bom aki irei ensinar a editar um monstro
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<monster name="Abra" nameDescription="a Abra" race="undead" experience="300" speed="250" manacost="450">
<health now="750" max="750"/>
<look type="262" head="113" body="57" legs="95" feet="113" corpse="3000"/>
<targetchange interval="1000" chance="1000"/>
<strategy attack="100" defense="0"/>
<flags>
<flag summonable="1"/>
<flag attackable="1"/>
<flag hostile="1"/>
<flag illusionable="1"/>
<flag convinceable="1"/>
<flag pushable="0"/>
<flag canpushitems="1"/>
<flag canpushcreatures="0"/>
<flag targetdistance="1"/>
<flag staticattack="90"/>
<flag runonhealth="10"/>
</flags>
<attacks>
<attack name="tackle" interval="1000" chance="50" min="-10" max="-30">
</attack>
<attack name="confusion" interval="3000" chance="90" min="-100" max="-190">
</attack>
<attack name="psy pulse" interval="3800" chance="90" min="-120" max="-140">
</attack>
<attack name="teleport" interval="7000" chance="90" min="-0" max="-0">
</attack>
<attack name="psychic" interval="5500" chance="90" min="-200" max="-250">
</attack>
</attacks>
<defenses armor="1" defense="1">
</defenses>
<immunities>
</immunities>
<voices interval="5000" chance="10">
<voice sentence="ABRA!"/>
<voice sentence="Abraaa!"/>
</voices>
<loot>
<item id="5896" countmax="1" chance="15000"/><!-- Sell Item -->
<item id="5888" countmax="0" chance="1"/><!-- Sell Item -->
<item id="5888" countmax="0" chance="1"/><!-- Sell Item -->
<item id="5903" chance="100"/><!-- Stone -->
</loot>
</monster>
bom neste começo aonde esta o nome do monstro vc pode editalo do jeito q quiser
colocar qualquer nome
bem o healthmax e o healthmin e a vida dele
sempre coloca igual nos dois podendo ser qualquer numero
o looktype e o outfit do monstro
e os head,body,legs e assim por diante e a cor
bom o corpse e uma coisa basica ne procure no item o corpse do looktype
e coloque lah
bem agr e o targetinterval isso e para verificador o dano de arcos,magias etc
bem agr vem o strategy attack e defense o attack n sei para q serve mais o defense o para
o dano causado no monstro se a defense for alta o dano sera menos e assim por diante
parte flags irei pular pq e uma coisa q qualquer iniciante sabe q n deve mexer ...
bem o basico dos attacks para ter sintonia com o monstro
deve ser tpw se vc faz um monstro de physical
os golpes deve ser physical
mais se vc quiser pode colocar magias nele tbm
o defense serve para colocar magias de heal e magias invisible entre outras
immunities significado oq ele sera imune
se vc colocar 1 ele sera imune aquele elemento se colocar 0 ele n sera imune
agr os itens
e id q aparece ali
<item id="5896" countmax="1" chance="15000"/><!-- Sell Item -->
vc pode trocar por outro item
o countmax e qts itens desse podem cair
chance a chance dele dropar
sell item q pq podera vender
bem gente é isso estou crianu um mapa e em breve postarei
bjs (Ajudei Rep++)