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bisosonho

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Tudo que bisosonho postou

  1. Primeiro q esse sistema n é teu. Segundo q vc tbm n postou um sistema pronto, vc postou um outfits e mounts editado do seu agrado. Só sugeri pra vc ENSINAR como editar pro seu topico n parecer tao inutil. Nenhum scripter q se preze posta algo e fala se virem pra modificar
  2. isso n é nenhum tipo de sistema feito por vc, isso é basico do tfs. seu topico ficaria bem melhor e com mais sentido se vc só ensinasse a usar TODAS as tags, e vc n colocou varias [ OUTFIT STATS Project Name The Forgotten Server Version 0.3.7 Codenamed Crying Damson License GNU GPLv3 Forum http://otland.net/ ] [ ABOUT List with all the special outfit attributes/stats. These are used in the outfit.xml file: e.g. <outfit id="1"> <list gender="0" lookType="136" name="Citizen"> <stats maxHealth="100"/> <stats maxMana="100"/> </list> <list gender="1" lookType="128" name="Citizen"> <stats maxHealth="100"/> <stats maxMana="100"/> </list> </outfit> - This will increase the players health/mana by 100 when they have the full citizen outfit. The features are self explainitory and will give players the attributes you have set when they have both addons of the outfit. ] [ "list" attributes manaShield <list gender="1" lookType="128" name="Citizen" manaShield="true" /> invisible <list gender="1" lookType="128" name="Citizen" invisible="true" /> healthGain <list gender="1" lookType="128" name="Citizen" healthGain="20" /> healthTicks <list gender="1" lookType="128" name="Citizen" healthTicks="20" /> manaGain <list gender="1" lookType="128" name="Citizen" manaGain="20" /> manaTicks <list gender="1" lookType="128" name="Citizen" manaTicks="20" /> speed <list gender="1" lookType="128" name="Citizen" speed="20" /> attackSpeed <list gender="1" lookType="128" name="Citizen" attackSpeed="20" /> ] [ "reflect" attributes reflect percentAll -e.g. <list ... > <reflect percentAll="100"/> - reflect 100% of all damage types </list> More: reflect percentElements reflect percentMagic reflect percentEnergy reflect percentFire reflect percentPoison reflect percentIce reflect percentHoly reflect percentDeath reflect percentLifeDrain reflect percentManaDrain reflect percentDrown reflect percentPhysical reflect percentHealing reflect percentUndefined reflect chanceAll -e.g. <list ... > <reflect chanceAll="100"/> - 100% chance to reflect all damage types </list> More: reflect chanceElements reflect chanceMagic reflect chanceEnergy reflect chanceFire reflect chancePoison reflect chanceIce reflect chanceHoly reflect chanceDeath reflect chanceLifeDrain reflect chanceManaDrain reflect chanceDrown reflect chancePhysical reflect chanceHealing reflect chanceUndefined ] [ "absorb" attributes absorb percentAll -e.g. <list ... > <absorb percentAll="100"/> - absorb 100% of all damage types </list> More: absorb percentElements absorb percentMagic absorb percentEnergy absorb percentFire absorb percentPoison absorb percentIce absorb percentHoly absorb percentDeath absorb percentLifeDrain absorb percentManaDrain absorb percentDrown absorb percentPhysical absorb percentHealing absorb percentUndefined ] [ "skills" attributes skills fist -e.g. <list ... > <skills fist="10"/> - increase players fist fighting by 10 </list> More: skills club skills axe skills sword skills distance skills shielding skills fishing skills melee (fist, club, sword, axe) skills weapon (club, sword, axe, dist) skills fistPercent skills clubPercent skills axePercent skills swordPercent skills distancePercent skills shieldingPercent skills fishingPercent skills meleePercent (fist, club, sword, axe) skills weaponPercent (club, sword, axe, dist) ] [ "stats" attributes stats maxHealth -e.g. <list ... > <stats maxHealth="100"/> - increase players max health by 100 </list> More: stats maxMana stats soul stats level stats magLevel stats maxHealthPercent stats maxManaPercent stats soulPercent stats levelPercent stats magLevelPercent ] [ "suppress" attributes suppress poison -e.g. <list ... > <suppress poison="true"/> - suppress all poison damage </list> More: suppress fire suppress energy suppress physical suppress haste suppress paralyze suppress invisible suppress light suppress manaShield suppress drunk suppress drown suppress muted ]
  3. revise melhor as areas novas, tem muito map bug. eu curti sua ideia, talvez faça o msm no meu
  4. sei la o motivo mas 9.72 = 9.80 e 9.73 = 9.81
  5. usem no servers.xml clientmin=972 e clientmax=973
  6. ta junto com as sources num arquivo de texto chamado (HOW TO COMPILE.txt) hahahahaha
  7. de booa, qnd eu voltar pra casa irei testar seu codigo, valeu!
  8. aaah entendi, entao ele vai dar a opção de TODAS as citys? e se for o caso, teria como fazer uma modificação de blocked ids? ai no caso usar em um global
  9. segui o tutorial da otx team, q é oq ta la junto das sources tenta ver algum mano daqui do xtibia pra te ensinar, muitos sabem, só q tem preguiça de ajudar
  10. muuito bom, sera q funciona na versoes 981? e teria diferença entre citys premium e free?
  11. aaah eu so noob nessas coisas, só sei compilar em win .. acho q um dos problemas com debug foi corrigido na tfs, as sources q eu passei acho q estao sem os debug, fiz a mesma correção la do tfs, só compilar. eu n tive tempo ainda de testar elas
  12. aqui http://www.mediafire.com/?wk444rjqk9rybuo ai tem um tuto de como compilar em linux, se der certo posta ai pro pessoal
  13. caso o problema do lag for cpu acima de 40% vc deve compilar o otx usando boost 1.51, esses 9.8 foram tudo compilado com boost 1.52 oq gera esse probleminha de lag caso queiram eu tenho um otx aqui com boost 1.51, com scan pq sou legal é pra win 32bit! n posso compilar pra 64bit sry http://www.mediafire...3nt9lw1o8cowk4z https://www.virustot...sis/1357737391/
  14. hey vodkart, vc n me respondeu mais la no topico do mod de raid, queria usar seu script, mas preciso das msg
  15. eu digo pra ficar mais completo q nem o da pasta raids, ter um announce delay entre as msg e assim dar o respaw no caso 19:00hrs começa message= "The seals on Ferumbras old cidatel are glowing. Prepare for HIS return mortals." 5min depois message="Ferumbras return is at hand. The Edron Academy calls for Heroes to fight that evil." 5min message="Ferumbras has returned to his citadel once more. Stop him before its too late." AI RESPAW e ai é possivel? queria usar o seu mod, muito mais simples de editar
  16. teria como fazer um update para mandar as msgs de invasao? ex: message="The seals on Ferumbras old cidatel are glowing. Prepare for HIS return mortals." /> message="Ferumbras return is at hand. The Edron Academy calls for Heroes to fight that evil." /> message="Ferumbras has returned to his citadel once more. Stop him before its too late." />
  17. a proposta do mapa é bem legal, a unica coisa q falta são caves, n tem qse nada
  18. Ei tryller da um help? como eu faço pra arrumar esse erro: Initializing game state and binding services ... terminate called after throwing an instance of 'boost:: thread_resource_error' what (): boost:: thread_resource_error this has requested the Runtime aplication to terminate it in an unusual way. Please contact the application's team for more information ele só da qnd eu eu uso mapa global no tfs 0.4 a ultima rev, e no TCS não da esse bug.. pelo jeito é na hora compilar mas não tenho a minima idea do q fazer. e o TCS esta realmente otimo
  19. oi, como posso arrumar a pagina do xtibia no meu pc? sempre carregam assim "3. - O que você tem a criticar destas seções?"
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