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Tudo que galaverna postou
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sim isso eu sei mais vc coloco no tópico first fighting é só mudar no vocations.xml <skill id="0" multiplier="1.4"/> Ajudei ?? Rep+ por favor
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Olha cara você ja fez 2 tópicos pedindo a mesma coisa em pouco tempo eu respondi o outro mas nao faça isso --'
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oque é first fighting?? é algo de uma versao mais recente ?? por favor me fale oque é !!
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Como Faser Uma Arena Que Nao Perde Level Nem Nada ?
tópico respondeu ao curruwilliam de galaverna em Lixeira Pública
é so você editar o arquivo pvparena.xml na pasta data e trocar os pisos la -
Como Eu Faço Para Clika No Item E Tranformar
tópico respondeu ao elitevini de galaverna em Lixeira Pública
ai está o downlaod do ot item editor http://gamesnetwork.forumais.com/t14-download-itemeditor-860 e não ia mudar nada no client só no items.otb Dica: antes de salvar o arquivo do items.otb pelo item editor faz beckup da sua pasta items boa sorte PS:ajudei??please rep+ -
no items.xml não tem potion?? me add no msn : gugalaverna@hotmail.com
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aaah foi mal... é so colocar function onStepIn(cid, item, pos) doPlayerSetTown(cid,townid) end esqeuci do end
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PS:Le ai se der certo plz rep + Bom olá ... vá na pasta actions/scripts e cria um arquivo *.lua dê o nome que quiser vamos usar2 "potion.lua" e coloque debntro dele esse script : local MIN = 100 local MAX = 200 local exhaust = createConditionObject(CONDITION_EXHAUST) setConditionParam(exhaust, CONDITION_PARAM_TICKS, (getConfigInfo('timeBetweenExActions'))) function onUse(cid, item, fromPosition, itemEx, toPosition) if isPlayer(itemEx.uid) == FALSE then return FALSE end if hasCondition(cid, CONDITION_EXHAUST_HEAL) == TRUE then doPlayerSendDefaultCancel(cid, RETURNVALUE_YOUAREEXHAUSTED) return TRUE end if doCreatureAddHealth(itemEx.uid, math.random(MIN, MAX)) == LUA_ERROR then return FALSE end doAddCondition(cid, exhaust) doSendMagicEffect(getThingPos(itemEx.uid), CONST_ME_MAGIC_BLUE) doCreatureSay(itemEx.uid, "Aaaah...", TALKTYPE_ORANGE_1) return TRUE end agora abre o actions.xml e lá coloque isso : <action itemid="ID" script="potion.lua"/> ID= Id do item da potion Caso dê algum erro me avisa e fala que erro deu
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oque acontece??
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Bom , eu queria um teleport por action que e assim é tipo uma runa... quando você usa vc usa se clica onde você quer e seu player é teleportado para onde você clicou !!
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é simples ( eu acho ) não foi testado : 1-Você precisa ter o lugar como town e precisa saber a "id" da town ( cidade ) 2- Vá na pasta Movements/Scripts do seu ot lá crie um script *.lua com o nome que quiser no exemplo vou usar "townchange.lua" nele coloque esse script: function onStepIn(cid, item, pos) doPlayerSetTown(cid,townid) TOWNID=ID DA TOWN Só troque isso no código... agora vá no movements.xml e lá você coloca <movevent type="StepIn" itemid="IDDOITEM" event="script" value="townchange.lua"/> IDDOITEM = Id do item ( teleport ) Testa aí ...se funcionar me dê rep+ por favor valeu
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Não funcionou...mais eu ja consegui obrigado
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Episódio 221 <~~ Decepção ;/ Nome : Pixu Idade : 14 Mexo com sites , spell , scripts como actions, talkactions,movements... E-Mail : gugalaverna@hotmail.com PS:NÃO ESTOU INTERESSADO A ENTRAR NA EQUIPE, POREM SE PRECISAR DE ALGO SÓ FALAR
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opa falei errado heehehe tava fazendo as magias e fui perguntar de items ai deu isso ... eu quero 1 script sei la um jeito de aumentar a força de todas as swords sem ter que abrir o items.xml e trocar de todas la queria algum script seila que deixasse todas as swords mais fortes
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Bom , eu queria saber se tem algum jeito de aumentar a força de todas as spells ... eu não quero ir la no items.xml e aumentar de todas --' vai demorar mto oq eu faço pra aumentar todas ??
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Entao ... não sei se estou colocando na area errada mais eu quero o seguinte : Sabe quando você da o click direito em você e aparece 'Set Outfit' ?? como eu tiro isso ?? caso eu esteja na area errada me desculpe e me falem por favor qual é a area certa até mais
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Olá a todos ... Eu estou fazendo um servidor de Dragon Ball , mas não é igual a quase todos que as pessoas pegam o pronto e só fazem modificações.Eu peguei a versão 8.57 do tibia e fui editando do 0,breve postarei um video.Bom enfim ja tem : 2 Vocations e suas respectivas transforms , e suas magias. Todos os Items. Alguns monstros. (Comecei a pouco tempo) Informações : Vocations só tem 4 criadas, todas elas tem suas magias e transforms , e elas sao : Goku Vegeta Trunks Gohan Monstros - Todos feitos Map- nada feito NPC- Maioria feito Talkactions - 80% feitos faltam poucas como teleport entre outras Server Em Geral 75% Agora com a volta das minhas aulas vai ficar meio dificil de eu mexer por isso estou aqui pedindo uma equipe não muito experiente mas por alguem que saiba mexer... preciso de poucas coisas : Scripter ~ Mapper ~ Não vou falar que sou muito experiente porem de tudo mexo um pouco,caso esteja interessado respoda ao tópico por favor falando as seguintes informações: Nome: Idade: E-Mail: Cargo: Experiencias: Obrigado a todos ae valeu!! caso precisem meu E-Mail é : gugalaverna@hotmail.com --' (fiz com 4 anos não tenho culpa)
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não era mais facil voce pegar um corpse que já existe e trocar a SPR e o DAT para o corpse que você quer?? eu não uso item editor... ele já me desapontou várias veses
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se precisar de ajuda só fala add ae gugalaverna@hotmail.com
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Como Eu Faço Para Clika No Item E Tranformar
tópico respondeu ao elitevini de galaverna em Lixeira Pública
Bom não sei se entendi mais se for oque eestou pensando faça assim : vá na pasta action : crie um novo arquivo *.lua e de o nome de red gem e nele coloque : local arrow = {2544} function onUse(cid, item, fromPosition, itemEx, toPosition) if(isInArray(arrow, itemEx.itemid) == TRUE) then local newId = itemEx.itemid + 1 if(itemEx.itemid == 2544) then newId = 2546 end doTransformItem(itemEx.uid, newId) doDecayItem(itemEx.uid) doSendMagicEffect(toPosition, CONST_ME_POFF) end return TRUE end agora vá no actions.xml e coloque <action itemid="2156" script="/red gem.lua"/> Pronto , acho que está funcionando ... não tenho certeza pois nao testei mais para fazer os outros é só repetir mais voce troca o newid pelo id do arrow que vocÊ quer e no action itemid="" você coloca o id da gem ex: <action itemid="2155" script="/green gem.lua"/> -
ola eu tenho esta talkaction function onSay(cid, words, param, var) local pos = getPlayerPosition(cid) if (getPlayerVocation(cid) == 1) and (getPlayerLevel(cid) >= 50) then doPlayerSetVocation(cid, 2) local outfit = {lookType = 30} doCreatureChangeOutfit(cid, outfit) doPlayerSendCancel(cid, "Voce se Transformou!") elseif getPlayerLevel(cid) < 50 then doPlayerSendCancel(cid, "Nao foi possivel!") elseif getPlayerVocation(cid) ==1 then doPlayerSendCancel(cid, "Nao foi possivel!") else if (getPlayerVocation(cid) == 2) and (getPlayerLevel(cid) >= 50) then doPlayerSetVocation(cid, 3) local outfit = {lookType = 37} doSendMagicEffect(pos,18) doCreatureChangeOutfit(cid, outfit) doPlayerSendCancel(cid, "Voce se Transformou!") elseif getPlayerLevel(cid) < 50 then doPlayerSendCancel(cid, "Nao foi possivel!") elseif getPlayerVocation(cid) ==1 then doPlayerSendCancel(cid, "Nao foi possivel!") else if (getPlayerVocation(cid) == 3) and (getPlayerLevel(cid) >= 100) then doPlayerSetVocation(cid, 4) local outfit = {lookType = 71} doSendMagicEffect(pos,18) doCreatureChangeOutfit(cid, outfit) doPlayerSendCancel(cid, "Voce se Transformou!") elseif getPlayerLevel(cid) < 100 then doPlayerSendCancel(cid, "Nao foi possivel") elseif getPlayerVocation(cid) ==3 then doPlayerSendCancel(cid, "Nao foi possivel!") else if (getPlayerVocation(cid) == 4) and (getPlayerLevel(cid) >= 150) then doPlayerSetVocation(cid, 5) local outfit = {lookType = 70} doSendMagicEffect(pos,18) doCreatureChangeOutfit(cid, outfit) doPlayerSendCancel(cid, "Voce se Transformou!") elseif getPlayerLevel(cid) < 150 then doPlayerSendCancel(cid, "Nao foi possivel!") elseif getPlayerVocation(cid) ==4 then doPlayerSendCancel(cid, "Nao foi possivel!") else if (getPlayerVocation(cid) == 6) and (getPlayerLevel(cid) >= 30) then doPlayerSetVocation(cid, 7) local outfit = {lookType = 205} doCreatureChangeOutfit(cid, outfit) doPlayerSendCancel(cid, "Voce se Transformou!") elseif getPlayerLevel(cid) < 30 then doPlayerSendCancel(cid, "Nao foi possivel!") else if (getPlayerVocation(cid) == 7) and (getPlayerLevel(cid) >= 40) then doPlayerSetVocation(cid, 8) local outfit = {lookType = 165} doCreatureChangeOutfit(cid, outfit) doPlayerSendCancel(cid, "Voce se Transformou!") elseif getPlayerLevel(cid) < 40 then doPlayerSendCancel(cid, "Nao foi possivel!") else if (getPlayerVocation(cid) == 8) and (getPlayerLevel(cid) >= 50) then doPlayerSetVocation(cid, 9) local outfit = {lookType = 166} doCreatureChangeOutfit(cid, outfit) doPlayerSendCancel(cid, "Voce se Transformou!") elseif getPlayerLevel(cid) < 50 then doPlayerSendCancel(cid, "Nao foi possivel!") else if (getPlayerVocation(cid) == 9) and (getPlayerLevel(cid) >= 75) then doPlayerSetVocation(cid, 10) local outfit = {lookType = 7} doCreatureChangeOutfit(cid, outfit) doPlayerSendCancel(cid, "Voce se Transformou!") elseif getPlayerLevel(cid) < 75 then doPlayerSendCancel(cid, "Nao foi possivel!") else if (getPlayerVocation(cid) == 10) and (getPlayerLevel(cid) >= 100) then doPlayerSetVocation(cid, 11) local outfit = {lookType = 164} doCreatureChangeOutfit(cid, outfit) doPlayerSendCancel(cid, "Voce se Transformou!") elseif getPlayerLevel(cid) < 100 then doPlayerSendCancel(cid, "Nao foi possivel!") else if (getPlayerVocation(cid) == 11) and (getPlayerLevel(cid) >= 150) then doPlayerSetVocation(cid, 12) local outfit = {lookType = 4} doCreatureChangeOutfit(cid, outfit) doPlayerSendCancel(cid, "Voce se Transformou!") elseif getPlayerLevel(cid) < 150 then doPlayerSendCancel(cid, "Nao foi posivel!") else if (getPlayerVocation(cid) == 12) and (getPlayerLevel(cid) >= 200) then doPlayerSetVocation(cid, 13) local outfit = {lookType = 54} doCreatureChangeOutfit(cid, outfit) doPlayerSendCancel(cid, "Voce se Transformou!") elseif getPlayerLevel(cid) < 200 then doPlayerSendCancel(cid, "Nao foi possivel!") end end end end end end end end end end end end ele funciona normal mais a transform de lv 30 , 40 , 50 , 75 , 100, 150 , 200 só funciona se voce tiver lv 200 como fazer para funcionar se vc tiver 30 ou 40??isso só acontece nas vocation 6 para a 7 em diante
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Bom , olá eu estou aqui tentando fazer uma magia que sai uma area emvolta de vc de magia mais aparece encima de vc o efeito da barrier entao eu fiz isso : local combat1 = createCombatObject() setCombatParam(combat1, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_PHYSICALDAMAGE) setCombatParam(combat1, COMBAT_PARAM_EFFECT, 191) setCombatFormula(combat1, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, -8.0, 0, -8.5, 0) local combat2 = createCombatObject() setCombatParam(combat2, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_PHYSICALDAMAGE) setCombatParam(combat2, COMBAT_PARAM_EFFECT, 231) setCombatFormula(combat2, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, -8.0, 0, -8.5, 0) arr1 = { {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 1, 2, 1, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, } arr2 = { {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 2, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, } local area1 = createCombatArea(arr1) local area2 = createCombatArea(arr2) setCombatArea(combat1, area1) setCombatArea(combat2, area2) local function onCastSpell1(parameters) doCombat(parameters.cid, parameters.combat1, parameters.var) end local function onCastSpell2(parameters) doCombat(parameters.cid, parameters.combat2, parameters.var) end function onCastSpell(cid, var) local parameters = { cid = cid, var = var, combat1 = combat1, combat2 = combat2 } addEvent(onCastSpell1, 0, parameters) addEvent(onCastSpell2, 0, parameters) end Mais nao deu certo por que dependendo do lado que eu estou virado o efeito nao fica emsima de min --' só fica se eu estou olhando apra baixo... oque eu faço??
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Eu queria que alguem fisesse o script de um npc... é bem simples...vc fala hi para ele e ele te teleporta para : 60, 44, 7
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Preciso de ajuda ... tipo as magias nao estão tirando vida --' nenhuma nao sei por que oq fazer?
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