-
Total de itens
559 -
Registro em
-
Última visita
Tudo que \Mattheus ~* postou
-
Cara eu falei que era pra xp:999999 Ou seja ZUADO -.-'
-
Cara Muiito Rox vo joga Cara quando tive On me avisa, vo quere joga, nao so como eu mais como muitas pessoas.
-
[tibia Global 8.4] Pack De Monstros Completos
tópico respondeu ao Jvchequer de \Mattheus ~* em NPCs, monsters e raids
Brigadão ai vo bota no meu OT Brigadão msm Tava faltando muitos mosntros no meu -
Olá Galera do :XTibia_smile: Agora vou mostrar para vcs Como es simples faze quests no OT 8.4 Primeiramente va em: Data/Actions/quests Copie qualquer 1 Arquivo e Cole. Muda Para o nome por exemplo: xTibia_Quest. Agora apague tudo dentro e cole isto: Legenda Vermelho:UniqueID o ID que vc bota no Mapa editor ! (Vc escolhe)Repita em todo lugar que estiver em Vermelho. Azul:A Mensagem que vc quer que o Player receba. Roxo:E ID do iten que vc quer que o Player receba ! no caso Reveng Axe. Depois de ter Acabado Salve e feche. Logo depois volta va em Actions.XML Aonde estiver <!-- Quests --> voce cola isto Codigo <action uniqueid="2500" script="quests/xTibia_Quest.lua" /> Ss: Como Deve Fica no Mapa Editor
-
Sim Monstro para Altas Rates
-
Ai Brigadãão msm ! Tpw.. Criei Esse monster pra ot com tudo 9999999999x Mais tpw.. Criei pra fika 2~3 Pessoas Matando alguma blockando outra healando mais vlww msm :smile_positivo:
-
sim e para ot's com altas rates ;D
-
Fala Galera do :XTibia_smile: Exori Death :smile_positivo: Magia Para: Knight/Elite Knight Exori Death e uma magia muiito forte da 3 Hits cada vez que vc a usa. Ss: Vamos ao Trabalho ! Va em Data/Spells/Custom Copie qualquer um arquivo e cole, mude para o nome Exori Death.lua Apague tudo dentro e cole isto: Codigo local combat1 = createCombatObject()setCombatParam(combat1, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_PHYSICALDAMAGE) setCombatParam(combat1, COMBAT_PARAM_EFFECT, CONST_ME_STONES) setCombatFormula(combat1, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, -3.0, -300, -2.5, -310) local combat2 = createCombatObject() setCombatParam(combat2, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_PHYSICALDAMAGE) setCombatParam(combat2, COMBAT_PARAM_EFFECT, 36) setCombatFormula(combat2, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, -3.0, -300, -2.5, -310) local condition = createConditionObject(CONDITION_PARALYZE) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_TICKS, 20000) --setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_SPEED, -500) setConditionFormula(condition, -0.9, 0, -0.9, 0) setCombatCondition(combat2, condition) local combat3 = createCombatObject() setCombatParam(combat3, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_PHYSICALDAMAGE) setCombatParam(combat3, COMBAT_PARAM_EFFECT, 34) setCombatFormula(combat3, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, -3.0, -300, -2.5, -310) arr1 = { {0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0}, {0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0}, {0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0}, {0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0}, {1, 1, 1, 1, 1, 3, 1, 1, 1, 1, 1}, {0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0}, {0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0}, {0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0}, {0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0}, } arr2 = { {0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0}, {0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0}, {0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0}, {0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0}, {1, 1, 1, 1, 1, 3, 1, 1, 1, 1, 1}, {0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0}, {0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0}, {0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0}, {0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0}, } arr3 = { {0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0}, {0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0}, {0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0}, {0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0}, {1, 1, 1, 1, 1, 3, 1, 1, 1, 1, 1}, {0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0}, {0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0}, {0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0}, {0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0}, } local area1 = createCombatArea(arr1) local area2 = createCombatArea(arr2) local area3 = createCombatArea(arr3) setCombatArea(combat1, area1) setCombatArea(combat2, area2) setCombatArea(combat3, area3) local function onCastSpell1(parameters) doCombat(parameters.cid, parameters.combat1, parameters.var) end local function onCastSpell2(parameters) doCombat(parameters.cid, parameters.combat2, parameters.var) end local function onCastSpell3(parameters) doCombat(parameters.cid, parameters.combat3, parameters.var) end function onCastSpell(cid, var) local parameters = { cid = cid, var = var, combat1 = combat1, combat2 = combat2, combat3 = combat3 } addEvent(onCastSpell1, 100, parameters) addEvent(onCastSpell2, 400, parameters) addEvent(onCastSpell3, 800, parameters) end Depois volte e va em Spells.XML Abra com Bloco de Notas e cole isto no <!-- Attack Spells --> Codigo <instant name="Exori Death" words="exori death" aggressive="1" direction="0" lvl="500" maglv="11" mana="1000" soul="0" exhaustion="100" prem="1" enabled="1" script="custom/exori death.lua"><vocation name="Knight" /> <vocation name="Elite Knight" /> </instant> Comentem...
-
Olá Galera do :XTibia_smile: [ Atualizado ] Destructor um monstro na forma de Ferumbras Mais Muiiiito mais forte do que proprio Ferumbras Destructor é um Monstro que deve entra em OT's com xp Muiiito Altas... Como xp 99999x Ss: Codigo <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><monster name="Destructor" nameDescription="a Destructor" race="venom" experience="98524000" speed="900" manacost="0"> <health now="100000" max="100000"/> <look type="84" head="20" body="0" legs="19" feet="50" corpse="6081"/> <targetchange interval="5000" chance="8"/> <strategy attack="100" defense="0"/> <flags> <flag summonable="0"/> <flag attackable="1"/> <flag hostile="1"/> <flag illusionable="0"/> <flag convinceable="0"/> <flag pushable="0"/> <flag canpushitems="1"/> <flag canpushcreatures="1"/> <flag targetdistance="1"/> <flag staticattack="85"/> <flag runonhealth="2500"/> </flags> <attacks> <attack name="melee" interval="500" skill="450" attack="42500"/> <attack name="manadrain" interval="3000" chance="300" range="250" target="1" min="-10000" max="-50000"> <attribute key="areaEffect" value="redshimmer"/> </attack> <attack name="earth" interval="800" chance="300" radius="125" target="0" min="-10000" max="-15000"> <attribute key="areaEffect" value="poison"/> </attack> <attack name="energy" interval="700" chance="300" radius="125" target="0" min="-10000" max="-25000"> <attribute key="areaEffect" value="energy"/> </attack> <attack name="death" interval="600" chance="300" radius="125" target="0" min="-10000" max="-15000"> <attribute key="areaEffect" value="poff"/> </attack> <attack name="lifedrain" interval="600" chance="300" length="6" spread="0" min="-10000" max="-25000"> <attribute key="areaEffect" value="greenspark"/> </attack> </attacks> <defenses armor="3000" defense="3000"> <defense name="healing" interval="1000" chance="13" min="600" max="1400"> <attribute key="areaEffect" value="greenshimmer"/> </defense> <defense name="healing" interval="1000" chance="10" min="600" max="900"> <attribute key="areaEffect" value="greenshimmer"/> </defense> <defense name="speed" interval="1000" chance="4" speedchange="360" duration="7000"> <attribute key="areaEffect" value="blueshimmer"/> </defense> <defense name="invisible" interval="1000" chance="3" duration="4000"> <attribute key="areaEffect" value="blueshimmer"/> </defense> </defenses> <elements> <element firePercent="90"/> </elements> <summons maxSummons="0"> <summon name="Nothing" interval="2500" chance="15"/> </summons> <voices interval="5000" chance="20"> <voice sentence="Te Matarei sem Piedade!" yell="1"/> <voice sentence="Morra agora seu Inutil!" yell="1"/> <voice sentence="Irei desgracar a sua vida!" yell="1"/> </voices> <loot> <item id="2148" countmax="100" chance1="100000" chancemax="0"/> <item id="2148" countmax="25" chance1="100000" chancemax="0"/> <item id="2393" chance="4060"/> --giantsword <item id="2514" chance="2550"/> --mastermind shield <item id="2408" chance="600"/> --warlock sword <item id="2472" chance="2400"/> --magic plate armor <item id="1987" chance="100000"> <inside> <item id="2678" countmax="3" chance1="10000" chancemax="0"/> <item id="2148" countmax="100" chance1="100000" chancemax="0"/> <item id="2151" countmax="4" chance1="4000" chancemax="0"/> <item id="2462" chance="3400"/> --devil helmet <item id="2149" countmax="3" chance1="1428" chancemax="0"/> <item id="2171" chance="2200"/> --platinum amulet <item id="2387" chance="0"/> --double axe <item id="5903" chance="100000"/> -- ferumbras hat </inside> </item> </loot> </monster> Pra quem gosta daqueles OT's Com monstros com EMOÇÃO Aqueles que demora bastande tempo para matar... Éh isso gente :smile_positivo: Comentem..
-
Ola Galera do :XTibia_smile: Gente estou Disponibilizando a vcs um comando de animaction ! Comando noob Digite noob no tibia que mandara uma mensagem animada :positive: Para botar essa TalkAction: Data/TalkAction/Scripts Copie qualquer um arquivo renomeie para noob e cole isso TalkAction --[[@by Shynzo ]]-- local colors = { TEXTCOLOR_BLUE, TEXTCOLOR_LIGHTBLUE, TEXTCOLOR_LIGHTGREEN, TEXTCOLOR_TEAL, TEXTCOLOR_PURPLE, TEXTCOLOR_PLATINUMBLUE, TEXTCOLOR_LIGHTGREY, TEXTCOLOR_DARKRED, TEXTCOLOR_RED, TEXTCOLOR_ORANGE, TEXTCOLOR_YELLOW, TEXTCOLOR_WHITE_EXP } function onSay(cid, words, param) local playerpos = getPlayerPosition(cid) local random = math.random(1, #colors) doSendAnimatedText(getThingPos(cid), "NOOB!", math.random(1, 250)) end return true end Depois salve e feche ! : Depois volte no: Data/TalkActions Vai ter um arquivo chamado TalkAction.XML Click com o botao direito abra com Bloco de Notas e cole isto: TalkAction <talkaction access="0" words="noob" script="noob.lua"/> Soh isso Ss: Comente..
-
Bls so bota isso ;D Ta ai Tuudo Direitinho ;D!! Abraços !
-
Quest Com Actions ótimas Para O Seu Servidor!
tópico respondeu ao koninhoo de \Mattheus ~* em Actions e Talkactions
Achei Maneira a Historia ;D boa achei Scripter bem legal -
eXtremus.. Monstro na Forma da Gazherban (Life Fica no Red por causa de sua Life alta ) Muiiiito Forte Recomendo Para altas rates como: 99999x Ss: Codigo ! <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><monster name="eXtremus" nameDescription="eXtremus" race="fire" experience="8500000000" speed="800" manacost="0"> <health now="100000000" max="1000000000"/> <look type="12" head="0" body="123" legs="97" feet="94" corpse="6068"/> <targetchange interval="10000" chance="15"/> <strategy attack="35000" defense="5000"/> <flags> <flag summonable="0"/> <flag attackable="1"/> <flag hostile="1"/> <flag illusionable="0"/> <flag convinceable="0"/> <flag pushable="0"/> <flag canpushitems="1"/> <flag canpushcreatures="1"/> <flag staticattack="90"/> <flag targetdistance="1"/> <flag runonhealth="0"/> </flags> <attacks> <attack name="melee" interval="500" skill="230" attack="35000"/> <attack name="manadrain" interval="4000" chance="18" radius="8" target="0" min="-1000" max="-35000"> <attribute key="areaEffect" value="bluebubble"/> </attack> <attack name="physical" interval="800" chance="100" range="400" target="1" radius="4" min="-1000" max="-35000"> <attribute key="areaEffect" value="teleport"/> </attack> <attack name="physical" interval="500" chance="20" range="2000" target="1" min="-1000" max="-35000"> <attribute key="shootEffect" value="whirlwindsword"/> </attack> <attack name="death" interval="500" chance="150" length="8" spread="0" min="-1000" max="-35000"> <attribute key="areaEffect" value="mortarea"/> </attack> <attack name="ice" interval="500" chance="180" radius="6" target="0" min="-1000" max="-35000"> <attribute key="areaEffect" value="bigplants"/> </attack> </attacks> <defenses armor="70" defense="65"> <defense name="healing" interval="5000" chance="20" min="2000" max="2500"> <attribute key="areaEffect" value="blueshimmer"/> </defense> <defense name="speed" interval="4000" chance="80" speedchange="440" duration="6000"> <attribute key="areaEffect" value="redshimmer"/> </defense> </defenses> <elements> <element icePercent="15"/> <element holyPercent="-10"/> <element deathPercent="20"/> </elements> <immunities> <immunity physical="0"/> <immunity energy="1"/> <immunity earth="1"/> <immunity fire="1"/> <immunity paralyze="1"/> <immunity invisible="1"/> </immunities> <summons maxSummons="4"> <summon name="Nothing" interval="30000" chance="100"/> <summon name="Nothing" interval="30000" chance="100"/> <summon name="Nothing" interval="30000" chance="100"/> <summon name="Nothing" interval="30000" chance="100"/> </summons> <voices interval="5000" chance="30"> <voice sentence="Sua Morte pra min nao significa nada!" yell="1"/> <voice sentence="Meu Alimento e sua Alma!" yell="1"/> <voice sentence="Aqui eu Faço as regras!" yell="1"/> <voice sentence="Te Matarei sem Piedade!"/> </voices> <loot> <item id="2160" chance="100000" countmax="100" /> -- crystal coin <item id="2514" chance="18000" /> -- mastermind shield <item id="7418" chance="10000" /> -- death ring <item id="9776" chance="10000" /> -- reveng armor <item id="2003" chance="100000" > -- bag <inside> <item id="7431" chance="14000" /> -- demonbone <item id="2393" chance="60000" /> -- giant sword <item id="2195" chance="14033" /> -- boots of haste </inside> </item> </loot> </monster> EXtremus Download Ta i o Link.. Flw~~ Em BRevo to postando mais.. Comentem..
-
Cara Praticamente iGual ao Slayer -.-'
-
Yourots Edited ^^ (adicionei Mais 1 Foto)
tópico respondeu ao Zafor de \Mattheus ~* em Lixeira Pública
Cara achei bem Legal ! Editou Manero ! -
Cara achei que tinha poucas "houses" Podia Botar Mais mais ta bem legal
-
otserv 8.x Alissow Ots - V3.3.2 (2ª Revisão De Erros)|8.41 E 8.42!
tópico respondeu ao Alissow de \Mattheus ~* em OTServ Comum
Cara Mapa Muiiito bem Desenvolvido Nao esqueceu de nada Otimos Respaws Cara Boa ai Msm Muiiito Bom msm :smile_positivo: -
Fazendo 1 Porta Q Precise De Key Para Abrila
tópico respondeu ao shemmue de \Mattheus ~* em Tutoriais de Scripting
vlw ai me ajudo oo Brigadãão -
Pisos Especiais (soh Passa Tal Level, Ou Promoteds) 7.9
tópico respondeu ao FoDoX de \Mattheus ~* em Tutoriais de Scripting
vlwww me ajudo pakss -
Criando Spells Perfeitas! Com Fotos!
tópico respondeu ao O Caipora de \Mattheus ~* em Tutoriais de Scripting
Cara vlww msmsm ME ajudaa pa"kas -
Cara Vlwww ~~ me Ajudoo mUiiiiiiiiiiiiiiito
-
otserv 8.x Slayer Yurots -8.4- E -8.42- [litesql-uplvl]
tópico respondeu ao zerosky de \Mattheus ~* em OTServ Comum
Cara Muiito Bom Mesmo !! Mais com o tempo vai enjuando !! Mais bom Trabalho msm ;D ! -
Manera essa sua magia Kamehameha ;D Aprovada !
-
[Linkquebrado] Styller Yourots New 0.6 (8.4) E (8.42)
tópico respondeu ao leoloko12 de \Mattheus ~* em Lixeira Pública
Ate que e Bom esse OT !! Sou fan: Metas [x]1post [x]5 posts (SERVO) [x]10 posts (CAMPONÊS) [x]25 posts (CAÇADOR) [x]50 posts (CAVALEIRO) [ ]100 posts (BARONETE) [ ]200 posts (BARÃO) [ ]300 posts (VISCONDE) [ ]400 posts (DUQUE) [ ]600 posts (ARQUEDUQUE) [ ]800 posts (ARISTOCRATA) [ ]1000 posts (REGENTE) [ ]1400 posts (SÁBIO) [ ]1800 posts (SACERDOTE) [ ]2500 posts (PRINCIPE)
-
Quem Está Navegando 0 membros estão online
- Nenhum usuário registrado visualizando esta página.