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Oneshot
Critical deu upvote em Oneshot's Death Note
Faaala, pessoar. Há um tempo vi em uma comunidade gringa um script super criativo que se baseava no anime Death Note. Através da função onTextEdit(cid, item, ne
07 de jun. de 2012
Vinc deu upvote em Oneshot's Death Note
Faaala, pessoar. Há um tempo vi em uma comunidade gringa um script super criativo que se baseava no anime Death Note. Através da função onTextEdit(cid, item, ne
07 de jun. de 2012
LordZezim deu upvote em Perfect Upgrade System
Nome: Perfect Upgrade System Tipo: Biblioteca, Action, Sistema Autor: Oneshot Essa é a versão final do Perfect Refine System ou Perfect Upgrade System criado po
07 de jun. de 2012
Vodkart deu upvote em Oneshot's Death Note
Faaala, pessoar. Há um tempo vi em uma comunidade gringa um script super criativo que se baseava no anime Death Note. Através da função onTextEdit(cid, item, ne
07 de jun. de 2012
fagundes14 deu upvote em Oneshot's Death Note
Faaala, pessoar. Há um tempo vi em uma comunidade gringa um script super criativo que se baseava no anime Death Note. Através da função onTextEdit(cid, item, ne
07 de jun. de 2012
caotic deu upvote em Oneshot's Death Note
Faaala, pessoar. Há um tempo vi em uma comunidade gringa um script super criativo que se baseava no anime Death Note. Através da função onTextEdit(cid, item, ne
07 de jun. de 2012
Erimyth deu upvote em Problema /attr
Acho que o criador da dúvida não se expressou muito bem quando disse que o comando /attr não funciona. A verdade é que a talkaction funciona sim, mas ele não es
07 de jun. de 2012
Vilden deu upvote em [Pedido/duvida] Movements - Ajustar Com Vocations
function onEquip(cid, item, slot) local outfit = {[1] = 100, [2] = 200, [3] = 300, [4] = 400} doSetCreatureOutfit(cid, outfit[getPlayerVocation(cid)], -1) doSen
06 de jun. de 2012
beddy deu upvote em [Pedido/duvida] Movements - Ajustar Com Vocations
function onEquip(cid, item, slot) local outfit = {[1] = 100, [2] = 200, [3] = 300, [4] = 400} doSetCreatureOutfit(cid, outfit[getPlayerVocation(cid)], -1) doSen
06 de jun. de 2012
Vilden deu upvote em Perfect Upgrade System
Nome: Perfect Upgrade System Tipo: Biblioteca, Action, Sistema Autor: Oneshot Essa é a versão final do Perfect Refine System ou Perfect Upgrade System criado po
05 de jun. de 2012
Vilden deu upvote em Changename Hack
Opa, ThallesNovais. Foi um erro meu na query do banco de dados. Veja se agora funciona local config = { lenght = 30, itemid = 2160, strings = {"ADM"} } function
04 de jun. de 2012
Beeki deu upvote em Perfect Upgrade System
Nome: Perfect Upgrade System Tipo: Biblioteca, Action, Sistema Autor: Oneshot Essa é a versão final do Perfect Refine System ou Perfect Upgrade System criado po
04 de jun. de 2012
TiagoBordin1988 deu upvote em Utevo Res
Caro contemporâneo, A magia Summon Creature ou utevo res é ambientada no código-fonte do servidor, mas você decidir quais criaturas podem ser invocadas, simples
03 de jun. de 2012
mrfmarcelo deu upvote em Problema /attr
Acho que o criador da dúvida não se expressou muito bem quando disse que o comando /attr não funciona. A verdade é que a talkaction funciona sim, mas ele não es
03 de jun. de 2012
caotic deu upvote em Putkks(Value)
Como eu não tinha nada pra fazer, fiz essa inútil função abaixo: function putkks(value) local e = 0 for _ in tostring(value):gmatch("000") do e = e + 1 end loca
02 de jun. de 2012
Vilden deu upvote em Algumas Fórmulas Úteis
Como normalmente vejo dúvidas sobre fórmulas de dano, seja com magias ou com armas, seguem abaixo algumas fórmulas úteis para orientação nesses casos. COMBAT_FO
02 de jun. de 2012
Carnavotu deu upvote em Vip By Mock
Certo, certo. Engraçado pessoas que querem cobrar VIP e ainda usam Account Manager. Mas tudo bem: local config = { days = 1, msg = "Você recebeu um presente de
01 de jun. de 2012
Adolfohrq deu upvote em [Pedido] Teleport
Tecnicamente meus caros, a função onStepIn não oferece suporte a declarar um actionid na chave do movements.xml. Seria necessária uma pequena "modificação" no s
01 de jun. de 2012
matheusfera deu upvote em {Pedido} Quest Por Escolha Rep+ Quem Resolver
Sinceramente... que sistema de quest, digamos, fraco e limitado. local quest = { [3333] = { [10511] = 1, [7409] = 1, [10073] = 1 } } function onUse(cid, item, f
01 de jun. de 2012
nari deu upvote em [Spell] Como Fazer Para Ela Adicionar Health
Mas esse aumento é temporário, certo? Se sim, basta fazer isso: local combat = createCombatObject() setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_EFFECT, CONST_ME_MAGIC_B
01 de jun. de 2012