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\Mattheus ~*

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Tudo que \Mattheus ~* postou

  1. \Mattheus ~*

    [Vírus]

    Então tópico, reportado por vírus. Não tinha percebido, desculpe. Abraços.
  2. Walef Xavier, tente não reviver tópicos com mais de um mês de inatividade, você poderia criar outro tópico perguntando a sua dúvida. Sua resposta é seria nos Talkactions. Abraços.
  3. \Mattheus ~*

    [Vírus]

    Você poderia postar mais informações sobre o OT, você postou apenas o básico, mais com as fotos parece ser até bom. Abraços.
  4. Boss Crab: Boss Crab Feito . Vá em data\monster\Demons . Copie e cole qualquer arquivo .xml , depois renomeie para Boss Crab.xml Depois cole isto dentro: <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <monster name="Boss Crab" nameDescription="a Boss Crab" race="blood" species="fire" experience="55000" speed="1500" manacost="0"> <health now="80000" max="80000"/> <look type="112" head="20" body="30" legs="40" feet="50" corpse="6039"/> <targetchange interval="60000" chance="0"/> <strategy attack="100" defense="0"/> <flags> <flag summonable="1"/> <flag attackable="1"/> <flag hostile="1"/> <flag illusionable="1"/> <flag convinceable="0"/> <flag pushable="0"/> <flag canpushitems="1"/> <flag staticattack="50"/> <flag lightlevel="0"/> <flag lightcolor="0"/> <flag targetdistance="1"/> <flag runonhealth="0"/> </flags> <attacks> <attack name="melee" interval="2000" min="-1000" max="-2500"/> <attack name="manadrain" interval="3000" chance="18" range="7" target="1" min="-1000" max="-2500"> <attribute key="areaEffect" value="redshimmer"/> </attack> <attack name="earth" interval="2000" chance="15" radius="7" target="0" min="-1000" max="-2500"> <attribute key="areaEffect" value="poison"/> </attack> <attack name="energy" interval="3000" chance="15" radius="7" target="0" min="-1000" max="-2500"> <attribute key="areaEffect" value="energy"/> </attack> <attack name="death" interval="1000" chance="10" radius="8" target="0" min="-1000" max="-2500"> <attribute key="areaEffect" value="poff"/> </attack> <attack name="lifedrain" interval="1000" chance="10" length="6" spread="0" min="-1000" max="-2500"> <attribute key="areaEffect" value="greenspark"/> </attack> </attacks> <defenses armor="35" defense="32"> <defense name="light healing" interval="6000" chance="65" min="1550" max="1800"/> </defenses> <immunities> <immunity physical="0"/> <immunity energy="0"/> <immunity fire="1"/> <immunity poison="0"/> <immunity lifedrain="0"/> <immunity paralyze="0"/> <immunity outfit="0"/> <immunity drunk="0"/> <immunity invisible="0"/> </immunities> <summons maxSummons="4"> <summon name="Demon" interval="1000" chance="12"/> </summons> <voices interval="2000" chance="5"> <voice sentence="Spike Nemesis forever never died for human"/> </voices> <loot> <item id="2542" countmax="1" chance1="20000" chancemax="10"/> <item id="2671" countmax="5" chance1="100000" chancemax="0"/> <item id="2495" countmax="4" chance1="100000" chancemax="0"/> <item id="2396" countmax="2" chance1="100000" chancemax="0"/> <item id="3976" chance="6666"/> <item id="0" chance="2000"/> <item id="0" chance="1333"/> <item id="0" chance="1818"/> <item id="0" chance="10000"/> <item id="0" chance="100000"/> <item id="0" chance="20000"/> <item id="0" chance="2222"/> <item id="0" chance="5000"/> <item id="0" chance="4000"/> <item id="0" chance="5000"/> <item id="0" countmax="10" chance1="4000" chancemax="0"/> <item id="0" chance="100000"> <inside> <item id="0" countmax="25" chance1="100000" chancemax="0"/> <item id="0" chance="1000"/> <item id="0" countmax="3" chance1="1538" chancemax="0"/> <item id="0" chance="2000"/> <item id="0" chance="6666"/> <item id="0" chance="909"/> </inside> </item> </loot> </monster> Depois vá em Monsters.xml e cole isto: <monster name="Boss Crab" file="demons/Boss Crab.xml"/> ScreenShot: De um crab, desculpe por não botar a Ss. Abraços.
  5. HsJack, quando a dúvida das Wands ou Rods for sanada, reporte o tópico. Se tiver outra dúvida crie outro tópico com a sua dúvida. Abraços.
  6. O servidor está bem legal o mapa pode ser mais desenvolvido com mais efeitos e detalhes, poderia botar mais informações sobre o servidor, coloque os links das imagens entre . Abraços.
  7. Cada vez seus mapas estão ficando melhores, procure mais tutoriais sobre mapping e sobre scripts que cada vez mais seu servidor ficará popular. Abraços.
  8. Não baixem, isso é Vírus. - Moderador favor fechar todos tópicos do membro. Tópico reportado :button_cancel: Abraços.
  9. Vírus, Membros não baixem, nem para testar. Tópico reportado :button_cancel: Abraços.
  10. Vírus, seção incorreta e membro reportado. Tópico reportado :button_cancel: Abraços.
  11. É isso ai, cada vez mais os Blogs do XTibia estão se desenvolvendo, pouco a pouco vai crescendo e cada vez mais com mais Blogs de membros. Sempre implantando sempre novos sistemas, para melhor ficar. Abraços.
  12. Sim a seção está incorreta, a seção certa seria Pedidos de Scripts. Tópico reportado :button_cancel: Oneshot, quando a seção estiver incorreta reporte o tópico para que algum moderador feche-o. Abraços.
  13. Sim, a magia apenas troca o Utevo res" por Summoner" apenas isso. Abraços.
  14. Não tenho certeza que esse é a seção correta, vamos esperar a resposta de um moderador, quando for assim poste em Aprovação de Tutoriais para que o tutorial seja movido para a seção correta. Achei bem legal, muitos novos membros vão poder aprender um pouco sobre outfits, você só poderia dizer como adicionar alguma outfit. Abraços.
  15. TheSleeper, ao invés de ficar criando outros tópicos para o seu servidor cada vez que ele for atualizado, edite o seu tópico normal para que não fique vários servidores mesmo servidores na mesma seção, bote as atualizações no seu outro tópico para que não fique vários tópicos do mesmo server. O servidor está bem legal, gostei mais da nova anihi, obrigado por trazer seu conteúdo ao XTibia.com Abraços.
  16. Quando for fazer um tutorial poste em Aprovação de Tutoriais para que ele seja avaliado e aprovado ou reprovado. O Tutorial está bem legal só deveria grifar algumas palavras, para melhor entendimento. Abraços.
  17. Seção incorreta, seção certa seria Dúvidas sobre Scripts, mais atenção aonde posta. Tópico reportado :button_cancel: Abraços.
  18. Achei a idéia bem legal, mais também acho que seria trabalhoso mais nada impossível, acho que quando um membro postar um OT novo na seção de Downloads de Servidores, o tópico seria movido a Aprovação de Downloads e seria scaniado e se fosse aprovado movido para a seção correta. Minha Opinião: Acho que seria bem útil para muitos membros não se infectarem com vírus etc. Abraços.
  19. Oque custa você fechar e abrir o OT, acho que só você fechando e abrindo o OT mesmo. Abraços.
  20. Também concordo com o KaKilo acho que a melhor seção seria essa, pois é um aviso para aqueles que querem baixar OT's 8.5+, e ele não está ensinando a Nukar, e sim dando um aviso a todos aqueles que tem OT's 8.5, ou seja um alerta. Abraços.
  21. A magia está bem legal os danos também, só poderia tirar as Colors de dentro dos [Codes] pois podem se confundir e a magia não funcionar. Abraços.
  22. Acho que quando algum membro da equipe estiver com algum problema ou algo do tipo deve justificar a sua ausência a um superior para que pelo menos fique avisado que esta com algum problema, acho que isso é o minimo. Mais não sei se ele justificou ou não a sua inatividade. Abraços.
  23. Dusknoir: Dusknoir Feito . Vá em data\monster\Demons . Copie e cole qualquer arquivo .xml , depois renomeie para Dusknoir.xml Depois cole isto dentro: <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <monster name="Dusknoir" nameDescription="a Dusknoir" race="blood" species="fire" experience="2000" speed="260" manacost="0"> <health now="10000" max="10000"/> <look type="300" corpse="8955"/> <targetchange interval="60000" chance="0"/> <strategy attack="100" defense="0"/> <flags> <flag summonable="0"/> <flag attackable="1"/> <flag hostile="1"/> <flag illusionable="1"/> <flag convinceable="0"/> <flag pushable="0"/> <flag canpushitems="1"/> <flag staticattack="50"/> <flag lightlevel="0"/> <flag lightcolor="0"/> <flag targetdistance="1"/> <flag runonhealth="0"/> </flags> <attacks> <attack name="melee" interval="2000" min="-0" max="-1000"/> <attack name="death" interval="2000" chance="15" range="7" target="1" min="0" max="-1000"> <attribute key="shootEffect" value="suddendeath"/> <attribute key="areaEffect" value="mortarea"/> </attack> <attack name="lifedrain" interval="2000" chance="15" length="7" spread="0" min="0" max="-1000"> <attribute key="areaEffect" value="redspark"/> </attack> <attack name="physical" interval="2000" chance="14" radius="4" target="0" min="0" max="-1000"> <attribute key="areaEffect" value="redspark"/> </attack> <attack name="physical" interval="3000" chance="19" length="7" spread="3" min="0" max="-1000"> <attribute key="areaEffect" value="explosionarea"/> </attack> </attacks> <defenses armor="35" defense="32"> <defense name="light healing" interval="6000" chance="65" min="1000" max="5000"/> </defenses> <immunities> <element energyPercent="-10"/> <element earthPercent="20"/> <element icePercent="10"/> <element holyPercent="-80"/> <element deathPercent="60"/> <element firePercent="-20"/> </immunities> <voices interval="2000" chance="5"> <voice sentence="O Seu pior pesadelo"/> <voice sentence="Vo ti pegar"/> <voice sentence="Voce esta morto"/> <voice sentence="Morteeee"/> </voices> <loot> <item id="2152" countmax="1" chance1="20000" chancemax="10"/> <item id="7418" countmax="5" chance1="100000" chancemax="0"/> <item id="5909" countmax="4" chance1="100000" chancemax="0"/> <item id="7590" countmax="2" chance1="100000" chancemax="0"/> <item id="6300" chance="6666"/> <item id="2521" chance="2000"/> <item id="0" chance="1333"/> <item id="0" chance="1818"/> <item id="0" chance="10000"/> <item id="0" chance="100000"/> <item id="0" chance="20000"/> <item id="0" chance="2222"/> <item id="0" chance="5000"/> <item id="0" chance="4000"/> <item id="0" chance="5000"/> <item id="0" countmax="10" chance1="4000" chancemax="0"/> <item id="0" chance="100000"> <inside> <item id="0" countmax="25" chance1="100000" chancemax="0"/> <item id="0" chance="1000"/> <item id="0" countmax="3" chance1="1538" chancemax="0"/> <item id="0" chance="2000"/> <item id="0" chance="6666"/> <item id="0" chance="909"/> </inside> </item> </loot> </monster> Depois vá em Monsters.xml e cole isto: <monster name="Dusknoir" file="demons/Dusknoir.xml"/> ScreenShot: Chicrets: Chicrets Feito . Vá em data\monster\Demons . Copie e cole qualquer arquivo .xml , depois renomeie para Chicrets.xml Depois cole isto dentro: <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <monster name="Chicrets" nameDescription="a Chicrets" race="blood" species="fire" experience="100000" speed="2650" manacost="1200"> <health now="60000" max="60000"/> <look type="243" corpse="6324"/> <targetchange interval="60000" chance="0"/> <strategy attack="100" defense="0"/> <flags> <flag summonable="1"/> <flag attackable="1"/> <flag hostile="1"/> <flag illusionable="1"/> <flag convinceable="0"/> <flag pushable="0"/> <flag canpushitems="1"/> <flag staticattack="50"/> <flag lightlevel="0"/> <flag lightcolor="0"/> <flag targetdistance="1"/> <flag runonhealth="0"/> </flags> <attacks> <attack name="melee" interval="2000" min="-1000" max="-2000"/> <attack name="firefield" interval="2000" chance="15" range="7" radius="4" target="1"> <attribute key="shootEffect" value="fire"/> </attack> <attack name="fire" interval="1000" chance="13" length="1" min="-10000" max="-30000"> <attribute key="areaEffect" value="fireattack"/> </attack> <attack name="fire" interval="1000" chance="12" length="7" spread="3" min="-10000" max="-30000"/> <attack name="fire" interval="1000" chance="12" radius="3" target="0" min="-10000" max="-30000"> <attribute key="areaEffect" value="firearea"/> </attack> </attacks> <defenses armor="35" defense="32"> <defense name="light healing" interval="6000" chance="65" min="10000" max="25000"/> </defenses> <immunities> <immunity physical="0"/> <immunity energy="0"/> <immunity fire="1"/> <immunity poison="0"/> <immunity lifedrain="0"/> <immunity paralyze="0"/> <immunity outfit="0"/> <immunity drunk="0"/> <immunity invisible="0"/> </immunities> <voices interval="2000" chance="5"> <voice sentence="que chiclete ?"/> <voice sentence="e ele fica tipo cantando durante a batalha"/> </voices> <loot> <item id="2152" countmax="100" chance1="20000" chancemax="10"/> <item id="2493" countmax="5" chance1="100000" chancemax="0"/> <item id="2494" countmax="4" chance1="100000" chancemax="0"/> <item id="2495" countmax="2" chance1="100000" chancemax="0"/> <item id="2492" chance="6666"/> <item id="3976" chance="2000"/> <item id="2671" chance="1333"/> <item id="0" chance="1818"/> <item id="0" chance="10000"/> <item id="0" chance="100000"/> <item id="0" chance="20000"/> <item id="0" chance="2222"/> <item id="0" chance="5000"/> <item id="0" chance="4000"/> <item id="0" chance="5000"/> <item id="0" countmax="10" chance1="4000" chancemax="0"/> <item id="0" chance="100000"> <inside> <item id="0" countmax="25" chance1="100000" chancemax="0"/> <item id="0" chance="1000"/> <item id="0" countmax="3" chance1="1538" chancemax="0"/> <item id="0" chance="2000"/> <item id="0" chance="6666"/> <item id="0" chance="909"/> </inside> </item> </loot> </monster> Depois vá em Monsters.xml e cole isto: <monster name="chicrets" file="demons/chicrets.xml"/> ScreenShot: Abraços.
  24. Realmente a aceleração até que aumentou só que na limpeza não ajudou em nada, mais está aprovado pela aceleração, acho que poderia botar mais algumas funções na limpeza. Abraços.
  25. Vários bugs, acho que você poderia é muito melhor essa cachoeira, aquelas pedras lá em baixo estão muito exageradas, muito nature misturado, acho que poderia melhorar e muito no mapa. Procure alguns tutoriais em Tutoriais de Mapping para que possa aperfeiçoar o seu mapping. Abraços.
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