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LaisDosOts

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Tudo que LaisDosOts postou

  1. @Devilmoon Link da versão um: Clique aqui @powerinfinit Cole o que tem dentro na pasta world do seu Otserver. Depois vá no Config.lua e ache essa parte: newPlayerSpawnPosX = 1054 newPlayerSpawnPosY = 1048 newPlayerSpawnPosZ = 6 Mude para o X, Y, Z que o player vai iniciar. Depois ache essa parte: -- Map -- NOTE: storeTrash costs more memory, but will perform alot faster cleaning. mapName = "Map" mapAuthor = "MS" Mude o mapName para o nome do arquivo otbm do Mapa pokémon, mapAuthor não precisa mudar. Ligue seu ot e veja se foi.
  2. DevilMoon não é sério qq- Espero que seu projeto vá pra frente. Não vou poder entrar na equipe pois já estou em outra ² Good Luck!
  3. Alissow, novo avatar. Avalie (nãoécoloridopodedeixar)
  4. Mais tarde eu quero ver a V2 como ta. Encontrei ainda bugs na v1, e muitos. Pode perguntar pros players do pokémon adventures .-. Bom, só não baixo agora pois emu server está ligado, espero que a V2 esteje (ta certo essa palavra?) sem esses bugs.
  5. Obrigada aos dois, vou tentar arrumar e edito o post e donwload. @Spits Sobre a sua crítica, tem muitas maneiras de chegar a esta sala. Uma alavanca? Um teleport? Na minha opinião, como ele é um BOSS não vai precisar mais monstros na sala, ainda por que ele sumona dependendo do ot =] Estarei arrumando o mapa com suas sugestões, só vou esperar mais dois dias, pra ver se vem mais algumas.
  6. O Serra não ganhou, já ta bom pra mim. .-.

  7. LaisDosOts

    [8.6] Sala Do Ferumbras.

    Ferumbras, o mago pertubado com desejo de matar a todos. Cuidado, ele pode estar nesse respaw Muahaha .-. :lol²: Mapa criado com o intuito de ser um final de uma quest. Você pode usá-lo como uma Hunt =] Screenshot - Mostrando todo mapa Donwload AQUI
  8. Olá pessoal. Como minha primeira Spell, apresento a vocês o Pedrinhas. Testado: 8.54 Créditos: LaisDosOts e o Tutorial - Fazendo spells dividas em partes. Ao dizer a magia, ela se separa. É como se soltasse três magias diferentes uma após a outra. Então, vamos ao script. Vá na pasta data do seu ot, e entre em Spells. No Spells.xml coloque isso: Vermelho - Words da Instant (O que o player vai falar pra soltar a magia) Azul - Cansaço do player ao soltar a magias (exausted) Laranja - Level para usar a magia Verde - Mana gasta Marrom - Premium account? (1 = sim, 0 = não) Agora na mesma pasta, clique em scripts. Crie um arquivo.lua com o nome de Pedrinhas nessa pasta. Coloque isso dentro: local acombat1 = createCombatObject() local acombat2 = createCombatObject() local combat1 = createCombatObject() setCombatParam(combat1, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_PHYSICALDAMAGE) setCombatParam(combat1, COMBAT_PARAM_EFFECT, 44) setCombatParam(combat1, COMBAT_PARAM_DISTANCEEFFECT, 11) setCombatFormula(combat1, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, -0.3, 0, -0.4, 0) local combat2 = createCombatObject() setCombatParam(combat2, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_PHYSICALDAMAGE) setCombatParam(combat2, COMBAT_PARAM_EFFECT, 34) setCombatParam(combat1, COMBAT_PARAM_DISTANCEEFFECT, 11) setCombatFormula(combat2, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, -0.3, 0, -0.4, 0) arr1 = { {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 1, 0, 1, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 1, 0, 1, 0, 1, 0, 0, 0}, {0, 0, 1, 0, 1, 2, 1, 0, 1, 0, 0}, {0, 0, 0, 1, 0, 1, 0, 1, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 1, 0, 1, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, } arr2 = { {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 1, 0, 1, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 1, 0, 1, 0, 1, 0, 1, 0, 0}, {0, 0, 0, 1, 0, 2, 0, 1, 0, 0, 0}, {0, 0, 1, 0, 1, 0, 1, 0, 1, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 1, 0, 1, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, } local area1 = createCombatArea(arr1) local area2 = createCombatArea(arr2) setCombatArea(acombat1, area1) setCombatArea(acombat2, area2) function onTargetTile(cid, pos) doCombat(cid,combat1,positionToVariant(pos)) end function onTargetTile2(cid, pos) doCombat(cid,combat2,positionToVariant(pos)) end setCombatCallback(acombat1, CALLBACK_PARAM_TARGETTILE, "onTargetTile") setCombatCallback(acombat2, CALLBACK_PARAM_TARGETTILE, "onTargetTile2") local function onCastSpell1(parameters) doCombat(parameters.cid, acombat1, parameters.var) end local function onCastSpell2(parameters) doCombat(parameters.cid, acombat2, parameters.var) end function onCastSpell(cid, var) local parameters = { cid = cid, var = var} addEvent(onCastSpell1, 100, parameters) addEvent(onCastSpell2, 500, parameters) end Salvo tudo, teste no seu ot. Screenshot: Espero que seja útil.
  9. Eu nunca teria essa ideia, parabéns =D #Video Durmi vendo ele .-. Você escreve muito devagar xd Da próxima vez coloca suas falas nas hotkeys ai vai apartando... F1... F2 etc
  10. Eu coloquei lá no final que parece ser o Mapa do WPO server 2, vou procurar saber. Quem já jogou, viu. Mesmo assim, quem fez o mapa fez baseado no pokémon da empresa Svke ^^
  11. Thalia me surpreendeu denovo. Parabéns, adoro seus trabalhos.
  12. Thalia, faz a próxima versão com o mapa Svke que eu postei no XTibia, aquelas cidades não estão muito legais. Coloque também surf do Mkalo =] Gostei muito das skills. O fly e o ride estão DEZ. Só precisei arrumar a exp e o mapa.
  13. É claro que merece REP+ :button_ok: Aprovado. Sem vírus, e um ótimo projeto.
  14. Parabéns pela promoção =]
  15. LaisDosOts

    Novos Coordenadores

    Parabéns aos dois. Fizeram uma boa escolha promovendo eles =]
  16. Preciso de um script de ovo pokémon, ninguém teve essa ideia ainda, mas como não consegui fazer vou pedir. Como eu quero o script? Preciso que vocês tentem fazer o seguinte: - Pegar um item qualquer (ovo), para transformá-lo em outro item (pokebola) após algum tempo, e fazer fazer o player mandar uma mensagem (O PLAYER). Protocolo: 8.5 Servidor utilizado: TFS modificado para 8.5 Obrigada.
  17. @Arth3miS Obrigada pelo +rep. Estou editando a V2 que eu peguei, daqui alguns dias posto.[/color]
  18. @VG7 Nada não ^^ Eu vou postar um com Hunts (Deserto, Undewater, Seafom Island) que eu achei hoje.
  19. As pips estão LINDAS. Mas porque a de membro tem que ser branca? .-. xD
  20. Eu ainda acho que foi alguém que fez, mas pode ter vazado sim D= @VG7 Eu vi isso em outro forúm (post seu), de lá que tirei as imagens, mas peguei o mapa do rapidshare. Eu procurei imagens no google porque não pude tirar as minhas, achei umas boas e estavam no seu tópico. Ontem eu passei o dia inteiro procurando e achei esse =D Você sabe quem fez? Talvez você tenha colocado no rapidshare e eu achei, então me avisa se colocou. @JOAZ4N Só o mapa.
  21. Trago a vocês o primeiro mapa divulgado da Svke. Estava com esse mapa a um tempinho, então vou postar, mas não é meu ^^ V2 Adicionada, baixem a nova versão: Créditos: MappingShow (Fórum americano) Donwload V2: Aqui. Scan: Aqui. Screenshots do Update (Versão 2): Espero que gostem. Se eu não me engano esse mapa é do WPO, mas vou ficar com a dúvida, pois onde eu baixei, como já dito, não tinha créditos nem descrição. Abraços =D
  22. Tente excluir um dos aplicativos do SQlite, porque de acordo com a minha tradução, é mais ou menos isso. Tradução Anexa: Polones.bmp Fiz uma legenda. Ai ve em qual botão você clica, de acordo com a sua situação. Não sei se é isso mesmo.
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