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Mulizeu

Barão
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Tudo que Mulizeu postou

  1. Fiz um basicão aki! esses 2160 são representativos, vc coloca o id do item que deseja e onde ta itens[1],100 ----100 e quantidade do item q o player recebera! function onUse(cid, item, position) local itens = 2152,2160,2160,2160 ---aki coloca o id dos itens desejados if getPlayerStorageValue(cid,12345) == -1 then doPlayerAddItem(cid,itens[1],100) doPlayerAddItem(cid,itens[2],100) doPlayerAddItem(cid,itens[3],100) doPlayerAddItem(cid,itens[4],1) setPlayerStorageValue(cid,12345,1) else doPlayerSendCancel(cid,"Sorry you have found") return TRUE end end Tag: <action actionid="xxxx" event="script" value="nome do arquivo.lua"/> xxx e a actions do bau
  2. Para altera o looktype do fly basta vc ir em lib/configurações...procure por fy vai ta assim ["Moltres"] = {229, 2300}, -- moltres --- numero 229 e looktype basta trocar dps actions order..msm coisa! no surf msm coisa porem esta em movements/surf
  3. @vudi sim, e para ver o looktype no dateditor basta abrilo com seu client e ir ate o outfit desejado, apos isso olhe no itemtype tera um numero, ele e o numero do looktype que deseja clocar!
  4. @vudi basta vc pegar o LookType deles pelo datEditor e alterar os looktypes !
  5. @Grabrielzxzx vc quer o corpse ou looktype do corpse? se for looktype e esse = 11548
  6. npcs! Mark ------------------------------------------------ paint ----------------------------------- food
  7. Na vdd ja tem os shinies com os corpses arrumados em alguma parte do topico, porem para saber onde e o LookType do corpose basta abrir o datEditor e ver na onde esta ...itemtype....ali e o id do LookType do corpse!
  8. @Roversinho baixe esse rme...http://www.crocko.com/4B5198A20A1F490DA2C553D2B93CB58A/P.O_DashADV_Map_Editor_%5BRME%5D.rar.. e coloque seu item.otb na pasta do map editor!
  9. @pokemonultimatetwo se vc nao quizer que os shinies evolua por nivel basta coloca 1 aonda indica o nivel de evolução dele! exemplo:["Shiny Machop"] = {level = 1, evolution = "Shiny Machoke", count = 1, stoneid = 11446, stoneid2 = 0}, level = 1, ele so vai evoluir por pedra!
  10. aki esta dizendo que se o numero do meth.random for menor ou igual a 80 vai falhar, se for maior ira funcionar!
  11. @vudi esse erro ocorreu por causa de uma magia que nao esta na pasta spells! Sim e um servidor que Nibelis disponibilizou com os jhotos etc..
  12. Servidor do Nibelis com jhotos td mais! link ...http://www.4shared.com/rar/ij75hjfa/Poketibia_2.html?
  13. Pega o Item.obt do seu servidor e coloca na pasta do seu rme
  14. eu esta sem pc por um bom tempo..e por isso perdi mta coisa estou vendo aos poucos e talz.. @ SoulOroshie vc poderia disponibilizar o seu npc de promotion para que eu possa ver oq esta fazendo isso?
  15. Na mão? bom então seria a pokedex ou prize bag onde fica ensignia?...em fim tente mudar o item para que possa ficar na bag!
  16. function onUse(cid, item, position, itemEx, fromposition) local premio = {id=xxx,count=10} local t = getPlayerTownPosition(getPlayerTown(cid)) doPlayerAddItem(cid,premio.id,premio.count) doPlayerSendTextMessage(cid,20,"Congratulation") doSendMagicEffect(getThingPos(cid),math.random(1,10)) doTeleportThing(cid,t) return TRUE end id = id do item, count= quantidade do item!
  17. @Zmovir coloca DoPlayerRemoveMoney, pq se vc colocar doPlayerRemoveItem vc tera que colocar se for verdadeiro entao ele add os skill assim if doPlayerRemoveItem(cid,2160,100) == TRUE then ---se for verdadeiro entao pq se n ele adicionar sem remover o item! só uma dica
  18. Bom eu tava testando 1 jhoto [Hitmontop] e criei uma magia para ele e denominei de "Giro Ball" segue abaixo uma foto! digam o que vcs acham, so nao reparem pq como e tst eu n mudei portrait!
  19. Procure mais na proxima amigo eu ja havia postado!
  20. Coloque essa função no systema db.executeQuery("UPDATE `players` SET `name` = '(Vip) "..getCreatureName(cid).."' WHERE `id` = "..getPlayerGUID(cid)..";")
  21. Faz uma função onLogin que cheque a vocação do jogador e adc os item de acordo com akela vocação! aki Vai um exemplo function onLogin(cid, item) local vocation = {1,2,3,4} local item = {1124,1125,1126,1127,1128} if getPlayerVocation(cid) == vocation[1] then doPlayerAddItem(cid,item[3],1) return TRUE end end
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