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É cara, ou você não conhece o sistema de NPC do tibia? você não fala hi, trade? É a mesma coisa, só que você compra a spell pelo trade --'
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perfeito? se quer funciona... ai ai engraçado
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posta o seu comando aqui, e diga a versão do seu servidor lol
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Bah cara muito bom mesmo, eu que odeio mexer em magias por causa de formulas vai me ajudar bastante! Aprovado
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n testei tpevent.lua config = { days = {{"Thursday","19:00"},{"Sunday","15:00"}}, Tp = {{x=794, y=228, z=7},{x = 155, y = 50, z = 7}} , TpTime = 7 -- em minutos } function onThink(interval, lastExecution) for i = 1, #config.days do if isInArray(config.days[i][1], os.date("%A")) and isInArray(config.days[i][2], tostring(os.date("%X")):sub(1, 5)) then function removeTp(config) local t = getTileItemById(config.Tp[1], 1387) if t then doRemoveItem(t.uid, 1) doSendMagicEffect(config.Tp[1], CONST_ME_POFF) broadcastMessage("O teleporte se fechou.",22) end end doCreateTeleport(1387, config.Tp[2], config.Tp[1]) broadcastMessage("O evento foi aberto, você tem "..config.TpTime.." minutos para entrar no teleport.",22) addEvent(removeTp, config.TpTime*1000*60, config) end break end return true end tag <globalevent name="TpEvent" interval="60" event="script" value="tpevent.lua"/>
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já arrumei, editei ali agora, usa o novo
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você está usando Array na hora, sendo que ali só tem um horário e nem usou chaves '-' tira ele, sem falar que os.date %X está sendo usado de forma errônea. Vou refazer, me diz os horários e dias que vai ser criado o teleport
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Não fode caotic, aqui é área de DÚVIDAS e PEDIDOS, e ele está PEDINDO idéias de scripting, então está correto. Sobre o sistema, eu acho que você poderia fazer aquele sistema de mudar de vocation, ai se eu não me engano muda life,mana, skills tal dependendo do level, e fica salvo, quando for mudar de voc ele pega as informações e tal '-'
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Pronto, o tile foi atualizado, usem o novo que eu refiz lá abraços
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Não entendi, o script do Oneshot ta certo, cada player vai ser teleportada para sua respectiva town
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Excelente idéia caotic, vejo que você progrediu muito! Da para melhorar o script sim, mas isso você é capaz, fora isso ta d+ parabéns, depois eu reputo porque acabou minha rep de hoje ='[
- 4 respostas
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- pass
- segurança sytem
- (e 4 mais)
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simplesmente foda ta bem mais configurável que a primeira versão, e tem algumas funções extras que são fundamentais. mto bom bruno
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pronto, atualizado.
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ta e sem esse script não dava esse erro?
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Ignore o post do smartbox. Pelo site eu não sei, mas eu posso fazer um comando sim, quero saber se vai remover gps ou se vai ser algum item special ou até mesmo points... ovrigado
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Metidinho você hein, primeiro nem se quer foi sanado, ele ainda ficou de testar, e segundo ele pode postar o ip do fórum sim, não tem problema... pq? Porque o post dele tinha a reposta e o ip dele, então não tem problema, teria problema só se ele tivesse postado o ip do server dele sem nenhuma resposta. Se não quer ajudar, n atrapalhe.
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yes <event type="death" name="BugBless" event="script" value="nome do seu script.lua"/> em login.lua adc registerCreatureEvent(cid, "BugBless")
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Saymon Tira A Foto Da Minha Namorada Agora
tópico respondeu ao pessoa93 de Vodkart em Lixeira Pública
n, só nao quis causar confusão e eu tbm n gostaria que colocassem a foto da minha namorada como avatar mas ela dedico uma para vc, então pode usar sim seu paçoqueiro -
Saymon Tira A Foto Da Minha Namorada Agora
tópico respondeu ao pessoa93 de Vodkart em Lixeira Pública
saymon peido na farofa pro pessoa pqp saymon eis boilao? tu vai ou n? -
function onDeath(cid, corpse, deathList) if isPlayer(cid) and getPlayerBlessing(cid, 5) then doCreatureSetDropLoot(cid, false) end return true end
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Explicação: Vocês sabem que os comandos que o GOD usa ficam salvos em um arquivo.txt certo? Esse sistema é parecido, só que quando o jogador for trocar items pelo trade vão ficar salvo os IDS dos items que foram trocados e os nomes dos players. 1° Versão é feita pelo Banco de dados: 2° Versão é salvo em um arquivo.txt em data/logs
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ah não, eu que viajei rs tenta function onUse(cid, item, fromPosition, itemEx, toPosition) if getPlayerStorageValue(cid, 88001) >= 1 then return doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_INFO_DESCR, 'Voce ja pegou o item vip.') end local reward = doPlayerAddItem(cid, 2493, 1) setItemOwner(reward, cid) setPlayerStorageValue(cid, 88001, 1) doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_INFO_DESCR, 'Item VIP - recebido') return true end
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acho que é só colocar assim local reward = 2493 -- id do item que vai receber setItemOwner(reward, cid)
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