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Tudo que kadevidaloka postou
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a esqueci de colocar versao 8.50
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action [Action] Action/spell By Sky =d
tópico respondeu ao Skyblade de kadevidaloka em Actions e Talkactions
aff coloka a explicaçao no code tambem porq nao ta abrindo o spoil -
seçao errada mano tem que postar na seçao pedidos de scripts!
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uso versao 8.50 styller yourots a ultima atualizaçao
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por favor alguem me passa as scripts necessarias para mim adicionar o rule violations no meu server? versao 8.50 e nao tem por favor preciso o mais rapido possivel meu server estreia hoje!
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oia o erro q da no console e essi aki
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action [Action] Action/spell By Sky =d
tópico respondeu ao Skyblade de kadevidaloka em Actions e Talkactions
gostei do video mais nenhum dos spoil abre tem como arruma?xD -
Ajuda galera adicionei esse sistema ao meu servidor e ta dando erro na linha 73 esse e o erro que da quando tento sumonar o pet no !pet aqui ta a script de sumonar o pet!! dofile("./petConfig.lua") function doPlayerAddSummon(cid, name, pos) local MyCreature = doSummonCreature(name, pos) doConvinceCreature(cid, MyCreature) return MyCreature end local myPet = "" local myPetUid = 0 function onSay(cid, words, param) if getPlayerStorageValue(cid, storages.petMag) == -1 then setPlayerStorageValue(cid, storages.petMag, 0) end if isCreature(getPlayerStorageValue(cid, storages.petUid)) == 0 then if getTilePzInfo(getCreaturePosition(cid)) == 3 then if getPlayerStorageValue(cid, storages.petIsOnline) == 1 or getPlayerStorageValue(cid, storages.petIsOnline) == -1 then for i = 1, table.maxn(pets) do if pets.level <= getPlayerLevel(cid) then if getPlayerSex(cid) == 1 then if getPlayerStorageValue(cid, 24350) >0 then myPet = "Pet elephant" break else myPet = pets.name break end else if getPlayerStorageValue(cid, 24350) >0 then myPet = "Pet elephant" break else myPet = petsf.name break end end end end myPetUid = doPlayerAddSummon(cid, myPet, getCreaturePosition(cid)) setPlayerStorageValue(cid, storages.petUid, myPetUid) if myPetUid ~= -1 then if getPlayerStorageValue(cid, storages.petDamage) ~= 0 and getPlayerStorageValue(cid, storages.petDamage) ~= -1 then if getPlayerStorageValue(cid, storages.petDamage) < getCreatureMaxHealth(getPlayerStorageValue(cid, storages.petUid)) then doCreatureAddHealth(getPlayerStorageValue(cid, storages.petUid), getPlayerStorageValue(cid, storages.petDamage)*-1) end end doChangeSpeed(myPetUid, getCreatureBaseSpeed(cid) - getCreatureBaseSpeed(myPetUid)) doCreatureSay(myPetUid, 'Hello!', TALKTYPE_ORANGE_1) addMana({cid = cid}) setPlayerStorageValue(cid, storages.petIsOnline, 2) else doPlayerSendCancel(cid, 'Not enought room.') end else doPlayerSendCancel(cid, 'Your pet died! You have to revive it.') end else doPlayerSendCancel(cid, 'Your Pet is isleeping now , hibernation , dont disturb.') end else local daPet = getPlayerStorageValue(cid, storages.petUid) setPlayerStorageValue(cid, storages.petDamage, getCreatureMaxHealth(daPet) - getCreatureHealth(daPet)) doCreatureSay(daPet, 'Byebye !', TALKTYPE_ORANGE_1) setPlayerStorageValue(cid, storages.petIsOnline, 1) doSendMagicEffect(getCreaturePosition(daPet), CONST_ME_POFF) doRemoveCreature(daPet) end return FALSE end aqui ta a petconfig.lua
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Bom estou com poblema na script movements.xml bom tou tendo o seguinte poblema: quando coloko alguma armor ou qualquer item coloko para apenas 1 vocation usar certo ligo o ot nem um bug soque nao esta dando certo eu colokei so para 1 vocation usar e mesmo assim todas continuam podendo usar. acho que tudo que eu adiciono em movements.xml nao esta dando load 1 exemplo foi a poi que eu fiz e ficou super dahora super grande e bem parecida com a do global! em actions oque eu tive que adicionar la funcionou agora em movements nao funfou alguem podia me dar 1 help? meu server a alissowots 3.5.1 versao 8.5 meu server esta para estreiar amanha entao queria resolver esse bug o mais rapido possivel para nao atrasar na estreia do server! ja estou mechendo no meu server a + de 4 meses map 70% propio entao e isso ai quem puder ajudar.. o meu movements.xml e esse ake \/
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estou precisando de 1 spell que atira assassin star para todos os lados! Spell de area e nao target ^^ a area eu configuro. vlw!
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bug do end resolvido mais mesmo assim a spell continua com o poblema de nao gastar mana nem dar exausted ja configurei ela pra funcionar na versao 8.42+ soq mesmo assim continua dando esse bug! to precisando de 1 help urgente! ta ai a script da spell alguem consegue ver aonde esta o bug?
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queria que vc arrumasse essa aki pra funcionar tambem \/ ela da o recente bug do nao gasta mana nem da exaust ela e magia target entao acho que e facil arrumar! marcyzius ainda nao pegou a spell velho!
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queria saber aonde ta o erro nessa spell e queria saber se alguem pode me repassar ela certinho sem bug! local combat = createCombatObject()setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_PHYSICALDAMAGE) setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_EFFECT, 4) setCombatFormula(combat, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, -2.2, -150, -2.5, 1) arr = { {0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0}, {0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0}, {0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0}, {1, 1, 1, 1, 1, 3, 1, 1, 1, 1, 1}, {0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0}, {0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0}, {0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0}, } local area = createCombatArea(arr) setCombatArea(combat, area) function onCastSpell(cid, var) return doCombat(cid, combat, var) end position = getCreaturePosition(cid) hitpos = {x = position.x - math.random(1, 7), y = position.y - math.random(1, 7), z = position.z} doSendDistanceShoot(hitpos, {x = position.x + math.random(1, 3), y = position.y + math.random(1, 3), z = position.z}, 3) hitpos = {x = position.x - math.random(1, 7), y = position.y - math.random(1, 7), z = position.z} doSendDistanceShoot(hitpos, {x = position.x + math.random(1, 3), y = position.y + math.random(1, 3), z = position.z}, 3) hitpos = {x = position.x - math.random(1, 7), y = position.y - math.random(1, 7), z = position.z} doSendDistanceShoot(hitpos, {x = position.x + math.random(1, 3), y = position.y + math.random(1, 3), z = position.z}, 3) hitpos = {x = position.x - math.random(1, 7), y = position.y - math.random(1, 7), z = position.z} doSendDistanceShoot(hitpos, {x = position.x + math.random(1, 3), y = position.y + math.random(1, 3), z = position.z}, 3) hitpos = {x = position.x - math.random(1, 7), y = position.y + math.random(1, 7), z = position.z} doSendDistanceShoot(hitpos, {x = position.x + math.random(1, 3), y = position.y - math.random(1, 3), z = position.z}, 3) hitpos = {x = position.x - math.random(1, 7), y = position.y + math.random(1, 7), z = position.z} doSendDistanceShoot(hitpos, {x = position.x + math.random(1, 3), y = position.y - math.random(1, 3), z = position.z}, 3) hitpos = {x = position.x - math.random(1, 7), y = position.y + math.random(1, 7), z = position.z} doSendDistanceShoot(hitpos, {x = position.x + math.random(1, 3), y = position.y - math.random(1, 3), z = position.z}, 3) hitpos = {x = position.x - math.random(1, 7), y = position.y + math.random(1, 7), z = position.z} doSendDistanceShoot(hitpos, {x = position.x + math.random(1, 3), y = position.y - math.random(1, 3), z = position.z}, 3) hitpos = {x = position.x + math.random(1, 7), y = position.y + math.random(1, 7), z = position.z} doSendDistanceShoot(hitpos, {x = position.x - math.random(1, 3), y = position.y - math.random(1, 3), z = position.z}, 3) hitpos = {x = position.x + math.random(1, 7), y = position.y + math.random(1, 7), z = position.z} doSendDistanceShoot(hitpos, {x = position.x - math.random(1, 3), y = position.y - math.random(1, 3), z = position.z}, 3) hitpos = {x = position.x + math.random(1, 7), y = position.y + math.random(1, 7), z = position.z} doSendDistanceShoot(hitpos, {x = position.x - math.random(1, 3), y = position.y - math.random(1, 3), z = position.z}, 3) hitpos = {x = position.x + math.random(1, 7), y = position.y + math.random(1, 7), z = position.z} doSendDistanceShoot(hitpos, {x = position.x - math.random(1, 3), y = position.y - math.random(1, 3), z = position.z}, 3) hitpos = {x = position.x + math.random(1, 7), y = position.y - math.random(1, 7), z = position.z} doSendDistanceShoot(hitpos, {x = position.x - math.random(1, 3), y = position.y + math.random(1, 3), z = position.z}, 3) hitpos = {x = position.x + math.random(1, 7), y = position.y - math.random(1, 7), z = position.z} doSendDistanceShoot(hitpos, {x = position.x - math.random(1, 3), y = position.y + math.random(1, 3), z = position.z}, 3) hitpos = {x = position.x + math.random(1, 7), y = position.y - math.random(1, 7), z = position.z} doSendDistanceShoot(hitpos, {x = position.x - math.random(1, 3), y = position.y + math.random(1, 3), z = position.z}, 3) hitpos = {x = position.x + math.random(1, 7), y = position.y - math.random(1, 7), z = position.z} doSendDistanceShoot(hitpos, {x = position.x - math.random(1, 3), y = position.y + math.random(1, 3), z = position.z}, 3) end
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Tem como explicar como adicionar no site?
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Queria saber se o remeres tem a funçao de copiar grande area eu estou dizendo daquela funçao que existe no Simone map editor! Era bem util e tou precisando seriamente dela agora ^^
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bom eu sei como resolver esse erro mais vao ter que refazer as magias todas de novo elas sao + de 1 wave e no formato que vc feiz a versao 8.42 nao aceita depois de 2 noite quebrando a cabeça consegui resolver isso se quiser ajuda me add msn. henriquemoreira2006@hotmail.com
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aqui pegou certinho menos 1 bug que encontrei qauando vou dar logout redireciona pra 1 blog.
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Procuro Equipe Para Meu Servidor
tópico respondeu ao kadevidaloka de kadevidaloka em Lixeira Pública
servidor 90% pronto faltando alguns detalhes PRECISA-SE DE WEB MASTER E WEB DSIGNER URGENTE. RAPIDO PRECISO DE ALGUNS AJUSTES NO MEU SITE! ADD:henriquemoreira2006@hotmail.com -
queria adicionar no meu servidor essa script mais queria acressentar que so players level 150+ dropasse o coraçao por favor alguem poderia repassar a script pra mim?
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[Arquivado][moveevent] Nahruto's Car [atualizado]
tópico respondeu ao makabrotaliban de kadevidaloka em Noticias - Arquivo
tpw o unico comando que nao funciona e car fast e car slow o resto deu blz =/ -
depende do servidor tenta ai /npc nome do npc ou /s nome do npc
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aqui esta minha script playerdeath.lua queria saber em qual linha adiciono essa script ai por favor!
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Procuro Equipe Para Meu Servidor
tópico respondeu ao kadevidaloka de kadevidaloka em Lixeira Pública
ai depende doque vc faiz. add msn henriquemoreira2006@hotmail.com -
Blibioteca De Funções Lua Parte I
tópico respondeu ao Benefactor de kadevidaloka em Tutoriais de Scripting
bem explica mto bom,aproveitando o topico queria pedir 1 script de npc. Ele seria assim o npc fikaria na prisao e seria o advogado cobraria 10k para tirar o preso da prisao,quanto + vezes o player paga pra sair + ele cobra pra soltar. ex:quando o player falar hi,sair,yes ele vai pro templo dai o preço do npc aumenta de 10k pra 20k, e assim endiante e se nao for muito foda fazer queria que quando o npc tivesse cobrando 150k pra soltar o preso continua cobrando 150k ja vi em 1 servidor e achei mto legal se alguem pudesse me ajudar enviandoa script por MP ajudaria muito.
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