1° como voce nao postou o script do status vc msm vai adicionar...
poe no script do status
local timenow = os.time()
local quantity = math.floor((getPlayerStorageValue(cid, 13540) - timenow)/(24 * 60 * 60))
"\n¤Vip Status:" .. (quantity < 0 and 0 or quantity) ..
------------------------------------------------------------
2°
vá até data\creaturescripts\scripts e crie um arquivo.lua e renomeie para
preparedeaths.lua
-- Sebasbe and Nicekid(Xtibia) --
function onPrepareDeath(cid, lastHitKiller, mostDamageKiller)
if isPlayer(cid) == TRUE then
if (getPlayerSlotItem(cid, 2).itemid == 11387) and getPlayerSkullType(cid) == 4 then
doPlayerRemoveItem(cid, 11387 , 1)
doCreatureSetDropLoot(cid, false)
doSendMagicEffect(getCreaturePosition(cid), CONST_ME_HOLYAREA)
return TRUE
end
end
return TRUE
end
em data\creaturescripts\scripts\login.lua adiciona a linha:
registerCreatureEvent(cid, "onPrepareDeaths")
creaturescripts.xml adicione:
<event type="preparedeath" name="onPrepareDeaths" event="script" value="preparedeaths.lua"/>
-----------------------------------------------------------------
3°
vá até data\creaturescripts\scripts e crie um arquivo.lua e renomeie para
preparedeath.lua
-- Sebasbe and Nicekid(Xtibia) --
function onPrepareDeath(cid, lastHitKiller, mostDamageKiller)
if isPlayer(cid) == TRUE then
if (getPlayerSlotItem(cid, 2).itemid == 2196) and getPlayerSkullType(cid) == 4 then
doCreatureSetDropLoot(cid, false)
doSendMagicEffect(getCreaturePosition(cid), CONST_ME_HOLYAREA)
return TRUE
end
end
return TRUE
end
em data\creaturescripts\scripts\login.lua adiciona a linha:
registerCreatureEvent(cid, "onPrepareDeath")
creaturescripts.xml adicione:
<event type="preparedeath" name="onPrepareDeath" event="script" value="preparedeath.lua"/>