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action [Action] Regarregando Soft Boots
tópico respondeu ao sauvadur1 de sauvadur1 em Actions e Talkactions
Vlw :smile_positivo: -
Ae galera so novo em actions entao nao me chingue :smile_positivo: Venho Trazer a vcs a regarregaçao da soft boots apenas pelo use :smile_positivo: entao vamos começar? primeiro va em (pasta do seu ot)/data/actions/script copie um arquivo .lua renomeio para softboots, apague tudo que esta escrito e substitua por isso: function onUse(cid, item, fromPosition, itemEx, toPosition)local moneyneed = 10000 -- price to get new soft boots local playermoney = getPlayerMoney(cid) if playermoney >= moneyneed then if doPlayerTakeItem(cid, 6530, 1) then doRemoveItem(item.uid,1) doPlayerAddItem(cid, 6132, 1) doPlayerRemoveMoney(cid, moneyneed) doSendMagicEffect(fromPosition,12) else doPlayerSendTextMessage(cid,20, "You don't have worn soft boots.") end else doPlayerSendTextMessage(cid,20, "Sorry, but you need ".. moneyneed .." gold coins to get a new soft boots.") end end Para alterar o preço (preço do script 10k) substitua oque esta em vermelho apos isso va em (pasta do seu ot)/data/actions e abra actions.xml, la adicione isto: <action itemid="6530" script="softboots.lua"/> E pronto so da use na worn soft boots
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Ae PEssoal Essa E minha terceira Magia, a exevo gran mas gelo VAmos Começar :smile_positivo: Primeiro va em (Pasta do seu ot)/data/spells/scripts copie e cole um arquivo .lua,Renomeio para Eternal icy, abra-o e apague o que esta escrito e substitua por isso : local combat = createCombatObject()setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_ICYDAMAGE) setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_EFFECT, 52) function getCombatFormulas(cid, lv, maglv) local formula_min = -((lv*1.3 + maglv*3) * 5.6) local formula_max = -((lv*1.3 + maglv*3) * 6.0) if(formula_max < formula_min) then local tmp = formula_max formula_max = formula_min formula_min = tmp end return formula_min, formula_max end local area = createCombatArea(AREA_CROSS5X5) setCombatArea(combat, area) setCombatCallback(combat, CALLBACK_PARAM_LEVELMAGICVALUE, "getCombatFormulas") function onCastSpell(cid, var) return doCombat(cid, combat, var) end Salve e feche va em (Pasta do seu ot)/data/spells e abra spells.lua e adicione isto: <instant name="Eternal Icy" words="exevo gran mas gelo" lvl="100" mana="1000" prem="1" selftarget="1" exhaustion="2000" needlearn="0" script="attack/eternal Icy.lua"> <vocation name="Sorcerer"/> <vocation name="Master Sorcerer"/> <vocation name="Druid"/> <vocation name="Elder Druid"/> E Pronto :smile_positivo: Opa nao podemos esquecer da ss :positive: Comenta e :positive:
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ae Pessol Vim AK trazer uma magia Que eu fizso so na zuera e acabo ficando conhecida no meu ot.. Vamos Começar :weight_lift: :weight_lift: Primeiro va em (pasta do seu ot)/data/spells/scripts e copie e cole algum arquivo .lua, apos isso renomeie para Summon me.lua Abra-o e apague oque esta escrito, depois copie e cole isto:local combat = createCombatObject() setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_FIREDAMAGE) setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_EFFECT, 61) function getCombatFormulas(cid, lv, maglv) local formula_min = -((lv*1.3 + maglv*3) * 5.6) local formula_max = -((lv*1.3 + maglv*3) * 6.0) if(formula_max < formula_min) then local tmp = formula_max formula_max = formula_min formula_min = tmp end return formula_min, formula_max end local area = createCombatArea(AREA_CROSS5X5) setCombatArea(combat, area) setCombatCallback(combat, CALLBACK_PARAM_LEVELMAGICVALUE, "getCombatFormulas") function onCastSpell(cid, var) return doCombat(cid, combat, var) end Para mecher o dano Substitua o Numeor em Vermelho Para mecher o dano Subtitua A palavra em Verde Tipos de danos que eu conheço: ICYDAMAGEFIREDAMAGE DEATHDAMAGE POISONDAMAGE PHYSICALDAMAGE Depois Va em (Pasta do seu ot)/data/spells e abra o arquivo spells.xml Adicione la <instant name="Summon Me" words="Utevo Res Me" lvl="150" mana="1000" prem="1" range="5" casterTargetOrDirection="1" blockwalls="1" exhaustion="1500" needlearn="0" script="Summon Me.lua"> <vocation name="Sorcerer"/> <vocation name="Master Sorcerer"/> <vocation name="Druid"/> <vocation name="Elder Druid"/> <vocation name="Paladin"/> <vocation name="Royal Paladin"/> <vocation name="Knight"/> <vocation name="Elite Knight"/> </instant> E Pronto SS: :weight_lift: :weight_lift: :weight_lift: Comenta Ae Plz
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Entao o Meu ot tbm nao pega mas eu usava no meu antigo pra exevo gran mas san tenta entao por esse script em vez desse, o seu ot deve ser styller youruts... Tente por esse Script local combat = createCombatObject()setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_HOLYDAMAGE) setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_EFFECT, CONST_ME_HOLYAREA) function getCombatFormulas(cid, lv, maglv) local formula_min = -((lv*1.3 + maglv*3) * 5.6) local formula_max = -((lv*1.3 + maglv*3) * 6.0) if(formula_max < formula_min) then local tmp = formula_max formula_max = formula_min formula_min = tmp end return formula_min, formula_max end local area = createCombatArea(AREA_CROSS5X5) setCombatArea(combat, area) setCombatCallback(combat, CALLBACK_PARAM_LEVELMAGICVALUE, "getCombatFormulas") function onCastSpell(cid, var) return doCombat(cid, combat, var) end Dai com a mesma xml..
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Muito Bom cara Efeito Legal Hit Normal Script Bom Muito Bom cara :smile_positivo:
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Hit Muito Forte mesmo Nao Gostei
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AE Galera Estava Procurando uma magia aqui no xtibia para paladin, pois no meu ot server paladin estava muito fraco, nao achei entao resolvi criar uma Vamos começar! va em (pasta do seu ot)/data/actions/sripts copie um script .lua e renomeio para ultra divine caldera.lua, abra-o e apague tudo, apos apagar tudo copie e cole isto local combat1 = createCombatObject() setCombatParam(combat1, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_HOLYDAMAGE) setCombatFormula(combat1, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, -5.4, -37, -5.9, 0) setCombatParam(combat1, COMBAT_PARAM_EFFECT,CONST_ME_HOLYAREA) local combat2 = createCombatObject() setCombatParam(combat2, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_HOLYDAMAGE) setCombatParam(combat2, COMBAT_PARAM_EFFECT, CONST_ME_HOLYAREA) setCombatFormula(combat2, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, -5.4, -37, -5.9, 0) local combat3 = createCombatObject() setCombatParam(combat3, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_HOLYDAMAGE) setCombatParam(combat3, COMBAT_PARAM_EFFECT, CONST_ME_HOLYAREA) setCombatFormula(combat3, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, -5.4, -37, -5.9, 0) local combat4 = createCombatObject() setCombatParam(combat4, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_HOLYDAMAGE) setCombatParam(combat4, COMBAT_PARAM_EFFECT, CONST_ME_HOLYAREA) setCombatFormula(combat4, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, -5.4, -37, -5.9, 0) local combat5 = createCombatObject() setCombatParam(combat5, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_HOLYDAMAGE) setCombatParam(combat5, COMBAT_PARAM_EFFECT, CONST_ME_HOLYAREA) setCombatFormula(combat5, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, -5.4, -37, -5.9, 0) local combat6 = createCombatObject() setCombatParam(combat6, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_HOLYDAMAGE) setCombatParam(combat6, COMBAT_PARAM_EFFECT, CONST_ME_HOLYAREA) setCombatFormula(combat6, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, -5.4, -37, -5.9, 0) local combat7 = createCombatObject() setCombatParam(combat7, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_HOLYDAMAGE) setCombatParam(combat7, COMBAT_PARAM_EFFECT, CONST_ME_HOLYAREA) setCombatFormula(combat7, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, -5.4, -37, -5.9, 0) arr1 = { {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 1, 3, 1, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, } arr2 = { {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 1, 0, 1, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 1, 0, 3, 0, 1, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 1, 0, 1, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, } arr3 = { {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 1, 0, 1, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0}, {0, 0, 1, 0, 0, 3, 0, 0, 1, 0, 0}, {0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 1, 0, 1, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, } arr4 = { {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 1, 0, 1, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0}, {0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0}, {0, 1, 0, 0, 0, 3, 0, 0, 0, 1, 0}, {0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0}, {0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 1, 0, 1, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, } arr5 = { {0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 1, 0, 1, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0}, {0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0}, {0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0}, {1, 0, 0, 0, 0, 3, 0, 0, 0, 0, 1}, {0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0}, {0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0}, {0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 1, 0, 1, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0}, } local area1 = createCombatArea(arr1) local area2 = createCombatArea(arr2) local area3 = createCombatArea(arr3) local area4 = createCombatArea(arr4) local area5 = createCombatArea(arr5) setCombatArea(combat1, area1) setCombatArea(combat2, area2) setCombatArea(combat3, area3) setCombatArea(combat4, area4) setCombatArea(combat5, area5) local function onCastSpell1(parameters) doCombat(parameters.cid, parameters.combat1, parameters.var) end local function onCastSpell2(parameters) doCombat(parameters.cid, parameters.combat2, parameters.var) end local function onCastSpell3(parameters) doCombat(parameters.cid, parameters.combat3, parameters.var) end local function onCastSpell4(parameters) doCombat(parameters.cid, parameters.combat4, parameters.var) end local function onCastSpell5(parameters) doCombat(parameters.cid, parameters.combat5, parameters.var) end function onCastSpell(cid, var) local parameters = { cid = cid, var = var, combat1 = combat1, combat2 = combat2, combat3 = combat3, combat4 = combat4, combat5 = combat5 } addEvent(onCastSpell1, 100, parameters) addEvent(onCastSpell2, 200, parameters) addEvent(onCastSpell3, 300, parameters) addEvent(onCastSpell4, 400, parameters) addEvent(onCastSpell5, 500, parameters) end Apos Colar isto va em (pasta do seu ot)/data/actions e abra o actions.xml e cole isto <instant name="Ultra divine caldera" words="exevo gran mas san" lvl="100" mana="300" prem="1" range="5" casterTargetOrDirection="1" blockwalls="1" exhaustion="1500" needlearn="0" script="ultra divine caldera.lua"> <vocation name="Paladin"/> <vocation name="Royal Paladin"/> salve e feche... Mas voce tambem pode mudar o level exaustion mana e etc... SS: E ISSO PESSOAL !!!!!!!!! :weight_lift: :weight_lift: Comenta ae :smile_positivo:
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[action] Poção De Experiência Aumentada (rates)
tópico respondeu ao LorD Sybian de sauvadur1 em Lixeira Pública
Muito Bom Pena Que so funciona em Tfs 8.4 :smile_positivo: -
action [action] Runa De Dinheiro
tópico respondeu ao _ferrari_ de sauvadur1 em Actions e Talkactions
Cara poem o nome da xml... oque tem que por no action.xml e o script tambem esta dando um monte de erro arruma ae! -
Mto Bom apesar de que a quantidade da skill esta mto grande pq um cara cm skill 10 quando usa vai para 41..... tenta por um numero em que seja bom assim para 1 ate 3 leveis de skill
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Tipo como que eu fasso para deichar o item a arma com mais força ou o armor com mais arm...
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Google: Vista Da Rua Fotografa Mulher Urinando Na Espanha
tópico respondeu ao Powerzin de sauvadur1 em Lixeira Pública
SAuhasuahsuh cada coisa -
Obrigado Vou tentar e se conseguir dou um edit
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Gente Eu estou com um problema ja procurei por todo lugar e nao achei Quando eu entro no tibia tah tudo bem dai eu entro no meu char dai as vezes o grafico fica tosco tpw minha backpack vira grama essas coisas e quando não acontece isso o tibia fica um lag que nem da pra ve o carinha e minha net e de 4 mega!! Intaum se vcs puderem me ajudar eu fico agradecido Olha uma foto:
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AFf Da ban nesse viado querendo passa virus
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Muito Dahora ;D
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Olá pessoas do :XTibia_smile:. Eu sou sovo por aqui... entao resolvi criar um tópico! É meu primeiro tópico então nao fação isto comigo . E facil e rapido 1° Entre no site : http://tektek.org/dream/ 2° Clique em →START← 3° Seja Criativo e Monte seu avatar 4° Pegue o Code Do seu Avatar Pronto Esta feito seu avatar!!! Se quiser salvalo para postar em posts crie em algum lugar do seu computador um bloco de notas e ponha o code Creditos 100% Eu :positive: Minhas criações: Comentem Ai :smile_positivo: Abra o proximo ↓ Abra o proximo ↓ Abra O Proximo ↓ Abra O Proximo ↓ Abra O Proximo ↓ Abra O Proximo ↓ vc tem tempo de sobra pra abri hein?que uma coisa interessante? Abra O Proximo ↓ Abra O Proximo ↓ Abra O Proximo ↓tah quase... Abra O Proximo ↓Quase Quase... Abra O Proximo ↓e o proximo!!! Eu sei que vc abriu o Ultimo
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