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Vodkart

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Tudo que Vodkart postou

  1. Vodkart

    Red Skull Bug

    porque não deleta logo o script attackguild.lua em creaturescript/script?
  2. você esqueceu ou fecho alguma tag antes. posta seu spells.xml que resolvemos.
  3. você tem que adicionar a tag dele em movements.xml exemplo:
  4. vai em creaturescript/script/attackguild.lua e remove todas essas linha: doCreatureSetSkullType(cid, 0)
  5. Vodkart

    Mounts 8.7

    function onSay(cid, words, param) for i = 1,12 do doPlayerAddMount(cid, i) end return doPlayerSendTextMessage(cid,22,"Now you have all mounts.") end
  6. Vodkart

    Mounts 8.7

    function onSay(cid, words, param) for i = 1,12 do doPlayerAddMount(cid, i) end return true end flw
  7. ok,qualquer coisa você me da um toque que eu também estarei ajudando. abraços quem sabe eu crie um tutorial sobre tabelas,estive ensinando alguns aqui via msn,talvez eu poste xd
  8. then = em seguida ? usando google tradutor? rairairai arruma lá... then = então @topic Hm muito bem draky,é bom ver que alguém está auxiliando os novos usuários que querem aprender um pouco mais sobre a linguagem lua. mais o apocarai já fez um tutorial sobre isso http://www.xtibia.com/forum/topic/147315-material-de-apoio-iv/
  9. tinha uma tag a mais de </item>
  10. ta ai: http://www.megaupload.com/?d=EQXO9FVV
  11. CHAZAM! http://www.xtibia.com/forum/forum/572-tutoriais-de-scripting/
  12. então poe pra download seu items.xml que eu baixo e vejo o erro.
  13. local keywordHandler = KeywordHandler:new() local npcHandler = NpcHandler:new(keywordHandler) NpcSystem.parseParameters(npcHandler) local talkState = {} function onCreatureAppear(cid) npcHandler:onCreatureAppear(cid) end function onCreatureDisappear(cid) npcHandler:onCreatureDisappear(cid) end function onCreatureSay(cid, type, msg) npcHandler:onCreatureSay(cid, type, msg) end function onThink() npcHandler:onThink() end function creatureSayCallback(cid, type, msg) if(not npcHandler:isFocused(cid)) then return false end local talkUser = NPCHANDLER_CONVbehavior == CONVERSATION_DEFAULT and 0 or cid local storage,storage1 = 60133,60134 if(msgcontains(msg, 'sam send me') or msgcontains(msg, 'SAM SEND ME')) then if getPlayerStorageValue(cid,storage) >= 1 and getPlayerStorageValue(cid,storage1) <= 0 then selfSay('Oh, so its you, he wrote me about? Sadly I have no dwarven armor in stock. But I give you the permission to retrive one from the mines!', cid) setPlayerStorageValue(cid,storage1, 1) selfSay('The problem is, some giant spiders made the tunnels where the storage is their new home. Goo!', cid) talkState[talkUser] = 0 else selfSay('Are trying to fool me that memories are not all pleasant', cid) talkState[talkUser] = 0 end elseif msg == "no" and talkState[talkUser] >= 1 then selfSay("I you thank, too", cid) talkState[talkUser] = 0 npcHandler:releaseFocus(cid) end return TRUE end npcHandler:setCallback(CALLBACK_MESSAGE_DEFAULT, creatureSayCallback) npcHandler:addModule(FocusModule:new())
  14. se você me der as falas do npc e o id da bp eu talvez faça,mais lembre-se são dois npc.
  15. @up não não,a imagem diz: "premature end",ou seja uma das tag não foram fechadas corretamente...
  16. posta o seu items.xml,o erro é porque você não fechou alguma tag. posta o seu items.xml,o erro é porque você não fechou alguma tag.
  17. de jeito algum :] se o seu sistema vip for esse do !buyvip então com certeza irá funcionar. abraços
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