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Yosef002

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Tudo que Yosef002 postou

  1. Eita, esta action é velha. Eu me lembro que a primera vez que vi ela neste forum era pra versão 7.6 Eu sei o que estou falando pq logo quando eu vi eu resumi ela pra ficar melhor pq tava imensa ai mandei uma pm pro kra que posto e ele diminiu. o Nd wolf tem rasão, essa action n é 100%. ham = 2671 sortemaior = math.random(3,5) sortemenor = math.random(1,2) sorte = math.random(1,5) if item2.itemid == 2826 and sorte =< 2 then doTransformItem(item2.uid,2828) doPlayerAddItem(cid,ham,sortemenor) elseif item2.itemid == 2826 and sorte => 4 then doTransformItem(item2.uid,2828) doPlayerAddItem(cid,ham,sortemaior) end Alem deste mode ser + facil pra mudar, e almentar as chances
  2. Tipo não vejo problema de ter uma barreira na villa das amazons, é uma vila protejida, e antes que alguem fale que n devet er wild warriors no amazon camp, as amazons domaram aquele grupo de guerreiros para servirem a elas. ta muito bom XD. só que conde diminiu 1 andar da barreira, ela ta do tamanho de fortaleza, só diminuir 1 andar da barreira
  3. Nota: 8.85 Ae to postando algumas imagens ai: -ele se destacou mt pela criatividade -e por montar uma cidade mt bem -e foi o quem botou o melhor respawn, certinho!
  4. Eu gostei do mapa porem alem do que eles falaram de erros, que concordo com eles. Axei muito parecido com o mapa global. O mapa ta bom espero que ande para frente.
  5. Irado eu jah tinha feito um blacksmith sistem, mas eu pausei por varios motivos... mas eu vo volta a fazeh ele assim que acaba as paradas pro xots e assim que tiver tempo livre. Kra tu eh meu idolo, tu teve a ideia de criar um ALquemist Sistem, nunca tinha pensado nisso...!! pena que n tem mt coisa que ajude pra faze alquemist... assim que sair paradas eu tb vo fazeh. O blacksmith quando tinha começado a fazeh n tinha os itens pra addon, que tem hj em dia, isso foi uma das rasões pq desisti, a falta de itens. Hj em dia já da pra fazer na boa. @ nostradamus depende de como vc tive feito a pick pra pega pedra eu até axo irado. -se a pick tiver grande chance de quebra é mais irado, pq dexa + dificil forja. -se a pick n puder quebra axo mt ruim, pois os players irão poder cata mt facil, a não ser que tenha decay na pedra, tipo quando cata o item na pedra ela vira uma que n da item. eu fiz uma action assim: -usa a pick num tipo de pedra 1358, a pick pode quebrar ou vc pode catar um iron ore. e a pedra vira 1356. -espera um poco e a pedra vira se transforma denovo em 1358. -o que eu pretendo bota é uma pick especial para isso. se vc tive um metodo melhor plz me manda uma pm.
  6. Ae o script pode ser pequeno vo posta aki, é que vc fez do modo + dificil mesmo, eu fiz de otro metodo, é muito + rapido e + facil até de modificar. Mas muito bom, eu até mudei o meu pra bota o random em 15 eu tava com ele em 10 mas fui testa em 15 fico mt + real. function onUse(cid, item, frompos, item2, topos) if item2.itemid == 0 then return 0 end random = math.random(1,15) if getPlayerLevel(cid) >= 8 then if item2.itemid == 2881 and random < 2 then doTransformItem(item2.uid,2882) doPlayerAddItem(cid,5948,1) doSendMagicEffect(topos,14) elseif item2.itemid == 2881 and random >= 2 then doTransformItem(item2.uid,2882) doSendMagicEffect(topos,3) end end random = math.random(1,15) if getPlayerLevel(cid) >= 8 then if item2.itemid == 2844 and random < 2 then doTransformItem(item2.uid,2845) doPlayerAddItem(cid,5877,1) doSendMagicEffect(topos,14) elseif item2.itemid == 2844 and random >= 2 then doTransformItem(item2.uid,2845) doSendMagicEffect(topos,3) end end random = math.random(1,15) if getPlayerLevel(cid) >= 8 then if item2.itemid == 2830 and random < 2 then doTransformItem(item2.uid,2831) doPlayerAddItem(cid,5878,1) doSendMagicEffect(topos,14) elseif item2.itemid == 2830 and random >= 2 then doTransformItem(item2.uid,2831) doSendMagicEffect(topos,3) end end random = math.random(1,15) if getPlayerLevel(cid) >= 8 then if item2.itemid == 2876 and random < 2 then doTransformItem(item2.uid,2877) doPlayerAddItem(cid,5878,1) doSendMagicEffect(topos,14) elseif item2.itemid == 2876 and random >= 2 then doTransformItem(item2.uid,2877) doSendMagicEffect(topos,3) end end random = math.random(1,15) if getPlayerLevel(cid) >= 8 then if item2.itemid == 2871 and random == 1 then doTransformItem(item2.uid,2872) doPlayerAddItem(cid,5878,1) doSendMagicEffect(topos,14) elseif item2.itemid == 2871 and random >= 2 then doTransformItem(item2.uid,2872) doSendMagicEffect(topos,3) end end random = math.random(1,15) if getPlayerLevel(cid) >= 8 then if item2.itemid == 2866 and random == 1 then doTransformItem(item2.uid,2867) doPlayerAddItem(cid,5878,1) doSendMagicEffect(topos,14) elseif item2.itemid == 2866 and random >= 2 then doTransformItem(item2.uid,2867) doSendMagicEffect(topos,3) end end random = math.random(1,15) if getPlayerLevel(cid) >= 8 then if item2.itemid == 4256 and random == 1 then doTransformItem(item2.uid,4257) doPlayerAddItem(cid,5876,1) doSendMagicEffect(topos,14) elseif item2.itemid == 4256 and random >= 2 then doTransformItem(item2.uid,4257) doSendMagicEffect(topos,3) end end random = math.random(1,15) if getPlayerLevel(cid) >= 8 then if item2.itemid == 4259 and random == 1 then doTransformItem(item2.uid,4260) doPlayerAddItem(cid,5876,1) doSendMagicEffect(topos,14) elseif item2.itemid == 4259 and random >= 2 then doTransformItem(item2.uid,4260) doSendMagicEffect(topos,3) end end random = math.random(1,15) if getPlayerLevel(cid) >= 8 then if item2.itemid == 4262 and random == 1 then doTransformItem(item2.uid,4263) doPlayerAddItem(cid,5876,1) doSendMagicEffect(topos,14) elseif item2.itemid == 4262 and random >= 2 then doTransformItem(item2.uid,4263) doSendMagicEffect(topos,3) end end random = math.random(1,15) if getPlayerLevel(cid) >= 8 then if item2.itemid == 2931 and random == 1 then doTransformItem(item2.uid,2932) doPlayerAddItem(cid,5893,1) doSendMagicEffect(topos,14) elseif item2.itemid == 2931 and random >= 2 then doTransformItem(item2.uid,2932) doSendMagicEffect(topos,3) end end random = math.random(1,15) if getPlayerLevel(cid) >= 8 then if item2.itemid == 3031 and random == 1 then doTransformItem(item2.uid,3032) doPlayerAddItem(cid,5925,1) doSendMagicEffect(topos,14) elseif item2.itemid == 3031 and random >= 2 then doTransformItem(item2.uid,3032) doSendMagicEffect(topos,3) end end return 1 end @tibiaa4e XD agente post +- ao mesmo tempo. o0 Da pra facilitar e deixar menor o seu codigo: function onUse(cid, item, frompos, item2, topos) if item2.itemid == 0 then return 0 end random = math.random(1,10) if item2.itemid == 2916 and random == 1 then doTransformItem(item2.uid,2917) doPlayerAddItem(cid,5906,1) doSendMagicEffect(topos,14) elseif item2.itemid == 2916 and random >= 2 then doTransformItem(item2.uid,2917) doSendMagicEffect(topos,3) end random = math.random(1,10) if item2.itemid == 2956 and random == 1 then doTransformItem(item2.uid,2957) doPlayerAddItem(cid,5905,1) doSendMagicEffect(topos,14) elseif item2.itemid == 2956 and random >= 2 then doTransformItem(item2.uid,2957) doSendMagicEffect(topos,3) end return 1 end random >= 2 then é Maior ou Igual a 2, ou seja tudo que for maior que 2 ou 2 irá ser erado, para almentar a chance é só mudar o random(1,15)
  7. Ae brow o codigo ta bom, eu fiz um cause igual, só que eu botei random entre 0 e 15. (pq 0 e 30 axo que fica mt + dificil((estou sendo ironico)) que no tibia Rl... No tibia rl n é taum dificil assim. Eu gostaria de saber o q vcs axam que deve ser a chance para ficar como no tibia rl. (pode ser pq soh cagaum mas minha media era de 600-1400, mt raro eu tira poco.)
  8. Yosef002

    Eu.

    0o paresce mafioso/psicopata de filme americano... 0o XD.
  9. pior eh q eh verdade. o0

    sem ele os Xdev não estariam trabalhando, foi ele quem fez agente volta a trabalha. o0 nosso patrão..

    XD

    uhauhauhauhuahuahahu

  10. mt bom, criatividade 100%, nunca tinha nem pensado em filtro pra ot! eh uma grande ideia, depois iremos adota-la no X-ots Parabens.
  11. Ae bom codigo, porem eh mt xato.... Eu desenvolvi um codigo pra ficar igual ao global a um tempão, até agora ninguem conseguiu chegar tão perto quanto vc. o0 A diferença é que o meu eh muito muito + simples, e possuiu apenas 2 erros: -n pode botar mesmo nome (clerical mace/// mace, o npc soh reconhesse mace) isso é um bug da versão evolution. -Outro bug da versão evolution 7.92 é que não possui SelfLook. mas esse 2 erros serão concertados em breve. Assim que a Xdev sair para dl vc vai ver como o codigo eh simples e funciona muito bem. Como eu digo pra que ir tão longe se vc pode ser perto. Ps: Vc eh um otimo programers, isso está na kra. Parabens! XD
  12. VOlto a dizer: Eu discordo quanto as casas quadrados, mts de vcs reclamam que tem q dar um aspecto medieval ao tibia, mas vcs tiram tudo, as cidades medievais eram todas calculadas, era tudo certinho geometrica quem jah foi a frança, italia, grecia ou inglaterra vai saber o q to falando. Mas quem conhesse soh o brasil e os EUA!! não sabe o q eh medieval e reclama. Jah viram um castelo, ou um quarterão medieval, eh tudo certinho, nessa epoca que surgiou essa preucupação de fazer tudo certinho (Soh antes de cristo que a roma e grecia tambem jah eram certinhas). @mapa Seu mapa esta bom para quem esta começando e se vc seguir o conselho da maioria vai melhorar muito. Quanto as casas, eu aconcelho a fazer ruas com casas quadradas, mas não um lado simetrico ao otro, ai eh melhor fazer retangular ou otro jeito. Espero q vc melhore. Esse chão de rua q ta ateh lah em cima fica mt feio, tinha q troca: bota alguma coisa ali, uma montanha pequena, grama, natureza...
  13. Yosef002

    Euu

    Welcome XD eh a quinta menina q conhesso aki so forum, 2 ou n sei se realmente são as otras 2 tenho no msn. Já joguei com uma delas no tibia global. @foto o0 vc eh ateh bunita XD.
  14. Yosef002

    Templo

    @Chakau Não eh possivel, tem sempre q ter alguem pra fazer esses comentarios inuteis e sem sentido. Se alguem posta uma coisa dessa pra min a primera coisa q penso eh: esse kra eh noob pacas. Como jah disse pro a mt tempo pro Conde , quando ele tava com [adm] no nome, assim q ele tinha entrado no forum. Vo te dizer: Nunca fassa uma critica ruim sem ter um argumento base. Não server ta ruim pq n gostei. Quem fala isso como vc fez são as pessoas que são buras, adoram critica ou sou noobs mesmo. Alem de ser falta de respeito. @topico ta irado o templo, as macas podiam estar em outro lugar, ou perto de alguma coisa q lembrasse remedio ou medico. Ta irado pra templo. Como o conde disse assim q vc tiver uma boa noção de espaço e arquitetura tu vai ser um otrimo mapper
  15. olha os motivos reais q n paresce um templo: - as cadeiras com a mesa, isso paresce lugar de cadastro ou politico - trono no meio da parada. - baril de bebida - fogão - as bibliotecas em templos são em salas separadas. Se vc pesquisa, no proprio tibia os templos com biblioteca, estas ficam em uma sala ou no segundo andar. espero ter esclarecido as rasões pelas quais n paresce um templo.
  16. olha o swamp ali n fica mt bom assim, eles tem 1 espaço maior e a maioria dos colodos são grandes, tipo junta varios ali fazendo formas abstratas... Fora isso ta manero o mapa tenho 3 palavras pra vc: go go go
  17. ta manerinha a cave XD vc podia bota otras fotos do mapa. bom trabalho continue assim
  18. kra tu eskeceu do melhor monstro pra se treinah, os hls raramente usam cyc eles usam slimes. Slimes: O melhor monstro para skills 70/70+. Com elas você pode dar bastantes danos de sangue principalmente nas sumons, sem ganhar experiencia e sem tomar mts hits, mas eh pressiso ter 70/70+ com equips bons. Tente achar uma slime e leva-la para um local onde apenas 2 possam te atacar
  19. respondendo: -eu axo 2 contos (como eh) eh melhor, uma pro site e otra proforum, dexa como esta -eu me cadastrei no site pelos ots -eu me cadastrei no forum pelos conteudos de ot (versões opiniões...) e itiba (fotos videos..) -o foco do xtibia esta bem diverso em tds as areas e eh isso q atrai o povo -sim -n sei -muito conteudo - devia ter uma seçao + tibia...Tinha q ter um subforum pra combinar de jogar em mundos como o msater ta fazendo, jah reuniu uma galera. PS:: O FORUM XTIBIA JAH TEM CAUSE MSM NUMERO DE ACCS Q O DO OTFANS
  20. TA mt bom o scrit!! tu cause fez a pagina completa ^^... vc eh um dos melhores phps makers e programadores que conhesso ! continua assim q um dia vc vai longe
  21. Aew mt bom, gostei mt: Ou vc podia complementar botando assim: que em arquivos do computador, como ot essas funções compoem a maioria dos scripts, sendo: else=senão if=se then=então end=fim isso ajuda quem esta mexendo com scripts de o que quer que seja ( de itunes até otserv)
  22. GOGOOGO Logo logo vamos ter mt gente, um dos maiores foruns de tibia brasileiros, perdendo soh para o #####... OU ALGUEM Me responde quem foram os 10 primeiros membros??
  23. Ae ta rox, gostei mas falto 1 detalhe, mt importante:: os bancos pra plateia
  24. Aew tipo essa runa nun eh pra 7.6 ... eu ainda n testei mas a id n eh de dinheiro essa q ta ai.. essa id de grana eh de otr versão... mas fora isso eh mt rox essa rouna.. n tinha nein pensado em algo assim ante... eu mudei umas paradas e ela roba alguns itens... mas dei umas modificadas... ^^ ela roba alguns itens, pra quem quiser bota ela pra 7.6 cause sempre tem gente q tenta mud e desiste e como hj to meio ruin.. o x9kill sabe... to com tempo pra explica... Parabens pela ideia!!!!Adorei, segunda coisa q uso aki do forum ori meu server
  25. Aew fico mt bom tuto pena q n tem o q eu pressiso, caso vc possa me ajuda eu tenho um problema eu n sei fazeh uma action, sei fazeh mts actions mas essa em particular n sei como, jah perguntei jah postei nos de pedidos de codigo mas n consigo, jah tentei eu msm fazeh.... O q eu kro eh como em mintwalin no tibia normal:: -quando vc fla hi pro npc ele da sumon de bixo -e dps quando vc tiver matado tds bixos vc diz hi denovo, ai ele te responde Ps:tem q matar tds bixos. se alguem souber me mande uma msg.
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