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DelPupo

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  1. DelPupo

    Upgrade Error

    Ae galera, estou com um problema eu fiz a atualização do meu servidor e o sistema de upgrade parou de funciona. Vou explicar o error: 1º-Quando clico no crystal upgrade era para aparecer isso(ta aparecendo):19:14 You remove the dust and revealed that it is a 100% upgrade for hit +(100~100). e logo em segudiar muder de nome, porém isso não acontece. 2º -Ao clicar no Crystal Upgrade e na arma ele funcionaria mais porem aparecer como se eu tivesse abrir o crystal upgrade denovo, preciso de ajuda, acho que é uma atualização feita na versão que ta empedindo de da certo. Script. [quote-- Script Made By Jajajiji -- Config local maxupgradetimes = 50 -- How many times can upgrade the item local messagetype = 25 -- Color of the message -- End Config local upgrades = { [7800] = {chance = 100, amount = {1, 5}, set = setItemAttack, get = getItemAttack, name = "attack"}, [7801] = {chance = 80, amount = {6, 10}, set = setItemAttack, get = getItemAttack, name = "attack"}, [7802] = {chance = 60, amount = {11, 15}, set = setItemAttack, get = getItemAttack, name = "attack"}, [7803] = {chance = 40, amount = {16, 20}, set = setItemAttack, get = getItemAttack, name = "attack", reset = TRUE}, [7804] = {chance = 20, amount = {21, 30}, set = setItemAttack, get = getItemAttack, name = "attack", reset = TRUE}, [7805] = {chance = 100, amount = {1, 5}, set = setItemDefense, get = getItemDefense, name = "defense"}, [7806] = {chance = 80, amount = {6, 10}, set = setItemDefense, get = getItemDefense, name = "defense"}, [7807] = {chance = 60, amount = {11, 15}, set = setItemDefense, get = getItemDefense, name = "defense"}, [7808] = {chance = 40, amount = {16, 20}, set = setItemDefense, get = getItemDefense, name = "defense", reset = TRUE}, [7809] = {chance = 20, amount = {26, 30}, set = setItemDefense, get = getItemDefense, name = "defense", reset = TRUE}, [7810] = {chance = 100, amount = {1, 5}, set = setItemArmor, get = getItemArmor, name = "armor"}, [7811] = {chance = 80, amount = {6, 10}, set = setItemArmor, get = getItemArmor, name = "armor"}, [7812] = {chance = 60, amount = {11, 15}, set = setItemArmor, get = getItemArmor, name = "armor"}, [7813] = {chance = 40, amount = {16, 20}, set = setItemArmor, get = getItemArmor, name = "armor", reset = TRUE}, [7814] = {chance = 20, amount = {21, 30}, set = setItemArmor, get = getItemArmor, name = "armor", reset = TRUE}, [7815] = {chance = 100, amount = {1, 5}, set = setItemHitChance, get = getItemHitChance, name = "hit"}, [7816] = {chance = 80, amount = {6, 10}, set = setItemHitChance, get = getItemHitChance, name = "hit"}, [7817] = {chance = 60, amount = {11, 15}, set = setItemHitChance, get = getItemHitChance, name = "hit"}, [7818] = {chance = 40, amount = {16, 20}, set = setItemHitChance, get = getItemHitChance, name = "hit", reset = TRUE}, [7819] = {chance = 20, amount = {21, 30}, set = setItemHitChance, get = getItemHitChance, name = "hit", reset = TRUE}, [7850] = {chance = 100, amount = {100, 100}, set = setItemAttack, get = getItemAttack, name = "attack"}, -- Only give when your acces is >= 5 [7851] = {chance = 100, amount = {100, 100}, set = setItemDefense, get = getItemDefense, name = "defense"}, -- Only give when your acces is >= 5 [7852] = {chance = 100, amount = {100, 100}, set = setItemArmor, get = getItemArmor, name = "armor"}, -- Only give when your acces is >= 5 [7853] = {chance = 100, amount = {100, 100}, set = setItemHitChance, get = getItemHitChance, name = "hit"} -- Only give when your acces is >= 5 } local minmax = { min1 = 7800, -- Minimum actionid for access < 5 max1 = 7819, -- Maximum actionid for access < 5 min2 = 7850, -- Minimum actionid for access >= 5 max2 = 7853, -- Maximum actionid for access >= 5 } function onUse(cid, item, fromPosition, itemEx, toPosition) -- From here on down is a bit difficult (for the noob) understand the structure if item.actionid == 0 then local new = getPlayerAccess(cid) >= 5 and math.random(minmax.min2, minmax.max2) or math.random(minmax.min1, minmax.max1) local text = "You remove the dust and revealed that it is a "..upgrades[new].chance.."% upgrade for "..upgrades[new].name.." +("..upgrades[new].amount[1].."~"..upgrades[new].amount[2]..")."..(upgrades[new].reset ~= nil and "It has a slight chance of reset your item." or "") local description = "This crystal has "..upgrades[new].chance.."% upgrade for "..upgrades[new].name.." +("..upgrades[new].amount[1].."~"..upgrades[new].amount[2]..")."..(upgrades[new].reset ~= nil and "It has a slight chance of reset your item." or "") doPlayerSendTextMessage(cid, messagetype, text) doSetItemActionId(item.uid, new) doSetItemSpecialDescription(item.uid, description) setItemName(item.uid, "active upgrade crystal") elseif upgrades[item.actionid] ~= nil then if upgrades[item.actionid].get(itemEx.uid) >= 0 then if itemEx.actionid < 100+maxupgradetimes then local randomamount = math.ceil(math.random(upgrades[item.actionid].amount[1],upgrades[item.actionid].amount[2])) local amount = math.max(0, itemEx.actionid - 100) local chance = math.random(0, 100) local text = "Upgrade of "..getItemName(itemEx.uid).." failed in "..upgrades[item.actionid].name.." +"..randomamount.."." local animation = "Failed!" --doSetItemActionId(itemEx.uid, 100+(amount+1)) --setItemName(itemEx.uid, getItemNameById(itemEx.itemid).." (+"..(amount+1)..")") if chance <= upgrades[item.actionid].chance then text = "Upgrade of "..getItemName(itemEx.uid).." up in "..upgrades[item.actionid].name.." +"..randomamount.."." upgrades[item.actionid].set(itemEx.uid, (upgrades[item.actionid].get(itemEx.uid)+randomamount)) setItemName(itemEx.uid, getItemNameById(itemEx.itemid).." (+"..(amount+1)..")") doSetItemActionId(itemEx.uid, 100+(amount+1)) elseif upgrades[item.actionid].reset ~= nil or upgrades[item.actionid].reset == TRUE then if math.random(0, 1) == 1 then text = "The item "..getItemName(itemEx.uid).." was reset." animation = "Reset!" doRemoveItem(itemEx.uid) doPlayerAddItem(cid, getItemIdByName(getItemNameById(itemEx.itemid))) end end if (not text == "The item "..getItemName(itemEx.uid).." was reset.") then if getItemAttack(itemEx.uid) >= 0 then setItemAttackSpeed(itemEx.uid, 1) end end doPlayerSendTextMessage(cid, messagetype, text) doSendMagicEffect(toPosition, (chance <= upgrades[item.actionid].chance and 13 or 2)) doSendAnimatedText(toPosition, (chance <= upgrades[item.actionid].chance and "Success!" or animation),(chance <= upgrades[item.actionid].chance and TEXTCOLOR_WHITE or TEXTCOLOR_RED)) doRemoveItem(item.uid) else doPlayerSendCancel(cid, "This item already has "..maxupgradetimes.." times of upgrades.") end else doPlayerSendCancel(cid, "This item can't upgrade.") end else doPlayerSendCancel(cid, "Sorry, not possible.") end return TRUE end
  2. DelPupo

    Mudança de Distro

    Vlw cara tive um momento de aminésia aqui e esqueçi disso. Se foi meio profeta tambem adivinha que troquei o TFS 4 pelo TFS 0.3.6pl1 Rep + Duvida Sanada, Podem Mover o tópico.
  3. Gente eu fiz uma mudança de distro recentemente, e vi que todos arquivos do globalevents pararam de funcionar, alguem pode me ajudar para ver o por que isso aconteceu ?
  4. Tipo é por que 250 já passo do limite posto pelo tibia não sei como resolver isso mais sei que você não pode ultrapassar um limite que e de 230 (Não tenho certeza) ai toda magia que o player da o ot server cai !!! Bota po magic level ficar 230 ta bom já !!!
  5. Preciso de ajuda, preciso mudar meu distro de versão pois ja tentei varios outros distros e cada vez aparecia um problema diferente, tem como mudar um distro de versão ? Se tiver como é ?
  6. O negocio e que eu nem tenho as sources do meu server . Não tem outro jeito não ? Tipo vou mudar isso, tem como botar o cap tipo de ADM 10000 e nunca abaixa?
  7. Ae galera, to precisando de por um limite de capacidade no meu server mais não sei como eu sei que tem como, pois no radbr o Master Viciado boto e preciso muito desse limite ,pois meu ot tem muita rates começa a da debug nos skills por causa dce mt cap. esperando ajuda vlw
  8. Eu peguei outro distro, podem fechar o topico!!!
  9. O bug é o seguinte: Acontece com todos npcs Desde que mudei o distro infrente esse poblema, ja peguei os npcs originais mais foi tudo em vão não obitive resultado, por isso estou pedindo a vocês uso o TFS 4 preciso de ajuda não estou querendo mudar de distro novamente.
  10. Ae pessoal to precisando mt mesmo desse é tipo assim o player termina a arena 1 , 2 e 3 e como presente eu queria dar para ele um troféu com o nick dele.
  11. O dos Heslife n funfo mais eu ja conseguir, pode fechar o topico.
  12. Nem Fuciono cara, obrigado pela tentativa
  13. 10 de reputação para quem me ajuda nessa To Precisando muito dou 10 de reputação claro que 1 durante 10 dias 10 segundos de exhaust to querendo nimguem sabe não ?
  14. Preciso de ajuda pois meu ot apareceu um error ao mesmo tempo que boto o char para logar ele desloga e nem chega a aparecer no tibia.exe mais e pelo distro apareceu somente isso: Aguardando ajuda
  15. DelPupo

    Bug Npcs

    eu ja baxei o tsf original e não deu certo, sabe outro distro bom ?
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