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Temperance

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Tudo que Temperance postou

  1. Temperance

    Problemas Rme

    Ja fiz isso diversas vezes. Não funcionou. Att, Temperance
  2. Parabéns pelo tutorial, seria Ótimo para OTServers, mas é uma coisa que raramente vamos pelos OTservers. Att, Temperance
  3. Otimo tutorial. Parabéns. Mas não entendi direito sobre aqueles asteriscos, eu tiro eles, deixo...?
  4. Temperance

    Problemas Rme

    Olá! De um certo tempo pra cá, estou tendo um problema com o RME. Quando a gente clica num iten, e passa o mouse pelo mapa, a gente irá ver ele meio transparente. Só que comigo, as Beds não aparecem transparentes. Observe a imagem: Uploaded with ImageShack.us Gostaria que aparecesse a bed, como aparece a lamp. Aguardo Resposta. Att, Temperance
  5. Uma Dica: Se vc colocar o spell como "Utevo res "Demon Skeleton"" ao invez de "Invocar demon skeleton" ficará muito mais pratico, pois geralmente temos na nossa memoria que as magias p/ summon é Utevo res "<nome do monstro.> Outra coisa: Essa Vocação deixará as outras desbalanceadas, tente deixa-la mais fraca, assim será mais balanceado. Att, Temperance
  6. Lembrando: Não é muito aconselhavel jogar no Tibia Global (Da Cip) com o client de tibia alterado (Ja que ao abrir o Tibia.spr alguns arquivos são descompactados) pois com o novo sistema anti-hack, (contra mc, bot, etc....) o tibia pega pessoas que usam o cliente de tibia alterado, ou seja, é extremamente arriscado. Isso sem contar o fato de vc estar violando os Termos de Copyright da Cip, mas segundo os Tutores, a cip deixa essa coisa de Copyright em segundo plano. Att, Temperance
  7. Uma pergunta: Pode ser qualquer sessão? Geralmente vejo apenas ticker, servers completos para downloads, algumas materias etc... Como vejo só isso, me limito a pensar que sejam apenas essas sessões. Att, Temperance
  8. Doidin,
    • [TBNews> Top Achievements É Tenebra! - É pessoal com o novo rank de archivements no fansite TibiaBR.com descobrimos que o top archivaments é de Solera, legal né?!
    Você postou o Jornal XTibia: Edição 26 com um PEQUENO erro. Você colocou por primeiro que era em Tenebra, e depois colocou que era de solera
  9. Tonynh, no site do xtibia (http://www.xtibia.com/xsite/index.php) está aparecendo como Tenebra, mas pelo certo é Solera Lembrando, que sua noticia foi parar no Jornal XTibia: Edição 26 Att, Temperance //----//----//----//----//----//----//----//----// Editei pq me esqueci de colocar uma coisa
  10. Bom tutorial, mas, lembrando que o nivel que vc colocou foi para iniciantes. Um iniciante não irá saber que para deixar aquelas pedras ao redor da "mountain" é nessessario vir com a pallete border ao redor da "mountain". Att, Temperance
  11. Pra mim, ISSO é RPG. (: Npcs lhe dão informações sobre um lugar/quest/item, e você tem que começar á investigar sobre esse MITO, se a quest existir, boa sorte na sua procura, e que você ache. Se não existir, você vai se distrair/divertir e se envolver com a quest, e isso pra mim é um lado bom. (: Citemos um exemplo disso no global: SoF (sword of fury, spike sword em rookgard --' ) Ninguem nunca conseguiu pegar, mas tem algumas coisas misteriosas em rookgaard que podem sim estar ligadas á quest... Bem, é isso, flws [ADM] MaX ~ Dragon's Empire. TheGODMax, Eu mesmo fiquei confuso em relação á que area colocar, então eu fui na APROVAÇÃO DE TUTORIAIS. O Moderador aprovou o tutorial e moveu para a area correta (obviamente, porque ele está na area de aprovações de tutoriais) Acredito que seje isso. Att, Temperance
  12. 1º Bug - NPC Zutamin quer um golem blueprint. Você da o golem blueprint e ele te teleporta pra um lugar. Só que não tem NENHUM bixo lá, ou seja, TU FICA PRESO 2º Bug - NPC do bank, Chris, falta comando "change". 3º Bug - se dermos o comando "/town Thyrania ele irá dar que não existe: 4º Bug - O mais IMPORTANTE - Quando vc cria um char, vc escolhe a vocação, e então vai p/ rook. Só que olha só que legal... A unica forma de sair é atravez do The Oracle, sendo que como tu ja tem vocação, tu vai ficar preso lá.. PRA SEMPRE. Ajustes quanto ao RPG: 1º - Ajustar NPC Igor (Talas) com um cenario relevante a sua profissão. (ele é um sapateiro, mas não tem nenhum sapato ao seu redor, ele parece mais um NPC que vende fish, pois seu local de trabalho fica no curso de um rio, e há equipamentos para pesca, como redes e caixas, fazendo parecer um local para pescar. 2º - Se seguirmos á rica o RPG, veremos que nunca poderá haver um NPC repetido. Na descrição antiga era de 100% RPG, não sei se hoje é ainda assim (eu espero que sim). Poderia colocar npcs de bank com o mesmo script, era só ajustar algumas coisas, mudar os nomes e os outfits. 3º - Luzes iriam bem nas houses. Até agora eu não encontrei uma tocha de luz nas houses. 4º - Casas de Saaha sem beds. 5º - NPCs repetidos em todas as cidades 6º - Mapas quadrados, coisa que nem na vida real, nem pela estética do mapa contribuiria 7º - NPC Banker de dificil acesso. 8º - Poluição Visual em Venga - Só encontro swamp, jungle grass, stone tile e stone wall. Isso foi uma "reeleitura" de venore. Caso não saiba, a ideia de como serie venore vem des da epoca de carlin, onde haveria piramides num lugar totalmente inundado, porém a cip achou mt estravagante e recusaram a idéia. Mais tarde, com o surgimento de venore usaram essa mesma idéia, porem, no pantano, uma Veneza no Pantano, se for avaliar venore, vc irá encontrar diversos tipos de gramineas, swamp plants em abundancia, e verá que todas as construções que não estão fechadas e onde há habitantes não há pantano, e sim lugares habitaveis. Observe o barco de venore, e o dp (o Dp debaixo da loja de bebidas) Amanhã continuo, pois agora ja é meia noite e um (no meu relogio) //----//----//----//----//----//----//----// @Renaan Caso não saiba, quando postamos uma coisa, colocamos ela praticamente perfeita. Por exemplo: Sua mãe deve ter vc com 8~9 meses, uma gestação normal, vc estaria "perfeito", com braços, pernas, cabeça, dedos, mãos. Agora imagine se sua mãe tivesse vc com 4 meses? Você não mal teria dedos. Se vc viesse com 4 meses vc estaria morto, e se sobrevivesse, o que é praticamente impossivel, não conseguiria postar esse tópico, devido ao mal desenvolvimento que o seu cerebro apresentaria. Entendeu porque temos que postar as coisas quando elas estão "perfeitas"? Att, Temperance
  13. Otimo tópico, vou até dar rep. Enfim, esse "curriculo", ele serie para tornar-se um Tutor, S-Tutor, GM, etc... de OTserver? Poderia explica para onde irá esse curriculo? Ex: OTserver, Um concurso de emprego (lol), juntar-se á um fansite? Att, Temperance
  14. Doidin. Obrigado pela dica, irei usa-la! Apenas achei chato postarem um ot cujo há bugs que não permitem NENHUMA jogabilidade. Ex: Você mata um bixo e seu tibia fecha. Ex²:Há varios NPCs que dão quests bugados. Sendo que o mapa foi feito especialmente para RPG Essa frase fez eu baixar o ot: "100% RPG" Apenas fiquei descepcionado. Gostaria de pedir desculpas por ter sido tão grosseiro. Bom, como o Doidin disse que devo fazer um comentario construtivo, vou tentar: -Em primeiro lugar, concerte o bug do lvl -Segundo Lugar, concerte as quests -Se vc der /goto ghoul, vc vai entrar num lugar cheio de fogo, tipico de OTserver, pois não é nada realistico (ja que o mapa é de RPG, vc poderia deixar mais realistico, sem se esquecer da estética do mapa, é claro!) ai vc sobe uma escada e da de cara com um NPC. Ele lhe diz que é quer te dar uma quest, mas qualquer coisa que vc fale, inclusive "quest" ele não responde. BUGADO -Redirecionamento das placas que dizem onde está a katana quest, pois vc acaba se perdendo na metade. -Corrigir bug da Katana Quest: Quando vc faz a katana quest, vc fica impossibilitado de fazer a trident quest. Não poderia mais continuar com os bugs, até pq ja deletei o Thyrania Map do meu pc, se eu tivesse eu ja teria até postado o script do npc quester que não pega. Att, Temperance.
  15. Aqui em casa, quando se mata um bixo a buga o tibia Tudo bugado. O NPC de teleport teleporta pros lugares errados. a chuva vem onde NÃO PODE CHOVER. Tem itens voando. Mapa com as bordas bugadas, até mesmo na city. NPCs que não funcionam. Se tu fizer a katana quest tu não pode pegar o Trident. Entre outros... Minha opinião sobre como está essa versão: UMA OBRA PORCA E MAL FEITA. Att, Temperance.
  16. http://www.xtibia.com/forum/topic/40744-tutorial-como-realcar-o-rpg-no-seu-mapa/ Esse é muito bom, bom ensina coisas muito importantes a se fazer num mapa como: Espero que eu tenha ajudado ;]
  17. Dicas para Quests: Como é o meu primeiro tutorial, eu gostaria de pedir ajuda, ok? INTRODUÇÃO De um tempo pra cá, o tibia tem se tornado cada vez melhor, se criarmos um char hoje no global, iremos logo de cara achar um cenário suuper bacana, com clima de praia, ai vamos seguindo e encontramos uma pontezinha com varias lampadas bem rusticas (que eu acho muito bonitas), depois chegamos e achamos um cara chamando a gente (Santiago). INCRIVEL, não? Depois que fazemos todas aquelas quests legais que presisa falar com os NPC's a gente vai pra main e PFF ! Quests onde se é nessessario falar com NPC's somem, e se tornam uma regalia apenas para PACC's Nos OTservers são a mesma coisa, principalmente os Yourots, onde vc faz as coisas mecânicamente, vc chega e vai fazer a POI: Vc só da magias de campo, passa os teleports e ganha os itens Outro exemplo tb é a quest da demon legs: Voce mata os Undead Dragon, desce as escadas e mata o Morgharoth e pega o premio Em outros OTServers, como o Quilante, vc encontra facilmente no mapa uma alavanca e do lado está escrito "Puxe a alavanca e pegue o premio" COMO FAZER QUESTS COM GRAÇA! Se perguntarmos para qualquer tibiano que goste de quests qual é a forma de fazer as quests ganharem graça, provavelmente ele diria: -"Fazer quests com NPC's" Tente sempre INOVAR! -Não se esqueça que o tibia é baseado na Idade Média/Mitologia, com isso vc pode tirar grandes proveitos, um bom exemplo é a Medusa, que ao olhar para o seu proprio reflexo ficou petrificada. Um exemplo de quest que poderia ser construida apartir da história da Medusa seria: Matar uma Medusa, dar use with com um espelho no corpo dela, e obter um Pedaço de Medusa Petrificada e levar até o NPC, que poderia ter o nome de Perseu, em virtude de ele ter matado Medusa. -Crie algo que deixe a quest mais distraida. Embora não faça parte de nenhuma quest (eu acho que não faz e.e) um bom exemplo é a Inimizade que a Rainha de Carlin tem Pelo rei de Thais. -Use bastante do Role-Play, embora eu ache super esquisito vir um cara falando: -"Olá nobre cavelheiro, o que faz por essas bandas de Kazordoon?", sendo que eu tenho um amigo Role-Player. Mas continuando, Quests em português ajudam bastante também, garanto que nem todos os tibianos tem um conhecimento tão bom em ingles para traduzir o que os NPCs falam. -Crie Labirintos, armadilhas, uma coisa que da muita emoção no tibia são as armadilhas, (ex: crie uma trap door, e coloque um monstro bem forte dentro dela, depois seu cadaver poderia virar um teleport, como aqueles boss da Inquisition.) -Torne as coisas ANIMADAS! Não sei se há um script para isso, acredito que haja sim. Se alguem ja vio aquele filme "Harry Potter e o Calice de Fogo"? Embora seje extremamente mediocre, no finalzinho da pra ver um labirinto todo de mato, e que vai mudando as colocações dos arbusto, uma hora os arbustos estão em tais sqm, outra hora eles estão em outro sqm. Melhore o que ja EXISTE -é muito comum em diversos OT's a gente encontrar um teleport escrito "Entre no teleport e pegue sua recompensa" (Yourots), ou até mesmo ja nascemos com um set moderadamente bom (Vancini), ou encontramos uma caixa, que fica ao muito proximo de onde nascemos escrito "Pegue sua Recompensa" (OBS:Não sei se é isso que está escrito) (Alissow OT). Uma coisa que eu acho muito "Tri", como diriam os gaúchos, são aqueles lugares onde se compram as magias. Eu acho muito legal, o que eu mais gosto é o de Thais. Onde apenas Sorcerers podem entrar. Por que não criar um? Esses NPC's, ao invez de venderem magias, poderiam dar quests de roupas, sets, de acordo com o nivel, o que poderia trocar essa coisa de "abra o baú e pegue a recompensa!" -Outra coisa que eu acho legal, que inclusive tem no Global é a quest do BK. Vc tem que ir até a árvore, da use nela e obter a chave. Bem que poderiamos fazer uma quest semelhante a essa. (Ex: Vitória e Regia tem uma floricultura, em virtude de serem jardineiras, dei esse nome de exemplo, que vem da Flor Vitória Regia. Continuando. Uma de suas Jardineiras, o nome dela é Rosa, por exemplo, foram capturadas por uma Carniphila que á encontrou enquanto ela colhia sementes e flores pela floresta. Faça um ambiente Umido, com cachoeiras e Diversas Plantas e coloque varios bixos plantas, como Spit Nettle. Então a NPC Vitória pede para que vc busque o Diario de Rosa e entregar pra Regia, que está entre as flores na flores, no caso, vc terá que dar use numa reaven blossom para obter o Diario de Rosa, e entrega-lo a Regia. Regia Irá lhe dar um "Especial Machete", com um skin, por exemplo, de uma Scimitar. Vc terá que dar use with com a "Especial Machete" em um cipó que irá estar cobrindo uma arvore, e então o cipó irá desaparecer e a porta irá abrir, depois disso, um Monstro forte do tipo Plant, e varias Spit Nettle aparecem naquela sala,e a porta fica trancada. Você mata os monstros e dentro do boss poderia ter a caveira da Rosa. Então vc volta para a NPC Regia, entrega a caveira, ganha a recompensa e ganha a quest.) Embora esse exemplo seje muito grande, mas extremamente mediocre, eu considerei um ótimo exemplo. -Uma coisa que eu até hoje nunca encontrei em nenhum OTserv que contenha um minimo de role-play, ou até mesmo no Tibia Global são NPCs que tocam Alaudes. Se formos ver artigos relevantes a idade média, desenhos, ou até mesmo filmes, iremos encontrar algo relativo a isso. A leitura que é ultilizada para ler as partituras são notas musicais, e temos elas em abundância. Nos cultistas eles Dropam Partitutas, em alguns Boss de Mumias eles dropam Partituras. Por que não criar uma quest em enfase disso? (ex: Bethoven é um Tocador de Alaude, ele fica na Porta do Bar o dia todo tocando o seu alaude. Mas ele perdeu as suas Notas Musicais, e presisa delas URGENTEMENTE! Então ele lhe diz que alguns Cultistas pegaram as partituras, e presisa que vc recupere-as. Depois que vc mata os cultistas, vc entrega as partituras para ele e recebe mais uma quest. Com a Euforia que ele ganhou lhe veio uma musica extremamente melodiosa, e que somente uma Blue Note poderia ser usada para escrever a Canção, então ele lhe diz que para obter essa nota. Então vc vai até Vashresamun e pega a Blue Note e traz até Bethoven e recebe a Recompensa.) Tenha SENSO PRATICO! -Acredito que seja tão chato quanto procurar alguem em venore, com um fundo com cores mortas, e um pantano, quanto encima, nas houses, tem um monte de itens valiosos e brilhantes ofuscando os olhos seja procurar um NPC no meio do nada. "- Mas pra que um NPC? " Simples! Qual é a emoção de alguem achar um item num bau onde basta vc dar use, pegar o iten e sair feliz da vida pq ganhou algo valioso? Acredito que nenhuma e.e Mas acredito que tem menos emoção ainda procurar um NPC no meio do nada. Seja PRATICO. Claro, não coloque tudo logo de cara, mas não tente afastar tanto os NPCs, logo que colocamos um NPC bem longe logo pensamos "Aaah, essa quest todo mundo vai procurar p/ faze-la" QUE NADA! Ninguem gasta seu tempo procurando quests p/ fazer, ainda mais num OTserver, deixe um numero EXTREMAMENTE PEQUENO de quests em lugares onde há dificil acesso. -Não use histórias muito longas para Quests, e também não deixe na duvida se é uma quest ou não. Um OT que tenho duvida se é ou não uma quest é aquele map que o Alissow criou, onde há uma ilha chamada smallville (acho que é esse o nome) onde tem 2 NPCs que falam sobre uma runa especial que protege ele de todas as ameaças, mas exeto o Orshabaal, então eles começam a falar de Orshabaal e tal. Confuso, não? Se as pessoas demoram muito para entender uma coisa, elas tentam persistir por um certo tempo, mas depois de um tempo (se não forem extremamente persistentes, onde num OTserver é algo meio raro, elas vão parar.) elas vão parar de persistir. Deixe de uma forma OBJETIVA se algo é uma quest ou não, se for, depois de deixar de forma objetiva deixa mais algumas frases subjetivas reforçando-a. ~~FIM~~ Espero que tenham gostado ;]
  18. a História é boa, eu achei bem... criativa! Sobre a grafia eles tem razão. Outra coisa: Não entendi a parte do cara dos tapetes de darashia... vc deu a espada para ele e vc ainda continuou em femor hills.
  19. Ótima quest! Parabéns! Eu ja li uma hitória parecida num livro, não me lembro o nome. Mesmo assim, sua história está criativa, e facil de fazer também.(só é nessessario um mapper bom e bastante atenção) Quanto aos scripts acho que tb não fica mt dificil (só da use numa bed e ser teleportado) Aproveitando o tópico... As pessoas que nunca mais acordavam, o que acontece com elas? acordam...?
  20. Só pra avisa: Ja que eles gostam de riquezas materiais, eles bem que poderiam ter um templo com piso, ao invez de usar o chão, e coloque também bastante iluminação, ja que é um lugar subterraneo. Na ss vc deve ter olhado em um char GOD, onde fica sempre dia.
  21. Temperance

    Dicas Para Quests!

    Dicas para Quests: Como é o meu primeiro tutorial, eu gostaria de pedir ajuda, ok? INTRODUÇÃO De um tempo pra cá, o tibia tem se tornado cada vez melhor, se criarmos um char hoje no global, iremos logo de cara achar um cenário suuper bacana, com clima de praia, ai vamos seguindo e encontramos uma pontezinha com varias lampadas bem rusticas (que eu acho muito bonitas), depois chegamos e achamos um cara chamando a gente (Santiago). INCRIVEL, não? Depois que fazemos todas aquelas quests legais que presisa falar com os NPC's a gente vai pra main e PFF ! Quests onde se é nessessario falar com NPC's somem, e se tornam uma regalia apenas para PACC's Nos OTservers são a mesma coisa, principalmente os Yourots, onde vc faz as coisas mecânicamente, vc chega e vai fazer a POI: Vc só da magias de campo, passa os teleports e ganha os itens Outro exemplo tb é a quest da demon legs: Voce mata os Undead Dragon, desce as escadas e mata o Morgharoth e pega o premio Em outros OTServers, como o Quilante, vc encontra facilmente no mapa uma alavanca e do lado está escrito "Puxe a alavanca e pegue o premio" COMO FAZER QUESTS COM GRAÇA! Se perguntarmos para qualquer tibiano que goste de quests qual é a forma de fazer as quests ganharem graça, provavelmente ele diria: -"Fazer quests com NPC's" Tente sempre INOVAR! -Não se esqueça que o tibia é baseado na Idade Média/Mitologia, com isso vc pode tirar grandes proveitos, um bom exemplo é a Medusa, que ao olhar para o seu proprio reflexo ficou petrificada. Um exemplo de quest que poderia ser construida apartir da história da Medusa seria: Matar uma Medusa, dar use with com um espelho no corpo dela, e obter um Pedaço de Medusa Petrificada e levar até o NPC, que poderia ter o nome de Perseu, em virtude de ele ter matado Medusa. -Crie algo que deixe a quest mais distraida. Embora não faça parte de nenhuma quest (eu acho que não faz e.e) um bom exemplo é a Inimizade que a Rainha de Carlin tem Pelo rei de Thais. -Use bastante do Role-Play, embora eu ache super esquisito vir um cara falando: -"Olá nobre cavelheiro, o que faz por essas bandas de Kazordoon?", sendo que eu tenho um amigo Role-Player. Mas continuando, Quests em português ajudam bastante também, garanto que nem todos os tibianos tem um conhecimento tão bom em ingles para traduzir o que os NPCs falam. -Crie Labirintos, armadilhas, uma coisa que da muita emoção no tibia são as armadilhas, (ex: crie uma trap door, e coloque um monstro bem forte dentro dela, depois seu cadaver poderia virar um teleport, como aqueles boss da Inquisition.) -Torne as coisas ANIMADAS! Não sei se há um script para isso, acredito que haja sim. Se alguem ja vio aquele filme "Harry Potter e o Calice de Fogo"? Embora seje extremamente mediocre, no finalzinho da pra ver um labirinto todo de mato, e que vai mudando as colocações dos arbusto, uma hora os arbustos estão em tais sqm, outra hora eles estão em outro sqm. Melhore o que ja EXISTE -é muito comum em diversos OT's a gente encontrar um teleport escrito "Entre no teleport e pegue sua recompensa" (Yourots), ou até mesmo ja nascemos com um set moderadamente bom (Vancini), ou encontramos uma caixa, que fica ao muito proximo de onde nascemos escrito "Pegue sua Recompensa" (OBS:Não sei se é isso que está escrito) (Alissow OT). Uma coisa que eu acho muito "Tri", como diriam os gaúchos, são aqueles lugares onde se compram as magias. Eu acho muito legal, o que eu mais gosto é o de Thais. Onde apenas Sorcerers podem entrar. Por que não criar um? Esses NPC's, ao invez de venderem magias, poderiam dar quests de roupas, sets, de acordo com o nivel, o que poderia trocar essa coisa de "abra o baú e pegue a recompensa!" -Outra coisa que eu acho legal, que inclusive tem no Global é a quest do BK. Vc tem que ir até a árvore, da use nela e obter a chave. Bem que poderiamos fazer uma quest semelhante a essa. (Ex: Vitória e Regia tem uma floricultura, em virtude de serem jardineiras, dei esse nome de exemplo, que vem da Flor Vitória Regia. Continuando. Uma de suas Jardineiras, o nome dela é Rosa, por exemplo, foram capturadas por uma Carniphila que á encontrou enquanto ela colhia sementes e flores pela floresta. Faça um ambiente Umido, com cachoeiras e Diversas Plantas e coloque varios bixos plantas, como Spit Nettle. Então a NPC Vitória pede para que vc busque o Diario de Rosa e entregar pra Regia, que está entre as flores na flores, no caso, vc terá que dar use numa reaven blossom para obter o Diario de Rosa, e entrega-lo a Regia. Regia Irá lhe dar um "Especial Machete", com um skin, por exemplo, de uma Scimitar. Vc terá que dar use with com a "Especial Machete" em um cipó que irá estar cobrindo uma arvore, e então o cipó irá desaparecer e a porta irá abrir, depois disso, um Monstro forte do tipo Plant, e varias Spit Nettle aparecem naquela sala,e a porta fica trancada. Você mata os monstros e dentro do boss poderia ter a caveira da Rosa. Então vc volta para a NPC Regia, entrega a caveira, ganha a recompensa e ganha a quest.) Embora esse exemplo seje muito grande, mas extremamente mediocre, eu considerei um ótimo exemplo. -Uma coisa que eu até hoje nunca encontrei em nenhum OTserv que contenha um minimo de role-play, ou até mesmo no Tibia Global são NPCs que tocam Alaudes. Se formos ver artigos relevantes a idade média, desenhos, ou até mesmo filmes, iremos encontrar algo relativo a isso. A leitura que é ultilizada para ler as partituras são notas musicais, e temos elas em abundância. Nos cultistas eles Dropam Partitutas, em alguns Boss de Mumias eles dropam Partituras. Por que não criar uma quest em enfase disso? (ex: Bethoven é um Tocador de Alaude, ele fica na Porta do Bar o dia todo tocando o seu alaude. Mas ele perdeu as suas Notas Musicais, e presisa delas URGENTEMENTE! Então ele lhe diz que alguns Cultistas pegaram as partituras, e presisa que vc recupere-as. Depois que vc mata os cultistas, vc entrega as partituras para ele e recebe mais uma quest. Com a Euforia que ele ganhou lhe veio uma musica extremamente melodiosa, e que somente uma Blue Note poderia ser usada para escrever a Canção, então ele lhe diz que para obter essa nota. Então vc vai até Vashresamun e pega a Blue Note e traz até Bethoven e recebe a Recompensa.) Tenha SENSO PRATICO! -Acredito que seja tão chato quanto procurar alguem em venore, com um fundo com cores mortas, e um pantano, quanto encima, nas houses, tem um monte de itens valiosos e brilhantes ofuscando os olhos seja procurar um NPC no meio do nada. "- Mas pra que um NPC? " Simples! Qual é a emoção de alguem achar um item num bau onde basta vc dar use, pegar o iten e sair feliz da vida pq ganhou algo valioso? Acredito que nenhuma e.e Mas acredito que tem menos emoção ainda procurar um NPC no meio do nada. Seja PRATICO. Claro, não coloque tudo logo de cara, mas não tente afastar tanto os NPCs, logo que colocamos um NPC bem longe logo pensamos "Aaah, essa quest todo mundo vai procurar p/ faze-la" QUE NADA! Ninguem gasta seu tempo procurando quests p/ fazer, ainda mais num OTserver, deixe um numero EXTREMAMENTE PEQUENO de quests em lugares onde há dificil acesso. -Não use histórias muito longas para Quests, e também não deixe na duvida se é uma quest ou não. Um OT que tenho duvida se é ou não uma quest é aquele map que o Alissow criou, onde há uma ilha chamada smallville (acho que é esse o nome) onde tem 2 NPCs que falam sobre uma runa especial que protege ele de todas as ameaças, mas exeto o Orshabaal, então eles começam a falar de Orshabaal e tal. Confuso, não? Se as pessoas demoram muito para entender uma coisa, elas tentam persistir por um certo tempo, mas depois de um tempo (se não forem extremamente persistentes, onde num OTserver é algo meio raro, elas vão parar.) elas vão parar de persistir. Deixe de uma forma OBJETIVA se algo é uma quest ou não, se for, depois de deixar de forma objetiva deixa mais algumas frases subjetivas reforçando-a. ~~FIM~~ Espero que tenham gostado ;]
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