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sharematrix

Cavaleiro
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Tudo que sharematrix postou

  1. Poderia explicar melhor? eu não consegui intender rs
  2. @dgprado Não é assim que se resolve as coisas meu caro, o JV pode ter escrevido errado, mais se ele escreveu com intenção, vocês que se entendam ;x
  3. sharematrix

    Bug Bfbc2

    Alguem sabe arrumar o erro de abrir do Battlefield Bad Company 2? Já tentei tudo na net, mais ele não abre ... se alguem souber posta aki
  4. Eu não jogaria em nenhum destes mundos, são muito vazio ;x Qualquer knight-set deve ser 15k+ ai
  5. Sim, o C4 será no lugar do ring, mais ainda não tem a sprite do C4 kkk Mais até o lançamento do servidor já terá o sprite
  6. Eu concordo totalmente com o Gustavo (Admin), a licença GNU/GPL diz que é obrigatório postar as sources do projeto modificado, no caso o TFS Tirado da licença: Caso o software venha a ser modificado e o autor da modificação queira distribuí-lo, será também obrigatória a distribuição do código fonte das modificações
  7. Por enquanto fica asim rs Vou pensar nisso, enquanto faço o resto dos maps ;x
  8. Eu não acho problema algum postar as sources o problema é o talaturem, vendendo algo opensource
  9. O erro do depot eu não sei, mais o das potions tem a solução aqui no fórum
  10. O Tutorial é de grande ajuda, mais hoje em dia a maioria já usa MySQL ;s
  11. Essa é a intenção, explicar pro pessoal parar de ter servidores hackeados por polonêses
  12. Boa cara Vou implementar isto no map de_dust
  13. Ainda não fizemos todos os mapas, mais comcerteza posto ss deles
  14. Não, não vou usar os slots, e tambem não sei o que usar neles rs alguma sugestão?
  15. Amigo veja este tópico, o site é de minha autoria Clique aqui
  16. Se quiser eu posso fazer o script, mais agora não tenho tempo, ando muito ocupado
  17. xTibiaZ Faça tudo denovo desde o 0, se não der poste aqui denovo, você deve ter feito algo errado ;x
  18. Você precisa adicionar o script em /data/globalevents/ -- ### CONFIG ### -- message send to player by script "type" (types you can check in "global.lua") SHOP_MSG_TYPE = 19 -- time (in seconds) between connections to SQL database by shop script SQL_interval = 30 -- ### END OF CONFIG ### SQL_COMUNICATION_INTERVAL = SQL_interval * 1000 function onLogin(cid) if(InitShopComunication == 0) then local eventServ = addEvent(sql_communication, SQL_COMUNICATION_INTERVAL, {}) InitShopComunication = eventServ end registerCreatureEvent(cid, "PlayerDeath") return TRUE end function sql_communication(parameters) dofile("./config.lua") env = assert(luasql.mysql()) con = assert(env:connect(mysqlDatabase, mysqlUser, mysqlPass, mysqlHost, mysqlPort)) result_plr = assert(con:execute("SELECT * FROM z_ots_comunication WHERE `type` = 'login';")) todo = result_plr:fetch({}, "a") while todo do id = tonumber(todo.id) action = tostring(todo.action) delete = tonumber(todo.delete_it) cid = getPlayerByName(tostring(todo.name)) if isPlayer(cid) == TRUE then local itemtogive_id = tonumber(todo.param1) local itemtogive_count = tonumber(todo.param2) local container_id = tonumber(todo.param3) local container_count = tonumber(todo.param4) local add_item_type = tostring(todo.param5) local add_item_name = tostring(todo.param6) local received_item = 0 local full_weight = 0 if add_item_type == 'container' then container_weight = getItemWeight(container_id, 1) if isItemRune(itemtogive_id) == TRUE then items_weight = container_count * getItemWeight(itemtogive_id, 1) else items_weight = container_count * getItemWeight(itemtogive_id, itemtogive_count) end full_weight = items_weight + container_weight else full_weight = getItemWeight(itemtogive_id, itemtogive_count) if isItemRune(itemtogive_id) == TRUE then full_weight = getItemWeight(itemtogive_id, 1) else full_weight = getItemWeight(itemtogive_id, itemtogive_count) end end local free_cap = getPlayerFreeCap(cid) if full_weight <= free_cap then if add_item_type == 'container' then local new_container = doCreateItemEx(container_id, 1) local iter = 0 while iter ~= container_count do doAddContainerItem(new_container, itemtogive_id, itemtogive_count) iter = iter + 1 end received_item = doPlayerAddItemEx(cid, new_container) else local new_item = doCreateItemEx(itemtogive_id, itemtogive_count) received_item = doPlayerAddItemEx(cid, new_item) end if received_item == RETURNVALUE_NOERROR then doPlayerSendTextMessage(cid, SHOP_MSG_TYPE, 'You received >> '.. add_item_name ..' << from OTS shop.') delete = assert(con:execute("DELETE FROM `z_ots_comunication` WHERE `id` = " .. id .. ";")) assert(con:execute("UPDATE `z_shop_history_item` SET `trans_state`='realized', `trans_real`=" .. os.time() .. " WHERE id = " .. id .. ";")) else doPlayerSendTextMessage(cid, SHOP_MSG_TYPE, '>> '.. add_item_name ..' << from OTS shop is waiting for you. Please make place for this item in your backpack/hands and wait about '.. SQL_interval ..' seconds to get it.') end else doPlayerSendTextMessage(cid, SHOP_MSG_TYPE, '>> '.. add_item_name ..' << from OTS shop is waiting for you. It weight is '.. full_weight ..' oz., you have only '.. free_cap ..' oz. free capacity. Put some items in depot and wait about '.. SQL_interval ..' seconds to get it.') end end todo = result_plr:fetch (todo, "a") end con:close() env:close() local eventServ = addEvent(sql_communication, SQL_COMUNICATION_INTERVAL, parameters) end tag: <globalevent name="shop" interval="30" script="shop.lua"/>
  19. Olá, rs Vim aqui postar o primeiro modulo do Virtual AAC è um TOP 5 Players, sabem o que é isso? é um script que lista os melhores 5 players do servidor. então vamos ao código $query = mysql_query("select * from players order by level desc"); while($top5 = mysql_fetch_array($query)) { $server['content'] .= 'Nome: <a href="?p=characters&name='.$top5['name'].'">'.$top5['name'].'</a> - Level: '.$top5['level'].''; } Atenciosamente ShareMatrix
  20. Hoje eu lanço a versão 1.02 e com ela coloco umas screenshoots...
  21. Minha pequena listinha - Tibia - GTA San Andreas - GTA IV - FarCry - Crysys - NFS Most Wanted - NFS Carbon - Diablo II - Diablo I - TestDrive Unlimited - Counter Strike 1.6 - Counter Strike Source - Counter Strike Condition Zero - Battlefield 2 - Battlefield 1942 - Battlefield 2142 - Star Wars: The Force Unleashed - Halo - Age of Empires I - Age of Empires II - Age of Mithology: The Titans - Unreal Tournament 2004 - Assassin's Creed - Assassin's Creed II - Driver Parallel Lines - Guitar Hero 3 - Final Fantasy 7 - Breath of Fire 4 - 1685 Roms de Super Nintendo - 1003 Roms de GBA - 749 Roms de Nintendo 64 - 54 Roms de PS1 - 6 Roms de PS2 - 1000+ Jogos flash Eu jogo somente Diablo II, Tibia & FF7, o resto não abro faz + ou - 6 meses
  22. Se você tiver 2 placa de video igual, poderá dedicar uma somente para o Physx è so ligar as duas juntos, e instalar o driver da nvidia, que o sistema configura automaticamente , pelo menos aqui comigo foi assim Dica boa ein
  23. www.freewha.com
  24. Já usei com 512MB RAM + GTS 450, e rodou numa boa kk mais agora to com 4Gb
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