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dúvida [Encerrado] You Character List is being loaded...
um tópico no fórum postou Nickelback Tópicos Sem Resposta
Estou com esse problema, depois de muito tempo, quero abrir um servidor pra testar uns mapas antes de abrir pra valer, e acho que algumas coisas mudaram desde a última vez que tentei (uns 2 anos atrás). Eu baxei um baiak aleatório só de teste, e não consigo entrar. Abro o servidor normalmente, mas na hora de logar fica carregando a list pra sempre, até que da connection error. Testei com outros servidores, a mesma coisa. Mexi no firewall, abri as portas, desativei o firewall, etc... Testei mudar o IP e mais algumas coisas que acho que não tem relação. Imagino que seja um erro comum ou simples, sugestões? Erro no client: http://puu.sh/8fuzo.png Imagem do .exe: http://puu.sh/8fuEa.png -
Funcionou... LoL tão simples. Que Thor te abençoe.
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Bom dia, antes de qualquer coisa: Estou voltando a mexer com mapping após uns 2 anos. O problema é o seguinte, acho que talvez por estar utilizando um notebook com processador ruim, mas sempre que eu abro a subcategoria "Others" da RAW Palette, o RME trava. Ele começa a carregar, creio que todos os itens, e trava. Com isso, todo o computador trava por cerca de 1 minuto, não consigo mexer o mouse, não consigo dar alt tab, etc... Depois de cerca de 1 min, ele destrava e para de funcionar. Imagino que a Palette tenha muitos itens e sobrecarrega o Remere's, mas como eu resolvo isso? Tem algum recurso para forçar menos o processador? Tem alguma forma simples de abrir a categoria Others sem que isso aconteça? Será que só mudando as configurações do tileset da pasta? Se alguém tiver um tileset pronto pro 9.6 em que a RAW esteja melhor dividida, pode postar pra mim? Ou será que o único jeito é desistir de tentar mapping nesse pc e arrumar um novo? Eu realmente espero ter ajuda com isso, porque estou limitado a usar só uns 40% de recurso com as outras Palettes Agradeço desde já. (E não, não achei nenhum tópico com o mesmo problema, se existe, perdão por criar outro).
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Editando Aparência Das Criaturas
tópico respondeu ao Nickelback de Nickelback em Tutoriais de Scripting
Tutorial atualizado pra quem quiser rever agora em 2012, com tags e erros corrigidos. Falou... -
[Encerrado] Erro Do Server Com Mapa Próprio
um tópico no fórum postou Nickelback Tópicos Sem Resposta
Já tentei abrir vários OTs com meus próprios mapas, mais da parte técnica do mapping eu não manjo muito. Então sempre que eu tento colocar meu mapa na pasta world e abrir o server da esse erro: E então o tibia se fecha, eu já mudei o nome do mapa no config.lua, já arrumei a posição do new character, do Account Manager no Config e no Sqlite e etc... Mais esse erro continua acontecendo. Dessa vez, eu e meu amigo queremos abrir um server de poke, e quando abrimos o client de novo aparece a seguinte mensagem: -
Que que eu posso dizer... Thanks e REP+ :smile_positivo:
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Quando eu vou colocar algum item 8.54+ pelo rme no mapa do meu OT, quando abro o OT aparece o item errado no lugar, imagino que seja algo em relaçao a diferença de ids no map editor e na pasta de Items do servidor. Como resolvo isso? Quero deixar os ids do OT iguais aos do map editor.
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[Patrimônio XTibia] Sua última Foto - Mapping
tópico respondeu ao Feyzer de Nickelback em Mapping Show-Off
Bom valeu pelas dicas, agradeço muito. Vou ter que reformular as hunts dessa área... Quando eu acabar posto aqui pra pedir opiniões... Até lá, alguma recomendação a mais ja que farei as novas hydras em montanhas? -
Olha eu não entendo muito bem disso então não tenho muito que avaliar. Não li quase nada mais não parece ter erros de português, tente fazer o seguinte: 1. Use cores e negrito para diferenciar as partes onde editar e ficar mais fácil. 2. Use o "quote" de citar para ficar mais facil de saber onde é código e onde não. 3. Separe melhor tudo o que falou pulando uma ou duas linhas. Fora isso, não posso dizer que está aprovado, mais se fizer garanto que vai estar. Abraços \õ
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[Tutorial] Como Fazer Uma Cave De Dragons?
tópico respondeu ao Kerooker de Nickelback em Tutoriais de Mapping
Eu não quiz dizer que dragões precisam estar em um local com o tema de fogo, é que o de cave em chamas é o mais usado. O seu ficou bom, só acho que os jungle bushes também já é demais, que dragã expele fogo não é novidade então uma parte pelo menos do local deve estar queimado ou pelo menos com pouca vegetação. Não sei se você se refiriu a mim ou a ele, mais que eu preciso melhorar não é novidade... ;x -
[Patrimônio XTibia] Sua última Foto - Mapping
tópico respondeu ao Feyzer de Nickelback em Mapping Show-Off
Eu só usei autoborder no ground de base ._. Já li faz tempo esse ai... Mais eu me basiei na hunt de hydra do darghos, e as caves de water elemental nos últimos andares pro sul de port hope, tem um rasp de hydra parecido... -
[Patrimônio XTibia] Sua última Foto - Mapping
tópico respondeu ao Feyzer de Nickelback em Mapping Show-Off
Tentativa de Hunt de Hydra, só uma parte: (Nas criticas por favor dizer como melhorar e não só os defeitos please ;*) @Edited: Eu já vi a banana e já tirei, é que tem um rasp de Monkey dois andares pra cima numa moutain (é no meio da jungle) e acostumei a por banana. kk -
Quem Ai É De Luminera?
tópico respondeu ao rubinhobarrichelo de Nickelback em Notícias e Discussões - Tibia Global
Eu até tinha, mais a acc era old e esqueci a senha... hauhsauh Depois crio outro, devo falar com quem? ;] PS.: Screenshot do Zarabustor é Old ._. -
Olha só, 5 minultos depois do meu post já tem mais kk... Bom se o tema era jungle, você podia ter feito uma jungle ao redor da mountain ia ficar bom, se fez podia mostrar, caso contrário o tema é mountain como no título... Vi que tomou cuidado pra não por as plantas saindo do mountain ground e usou o outro tipo de border em cima... Ficou bom só podia botar um outro rasp, earth elemental é mas pra subsolo (opinião própria again). Nota 9 de novo. @Edited: Onde você arruma essa borda pras imagens? São as mesmas do tibiabr e eu tava precisando... .-.
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Comecei a acompanhar agora então vou comentar sobre tudo: O underwater, ficou ótimo. Realmente como falaram não se tem muitas coisas pra se adicionar nesse tipo, mais algumas walls de barco quebradas ou algum musgo a mais cairia bem... Só que como eu não gosto de azul (opinião própria não considere isso), nota 8 O Morphels Gravel ficou ótimo, só acho que esse tipo de stone border não combina muito com o mapa, mais fora isso muito bom, usou muito o raw pallete. Nota 9 A nighthaven até agora pra mim foi a melhor, ficou perfeita pra RPG com tom de medieval alternativo, não sei explicar bem kk, sendo rip ou não o barco ficou bom. Se foi rip teve trabalho nem que seja pra tentar copiar, então nota 9. Na minha opinião até agora, está entre os melhores mappers do xtibia, continue assim, abraço ;*
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[Tutorial] Como Fazer Uma Cave De Dragons?
tópico respondeu ao Kerooker de Nickelback em Tutoriais de Mapping
Bom, pela minha opinião que não vale nada... Ta aprovado :] Só não gostei do foguinho na escada e aqueles em cima das pedra como já falaram... E também é recomendável que se for fazer caves de dragon com vários subsolos, adicionar um poco de lava ou meltin ground ou outros tipos de cave grounds... Você podia ter citado isso Mais ficou bom sim, parabéns, tomará que seja aprovado... @Edited: Exemplo do que eu quiz dizer: (Como é só um exemplo fiz com autoborder mesmo, não perca tempo criticando) Digamos que isso seja a continuação do seu primeiro subsolo e então quando desce o buraco: Outra coisa a se recomendar, é quando mais fundo o subsolo, utilizar mais o fire field e a lava, principalmente se for adicionar Dragon Lords... ;P -
Atualizado dia 10/03/2012 Bom, uma dúvida muito frequente com quem cria um server com monstros editado é: "Como eu mudo a aparência deles?". É bem simples naverdade, você só precisa saber os conceitos básicos. Se você já criou o seu monstro, só leia o tutorial abaixo, agora se você quer saber como se cria um monstro novo, procure tutoriais pelo XTibia. Vamos lá: ➨ Tio, o que é newtype? Bom caro gafanhoto, as várias imagens, que em sequência formam o movimento de qualquer coisa em um jogo, são chamadas de sprites. E a junção das sprites, formam um newtype no Tibia. São por exemplo, a Sprite de um rat andando para a esquerda, de um rat andando para a direita, para baixo, pra cima e dele parado, essas sprites juntas, formam o newtype do rat. Cada newtype, é classificado no Tibia por números pra cada uma, pra facilitar a configuração. ➨ Tio, como se edita um newtype? Newtypes não podem ser editados. As outfits são excessão, pois dentro do jogo, você pode mudar as cores delas, mas somente porque as sprites te permitem isso, para alterar um newtype, você deve alterar a sprite o que já foge para a parte de design. Existem outros poucos newtypes de monstros que se pode mudar as cores. Como Dwarf, Elf, ArchDemon, Barbarians, Frog e assim vai... ➨ Tio, onde eu vejo qual número corresponde a qual newtype? Bom existem várias listas por aí, principalmente no XTibia e como não quero ser processado acusado de roubar trabalho de alguém, eu recomendarei o tópico do usuário MatheusMkalo. ➨ Lista de Newtypes: Lembrete: Você já deve ter reparado, que a cada atualização do Tibia, surgem novos bixos com sprites novas. É porque o client é atualizado, ou seja, é modificado e nessa modificação, são adicionados as novas sprites. Por isso só se pode colocar sprites correspondentes a versão, uma sprite adicionada no 8.6 por exemplo, não pode ser colocada em um monstro num servidor 8.57. Essa lista se limita com os newtypes até o 8.6, os newtypes adicionados depois disso não estão nessa lista. ➨ Tio, agora eu sei os newtypes mais como edito a aparência dos monstros? Bom se você ainda não criou o monstro, crie um arquivo com a extensão lua dentro da pasta monsters, ou copie um que já existe. Nomeie do nome o qual você quer para o monstro em seguida abra-o. Lembre-se também de colar sua tag no Monsters.xml (existem tutoriais sobre isso aqui no XTibia). Veja que logo no começo do arquivo do monstro tem isso: Iremos nos concentrar nessa parte: Coloque onde está "130" o número do newtype desejado. Aqui são onde se edita as cores, no caso de ser um newtype Outfit, cada cor da tabela de outfit também se corresponde a um número. Então coloque o número da cor entre as aspas sendo: Head - Cor da cabeça Body - Cor Primária Legs - Cor Secundária Feet - Cor dos pés Aqui, caso tenha escolhido um newtype de uma outfit, é onde você botará a quantidade de addons. 0 equivale a nenhum, 1 equivale ao primeiro, 2 equivale ao segundo e 3 equivale aos dois juntos. Aqui você põe o ID do corpo desejado para o seu monstro. Não tenho lista disso, mais procure em listas de ID pelo XTibia ou de look no corpo de um monstro similar com um char GOD. ➨ Tio onde eu vejo os números das cores? É, as cores também são divididas em números, e para ver qual cor corresponde a qual número, existe a seguinte lista, também disponibilzada ao XTibia pelo MatheusMkalo. Tabela: --------------------------- Quem gostou da REP + Créditos: Nickelback, MatheusMkalo
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Sou meio ruim com photoshop, e nem tenho por isso uso photo filtre (coisadepobre), mais minha praia não é edição de imagem... Por isso queria pedir um avatar até no máximo 180x250, com o efeito e tudo mais que quiser da banda Nickelback escrito nada ou "Nickelback" e uma assinatura, tamanho 400x200 de preferência escrita "Nickelback Mapping" algo do tipo... xD Espero que seja possível
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[Encerrado] Letras Coloridas Flutuantes
tópico respondeu ao Nickelback de Nickelback em Tópicos Sem Resposta
Valeu cara PS.: eu sei que ta na seção errada '-' -
Não se isso é questão de script, ou de mapping ou sei lá... Por isso to postando a dúvida aqui. Montei meu próprio mapa a partir do forgotten e queria tirar uma dúvida pra acrescentar algo a mais. A dúvida é: Comofas isso aqui: Essas letrinhas coloridas que posso escrever o que quiser. Eu procurei tutoriais mais não sabia bem pelo o que pesquisar e não achei. Alguém me ajuda? :S
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