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talkaction [ Talkaction ]Talkaction De Compra De Itens.
tópico respondeu ao MatheusGlad de matheus1000 em Actions e Talkactions
Ótimo, adorei. Vou ver se adiciono no meu Ot. ++REP -
Não precisa ser em Players, mas fica mais organizado. Se você botar em outro lugar ( exemplo; God ) não vai fazer a mínima diferença.
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KaLListo0, bote em talkactions.
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moveevent [ Moveevent ]Montaria System Perfect [8.54+]
tópico respondeu ao Saymon14 de matheus1000 em Actions e Talkactions
Não gostei. Você edito quase nada, só uns detalhes que nem dá para perceber. Se for editando script de outras pessoas para postar, seria muito fácil. -
Vá em data/creaturescripts/scripts/firstitems e terá um script assim ( ou parecido ): local firstItems = { 2173, 2525, 2399, 2124, 2457, 2647, 2643 } function onLogin(cid) if getPlayerStorageValue(cid, 30001) == -1 then for i = 1, table.maxn(firstItems) do doPlayerAddItem(cid, firstItems[i], 1) end if getPlayerSex(cid) == 0 then doPlayerAddItem(cid, 2463, 1) else doPlayerAddItem(cid, 2463, 1) end local bag = doPlayerAddItem(cid, 7342, 1) doAddContainerItem(bag, 2160, 3) doAddContainerItem(bag, 2554, 1) doAddContainerItem(bag, 2120, 1) doAddContainerItem(bag, 2190, 1) doAddContainerItem(bag, 2182, 1) doAddContainerItem(bag, 2428, 1) doAddContainerItem(bag, 2383, 1) doAddContainerItem(bag, 2394, 1) setPlayerStorageValue(cid, 30001, 1) end return TRUE end Então é só você editar os items para qual você quizer. Espero ter ajudado
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Mudar A Forma Do Seu Monstro
tópico respondeu ao MatheusGlad de matheus1000 em Tutoriais de Scripting
Newtype é um comando que você se transforma em um monstro. -
Muito bom, vou botar no meu Ot. Valeu.
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Esse sistema já tem aqui no XTibia, dê uma procurada na area de actions. Espero ter ajudado.
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Cara você está fazendo muito Double Post e Flood, daqui a pouco você vai ser banido. Reportado
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talkaction [ Talkaction ]Aol's System
tópico respondeu ao matheus1000 de matheus1000 em Actions e Talkactions
Valeu os comentarios, é sempre bom ouvir coisas boas de um tópico que você criou ^^ -
Muito bom, nunca ia saber que os nome da magia tinha um significado muleque burro. Ótimo, parabéns.
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Olá Xtibianos, estou aqui para mostrar uma Talkaction minha, muito fácil de fazer. Vá em 'talkactions.xml' e bote: <talkaction words="!buyaol;!sellaol" script="aol.lua"/> Em 'talkactions/scripts' crie uma pasta chamada aol.lua e bote isso dentro dela: function onSay(cid, words, param) if(words == "!buyaol") then if(doPlayerRemoveMoney(cid, 10000) == TRUE) then doPlayerAddItem(cid,2173,1) doSendMagicEffect(getCreaturePosition(cid),tmp, CONST_ME_MAGIC_RED) else doPlayerSendCancel(cid, "Você não tem o dinheiro suficiente.") return TRUE end elseif(words == "!sellaol") then if doPlayerRemoveItem(cid,2173,1) == TRUE then doPlayerAddMoney(cid, 10000) doSendMagicEffect(getCreaturePosition(cid),tmp, CONST_ME_MAGIC_RED) else doPlayerSendCancel(cid, "Você não tem o Amulet of Loss(AoL)") end end return TRUE end Pronto =D está feito seu comando !buyaol e !sellaol. Créditos: MasterMathw ByeBye ;D.
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[ Action ]Sistema Pokebola
tópico respondeu ao YuriGrandstorm de matheus1000 em Actions e Talkactions
Ele copiou do Narutho(se não me engano). Está igualzinho. -
Consigui ;D. Muito bom² +REP
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Tenta aí: 1° Passo Vá até data\creaturescripts\scripts e crie um arquivo.lua e renomeie para preparedeath.lua dentro coloque: Em data\creaturescripts\scripts\login.lua adiciona a linha: creaturescripts.xml Adicione: 2° - Passo Em items.xml substitua Por: Espero ter ajudado. +REP
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No config.lua terá uma parte assim Mude para o level que você deseja. E terá uma assim: Mude para o magic level desejável. Espero ter ajudado.
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Como grita no tibia? Ex: MasterMathw yells:
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Qual é a versão??
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[Npc] Simon The Beggar & Amber
tópico respondeu ao Nottinghster de matheus1000 em NPCs, monsters e raids
Ótimo NPC, já botei aqui no meu Ot. Testado e Aprovado :button_ok: -
[Resolvido][Action] Sumonar Por Alavanca
tópico respondeu ao dudasat de matheus1000 em Lixeira Pública
1º Eu acho que só pode colocar em uma... 2º Verifique se tem outro action ID igual a este. -
[Resolvido][Action] Sumonar Por Alavanca
tópico respondeu ao dudasat de matheus1000 em Lixeira Pública
Você botou o action ID na alavanca pelo map editor? -
Falando a verdade, não gostei muito. D= Porque você só pegou qualquer bicho e aumentou a melee. Procure em bichos fortes (massacre, demon...) outro ataque sem ser melee.
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Não entendi muito bem não... Explica melhor ai.
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Olá XTibianos, estou aqui para mostrar uma lista de efeitos 8.54: Para usar o efeito na spell você precisa botar isso: setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_EFFECT, CONST_ME_ -- Com o efeito no final Exemplo: setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_EFFECT, CONST_ME_STUN) Espero ter ajudado. ;D
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