Ir para conteúdo

gustavoMtek

Cavaleiro
  • Total de itens

    175
  • Registro em

  • Última visita

  • Dias Ganhos

    1

Tudo que gustavoMtek postou

  1. Baixa esse executavel e troca pelo oque que tem no seu servidor e que o bug vai parar.... Executavel compilado: Megaupload Scan: VirusTotal Rep :button_ok:
  2. Baixa esse executavel e troca pelo oque que tem no seu servidor e que o bug vai parar.... Executavel compilado: Megaupload Scan: VirusTotal Rep :button_ok:
  3. facil ! vai em data\items\items.xml abre da ctrl + f coloca stone skin amulet quando achar o itens vc edita essa parte <attribute key="absorbPercentPhysical" value="80" /> <attribute key="absorbPercentDeath" value="80" /> para <attribute key="absorbPercentPhysical" value="0" /> <attribute key="absorbPercentDeath" value="0" /> e salva rep :button_ok:
  4. Download Executavel compilado: Megaupload Scan: VirusTotal Creditos:MatheusMkalo
  5. gustavoMtek

    [Duvida]Frags

    Players nao estao pegando Frags quando mata o outro... Como arruma isso?
  6. Acesse o site do OT-Extreme To recrutando 1 ou 2 pessoa que saiba fazer: Client Castle War Contato: nesse topico, pm ou no msn:gustavomartinst0@hotmail.com Andamento do server: Mapa:100% GamePlayer:100% Donations:100% Site:100%(divulgaçao apenas,nada de gensior) Castle War:50%(mapa ta pronto,falta os script :confused: ) Quests:99%(falta uma) Cliente:0%
  7. Vai em Data>Talkactions>Scripts e copie qualquer arquivo .lua e renomeia pra Ranks e coloque isso dentro function getPlayerNameByGUID2(n) local c = db.getResult("SELECT `name` FROM `players` WHERE `id` = "..n..";") if c:getID() == -1 then return "SQL_ERROR["..n.."]" end return c:getDataString("name") end function onSay(cid, words, param) local max = 20 local letters_to_next = 20 local skills = { ['fist'] = 0, ['club'] = 1, ['sword'] = 2, ['axe'] = 3, ['distance'] = 4, ['shielding'] = 5, ['fishing'] = 6, ['dist'] = 4, ['shield'] = 5, ['fish'] = 6, } local name_now local name = "Highscore for level\n" local rkn = 0 local no_break = 0 param = string.lower(param) dofile('config.lua') if param == "" or param == "level" and ( param ~= "magic" and param == "ml") and skills[param] == nil then name = name.."\n" name = name.."Rank Level - Nome do Jogador\n" local v = db.getResult("SELECT `name`, `level`, `experience` FROM `players` WHERE `group_id` <= 2 ORDER BY `experience` DESC LIMIT 0,"..(max)..";") repeat no_break = no_break +1 if v:getID() == -1 then break end rkn = rkn+1 name_now, l = v:getDataString("name"), string.len(v:getDataString("name")) space = "" for i=1, letters_to_next-l do space = space.." " end name = name..rkn..". "..v:getDataInt("level") .." - "..name_now..space.." ".."\n" if no_break >= 20 then break end until v:next() == false elseif param == "magic" or param == "ml" then name = name.."\n" name = name.."Rank Magic - Nome do Jogador\n" local v = db.getResult("SELECT `name`, `level`, `maglevel` FROM `players` WHERE `group_id` <= 2 ORDER BY `maglevel` DESC LIMIT 0,"..(max)..";") repeat if v:getID() == -1 then break end rkn = rkn+1 name_now, l = v:getDataString("name"), string.len(v:getDataString("name")) space = "" for i=1, letters_to_next-l do space = space.." " end name = name..rkn..". "..v:getDataInt("maglevel").." - "..name_now..space.." ".." ".."".."\n" until v:next() == false elseif param == "reset" or param == "resets" then name = name.."\n" name = name.."Rank Reset - Nome do Jogador\n" local v = db.getResult("SELECT `player_id`, `value` FROM `player_storage` WHERE `key` = 36874 ORDER BY cast(value as INTEGER) DESC;") local kk = 0 repeat if kk == max or v:getID() == -1 then break end kk = kk+1 name_now, l = getPlayerNameByGUID2(v:getDataInt("player_id")), string.len(getPlayerNameByGUID2(v:getDataInt("player_id"))) space = "" for i=1, letters_to_next-l do space = space.." " end if name_now == nil then name_now = 'sql error['..v:getDataInt("player_id")..']' end name = name..kk..". "..v:getDataInt("value").." - "..name_now..space.." \n" until v:next() == false elseif skills[param] ~= nil then name = name.."\n" name = name.."Rank "..param.." fighting - Nome do Jogador\n" local v = db.getResult("SELECT `player_id`, `value` FROM `player_skills` WHERE `skillid` = "..skills[param].." ORDER BY `value` DESC;") local kk = 0 repeat if kk == max or v:getID() == -1 then break end kk = kk+1 name_now, l = getPlayerNameByGUID2(v:getDataInt("player_id")), string.len(getPlayerNameByGUID2(v:getDataInt("player_id"))) space = "" for i=1, letters_to_next-l do space = space.." " end if name_now == nil then name_now = 'sql error['..v:getDataInt("player_id")..']' end name = name..kk..". "..v:getDataInt("value").." - "..name_now..space.." \n" until v:next() == false end if name ~= "Highscore\n" then doPlayerPopupFYI(cid, name) end return TRUE end dps vai em Data>Talkactions>Talkactions.xml e adc <talkaction words="!rank" script="ranks.lua"/>
  8. ele quer dizer follow... procure um distrito que nao tenha esse bug e seja feliz
  9. Queria um script que basicamente seria usado pelo leader da guild e que membro da guild nao poderia se atacar nem com weave ou target e que nao tive-se o bug que geralmente que nos server que quando o leader ativo o comando os membro da guild atk alguem da guild seu skull é removido ! alguem pode me ajudar?
  10. gustavoMtek

    Vip Promotion

    vlw :smile_positivo: muda if p ~= 3 then setPlayerStorageValue(cid, 2537, p) setPlayerPromotionLevel(cid, 3) pra if p ~= 2 then setPlayerStorageValue(cid, 2537, p) setPlayerPromotionLevel(cid, 2) segunda promotion nao terceira :X
  11. gustavoMtek

    Vip Promotion

    deu error [Error - luainterfase::loadFile] .../vipname.lua28: '>' expected <to close '<' at line 27 > near 'end' [Warning - Event::loadScript] Cannot load script ../vipname.lua data/..../vipname.lua28: '>' expected <to close '<' at line 27> near 'end' como arruma?
  12. gustavoMtek

    Vip Promotion

    coloca pra quando a vip acabar a promotion volta tb?
  13. gustavoMtek

    Vip Promotion

    nao deu certo. Nao promove certo fica He is . meu vocations.xml e 031-vocations.lua ta configurado certo :X
  14. em data\talkactions\talkactions.xml <talkaction words="!aol" script="aol.lua"/> em data\talkactions\scripts criar um arquivo .lua e adc function onSay(cid, words, param) if(words == "!aol") then if(doPlayerRemoveMoney(cid, 0000) == TRUE) then doPlayerAddItem(cid,2173,1) doSendMagicEffect(getCreaturePosition(cid),tmp, CONST_ME_MAGIC_RED) else doPlayerSendCancel(cid, "Você não tem o dinheiro suficiente.") return TRUE end elseif(words == "!sellaol") then if doPlayerRemoveItem(cid,2173,1) == TRUE then doPlayerAddMoney(cid, 10000) doSendMagicEffect(getCreaturePosition(cid),tmp, CONST_ME_MAGIC_RED) else doPlayerSendCancel(cid, "Você não tem o Amulet of Loss(AoL)") end end return TRUE end @yurisaviosimoesaab - O preço da aol ficaria quantos em 10000? Queria que fosse 50 moedas antes da crystal coin. coloquei para custa 50k
  • Quem Está Navegando   0 membros estão online

    • Nenhum usuário registrado visualizando esta página.
×
×
  • Criar Novo...