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[Encerrado] Como Descompacta Arquivos Embutidos No Client (.dat,.spr,etc)
tópico respondeu ao pokemonlw de MaGoDaNeT em Tópicos Sem Resposta
muito bom testado e funcionando tbm serve para clients pokemon garanto que ira ajudar bastante gente Rep+ pelo programa -
Olha ainda da akele erro mais akilo n atrapalha em nada e o portal ta aparecendo e sumindo certin em 5 minutos
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[Promotion] Ajuda Spells + Promotion
tópico respondeu ao daaniel13 de MaGoDaNeT em Actions e Talkactions
Opa depois de um tempo retired estou de volta no xtibia para ajudar com oq eu puder falando nisso... ta ai testa e ve se agora funciona -
cara esse script vem em muitos ots é só vc procura na pasta action
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n é erro é qui nos script do matheus o catch e go/back usa ItemAttribute("poke") pra salva o nome do poke e a life ou seja se a ball n tive esse attribute o npc n vai heala qui é o caso do server da thalia se quiser usar esse npc vc teria qui usar o catch e go/back do matheus depois eu fasso o npc pro server da thalia agora nem vai da qui to meio ocupado :tongue2:
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@KuchiikiByakuya se voce estiver usando o servidor da thalia é problema no catch qui na hora qui da catch a ball vai no slot da boots ai buga
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talkaction [Talkaction]System Moves [15/151]
tópico respondeu ao meubk de MaGoDaNeT em Actions e Talkactions
@xotservx sera qui teria como configurar para hitar na area do efeito e nao só no target? -
acho que fica meio dificil por pra um player pode entra e se tive algum otro player em pt pode etra tbm
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vlw ae
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para funcionar os atributos só precisa colocar esta linha em movements movevent type="Equip" itemid="2505" slot="armor" level="130" event="function" value="onEquipItem"> movevent type="DeEquip" itemid="2505" slot="armor" event="function" value="onDeEquipItem"/> </movevent> e pronto ai oq vc colocar de atributo nos items ira funcionar ao colocar o item e ao tirar e aonde esta armor vc muda de acordo com o item e o id tbm
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se for do baiak yurots é por causa do sistema de rep
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cara tente colocar as spells assim... local combat = createCombatObject() setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_PHYSICALDAMAGE) setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_EFFECT, 27) setCombatFormula(combat, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, -6.0, 0, -5.3, 0) arr = { {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 1, 1, 2, 1, 1, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, } local area = createCombatArea(arr) setCombatArea(combat, area) function onCastSpell(cid, var) return doCombat(cid, combat, var) end
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primeiro abra a pasta do seu ot depois va em spells/scripts abra qualquer spell e va no final dela veja qui vai ter a function assim function onCastSpell(cid, var) e em baixo vai ter return doCombat(cid, combat, var) e depois o END entre a function e o doCombat coloque isso if isVip(cid) then doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_ORANGE, "Voce Precisa Ser Vip Para Usar Esta Magia.") doSendMagicEffect(getThingPos(cid), 2) return TRUE end ficando assim function onCastSpell(cid, var) if isVip(cid) then doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_ORANGE, "Voce Precisa Ser Vip Para Usar Esta Magia.") doSendMagicEffect(getThingPos(cid), 2) return TRUE end return doCombat(cid, combat, var) end e aonde esta if isVip(cid) voce muda para a funçao de vip do seu server
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o script era para funcionar assim... se o player é VIP e ainda nao tem o [Vip] no nome quando ele loga iria colocar o [Vip] no nome do player e ele iria tomar kick e se ele nao for VIP e ainda tive com o [Vip] no nome ele iria tomar kick para tirar o [Vip] do nome mais o script ta funcionando assim assim quando o player loga se ele é VIP nao coloca o [Vip] no nome dele mais se ele é VIP e ta com o [Vip] no nome ele toma kick e muda o nome Script: function pegarNome(name) return string.sub(name, 7) end function onLogin(cid) local name = getCreatureName(cid) local nome = getPlayerGUID(cid) if getPlayerStorageValue(cid, 13540) - os.time() <= 0 then if string.sub(name, 1,6) == "[Vip] " then return true else db.executeQuery("UPDATE `players` SET `name` = '[Vip] "..name.."' WHERE `id`= " .. nome .. ";") doPlayerSendTextMessage(cid,19,"You go kicked in 10 seconds for update you name.") addEvent(doRemoveCreature,10000,cid) end else if string.sub(name, 1,6) == "[Vip] " then db.executeQuery("UPDATE `players` SET `name` = '"..pegarNome(getCreatureName(cid)).."' WHERE `id`= " .. nome .. ";") doPlayerSendTextMessage(cid,19,"You go kicked in 10 seconds for update you name.") addEvent(doRemoveCreature,10000,cid) end end return true end
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@GMHareaOT esse script só tem a pokeball pois o vitorszvitim só copiou o script do MatheusMkalo e colocou mais pokes só isso... e o level pra usa os poke ja tinha no script
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voce precisa ter as functions qui o matheus postou... irei postar no topico
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sim isso é verdade o m1 o m2 e o m3 estao quase iguais unica coisa qui muda no m2 e m3 é o nome da magia qui o player fala por exemplo: m2: Bulbasaur, Razor Leaf. m3: Bulbasaur, Vine Whip. só muda o nome da magia mais fala vine whip e solta razor leaf tbm... e o m4,m5 e m6 nem estão completos
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poketibia [Pedido] Npc Que Só Fala
tópico respondeu ao renanmutum de MaGoDaNeT em NPCs, monsters e raids
olha mano o pedido esta na area errada area correta seria Pedido De Scripts Mais como voce é novo forum vou te ajudar só com o script esse é o qui fica na pasta scripts dos npcs local focus = 0 local talk_start = 0 local target = 0 local following = false local attacking = false function onThingMove(creature, thing, oldpos, oldstackpos, item, itemEx) end function onCreatureAppear(creature) end function onCreatureDisappear(cid, pos) if focus == cid then selfSay('Good bye then.') focus = 0 talk_start = 0 end end function onCreatureTurn(creature) end function msgcontains(txt, str) return (string.find(txt, str) and not string.find(txt, '(%w+)' .. str) and not string.find(txt, str .. '(%w+)')) end function onCreatureSay(cid, type, msg) msg = string.lower(msg) if (msgcontains(msg, 'hi')) and getDistanceToCreature(cid) < 4 then selfSay("Bom Dia") focus = 0 talk_start = 0 end end function onCreatureChangeOutfit(creature) end da proxima veis voce ja sabe ^^ -
[Pedido] Criar Magia Pra Heala Mana Full Ot 8.6
tópico respondeu ao kragan de MaGoDaNeT em NPCs, monsters e raids
eu poderia até ajudar... mais o pedido esta na area errada Area Correta Pedidos De Scripts Preste Mais Atenção -
talkaction [Talkaction]Sistema M1 Até M6 + Tutorial De Edições.
tópico respondeu ao peewee de MaGoDaNeT em Actions e Talkactions
ai cara mt bom... mais eu ja to com ataques do m1 até o m14 igual ao svke só usando esse mesmo script ae qui otro membro posto como spell e tbm ja arrumei o dano mais nao irei postar pq sera usado em meu server se o meu server n for pra frente eu posto todos os scripts dele ^^ mais ai ta de parabens por postar essas talkaction garanto que ira ajudar bastante gente -
eu tbm ja pensei nisso... tirei as spell do monstro ai o m1 nao hita nada '-' e para tirar o m1 quando o player fala é só muda o script para talkaction
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@alessandro2211 eu nao posso ti ajuda sem saber o erro que esta dando
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bom script funcionando perfeitamente ta de parabens mais tenque arruma os hits do ataque tipo o ataque ta hitando a mesma quantidade do ultimo hit do summon Por exemplo: o bulbasaur solta um solar beam sozin ai hita 1k si eu uso o ataque do m1 logo em seguida ele hita 1k tbm
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fica meio dificil de ajuda sem te o script poste o script de ride e o script de go/back
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