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Valeu ai vodkart fiz outra funçao com isso
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Agora com os bang de [Aol] e [bless] fico melhor ainda
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Lógica De Programação - Algoritmos
tópico respondeu ao Vodkart de Zmovir em Tutoriais de Programação
@FaltouCriatividade Não e obrigado usar else quando ussase se so usa se quer -
~~~~~~> STRINGS <~~~~~~~~ strings são palavras ou numeros geralmente são usadas entre "" vamos aos strings: Esses são os strings mais usados ~~~~~~> Math's <~~~~~~
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Lógica De Programação - Algoritmos
tópico respondeu ao Vodkart de Zmovir em Tutoriais de Programação
Escola: 1ºlevantar-se 2º arrumar a roupa 3ºalmoçar 4º escovar os dentes 5º SE estiver atrasado ENTÃO 6ºir correndo 7ºSE ainda as salas estiverem fechadas ENTÃO 8ºsentar e conversar com os amigos 9ºSE abrirem as salas ENTÃO 10ºentrar e bagunçar Banho: 1ºArrumar a roupa 2ºEntrar no chuveiro 3º SE ele estiver desligado ENTÃO 4º ligar 5ºse lavar bem 6º se enxaguar 7º desligar o chuveiro 8º se secar 9º se vestir -
doPlayerSendTextMessage(cid,28,"Você ganhou ".. hit.quantidade .. " ".. getItemNameById(hit.itemid) .. " por dar "..hit.storqua.." "..hit.msg.." hits, parabéns!")
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[Pedido] Puxar Alavanca Sumir Paredes, 5 Segundos Depois Aparecerem
pergunta respondeu ao PsyMcKenzie de Zmovir em Scripts
<action uniqueid="11212" script="nome do script.lua"/> na alavanca coloque o uniqueid 11212 -
[Pedido] Puxar Alavanca Sumir Paredes, 5 Segundos Depois Aparecerem
pergunta respondeu ao PsyMcKenzie de Zmovir em Scripts
Tenta esse ai fiz rapidao aki -
Otimo script vodkart, parabéns reputado
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Alguém sabe como faço pra parar esse event efeito = addEvent(playerEffect, 1 * 1000, cid) já tentei usar stopEvent(efeito) mais não deu certo
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function onUse(cid, item) local pos = {x=1019, y=1021, z=7} if getTilePzInfo(getCreaturePosition(cid)) == FALSE then doPlayerSendCancel(cid,"Você precisa estar em protection zone para poder usar o item") return TRUE end doTeleportThing(cid, pos) doPlayerSendTextMessage(cid,28,"Você foi teleportado.") return TRUE end
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Posta o script da spell pra eu poder adaptar
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Tipo global acho que tem mais futuro mais azeroth eu uma coisa nova poderia apostar nele sim
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talkaction [Talkaction] Create Teleport
tópico respondeu ao Zmovir de Zmovir em Actions e Talkactions
Obrigado. sempre tento trazer algo novo -
talkaction [Talkaction] !buypremium Day's
tópico respondeu ao Zmovir de Zmovir em Actions e Talkactions
Obrigado. sempre tento trazer algo novo -
Obrigado por comentaram Atualizado adicionada versão com recompensa se você da tantos hits daquele tipo você ganha um item editavel no script
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Créditos Skyforever(eu) e Vodkart Como funciona? É um script que manda uma mensagem animada dependendo do hit do player Script Primeiramente vá em /data/creaturescripts/scripts login.lua adicione essa linha la registerCreatureEvent(cid, "Hitmsg") em creaturescripts.xml adicione essas 2 linhas: <event type="statschange" name="HitMessage" event="script" value="hitmsg.lua"/> <event type="combat" name="Hitmsg" event="script" value="hitmsg.lua"/> depois na mesma pasta crie um arquivo chamado hitmsg e adicione isso dentro: Versão com chance: Explicando Em colchetes e o dano minimo em max o dano máximo em msg a mensagem que ira mandar coloque só a primeira mensagem exemplo se você quiser colocar "waka hit" coloque só waka o hit ira sozinho Versão com recompensa Explicando versão com recompensa Imagen:
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Na boa veih isso ta errado doPlayerRemoveMoney(cid, money) if getPlayerLevel(cid) >= level and getPlayerStorageValue(cid,storage) >= 1 then do player remove ........ tem que ser depois do then
- 2 respostas
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- !b
- para players
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Olá galerinha do Xtibia fiz um script aki à pedido de um amigo meu acho que ja existe um parecido no forum mais sem delongas vamo ao script Primeiramente va em /data/creaturescripts/scripts crie um arquivo com nome de recompenselvl ou um de sua preferencia coloque isso dentro: ou em creaturescripts.xml adcione isso <event type="advance" name="LevelRecompense" event="script" value="recompenselvl.lua"/> na mesma pasta em login.lua adcione essa linha registerCreatureEvent(cid, "LevelRecompense") Explicando em colchetes o level necessario, em itemid o item que ira ganhar, em quant a quantidade em stor o storage pra ele nao upar dnv e ganhar o item para colocar mais e so adcionar mais uma linha [100]= {itemid = 0, quant = 0 ,stor = 35333}, e modificar exemplo: Tem 2 scripts no topico testé os dois Qualquer erro reporte no topico
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Eae galera do Xtibia vim aki trazer mais um script acho que resolvera problemas de muitos adms que querem colocar tps escondidos mais com esse script você não precisara fazer isso no rme ele funciona assim você fala !comando 1000,1000,7 cria um teleport na sua frente para essa posiçao primeiramente em talkactions.xml adcione essa tag <talkaction words="/teleport;!teleport" script="createtp.lua"/> em data/talkactions/scripts duplique um arquivo e renomeie pra createtp e adcione isso dentro Ps:Se usar letras ira dar erro no script se gostaram REP+
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Eae galera do xtibia vim aqui trazer 2 scripts meu de !buypremium tava meio parado mais vamos ao primeiro script primeiramente va em talkactions.xml e adcione essa tag <talkaction words="!buypremium" event="script" value="buypremium.lua"/> depois vá em /data/talkactions/scripts cria um arquivo buypremium e adcione isso dentro Como funciona você fala !buypremium 5 compra 5 dias de premium por 100 gps cada um preço editavel no script Vamos ao segundo script de buypremium em talkactions.xml adcione essa tag: <talkaction words="!buypremium" event="script" value="buypremium.lua"/> em /data/talkactions/scripts cria um arquivo e renomeie para buypremium e adcione isso dentro Explicando [1] = {price = 1000}, --- dias de premium, quanto ira custar [7] = {price = 7000}, [15] = {price = 15000}, [30] = {price = 30000}, [50] = {price = 50000}, [100] = {price = 100000}, } em colchetes e quantos dias ira custar, price e alto explicativo para você adcionar mais opçoes do adcionar uma nova linha! se gostaram REP+
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Não foi so um exemplo
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Você esqueceu do function coloco so onAttack
- 6 respostas
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- script que nao permite atacar
- tibia
- (e 2 mais)
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Tntá ai a quest que da reset
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Vilden nao vai funcionar doSetCreatureDropLoot(cid, lootpremy) serve para tipo doSetCreatureDropLoot(cid, false) nao vai doprar loot da creatura nao para dobrar loot
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