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\Mattheus ~*

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Tudo que \Mattheus ~* postou

  1. Cara eu falei que era pra xp:999999 Ou seja ZUADO -.-'
  2. Cara Muiito Rox vo joga Cara quando tive On me avisa, vo quere joga, nao so como eu mais como muitas pessoas.
  3. Brigadão ai vo bota no meu OT Brigadão msm Tava faltando muitos mosntros no meu
  4. Olá Galera do :XTibia_smile: Agora vou mostrar para vcs Como es simples faze quests no OT 8.4 Primeiramente va em: Data/Actions/quests Copie qualquer 1 Arquivo e Cole. Muda Para o nome por exemplo: xTibia_Quest. Agora apague tudo dentro e cole isto: Legenda Vermelho:UniqueID o ID que vc bota no Mapa editor ! (Vc escolhe)Repita em todo lugar que estiver em Vermelho. Azul:A Mensagem que vc quer que o Player receba. Roxo:E ID do iten que vc quer que o Player receba ! no caso Reveng Axe. Depois de ter Acabado Salve e feche. Logo depois volta va em Actions.XML Aonde estiver <!-- Quests --> voce cola isto Codigo <action uniqueid="2500" script="quests/xTibia_Quest.lua" /> Ss: Como Deve Fica no Mapa Editor
  5. Ai Brigadãão msm ! Tpw.. Criei Esse monster pra ot com tudo 9999999999x Mais tpw.. Criei pra fika 2~3 Pessoas Matando alguma blockando outra healando mais vlww msm :smile_positivo:
  6. sim e para ot's com altas rates ;D
  7. Fala Galera do :XTibia_smile: Exori Death :smile_positivo: Magia Para: Knight/Elite Knight Exori Death e uma magia muiito forte da 3 Hits cada vez que vc a usa. Ss: Vamos ao Trabalho ! Va em Data/Spells/Custom Copie qualquer um arquivo e cole, mude para o nome Exori Death.lua Apague tudo dentro e cole isto: Codigo local combat1 = createCombatObject()setCombatParam(combat1, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_PHYSICALDAMAGE) setCombatParam(combat1, COMBAT_PARAM_EFFECT, CONST_ME_STONES) setCombatFormula(combat1, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, -3.0, -300, -2.5, -310) local combat2 = createCombatObject() setCombatParam(combat2, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_PHYSICALDAMAGE) setCombatParam(combat2, COMBAT_PARAM_EFFECT, 36) setCombatFormula(combat2, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, -3.0, -300, -2.5, -310) local condition = createConditionObject(CONDITION_PARALYZE) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_TICKS, 20000) --setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_SPEED, -500) setConditionFormula(condition, -0.9, 0, -0.9, 0) setCombatCondition(combat2, condition) local combat3 = createCombatObject() setCombatParam(combat3, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_PHYSICALDAMAGE) setCombatParam(combat3, COMBAT_PARAM_EFFECT, 34) setCombatFormula(combat3, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, -3.0, -300, -2.5, -310) arr1 = { {0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0}, {0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0}, {0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0}, {0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0}, {1, 1, 1, 1, 1, 3, 1, 1, 1, 1, 1}, {0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0}, {0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0}, {0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0}, {0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0}, } arr2 = { {0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0}, {0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0}, {0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0}, {0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0}, {1, 1, 1, 1, 1, 3, 1, 1, 1, 1, 1}, {0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0}, {0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0}, {0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0}, {0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0}, } arr3 = { {0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0}, {0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0}, {0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0}, {0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0}, {1, 1, 1, 1, 1, 3, 1, 1, 1, 1, 1}, {0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0}, {0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0}, {0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0}, {0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0}, } local area1 = createCombatArea(arr1) local area2 = createCombatArea(arr2) local area3 = createCombatArea(arr3) setCombatArea(combat1, area1) setCombatArea(combat2, area2) setCombatArea(combat3, area3) local function onCastSpell1(parameters) doCombat(parameters.cid, parameters.combat1, parameters.var) end local function onCastSpell2(parameters) doCombat(parameters.cid, parameters.combat2, parameters.var) end local function onCastSpell3(parameters) doCombat(parameters.cid, parameters.combat3, parameters.var) end function onCastSpell(cid, var) local parameters = { cid = cid, var = var, combat1 = combat1, combat2 = combat2, combat3 = combat3 } addEvent(onCastSpell1, 100, parameters) addEvent(onCastSpell2, 400, parameters) addEvent(onCastSpell3, 800, parameters) end Depois volte e va em Spells.XML Abra com Bloco de Notas e cole isto no <!-- Attack Spells --> Codigo <instant name="Exori Death" words="exori death" aggressive="1" direction="0" lvl="500" maglv="11" mana="1000" soul="0" exhaustion="100" prem="1" enabled="1" script="custom/exori death.lua"><vocation name="Knight" /> <vocation name="Elite Knight" /> </instant> Comentem...
  8. Olá Galera do :XTibia_smile: [ Atualizado ] Destructor um monstro na forma de Ferumbras Mais Muiiiito mais forte do que proprio Ferumbras Destructor é um Monstro que deve entra em OT's com xp Muiiito Altas... Como xp 99999x Ss: Codigo <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><monster name="Destructor" nameDescription="a Destructor" race="venom" experience="98524000" speed="900" manacost="0"> <health now="100000" max="100000"/> <look type="84" head="20" body="0" legs="19" feet="50" corpse="6081"/> <targetchange interval="5000" chance="8"/> <strategy attack="100" defense="0"/> <flags> <flag summonable="0"/> <flag attackable="1"/> <flag hostile="1"/> <flag illusionable="0"/> <flag convinceable="0"/> <flag pushable="0"/> <flag canpushitems="1"/> <flag canpushcreatures="1"/> <flag targetdistance="1"/> <flag staticattack="85"/> <flag runonhealth="2500"/> </flags> <attacks> <attack name="melee" interval="500" skill="450" attack="42500"/> <attack name="manadrain" interval="3000" chance="300" range="250" target="1" min="-10000" max="-50000"> <attribute key="areaEffect" value="redshimmer"/> </attack> <attack name="earth" interval="800" chance="300" radius="125" target="0" min="-10000" max="-15000"> <attribute key="areaEffect" value="poison"/> </attack> <attack name="energy" interval="700" chance="300" radius="125" target="0" min="-10000" max="-25000"> <attribute key="areaEffect" value="energy"/> </attack> <attack name="death" interval="600" chance="300" radius="125" target="0" min="-10000" max="-15000"> <attribute key="areaEffect" value="poff"/> </attack> <attack name="lifedrain" interval="600" chance="300" length="6" spread="0" min="-10000" max="-25000"> <attribute key="areaEffect" value="greenspark"/> </attack> </attacks> <defenses armor="3000" defense="3000"> <defense name="healing" interval="1000" chance="13" min="600" max="1400"> <attribute key="areaEffect" value="greenshimmer"/> </defense> <defense name="healing" interval="1000" chance="10" min="600" max="900"> <attribute key="areaEffect" value="greenshimmer"/> </defense> <defense name="speed" interval="1000" chance="4" speedchange="360" duration="7000"> <attribute key="areaEffect" value="blueshimmer"/> </defense> <defense name="invisible" interval="1000" chance="3" duration="4000"> <attribute key="areaEffect" value="blueshimmer"/> </defense> </defenses> <elements> <element firePercent="90"/> </elements> <summons maxSummons="0"> <summon name="Nothing" interval="2500" chance="15"/> </summons> <voices interval="5000" chance="20"> <voice sentence="Te Matarei sem Piedade!" yell="1"/> <voice sentence="Morra agora seu Inutil!" yell="1"/> <voice sentence="Irei desgracar a sua vida!" yell="1"/> </voices> <loot> <item id="2148" countmax="100" chance1="100000" chancemax="0"/> <item id="2148" countmax="25" chance1="100000" chancemax="0"/> <item id="2393" chance="4060"/> --giantsword <item id="2514" chance="2550"/> --mastermind shield <item id="2408" chance="600"/> --warlock sword <item id="2472" chance="2400"/> --magic plate armor <item id="1987" chance="100000"> <inside> <item id="2678" countmax="3" chance1="10000" chancemax="0"/> <item id="2148" countmax="100" chance1="100000" chancemax="0"/> <item id="2151" countmax="4" chance1="4000" chancemax="0"/> <item id="2462" chance="3400"/> --devil helmet <item id="2149" countmax="3" chance1="1428" chancemax="0"/> <item id="2171" chance="2200"/> --platinum amulet <item id="2387" chance="0"/> --double axe <item id="5903" chance="100000"/> -- ferumbras hat </inside> </item> </loot> </monster> Pra quem gosta daqueles OT's Com monstros com EMOÇÃO Aqueles que demora bastande tempo para matar... Éh isso gente :smile_positivo: Comentem..
  9. Ola Galera do :XTibia_smile: Gente estou Disponibilizando a vcs um comando de animaction ! Comando noob Digite noob no tibia que mandara uma mensagem animada :positive: Para botar essa TalkAction: Data/TalkAction/Scripts Copie qualquer um arquivo renomeie para noob e cole isso TalkAction --[[@by Shynzo ]]-- local colors = { TEXTCOLOR_BLUE, TEXTCOLOR_LIGHTBLUE, TEXTCOLOR_LIGHTGREEN, TEXTCOLOR_TEAL, TEXTCOLOR_PURPLE, TEXTCOLOR_PLATINUMBLUE, TEXTCOLOR_LIGHTGREY, TEXTCOLOR_DARKRED, TEXTCOLOR_RED, TEXTCOLOR_ORANGE, TEXTCOLOR_YELLOW, TEXTCOLOR_WHITE_EXP } function onSay(cid, words, param) local playerpos = getPlayerPosition(cid) local random = math.random(1, #colors) doSendAnimatedText(getThingPos(cid), "NOOB!", math.random(1, 250)) end return true end Depois salve e feche ! : Depois volte no: Data/TalkActions Vai ter um arquivo chamado TalkAction.XML Click com o botao direito abra com Bloco de Notas e cole isto: TalkAction <talkaction access="0" words="noob" script="noob.lua"/> Soh isso Ss: Comente..
  10. Bls so bota isso ;D Ta ai Tuudo Direitinho ;D!! Abraços !
  11. Achei Maneira a Historia ;D boa achei Scripter bem legal
  12. eXtremus.. Monstro na Forma da Gazherban (Life Fica no Red por causa de sua Life alta ) Muiiiito Forte Recomendo Para altas rates como: 99999x Ss: Codigo ! <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><monster name="eXtremus" nameDescription="eXtremus" race="fire" experience="8500000000" speed="800" manacost="0"> <health now="100000000" max="1000000000"/> <look type="12" head="0" body="123" legs="97" feet="94" corpse="6068"/> <targetchange interval="10000" chance="15"/> <strategy attack="35000" defense="5000"/> <flags> <flag summonable="0"/> <flag attackable="1"/> <flag hostile="1"/> <flag illusionable="0"/> <flag convinceable="0"/> <flag pushable="0"/> <flag canpushitems="1"/> <flag canpushcreatures="1"/> <flag staticattack="90"/> <flag targetdistance="1"/> <flag runonhealth="0"/> </flags> <attacks> <attack name="melee" interval="500" skill="230" attack="35000"/> <attack name="manadrain" interval="4000" chance="18" radius="8" target="0" min="-1000" max="-35000"> <attribute key="areaEffect" value="bluebubble"/> </attack> <attack name="physical" interval="800" chance="100" range="400" target="1" radius="4" min="-1000" max="-35000"> <attribute key="areaEffect" value="teleport"/> </attack> <attack name="physical" interval="500" chance="20" range="2000" target="1" min="-1000" max="-35000"> <attribute key="shootEffect" value="whirlwindsword"/> </attack> <attack name="death" interval="500" chance="150" length="8" spread="0" min="-1000" max="-35000"> <attribute key="areaEffect" value="mortarea"/> </attack> <attack name="ice" interval="500" chance="180" radius="6" target="0" min="-1000" max="-35000"> <attribute key="areaEffect" value="bigplants"/> </attack> </attacks> <defenses armor="70" defense="65"> <defense name="healing" interval="5000" chance="20" min="2000" max="2500"> <attribute key="areaEffect" value="blueshimmer"/> </defense> <defense name="speed" interval="4000" chance="80" speedchange="440" duration="6000"> <attribute key="areaEffect" value="redshimmer"/> </defense> </defenses> <elements> <element icePercent="15"/> <element holyPercent="-10"/> <element deathPercent="20"/> </elements> <immunities> <immunity physical="0"/> <immunity energy="1"/> <immunity earth="1"/> <immunity fire="1"/> <immunity paralyze="1"/> <immunity invisible="1"/> </immunities> <summons maxSummons="4"> <summon name="Nothing" interval="30000" chance="100"/> <summon name="Nothing" interval="30000" chance="100"/> <summon name="Nothing" interval="30000" chance="100"/> <summon name="Nothing" interval="30000" chance="100"/> </summons> <voices interval="5000" chance="30"> <voice sentence="Sua Morte pra min nao significa nada!" yell="1"/> <voice sentence="Meu Alimento e sua Alma!" yell="1"/> <voice sentence="Aqui eu Faço as regras!" yell="1"/> <voice sentence="Te Matarei sem Piedade!"/> </voices> <loot> <item id="2160" chance="100000" countmax="100" /> -- crystal coin <item id="2514" chance="18000" /> -- mastermind shield <item id="7418" chance="10000" /> -- death ring <item id="9776" chance="10000" /> -- reveng armor <item id="2003" chance="100000" > -- bag <inside> <item id="7431" chance="14000" /> -- demonbone <item id="2393" chance="60000" /> -- giant sword <item id="2195" chance="14033" /> -- boots of haste </inside> </item> </loot> </monster> EXtremus Download Ta i o Link.. Flw~~ Em BRevo to postando mais.. Comentem..
  13. \Mattheus ~*

    [ Virus ]

    Cara Praticamente iGual ao Slayer -.-'
  14. Cara achei que tinha poucas "houses" Podia Botar Mais mais ta bem legal
  15. Cara Mapa Muiiito bem Desenvolvido Nao esqueceu de nada Otimos Respaws Cara Boa ai Msm Muiiito Bom msm :smile_positivo:
  16. Cara Vlwww ~~ me Ajudoo mUiiiiiiiiiiiiiiito
  17. Cara Muiito Bom Mesmo !! Mais com o tempo vai enjuando !! Mais bom Trabalho msm ;D !
  18. Manera essa sua magia Kamehameha ;D Aprovada !
  19. Ate que e Bom esse OT !! Sou fan: Metas [x]1post [x]5 posts (SERVO) [x]10 posts (CAMPONÊS) [x]25 posts (CAÇADOR) [x]50 posts (CAVALEIRO) [ ]100 posts (BARONETE) [ ]200 posts (BARÃO) [ ]300 posts (VISCONDE) [ ]400 posts (DUQUE) [ ]600 posts (ARQUEDUQUE) [ ]800 posts (ARISTOCRATA) [ ]1000 posts (REGENTE) [ ]1400 posts (SÁBIO) [ ]1800 posts (SACERDOTE) [ ]2500 posts (PRINCIPE)
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