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gustavoMtek

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Tudo que gustavoMtek postou

  1. gustavoMtek

    Vip Promotion

    removido
  2. deu certo nao :X olha se to colocando certo <movevent type="StepIn" actionid="26000" event="script" value="tile.lua"/>
  3. quero um script de um tile que so passa quem tiver o item 2178, e nao queria que o item fose removido e se o kra nao tiver o item ele apenas volta pra traz e nao consegur passar pelo tile. Alguem posta o script ai?
  4. bem que alguem que saiba podia fazer um tutorial pra 8.6 :X
  5. abra data\creaturescripts\scripts\firstitems.lua local firstItems = {} firstItems[0] = { 2173, 2525, 2428, 2124, 2460, 2478, 2643 } firstItems[1] = { 2525, 2187, 2173, 2457, 2463, 2647, 7590, 2643 } firstItems[2] = { 2525, 2183, 2173, 2457, 2463, 2647, 7590, 2643 } firstItems[3] = { 7368, 2525, 2173, 2457, 2463, 2647, 8472, 2643 } firstItems[4] = { 2383, 2525, 2173, 2457, 2463, 8473, 2647, 2643 } function onLogin(cid) if getPlayerStorageValue(cid, 30001) == -1 then for i = 1, table.maxn(firstItems[getPlayerVocation(cid)]) do doPlayerAddItem(cid, firstItems[getPlayerVocation(cid)][i], 1) end if getPlayerSex(cid) == 0 then doPlayerAddItem(cid, 2173, 1) else end local bag = doPlayerAddItem(cid, 1988, 1) doAddContainerItem(bag, 2554, 1) doAddContainerItem(bag, 2120, 1) doAddContainerItem(bag, 2160, 2) setPlayerStorageValue(cid, 30001, 1) end return TRUE end firstItems[1] Para sorc firstItems[2] Para druid firstItems[3] Para pally firstItems[4] Para kina em baixo de kda tag vc coloca o id dos itens que vc quer que coméçe com a vocaçao e em baixo de local bag = doPlayerAddItem(cid, 1988, 1) aonde tem doAddContainerItem(bag, 2554, 1) voce edita os itens que vc quer que vai para a bp, como potion e runas
  6. setMagicPercent nao funciono eu sei mecher em movements ... tanto que eu testei no mesmo ring o absorbPercentFire e dps os tag increasemagicpercent,magiclevelpercent e increasemagicvalue e nao funciono... achei isso no changelog do serv que eu uso crystal serv Addded new condition and new damage 8.7 - CONDITION_BLEEDING, COMBAT_BLEEDDAMAGE (Tryller) Psycal condition is now CONDITION_BLEED (TFS) Adicionado CONDITION_PSYCAL agora é CONDITION_BEED (TFS)
  7. increasemagicpercent - nao almenta o % que eu coloco, ta diminuindo( tentei colocar +50 nao funciono :X ) magiclevelpercent - nao altero o dano increasemagicvalue - nao altero o dano physical - Unknown key value physical suppressphysical - nao altero o dano
  8. @Lordeot reportado por reviver topico !
  9. @fireelement logico que eu sei.... @Erimyth nao altero nada ---------------------------- alguem posta o tags que eu coloco pra almentar o dano fisico? e um pra almenta o dano magico do player???
  10. mais quando eu vo abrir [Warnin - Items::loadfromxml] Unknown key value physical :X ja testei todos os tags que eu achei... increaseMagicPercent,magicPointsPercent,magiclevelpercent,increaseMagicPoints,maxHitPointsPercent e nada funciona no Crystal Server....
  11. nao existe essa key, da error quando vo abrir :X
  12. nao altero o dano :confused:
  13. achei no topico que vc posto um atribute <attribute key="increaseMagicPercent" value="10"/> que seria para almentar o dano magico do player,mais na verdade essa key fez com que o dano magic fosse pra metade... sem o ring 10:24 You deal 154378 damage to an trainer. com o ring 10:24 You deal 77193 damage to an trainer. faz sentido uma coisa dessa? e olhando o atribute que ele posta que "almentava magic" tentei colocar um para almentar physical <attribute key="increasePhysicalPercent" value="50"/> nao funciono... alguem me passa qual attribute eu coloco no meu item pra ele almentar o percentual de magic e fisico? PS: o topico que vc passo tem alguns reps, isso monstra que da vez mais tem mais fdp que da rep sem testa oque o kra posta aki no xtibia...
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