda floresta estava em chamas e desse dia até sua chegada Kermin foi responsável por mais 6 assassinatos, ele dominou a floresta de tal forma que os orcs estão quase dentro da cidade já! A Falha Você foi enviado a Copper Shire para executar Kermin, e sem muita cerimonia nem se comunicou com o exercito local, você direto para a casa de Kermin e o encontrou lá! Porem, o que deveria ser uma missão simples e rápida se tornou uma batalha difícil, Kermin o atacou a achar que estava morto, mas por sorte sua um soldado o viu sendo ataco e o socorreu logo que o Kermin foi embora. Você falho nessa missão inexplicavelmente e ficou por duas semanas em coma, durante esse tempo Kermin matou mais dois soldados do exercito local. Nenhum outro Guardião foi mandando para deter Kermin pois o comando dos Guardiões disse que não vão arriscar novamente sem saber o que tornou Kermin tão forte de uma hora pra outra. Você viu isso como sua unica oportunidade de recuperar sua honra, e depois de se recuperar foi batalhar com Kermin novamente, dessa vez Kermin não teve a mesma sorte e você conseguio mata-lo. (Quest do level 5) Princess Mas é claro que não é o suficiente para ser aceito de novo na ilha de treinamento, nenhuma falha é aceita entre os guardiões. Ainda ah outra coisa aterrorizando os habitantes de Copper Shire, é conhecido como princess, um belo dia a cerca de 15 dias atras a cova da princesa Jessy apareceu aberta. Jessy foi assassinada pela própria irmã mais nova um dia antes de se tornar rainha, o que deve fazer cerca de 8 anos, a irmã assumiu a culpa e disse que fez isso por inveja. Ela está presa até hoje. Depois que Jessy desapareceu da cova foi vista algumas vezes e algumas pessoas disseram ter sido perseguidas por ela, ou na realidade ou em sonhos que se repetem. acredita-se que Kermin tenha usado algum feitiço para levantar Jessy dos mortos. Com ele morto é impossível quebrar o feitiço, o único modo é matando Jessy. A Caverna de Relai Relai foi o fundador da cidade de Copper Shire, antes de contruí-la ele determinou que uma caverna ao norte deveria ser trancanda, então chamou Merlin um dos maiores magos já conhecidos... Diz o povo que Merlin usou um feitiço que permitia que a caverna fosse aberta apenas com uma "chave", só quem sabia que o que era essa chave era Merlin e Relai. Relai disse que a caverna apresentava perigos e que era mais fácil e seguro fecha-la, depois disse Relai garantiu que jamais ninguém nunca conseguiria encostar no objecto que funciona como chave da caverna. Isso ocorreu a cerca de 890 anos. Objetivos a serem cumpridos em Copper Shire Como Kermin que era um orc tão fraco adquiriu poder suficiente para quase matar um guardião de Boeth em treinamento? Porque ele foi um alvo tão facil quando o mesmo guardião voltou a enfrenta-lo? Porque a falecida princesa levantou dos mortos assombrando Copper Shire? tudo isso poder ser respondido, pelo jogador, é desafio que fica na primeira parte do OT apena um jogador poderá descobrir e terá seu nome escrito em uma estátua na cidade. Algumas explicações Humanos normais vivem em média 80 anos em Boethland. Porem existem algumas maneiras de viver mais: Sendo um Mago: ser mago é uma mutação genética que torna um humano apto a fazer magia de um nível muito superior, mago vivem até 500 anos. Absorvendo juvenilidade: algumas magias podem absorver a vida das outras pessoas para você, a pena para o uso dessas magia é a morte. Outros: os dois de cima são os mais comuns, porem existem muitas lendas e histórias sobre pessoas que vivem mais tempo sem um motivo aparente. Uma pergunta obvia seria: "Copper Shire foi fundada a 890 anos atras e ainda é uma cidadezinha pequena?" A explicação é simples o mundo de um Uwnia vive em constantes conflitos de guerra entra etnias e raças, muitas pessoas morrem e alem disso, não faz parte da cultura das pessoas em Uwnia ter muitos filhos, é comum pessoas viverem e morrerem sem nunca ter tido um filho. Está desorganizado e confuso eu sei! É porque não está pronto mas isso é o inicio da história de Uwnia, Boethland e Copper Shire. É a primeira vez que escrevo uma história para um jogo e sei que não está mto boa, então peço que me digam aonde posso melhorar! Visitem o tópico de pedido de apoio do OT clicando nessa frase.
  10. Bem pensando... eu coloquei assim mas ta dando outro problema: a vida e mana máxima continuam iguais, e também não funcionou esse "addHealth" -100 quando loga ele simplesmente ganha 50 de mana. to tentando aqui... se tiver alguma outra ideia avisa! edit: tem uma parte no login.lua que diz assim: if(lastLogin > 0) then doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_DEFAULT, str) str = "Your last visit was on " .. os.date("%a %b %d %X %Y", lastLogin) .. "." else str = str .. " Please choose your outfit." doPlayerSendOutfitWindow(cid) setCreatureMaxHealth(cid, 50) setCreatureMaxMana(cid, 50) end eu adicionei ali, mas não deu também. vou tentar fazer "onUse" só pra ver se funciona. edit² Eu fiz onUse e funcionou dai eu percebi que a vida continua igual e só atualiza depois que toma dano ou se cura. dai eu percebi que na verdade aquele que eu fiz em cima tinha funcionado sim, eu que não percebi (: obrigado pela ajuda ai!!!! pode ser movido!
  11. Então, eu queria fazer com que todos os player começassem no level 1 com 50 de vida e 50 mana. Ao envés de 150 de vida e 0 de mana. Fiz esse script: function onLogin(cid) if (getPlayerStorageValue(cid, 23111) == -1) then setCreatureMaxHealth(cid, 50) setCreatureMaxMana(cid, 50) setPlayerStorageValue(cid, 23111, 1) end end Mas não consigo entrar no OT mais =S E no cmd aparece: PLAYER log in PLAYER log out alguém sabe onde eu errei?!
  12. Ainda não... eu to só avançando nas quests do OT e tentando equilibrar as vocations o máximo possível. Esperando pela resposta do xtibia para depois correr atras de um host. Obrigado por perguntar. Avisarei por msg todos que postaram aqui no tópico quando estiver online com um Host. (: >>> Tópico atualizado com as magias de Knight e Paladin do level 1 ao 17! Comentem! Esperam que não digam que estou floodando... o fato é que ninguém comenta. ATUALIZEI o tópico com as magias de Sorcerer, Druid e as magias para todas as vocations. Agora que terminei todas as magias de todas vocations até o level 17 vou fazer a segunda dungeon que é de level 17 a 20. (level que pode entrar) Pretendo fazer os premios dessa dungeon, sets bem fortes. (que deem skill, health, speed, mana e etc) Depois disso vou fazer as quests para pegar profissão que são do level 17 ao 19 mais ou menos. devo levar dois dias fazendo isso tudo, se eu me empenhar... (o que nunca acontece, então devo levar uns 3 dias pelo menos) E quero pedir de novo para que comentem, é foda se matar fazendo as coisas e ninguém e diz nada.. acho que o único modo de conseguir que as pessoas vejam o que tu ta fazendo é colocando online de uma vez. Em fim, é isso. (sem previsão para um Host)
  13. othereality

    Happyft Rpg

    Ta bem legal... pelo que vi o OT é low exp, o que gosto muito (: O client parece que ta bem foda também! Precisando de ajuda to aqui! Boa sorte!
  14. @OForasteiro Muito obrigado (= São poucos os que procuram por RPG no Tibia, a maioria quer um OT que tenha apenas o básico. Mas acho que isso pode mudar, tudo que temos que fazer e mostrar pra eles algo que seja tão pratico e fácil quando simplesmente caçar mas que tenha conteúdo! O grande problema dos bons RPGs no Tibia é que são complicas e exigem que o player pergunte e corra atras de saber como tudo funciona! Estou tentando eliminar essa confusão com o QuestLog, induzindo o player ao lugar certo, sem deixar duvidas do que ele deve fazer a seguir! @Tópic VEJAM A ATUALIZAÇÃO!
  15. Então galera vou tentar abrir o servidor hoje na casa de um amigo ai... Mas enquanto isso é o que o rery perc disse pode entrar na rede ZeeP2 e ZeeP3 também. Se todas estiverem cheias tentem mais tarde que eu vou criando mais números.. só lembrando pra quem for entrar, o servidor tem muitos bugzinhos ainda.
  16. Bem quem quiser pode entrar na sala: ZeeP1 senha: "123" meu nome no hamachi é "TaelMaster" e o dowload do client, que é essencial está aqui! ps: o download do client é necessário por causa das sprites próprias, sem ele vai dar DeBug.
  17. @MythiaServer Obrigado por assistir e deixar seu comentário. @Topic O problema que estou enfrentando atualmente é falta a falta de um host, porque preciso de pessoas jogando o beta pra encontrar bugs e também pra equilibrar as vocations. Antes eu mesmo jogava pra testar mas agora levo horas pra fazer todas as quests.
  18. tem um amigo que ta com um pc de host in casa.. vou abrir mas to esperando pelo apoio para divulgar a história do jogo e muitas outras coisas aqui pelo fórum do xtibia. mas quem quiser pode dar uma olhada no OT por hamachi só me mandar msg que eu respondo.
  19. Obrigado pelo apoio de todos! aguardo mais comentários/opiniões.
  20. >>> Vlw pelo script Vilden... vou usa-lo pode ter certeza. >>> E muito obrigado TonyHanks pelo apoio, considero bastante a tua opinião. >>> E gostaria de dizer pra quem não for ver o vídeo todo pular pro final onde eu mostro sprites do servidor que estão bem legais! Mas de preferencia vejam o vídeo auehaeuhaueh (:
  21. Ultima atualização do tópico = atualização(5) online24h Eu já tinha apresentado o meu OT antes mas me pediram que voltasse a entrar em contato quando tivesse algo concreto pra mostrar, porque as idéias eram boas. E agora estou aqui para mostrar tudo que já tenho pronto e falar de idéias e possibilidade para o Uwnia. O vídeo é comprido porque tem MUITA informação para dar e ainda assim eu tentei ser rápido e acabei deixando passar muita informação. O vídeo foi feito direcionado para aqueles que acompanham o desenvolvimento do jogo mas ele é um pedido de apoio. Gostaria de acrescentar aqui que estou realmente esperando pelo apoio do Xtibia para dar um gás no servidor e na minha produtividade... Se for aprovado vou tentar por um beta do servidor online o quanto antes e também tentar divulgar a história o quanto antes! Acredito que poucas pessoas vão assistir o vídeo inteiro pelo menos por enquanto que tem pouca gente acompanhando o servidor, mas eu gostaria muito de ouvir uma opinião completa sobre oque acharam de todos os que assistirem, então se você assistiu por favor comente. Atualização do tópico(1) Na primeira imagem o mapa e na segunda o mapa com legendas, fiz assim porque as legendas tapão a visão do mapa. Na estrela ficam as quests que eu fiz no vídeo o nome do lugar é Copper Shire. Em média do level 1 ao 10, mas impossível sair antes do level 8! Do level 8 até o 10 é inteligente upar na dungeon, já que ele pode ser feita mais de uma vez. Na seta para baixo é o segundo local, Foutain Village. Em média do level 10 ao 17, a dungeon desse local pode ser feita a partir do level 17 até o 19. Diferente da primeira parte aqui está faltando alguns ajustes eu diria que está 90% pronto. Na seta para cima é a terceira area: Square Shire. Em média do level 17 ao 20, o objetivo desse local é mostrar um pouco de cada profissão para que o jogador escolha a sua. Eu diria que está 70% pronto, só falta colocar as quests no QuestLog, mas os npcs e monstros estão prontos. A dungeon daqui eu ainda não fiz. No circulo é a quarta area, a cidade se chama Sun Village. Ainda falta muita coisa aqui pra eu saber a média de level mas acredito que vá ficar do level 20 ao 25 mais ou menos. Aqui é onde vão estar os npcs que vendem os primeiros addons que, para compra-los precisará de itens que dropam nos monstros em Fountain Village e Square Shire. 40% pronto. No triangulo fica a próxima cidade, essa cidade não tem nem nome ainda. Quando eu terminar ela, provavelmente eu lance oficialmente o servidor, ela levará o player até o level máximo que deverá ser mais ou menos 30 ou 35 no máximo. Quadrado, ele está ali para que não desanimem, pois antes que peguem level 30 no OT oficial eu já terei lançado a primeira expansão! Pretendo lançar expansões que aumentem o level máximo em 5 o mais rápido que eu conseguir até que se torne bem difícil de atingir o level máximo. E quando eu pegar level máximo o jogo acaba?! Se depender de mim, lançarei expansões suficientes para que ninguém atinja o level máximo! Mas mesmo que eu não consigo, como vocês devem ter ouvido no vídeo eu dizer o grande poder dos personagens estará nos itens e não no level! (é claro que os itens requerem level) Mas oque eu quero dizer é que mesmo atingindo o level máximo, ainda a muito oque fazer, como pegar os addons ou os itens mais fortes do jogo por exemplo! Ou ainda tentar descobrir os grandes segredos que o OT guardará! Que segredos? Eu falei sobre eles no primeiro tópico, quando OT era apenas uma ideia em minha cabeça, porem agora eles existem. Para cada area do OT eu irei divulgar uma historinha curta que acontece dentro da história principal do OT! Essa historinha vai conter algum mistérios que o player terá que descobrir! Mas se um descobre e conta para os outros? Ai é que está o grande diferencial, a história terá um segredo e o primeiro a descobri-lo ganha um title e uma estatua com seu nome na cidade. E depois disso ninguém mais poderá descobrir aquele segredo. É difícil explicar sem dar exemplos! E é difícil dar exemplos depois de ficar horas pensando nas histórias que inventei para o OT, vou acabar entregando alguma coisa se quiser dar exemplo... aeuiaheuaheauhe Mas a primeira dungeon tem que como chance de loot do boss (30%) uma chave que serve para completar o segredo de Copper Shire. Quero ver quem descobrirá como deve usar essa chave! Uma outra coisa que prometo tentar fazer, é manter sempre um segredo para ser procurado, caso encontrem todos os outros. E para quem não fiquem perdidos terá uma pagina aqui no forum (se eu for apoiado) onde ficará uma lista com o nome e uma pequena descrição dos segredos, e se já foram descobertos ou não. É isso galera e mais uma vez eu esperava trazer um conteúdo rápido e pratico e acabei escrevendo um texto! O problema é tenho que muuuuuuuuuita coisa na cabeça ao mesmo tempo... aeuahueaheuaheu Fui! Atualização do tópico(2) MAGIAS! Vou falar sobre as 5 primeiras magias de cada vocation! KINA strike lv = 3 mana = 15 dano = weapon skill x2 dano sem target = weapon skill x4 range = 1sqm global cooldown = 1s spell cooldown = 2s melee buff lv = 5 mana = 50 efeito = +15 sword +15 axe duração = 1h obs = tira o efeito de defense buff global cooldown = 1s spell cooldown = 10s defense buff lv = 5 mana = 30 efeito = +20 shielding duração = 1h obs = tira o efeito de melee buff global cooldown = 1s spell cooldown = 10s short challenge lv = 8 mana = 15 efeito = puxa o bixo area = 1sqm na frente do player global cooldown = 1s spell cooldown = 4s charge lv = 12 mana = 35 area = um pouco menor que exevo flam hur efeito = paralyze (1s) efeito em si mesmo = haste (2s) global cooldown = 1s spell cooldown = 22s area strike lv = 17 mana = 60 dano = weapon skill x2.5 area = igual a do exori global cooldown = 1s spell cooldown = 4s PALADIN extra shot lv = 3 mana = 25 range = 5sqm dano = weapon skill x2.5 global cooldown = 1s spell cooldown = 2s Concentration lv = 5 mana = 70 efeito = +35 distance duração = 8s global cooldown = 1s spell cooldown = 60s tame bear lv = 8 mana = 75 summon = Bear vida = 550 magia = exeta res dano por segundo = 20 health reg. por segundo = 15 global cooldown = 1s spell cooldown = 0s max summons = 1 tame wolf lv = 8 mana = 75 summon = Wolf vida = 250 dano por segundo = 50 health reg. por segundo = 5 global cooldown = 1s spell cooldown = 0s max summons = 1 slight heal lv = 12 mana = 5% (da mana máxima) dano de cura = (lv x2) + ML global cooldown = 1s spell cooldown = 3s confusion shot lv = 17 mana = 65 range = 5 efeito = deixa o alvo drunk (bêbado) duração = 6s global cooldown = 1s spell cooldown = 60s SORC e DRUID eu vou atualizar amanhã! comentem! Atualização do tópico(3) Ninguém comenta -.- finalmente terminei as outras duas, passei o dia fazendo isso: SORC death strike lv = 3 mana = 35 range = 4sqm dano = ML x2 global cooldown = 1s spell cooldown = 2s ice strike lv = 5 mana = 60 range = 4sqm dano = ML x3 global cooldown = 1s spell cooldown = 6s efeito = deixa o player paralizado por 1s ice explosion lv = 8 mana = 110 cast = 1.5s dano = ML x5 obs = o player nao pode se mexer enquanto casteia a magia(1.5s) global cooldown = 1.5s spell cooldown = 18s magic shield lv = 12 mana = 170 efeito = efeito de utamo vita efeito² = cura 50 de mana a cada 0.5s duração = 5s global cooldown = 3s spell cooldown = 120s frozen trap e explosion trap lv = 17 mana = 75 efeito = cria uma trap no sqm atras do player frozen = da 80 de dano e deixa o inimigo paralisado 1s explosion = da 160 de dano duração = 30s global cooldown = 1s spell cooldown = 10s obs: as duas magias dividem o spell cooldown DRUID claw lv = 3 mana = 10 range = 1sqm dano = weapon skill global cooldown = 1s spell cooldown = 1s heal friend lv = 5 mana = 5% dano de cura = ML + LVx2 obs = pode ser castiado em outros players global cooldown = 1s spell cooldown = 3s efeito = deixa o player paralizado por 1s holy strike lv = 8 mana = 45 dano = ML x3 global cooldown = 1s spell cooldown = 4s tera surround lv = 12 mana = 65 area = um pouco mair que a do exori dano = ML x3 global cooldown = 1s spell cooldown = 6s bear form lv = 17 mana = 0 efeito = dobra a vida do player efeito = aumenta o skill de club em 50 efeito = impossibilita de usar as magias: heal friend, holy strike e tera surround duração = 120s global cooldown = 1s spell cooldown = 115s obs: o player ainda pode se curar usando light heal TODAS light heal lv = 2 mana = 10% dano de cura = ML + LV global cooldown = 1s spell cooldown = 3s lighting lv = 2 mana = 10 efeito = o mesmo de utevo lux global cooldown = 1s spell cooldown = 1s Kazrckroor lv = 8 mana = 5% area = igual a do burst arrow dano = LV x5 global cooldown = 1s spell cooldown = 4s obs = é a magia do Kermin (quem viu o video sabe) obs² = Ela pode ser pega na primeira dungeon ( a chance é mto pequena) Atualização do tópico(4) Voltei!(final de semana eu não funciono) E vou mostrar o primeiro set do jogo que exige level e vocation: ok, minhas edições em sprites são bem fracas. Mas o que realmente importa é o RPG! Esse set pode ser pego na segunda Dungeon do jogo, a dungeon tem 4 bosses e cada um deles tem uma chance de dropar um ou mais partes de um dos sets. Cada set é melhor pra uma vocation, o primeiro é o swiftness chain set, o segundo é o magic chain set, o terceiro é o uncivil chain set e o ultimo é o proficiency chain set. os atributos de cada set completo são esse: swiftness chain set (paladin[dps]) + 10 dist + 100 speed + 5 ML + 100 mana + 4 mana regen/per sec 15 armor magic chain set (sorcerer[dps] e druid[healer]) +200 MP + 6 MP/per sec + 12 ML 10 armor uncivil chain set (knight[tanker], druid[tanker]) 300 HP 6hp/per sec 6% def all + 8 shielding + 4 club 30 armor proficiency chain set (knight[dps] druid[dps]) 200 HP 8hp/per sec + 8 sword + 8 axe + 10 club 20 armor Ainda não tenho certeza mas provavelmente esse set vai requerir level 14. A dungeon é para level 17 até 19. ps: acabei de fazer o set hoje pretendo terminar a dungeon. Comentem se quiserem! Atualização do tópico(5) Finalmente Online! Sem hamachi depois de 15 milenios! euaheauheuaeh "otservlist .org/ots/1346264" Copiem e colem no navegar e TIREM O ESPAÇO que eu coloquei ali. é porque o xtibia por algum motivo não deixa por links do otservlist semi-dedicado entrem e vejam com os próprios olhos! Video novo mostrando a primeira dungeon: www.youtube.com/watch?v=PL7hXpvL4Q0&feature=g-upl Crédito: Othereality (tael) BlueMind (henrique) Agradecimentos: Quero citar o nome de pessoas que me ajudaram diretamente: com pedidos meus ou apoiando o OT. ou indiretamente: postando tutorias, maps e etc. eskylo vodkart demonbholder pess0a reryperc skydangerouns vilden romera mock matheusmkalo affcara koddy tonyhanks Esses são os nomes que me vieram a cabeça, de pessoas que ajudaram bastante ou postaram conteúdo de qualidade. Muito obrigado a todos vocês! Conto com a presença de todos jogando hein!
  22. Galera não tenho certeza se é a área certa, mas não encontrei nenhuma mais apropriada... aqui está o link do meu canal no youtube, deem uma olhada e comentem! CLICK!
  23. Aaahhh! interessante saber disso também!! obrigado por contribuir =)
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