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Falconia World - Original - Inaugurado! - 8.60 - Venha Jogar! Novos Sistemas!
tópico respondeu ao nmaster de nmaster em Lixeira Pública
Jogue falconiaworld.com 300 on em apenas poucos dias de inauguração! Jogue falconiaworld.com 300 on em apenas poucos dias de inauguração! -
Falconia World - Original - Inaugurado! - 8.60 - Venha Jogar! Novos Sistemas!
um tópico no fórum postou nmaster Lixeira Pública
# Rates *Stages __ 1 - 50 exp 600x 51 - 100 exp 450x 101 - 150 exp 300x 151 - 200 exp 150x 201 - 250 exp 80x 251 - 300 exp 40x 301 - 350 exp 20 351 - 400 exp 10 401 - 500 exp 3x 501 + exp 1x __ *Skill: 50x *Magic: 25x *Loot: 4x (Loots Editeds) *Spawn: 2x ~ Vip System, Informações gerais, tudo no server info, Clicando aqui ~ # Falconia World [Original] está aberto novamente! Confira as Novidades de Inauguração ! * Lançamento do Reset System - Systema criado para gerar novo rank para os players. Não vai interferir nada no PVP Apenas reset para almentar a reputação e rank pessoal do personágem (É visto por outros players quando é dado LOOK) ~ Confira os Leveis de Reset e como funciona o sistema mais detalhadamente Clicando aqui ~ * Lançamento do Zombie Event - Novo evento para a galera interagir que vai acontecer de vez em quando no server para a galera se divertir. ~ Configura todos os detalhes do Zombie Event Clicando aqui ~ # Server Inaugurado # .. Informações de Rates, Comandos, Sistemas, Houses, PVP, Loot e Todo o resto confira na ~ Página do Server Info ~ Server Resolveu a Estabilidade do server hoje e foi resetado e agora está 100% Online. -
Server online oficialmente! Entrem.
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Welcome Mercuria- [8.60] .:# Server Informations IP: Mercuria.servegame.com FORUM: - Port: 7171 Version: [8.60] ..**Mapa Global completo com Zao, Full/Completo ..**Cidades VIP ..**Muitas Hunts, Quests e Houses (Sempre criando novas!) ..**Atualizaçães e Novidades Diárias/Semanais ..**Server dedicado 24hrs nos EUA Otimizado .:#Rates - Stages Level 1 ao 50 => 100x Level 51 ao 80 => 80x Level 81 ao 100 => 60x Level 101 ao 120 => 40x Level 121 ao 140 => 20x Level 141 ao 160 => 15x Level 161 ao 180 => 10x Level 181 ao 200 => 5x Level 201 ao 250 => 2x Level 251 ao 300 => 1.5x Level 301 + => 1x Skill: 40x Magic: 10x Loot: 4 Spawn: 1 .:#Houses - Sistema Level para comprar: 50 Preço por SQM: 3k Pagamento: .:#Guilds - Sistema Level para criar guild: 75 .:# Outras Informações - Vip System (Regeneração + Rápida, Hunts, Vocation, Treiners e muito +) - Tibia Tunnel - TASK QUESTS! - Guild War System = Tibia RL (With Shields) - Castle Domain = War of Emperium - Muitas Houses - Lottery - Trade Offline (Site) - Top Frags - Guilds Dominantes (Rank Site) - PowerGamers and Others - Bosses Events .:#PVP - RED SKULL 10 Frags no dia 60 Frags na semana 130 Frags no mês Duração RED SKULL: 1 Dia - BLACK SKULL 20 Frags no dia Duração BLACK SKULL: 3 Dias .:#Comandos - Houses Alana Res (Comprar Casa) Alana Som (Leave House) Alana Grav(Sell House) Aleta Sio (Invite Player) Aleta Som (Invite Vice Leader of the House) Aleta Grav (Invite Player for Open the Door) - Outros !bless arquire bless por 50k !aol adquise aol por 10k !frags Verifique frags !deathlist Verifique frags !offer comandos para trade offline (site) !go Muda outfit de todos da guild (só líder) Commandos for Castle Domain (War of Emperium) !guildjoin (se registrar) ~ !recall ~ /woe info Commandos for Guild War => (Guild War Page) Confira tudo e muito mais em -> Mercuria.servegame.com Welcome Mercuria - [8.60] .: # Server Informations IP : Mercuria.servegame.com forum : - Mercuria.servegame.com/?subtopic=forum Port : 7171 Version : [8.60] ..** Global map complete with Zao, Full / Complete ..** VIP Cities ..** Many Hunts, Quests and Houses (always creating new ones!) ..** Update and News Daily / Weekly ..** Dedicated Server 24hrs U.S. Optimized .: # Rates - Stages Level 10-50 => 100x Level 51-80 => 80x Level 81-100 => 60x Level 101-120 => 40x Level 121-140 => 20x Level 141-160 => 15x Level 161-180 => 10x Level 181-200 => 5x Level 201 to 250 => 2x Level 251-300 => 1.5x Level 301 + => 1x Skill : 40x Magic : 10x Loot : 4 spawn : 1 .: Houses # - System Level to buy : 50 Price per SQM : 3k Payment : .: Guilds # - System Level to create guild : 75 .: # Other Information - VIP System (+ Fast Regeneration, Hunts, Vocation, and much Treiners +) - Tibia Tunnel - TASK QUESTS - Guild War System = RL Tibia (With Shields) - Castle Domain = War of Emperium - Many Houses - Lottery - Online Trade (Site) - Top Frags - Guilds Femdom (Site Rank) - PowerGamers and Others - Bosses Events .: # PVP - RED SKULL Frags in 10 days 60 week Frags 130 Frags month Duration RED SKULL : 1 Day - BLACK SKULL Frags in 20 days Duration BLACK SKULL : 3 Days .: # Commands - Houses Alana Res (Buying House) Alana Sound (Leave House) Alana Grav (Sell House) Aleta Sio (Invite Player) Flip Sound (Invite Deputy Leader of the House) Flip Grav (Invite Player for Open the Door) - Other ! Bless arquire bless by 50k ! Aol aol adquise for 10k ! Frags Check frags ! Deathlist Check frags ! Offer commands to trade offline (site) ! Go Change outfit all the guild (leader only) Commandos is Castle Domain (War of Emperium)! Guildjoin (registration) ~! ~ Recall / woe info Commandos for Guild War => (Page Guild War) Check all this and more in -> Mercuria.servegame.com ---- BRASIL ----- Welcome Mercuria- [8.60] .:# Server Informations IP: Mercuria.servegame.com FORUM: - Mercuria.servegame.com/?subtopic=forum Port: 7171 Version: [8.60] ..**Mapa Global completo com Zao, Full/Completo ..**Cidades VIP ..**Muitas Hunts, Quests e Houses (Sempre criando novas!) ..**Atualizaçães e Novidades Diárias/Semanais ..**Server dedicado 24hrs nos EUA Otimizado .:#Rates - Stages Level 1 ao 50 => 100x Level 51 ao 80 => 80x Level 81 ao 100 => 60x Level 101 ao 120 => 40x Level 121 ao 140 => 20x Level 141 ao 160 => 15x Level 161 ao 180 => 10x Level 181 ao 200 => 5x Level 201 ao 250 => 2x Level 251 ao 300 => 1.5x Level 301 + => 1x Skill: 40x Magic: 10x Loot: 4 Spawn: 1 .:#Houses - Sistema Level para comprar: 50 Preço por SQM: 3k Pagamento: .:#Guilds - Sistema Level para criar guild: 75 .:# Outras Informações - Vip System (Regeneração + Rápida, Hunts, Vocation, Treiners e muito +) - Tibia Tunnel - TASK QUESTS! - Guild War System = Tibia RL (With Shields) - Castle Domain = War of Emperium - Muitas Houses - Lottery - Trade Offline (Site) - Top Frags - Guilds Dominantes (Rank Site) - PowerGamers and Others - Bosses Events .:#PVP - RED SKULL 10 Frags no dia 60 Frags na semana 130 Frags no mês Duração RED SKULL: 1 Dia - BLACK SKULL 20 Frags no dia Duração BLACK SKULL: 3 Dias .:#Comandos - Houses Alana Res (Comprar Casa) Alana Som (Leave House) Alana Grav(Sell House) Aleta Sio (Invite Player) Aleta Som (Invite Vice Leader of the House) Aleta Grav (Invite Player for Open the Door) - Outros !bless arquire bless por 50k !aol adquise aol por 10k !frags Verifique frags !deathlist Verifique frags !offer comandos para trade offline (site) !go Muda outfit de todos da guild (só líder) Commandos for Castle Domain (War of Emperium) !guildjoin (se registrar) ~ !recall ~ /woe info Commandos for Guild War => (Guild War Page) Confira tudo e muito mais em -> Mercuria.servegame.com
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Tem gente que joga muito item em um time em pouco tempo, seguidamente lagando o server. gostaria de saber se alguem poderia me disponibilizar um script que limita a quantidade de item em 1 sqm e se o player for comprar o item no npc para ser jogado no chão quando n tiver mais local ele n poder comprar para não ir pro chão. ou algo semelhante. Muitos vão tocar no assunto no Config.lua mais lá só tem Pz Tile e House Tile, não tem todos. Caso queira negociar algo, pode entrar em contato: jcsguimaraes07@hotmail.com REP++++++ Valew!! Up
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TOdos sabem que o problema do cloner é quando um player da um item para outro jogardor, esse salva mais oque deu não salva. ai eles derrubam o server e clonam, porque o que n salvou vai voltar o item e o outor que salvou fica com o item tambêm.. Gostaria de um script que o player quando tirasse um item do corpo, o player salva-se fazendo assim impossível clonar neste modo ou se alguem tiver algo semelhante.. REP ++++ Caso queira negociar algo, pode entrar em contato: jcsguimaraes07@hotmail.com vlw galera. Up
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Gostaria de um script para um item chamado book of energy quando vc usa vc ganha uma segunda bless e o item some. quando você morre com essa segunda bless vc não perde nada 0% de tudo mais só dura 1x quando morrer tem que usar o item de novo para ganhar a segunda bless novamente.. rep+++++ valew ae galera caso queira negociar, entrar em contato jcsguimaraes07@hotmail.com Up
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Falconia World - Procurando Scripter E Programados
um tópico no fórum postou nmaster Lixeira Pública
Falconia World Para quem ainda não conheçe -> Falconiaworld.com é uma empresa de jogos MMORPG que porinquanto só está com tibia server (tibia.falconiaworld.com) Gostaria de saber se alguem gostaria de participar da elaboração de script e programação no servidor, disposto a todo tipo de ideias e etc.. o envolvimento com o servidor vai ser indireto apenas para ajudar na parte lua e programada do server sem disponibilização de GM nem nada. Pagamento mensal ou por Script -> Entrar em contato JCSGuimaraes07@hotmail.com (MSN) Aguardo. -
Falconia World - Empresa De Servidores Mmmorpg
tópico respondeu ao nmaster de nmaster em Lixeira Pública
Falconia World - Top! - Entrem!! Muitas novidades hoje! acessem! Muitas novidades esses dias, confiram! -
Removido
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Falconia World - Empresa De Servidores Mmmorpg
tópico respondeu ao nmaster de nmaster em Lixeira Pública
Falconiaworld.com -
Removido
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Falconia World - Empresa De Servidores Mmmorpg
tópico respondeu ao nmaster de nmaster em Lixeira Pública
TIBIA SERVER LANÇOU HOJE! TIBIA.FALCONIAWORLD.COM -> ENTRE E CONFIRA GOGO JOGAR! malz pelos erros kkkk foi a pressa valeu ae. (: -
Vou entrar em contato se precisar! LEMBRANDO QUE O TIBIA SERVER LANÇOU HOJE! Removido GOGO GAMEAR
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Falconia World Tibia Server A empresa falconia world é uma empresa que abre varios servidores de MMORPG'S que existem atualmente, a empresa é nova e por isso ainda estamos com poucos servidores e estamos para abrir primeiramente o Tibia Server! Ip/Site: tibia.falconiaworld.com Site Oficial: Falconiaworld.com - Falconiaworld.com/forum Visite o Server Info do server para saber as rates, systems e tudo mais, server totalmente otimizado, cheio de coisas novas, se leu até aqui, entre lá pra dar uma olhada! (: não vai matar Acompanhe nosso projeto, Um dos mais jogados Servidores de Tibia à uns meses está voltando com força total e Oficialmente! Participe tambem do fórum (Nosso fórum é completo, tem offtopics falando de tudo e forum exclusivo para os servidores) Entre tambêm em contato! Contato@falconiaworld.com (EMAIL) Suporte@falconiaworld.com (MSN)
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Anúncio de OTServ
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Porblema Com Script Que Limpa Banco De Dados Inativo
um tópico no fórum postou nmaster Lixeira Pública
Ae galera, eu peguei esse script em um fórum de tibia e ele está funcionando perfeitamente as suas funções. Mais o problema é que quando ele apaga um player que tem house a casa fica com o Id do dono ainda no banco de dados a tebela "Owner" com o id do player ainda e ngm pode comprar nem entrar na casa.. Tem como adicionar a função no script abaixo pra ele deletar a casa que tiver o Owner do id do player que tambem foi deletado por inatividade? Script .lua ------------------------------------------------------------------------------* ----- [[> Automated Database Cleanup 1.1 Structure //By Cybermaster <]] ------| -------------- [[> System 2.0 Revamped by Teh Maverick <3 <]] ----------------| ------------- [[> Removal of empty accounts by darkaos <]] ---------------| --------------- [[> Function getDBPlayersCount() by Elf <]] ------------------| ------------------------------------------------------------------------------| ------------------------------------------------------------------------------| --- ~!READ THIS!~ ------------------------------------------------------------| --- Be sure to back up your database and test this on your server first, -----| --- I(Teh Maverick) cannot guarantee it will work the same for every core. ---| --- It is very easy to test, with the log file and values that are printed ---| -----------------------------------Enjoy!-------------------------------------| ------------------------------------------------------------------------------* function countRowsWhereInTable(table, field, condition) local result = db.getResult("SELECT COUNT(" .. field .. ") as count FROM " .. table .. " WHERE " .. field .. " = '" .. condition .. "';") local tmp = result:getDataInt("count") result:free() return tmp end function getDBPlayersCount() local result = db.getResult("SELECT COUNT(id) as count FROM `players`;") local tmp = result:getDataInt("count") result:free() return tmp end function getDBAccountsCount() local result = db.getResult("SELECT COUNT(id) as count FROM `accounts`;") local tmp = result:getDataInt("count") result:free() return tmp end function onStartup() local DB_BEFORE = {players = getDBPlayersCount(), accounts = getDBAccountsCount()} local result,result1, ii, numPlayersToDelete, numAccountsDeleted, tmp = 0, 0, 0, 0, 0 local pid, aid = {}, {} local dropCount = {players={},accounts={}} local config = { deleteAccountWithNoPlayers = true, cleanChildTables = true, printResult = true, saveResultToFile = true, logFileName = 'db_cleanup.txt' } --In each table, players with below specified level, and days of inactivity will be deleted from db on server startup local cleanup = { [1] = {level = 11, time = 5 * 24 * 60 * 60}, [2] = {level = 20, time = 15 * 24 * 60 * 60}, [3] = {level = 50, time = 30 * 24 * 60 * 60}, [4] = {level = 100, time = 60 * 24 * 60 * 60}, [5] = {level = 130, time = 90 * 24 * 60 * 60} } local childAttributeTables = { players = { [1] = {table = "`player_viplist`", idField = "`player_id`"}, [2] = {table = "`player_storage`", idField = "`player_id`"}, [3] = {table = "`player_spells`", idField = "`player_id`"}, [4] = {table = "`player_skills`", idField = "`player_id`"}, [5] = {table = "`player_namelocks`", idField = "`player_id`"}, [6] = {table = "`player_items`", idField = "`player_id`"}, [7] = {table = "`player_depotitems`", idField = "`player_id`"}, [8] = {table = "`players`", idField = "`id`"} -- Keep this as the last item in the array --Note: `houses` and `bans` are in the DB triggers for TFS so don't worry about them. --Also I did not want to put killers, or deaths on here because that is historic data, --do so at your ouwn risk. }, accounts = { [1] = {table = "`accounts`", idField = "`id`"}, [2] = {table = "`account_viplist`", idField = "`account_id`"} } } --Clean up all the players and player data for i = 1, #cleanup do result = db.getResult("SELECT `id`,`name`,`account_id` FROM `players` WHERE `level` < ".. cleanup[i].level .." AND `name` NOT IN('Account Manager', 'Sorcerer Sample', 'Druid Sample', 'Paladin Sample', 'Knight Sample', 'Rook Sample') AND `group_id` < 2 AND `lastlogin` < UNIX_TIMESTAMP() - ".. cleanup[i].time ..";") if(result:getID() ~= -1) then ii = 1 repeat pid[ii] = result:getDataInt("id") -- list the players id into an array aid[ii] = result:getDataInt("account_id") -- list the account id of each player being removed into an array ii = ii + 1 until not(result:next()) result:free() end numPlayersToDelete = ii - 1 --Drop players and their child table attribute data such as skills, items, etc. for j = 1, numPlayersToDelete do if(config.cleanChildTables) then for k = 1, #childAttributeTables.players do dropCount.players[k] = ((dropCount.players[k] or 0) + countRowsWhereInTable(childAttributeTables.players[k].table, childAttributeTables.players[k].idField, pid[j])) db.executeQuery("DELETE FROM " .. childAttributeTables.players[k].table .. " WHERE " .. childAttributeTables.players[k].idField .. " = '" .. pid[j] .. "';") end else db.executeQuery("DELETE FROM `players` WHERE `id` = '" .. pid[j] .. "';") end end end --Drop all the accounts that have 0 players linked to them (at the moment its only checking from the list of players removed) if config.deleteAccountWithNoPlayers then --This part was scripted by Darkhaos, modified/fixed by Teh Maverick --[[ for acc = 1, #aid do result1 = db.getResult("SELECT `id` FROM `accounts` WHERE `id` = '" .. aid[acc] .. "';") if result1:getID() ~= -1 then -- check to make sure the account exists result1:free() for i = 1, #childAttributeTables.accounts do --Make sure there are no other players on the account result1 = db.getResult("SELECT COUNT(id) as count FROM `players` WHERE `account_id` = '" .. aid[acc] .. "';") tmp = result1:getDataInt("count") if(tmp <= 0) then --Remove accounts dropCount.accounts[i] = ((dropCount.accounts[i] or 0) + countRowsWhereInTable(childAttributeTables.accounts[i].table, childAttributeTables.accounts[i].idField, aid[acc])) db.executeQuery("DELETE FROM " .. childAttributeTables.accounts[i].table .. " WHERE " .. childAttributeTables.accounts[i].idField .. " = '" .. aid[acc] .. "';") end end end end end --]] --Print and Save results (configurable) local DB_NOW = {players = DB_BEFORE.players - getDBPlayersCount(), accounts = DB_BEFORE.accounts - getDBAccountsCount()} if DB_NOW.players > 0 or DB_NOW.accounts > 0 then local text = ">> [DBCLEANUP] " .. DB_NOW.players .. " inactive players" .. (config.deleteAccountWithNoPlayers and " and " .. DB_NOW.accounts .. " empty accounts" or "") .. " have been deleted from the database." --Write to console if config.printResult then print("") print(text) if config.cleanChildTables then --Write player info for i = 1,#dropCount.players do print("[!] --> Dropped: " .. dropCount.players[i] .. " from " .. childAttributeTables.players[i].table .. " table") end --Write account info if config.deleteAccountWithNoPlayers then for i = 1,#dropCount.accounts do print("[!] --> Dropped: " .. dropCount.accounts[i] .. " from " .. childAttributeTables.accounts[i].table .. " table") end end print("") end end --Write to file if config.saveResultToFile then local file = io.open("data/logs/"..config.logFileName, "a") file:write("[" .. os.date("%d %B %Y %X ", os.time()) .. "] " .. text .. "\n") if config.cleanChildTables then --Write player info for i = 1, #dropCount.players do file:write("[!] --> Dropped: " .. dropCount.players[i] .. " from " .. childAttributeTables.players[i].table .. " table\n") end --Write account info if config.deleteAccountWithNoPlayers then for i = 1, #dropCount.accounts do file:write("[!] --> Dropped: " .. dropCount.accounts[i] .. " from " .. childAttributeTables.accounts[i].table .. " table\n") end end file:write("\n") end file:close() end end return true end Script Globalevents.xml <globalevent name="dbcleaner" type="startup" event="script" value="dbcleaner.lua"/> AGRADEÇO e REP+!! PRA QUEM FIZER ESSE FAVOR :B -
Ola,! Eu estava pensando em 2 tipos de eventos diferentes.. 1º Pra todos os monstros droparem um items qualquer sem precisar editar o loot (para todos droparem ao mesmo tempo - acho que seja creaturescript) 2º Todo monstro que matar tem uma chançe de sumonar um coelho da pascoa ai a pessoa mata o coelho e pega o loot Qual seria mais facil de fazer? alguem consegue me fazer pra min ajuda? Agradeço! REP+
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Ae mano! belo scrtip. So faltou adicionar um retorno ali depois dos primeiros "end" de cada funçao. quando digita o comando ta aprecendo default! espero ajuda thanks! ps: acho que fui o primeiro ot a usar o script
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Meu server ja tem script pra dar Save a cada meia hora.. eu so queria akele global save que reincia o server sozinho, da shutdowm todo dia 00:00
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No Global Save, gostaria de saber como configurar pra ele reinciar às 00:00 Eu tentei por: -- Global save globalSaveEnabled = true globalSaveHour = 0 shutdownAtGlobalSave = true cleanMapAtGlobalSave = false e não funciono... alguem sabe? hoje botei "24" no lugar do "0" pra ver se funciona.. se não for alguem sabe o certo? REP+
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No Global Save, gostaria de saber como configurar pra ele reinciar às 00:00 Eu tentei por: -- Global save globalSaveEnabled = true globalSaveHour = 0 shutdownAtGlobalSave = true cleanMapAtGlobalSave = false e não funciono... alguem sabe? hoje botei "24" no lugar do "0" pra ver se funciona.. se não for alguem sabe o certo? REP+
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No Global Save, gostaria de saber como configurar pra ele reinciar às 00:00 Eu tentei por: -- Global save globalSaveEnabled = true globalSaveHour = 0 shutdownAtGlobalSave = true cleanMapAtGlobalSave = false e não funciono... alguem sabe? hoje botei "24" no lugar do "0" pra ver se funciona.. se não for alguem sabe o certo? REP+
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No Global Save, gostaria de saber como configurar pra ele reinciar às 00:00 Eu tentei por: -- Global save globalSaveEnabled = true globalSaveHour = 0 shutdownAtGlobalSave = true cleanMapAtGlobalSave = false e não funciono... alguem sabe? hoje botei "24" no lugar do "0" pra ver se funciona.. se não for alguem sabe o certo? REP+
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action [Action] Mudando De Acesso Após Usar Um Item!
tópico respondeu ao nmaster de nmaster em Actions e Talkactions
Isso vai de cada um! mais quem quiser botar o Item pra remover é so por: local config = { group_id = ID, id_item = xxxx } function onUse(cid, item, fromPosition, itemEx, toPosition) if item.itemid == config.id_item then doPlayerSetGroupId(cid, config.group_id) doPlayerSendTextMessage(cid, 22, 'Your group id is '.. config.group_id ..'!') doPlayerRemoveItem(cid, config.id_item, 1) end return true end
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