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gabrielhenriquecardoso

Artesão
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Tudo que gabrielhenriquecardoso postou

  1. Sem dúvidas nenhuma esses são os melhores tutoriais, aprendi tudo com o primeiro da lista. Parabéns - Achei injusto esse rep- do rapaz ai de cima, ele só quer conhecimento, se não é a area certa só teria que dizer a ele qual é e não dar o rep-...
  2. Mapa parece bom, mais sem executável e Dll's não dá né !
  3. O pessoal de outro fórum já resolveu pra mim, podem fechar.
  4. Caramba é isso mesmo GuizitoG se fosse só no remeres já seria útil, mais daí funciona ate no ot, o comando é /goto o nome no waypoint. Nossa valeu a pena saber disso ! Podem fechar agora .
  5. É, parece ser isso mesmo, nunca tinha mexido nele antes mais agora fui dar uma olhada eu coloquei em add ai digita lá alguma coisa e marca no mapa, daí se tu sair do local e clicar la no waypoints ele vai pra onde você marcou. Interessante isso. Acho que é isso mesmo né? Se realmente for podem fechar.
  6. Alguém sabe pra que serve isso ? Tava mexendo aqui hoje e sempre ignorava esse waypoints, agora me deu na telha e não sei o que é.
  7. Claro que tá, eu tava entrando de boa, eu conferi em info caso alguém tenha instalado sem eu ver ¬¬'. Já conferi isso tudo..
  8. Não, fica carregando , aparece a character list depois disso só carrega.
  9. ta tudo certo, já havia conferido isso. [27/10/2012 14:46:53] >> Initializing game state modules and registering services... [27/10/2012 14:46:53] > Global address: 127.0.0.1 [27/10/2012 14:46:53] > Local ports: 7171 7172 [27/10/2012 14:46:53] >> All modules were loaded, server is starting up... [27/10/2012 14:46:53] >> Alissow OTs server Online!
  10. Meu ot tava normal ontem, hoje fui abrir, quando entro no 127.0.0.1 ele não entra, você seleciona o char e ele fica carregando infinitamente. Meu Config ta com o 127.0.0.1. Foi tipo de um dia para outro, parou de funfar -.- Tentei entrar com o char do adm, acc manager, enfim ...
  11. Tenta fazer assim, no mapa editor olha o nome de algum npc capitão que não tenha no seu ot. Coloque o npc no mapa ai você vai la em data/npc na hora de criar o arquivo .xml você põe o nome do npc que ta no remeres. Dentro cole o que te passei.
  12. Crie um arquivo em Data/Npc com o nome que desejar. Dentro cole: Aqui você coloca os nomes das cidades que o npc vai: Eu posso te levar para {kunlun}, {skin}, {deserto}, {geffen}, {lutie}, {ank} e {izlud}.. Onde deseja ir? Agora em Data/Npc/Scripts: Crie um arquivo com o nome de "teleportador.lua E cole isso dentro: Nessa parte você coloca as coordenadas pra onde o npc vai levar: Qualquer erro poste aqui.
  13. Você baixou a database? http://www.4shared.com/rar/chm83vh8/Database_OT-SOFT.html?
  14. Valeu ai a iniciativa de todos mais a que funcionou perfeitamente foi a do TecBreakerByLipe Rep+. Dúvida Sanada.
  15. A life do trainer agora só fica full, mais os hits dos players ficam entre 40 ~ 50... Não tem outro modo de deixar ele com a life full e os hits normais não ?
  16. PostadorHunterXXXX: Se eu colocar desse jeito vai bugar. Raphael Goes: Quero que ele não perca nem um pouco de life, vida full.
  17. Eu usei foi essa mesma, mais eu quero uma que o trainer não perca nem um pouco de vida, essa ai eu mexi no interval no chance mais não adiantou nada.
  18. Eu tava querendo um trainer que não morre, se levasse um hit ele continua com a vida full.. Eu testei alguns aqui do forúm mais nenhum dava, o ot é xp alta ai as armas hita acima de 3k, então é isso. Vlw !
  19. Tá em others: Stone Pedestral o id de todas são: 10436 10437 10438 10439 10440
  20. Coloquei tudo certo aqui: teleportPosition = {x = 970, y = 999, z = 7, stackpos = 1}, -- Where the teleport will be created teleportToPosition = {x = 945, y = 824, z = 7}, -- Where the teleport will take you e aqui: fromPosition = {x = 930, y = 826, z = 7}, -- top left cornor of the playground toPosition = {x = 957, y = 809, z = 7}, -- bottom right cornor of the playground
  21. Eu instalei esse evento: http://www.xtibia.com/forum/topic/166931-zombie-events-pagina-gesior/ Ele abre o teleporte tudo certo, fala quantos players tao entrando mais ai quando fecha o teleport ele não da spawn: 20:25 Good luck in the zombie event people! The teleport has closed! Da essa mensagem a partir daí não dá mais nada, no console deu esses erros: [17/10/2012 20:25:21] [Error - GlobalEvent Interface] [17/10/2012 20:25:21] In a timer event called from: [17/10/2012 20:25:21] data/globalevents/scripts/zombie event.lua:onTimer [17/10/2012 20:25:21] Description: [17/10/2012 20:25:21] data/globalevents/scripts/zombie event.lua:71: bad argument #2 to 'random' (interval is empty) [17/10/2012 20:25:21] stack traceback: [17/10/2012 20:25:21] [C]: in function 'random' [17/10/2012 20:25:21] data/globalevents/scripts/zombie event.lua:71: in function <data/globalevents/scripts/zombie event.lua:69> Se esse 71 e 69 ai emcima for erros na linha tem isso nelas: function spawnZombie() if getGlobalStorageValue(config.playerCount) >= 2 then pos = {x = math.random(config.fromPosition.x, config.toPosition.x), y = math.random(config.fromPosition.y, config.toPosition.y), z = math.random(config.fromPosition.z, config.toPosition.z)}
  22. Eu já deixei certo aqui... Agora só quero saber como coloco os crystal pra aparecer no char.
  23. Lembrei da última coisa que havia colocado, era o Firstitems.xml em mods, tinha funcionado belezinha ai deu zika.. Como eu faço pra colocar isso funcionar ? =/ Tfs é o 0.4.1 -edit, acabei de achar oque fudeu aqui [{2160},10 -- crystal coins], tinha colocado isso, olhem ai emcima...Aproveitando como eu faço pra colocar pra aparecer 10 Crystal Coins no char quando cria? '-'
  24. narutochuuu: Eu só havia colocado um script de exura vita e tinha testado e tudo mais; Yan18: Não mano, não mexi em nada que não saiba mexer, ontem eu tava deboa executando ele ai hoje fui iniciar e da esse erro..
  25. Achei bacana, a de Mapper tá até melhor que a do RME, só não gostei a de WebMaster.
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