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8 usuário(s) está(ão) lendo este tópico (2 visitantes e 0 usuários anônimos) vose é pop tudo bls e ae
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eu nao sou um troll mas me chamaram pra trollar aqui comofas/
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Como eu disse no MSN o script nao é muito complicado, mas é bem extenso e acho dificil alguem fazer em troca de nada ... Hwv, boa sorte ...
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Impossivel nao é, nada quase nada é impossivel, mas é bem complicado, se alguma boa alma fizer pra você voce tem sorte ... ;/
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[ Resolvido ] Item Que Quando Da Use Eli Sumona Um Bixo
tópico respondeu ao erivaldo de canovas em Lixeira Pública
Voce ta colocando alguma coisa no nome errado, ve no monster.xml ou na pasta monster se estiver minusculo ... -
[ Resolvido ] Item Que Quando Da Use Eli Sumona Um Bixo
tópico respondeu ao erivaldo de canovas em Lixeira Pública
Tenta desse jeito ... function onUse(cid, item, frompos, item2,topos) local cName = "Nome da Criatura" local msgCancel = "Mensagem se o player já tiver um summon" local summons = getCreatureSummons(cid) if #summons >= 1 then doPlayerSendCancel(cid, msgCancel) doSendMagicEffect(topos, CONST_ME_POFF) return true end local creature = doSummonCreature(cName, frompos) doConvinceCreature(cid, creature) doSendMagicEffect(topos, CONST_ME_MAGIC_BLUE) return true end -
[ Resolvido ] Item Que Quando Da Use Eli Sumona Um Bixo
tópico respondeu ao erivaldo de canovas em Lixeira Pública
summon.lua function onUse(cid, item, frompos, item2,topos) cName = "Nome da Criatura" msgCancel = "Mensagem se o player já tiver um summon" if getCreatureSummons(cid) >= 1 then doPlayerSendCancel(cid, msgCancel) doSendMagicEffect(topos, CONST_ME_POFF) return true end creature = doSummonCreature(cName, frompos) doConvinceCreature(cid, creature) doSendMagicEffect(topos, CONST_ME_MAGIC_BLUE) return true end Qualquer erro poste aqui mesmo ... -
[ Resolvido ] Item Que Quando Da Use Eli Sumona Um Bixo
tópico respondeu ao erivaldo de canovas em Lixeira Pública
Um monstro por vez ou um monstro pra sempre? Exemplo: ele usa uma vez e nao pode usar mais ... -
[ Resolvido ] Potions Infinitas Que Funfe
tópico respondeu ao delmondes de canovas em Lixeira Pública
É só remover esta linha do final do script: [img=file:///C:/DOCUME%7E1/USURIO%7E1/CONFIG%7E1/Temp/moz-screenshot.png]doTransformItem(.., ..., ...) -
[ Resolvido ] Item Que Quando Da Use Eli Sumona Um Bixo
tópico respondeu ao erivaldo de canovas em Lixeira Pública
Teria algum tipo de exhausted? Ou cara poderia ficar usando repetidamente? -
Jacksucuri, é só ajustar as tags no script do NCP ... Legenda: ▪ Palavras-Chave ▪ Id ▪ Preço ▪ Quantidade ▪ Nome
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O primeiro pode ser resolvido pela simples tag que há em todos os arquivos xml de monstros: <flag hostile="1"/> Hostil: agressivo, invasivo e ofensivo Para tornar seu monstro passivo utilize o "0" no lugar de "1".
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Remova esta linha e o "end" acima de "return TRUE", são desnecessários. if item.uid == 5000 then Adicione a variavel townid, exemplo: townid = 6 doPlayerSetTown(cid, townid) Remova esta linha: temple = getTownTemplePosition(townid) E adicione esta no lugar: local temple = getTownTemplePosition(townid) Espero ter ajudado, qualquer dúvida pergunte aqui.
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[talkaction] Modificado - Como Eu Faço Um Sistema De !buybp [+ Detalhes]
tópico respondeu ao kevinsz de canovas em Lixeira Pública
--- EDIT --- Já vou arrumar e te passo por MP. -
[talkaction] Modificado - Como Eu Faço Um Sistema De !buybp [+ Detalhes]
tópico respondeu ao kevinsz de canovas em Lixeira Pública
Esse pontos são registrados no database quando se mata um player, nao sao frags, pelo menos foi o que eu entendi. -
[talkaction] Modificado - Como Eu Faço Um Sistema De !buybp [+ Detalhes]
tópico respondeu ao kevinsz de canovas em Lixeira Pública
Tenta aí Focost, eu nunca mechi com database, se não der me avisa que eu tento arrumar ... function onSay(cid, words, param) -- Id do item itemid = 2400 -- Quantia de pontos repoints = 2 local result = db.getResult("SELECT `points` FROM `players` WHERE `name` = '"..getCreatureName(cid).."';") amount = result:getDataInt("points") if amount < repoints then return doPlayerSendCancel(cid, msgcancel1) end db.executeQuery("UPDATE `players` SET `points` = amount - repoints WHERE `name` = '"..getCreatureName(cid).."';") doPlayerAddItem(cid, itemid, 1) doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_INFO_DESCR, "You bought 1 "..getItemNameById(itemid).." for "..repoints.." points.") return TRUE end -
[talkaction] Modificado - Como Eu Faço Um Sistema De !buybp [+ Detalhes]
tópico respondeu ao kevinsz de canovas em Lixeira Pública
A bp teria algo dentro ou é simplesmente uma bp? -
[ Resolvido ] Sqm Que Muda De Roupa Automaticamente.
tópico respondeu ao kevinsz de canovas em Lixeira Pública
Script atualizado e concertado. outfit.lua function onStepIn(cid, item, position, fromPosition) -- Config - corHead = 94 corPrimary = 52 corSecondary = 90 corDetail = 91 ----------- if isPlayer(cid) then atual = getCreatureOutfit(cid) local outfit = {lookType = atual.lookType, lookHead = corHead, lookBody = corPrimary, lookLegs = corSecondary, lookFeet = corDetail, lookAddons = atual.lookAddons} doCreatureChangeOutfit(cid, outfit) end return TRUE end movements.xml <movevent type="StepIn" uniqueid="6000" event="script" value="outfit.lua"/> Voce só deve configurar as cores em "-- Config -" com os numeros de acordo com esta tabela de cores: -
Retirado de um servidor TFS 0.3.5 versão 8.50. function onSay(cid, words, param, channel) local func = doCreateMonster if(words:sub(2, 2) == "n") then func = doCreateNpc end local pid = cid local t = string.explode(param, ",") if(t[2]) then pid = getPlayerByNameWildcard(t[2]) if(not pid) then doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Player " .. t[2] .. " not found.") return true end end local position = getCreaturePosition(pid) local effect = CONST_ME_MAGIC_RED local ret = func(t[1], position, false) if(tonumber(ret) == nil) then effect = CONST_ME_POFF doPlayerSendDefaultCancel(cid, (ret == false and RETURNVALUE_NOTPOSSIBLE or RETURNVALUE_NOTENOUGHROOM)) end doSendMagicEffect(position, effect) return true end
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[ Resolvido ] Sqm Que Muda De Roupa Automaticamente.
tópico respondeu ao kevinsz de canovas em Lixeira Pública
Marcryzius, no caso ele quer que só as cores sejam trocadas e não o looktype em si ... -
Essa terceira vocação é unica ou há variacao? Exemplo: Se for knight, vira warrior, se for druid vira naturer, etc ...
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[ Resolvido ] Sqm Que Muda De Roupa Automaticamente.
tópico respondeu ao kevinsz de canovas em Lixeira Pública
Há um jeito sim, é pela funcao addOutfitCondition(condition, lookTypeEx, lookType, lookHead, lookBody, lookLegs, lookFeet) Mas eu nao sei se pode usar ela em actions, se alguem pudesse ajudar o Focost com isso seria bom ... -
O meu intuito foi ajudar, mas como é totalmente rígido e intolerante, vou fazer o que né. Nao acho correta essa regra em tais circunstancias, mas quem sou eu pra opinar em alguma coisa. Quem quiser o script que foi removido, me mande MP.
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Posta seu script aqui, pra ver se realmente tem alguma causando todo esse lag
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Cara, vejo você postar nesta seção direto pedindo vários scripts simples, ja que voce precisa de tantos scripts assim, porque voce nao se interessa pelo assunto e procura aprender mais? Assim voce nao ira depender da boa vontade dos outros.
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