Ir para conteúdo

Sukx

Artesão
  • Total de itens

    119
  • Registro em

  • Última visita

  • Dias Ganhos

    1

Tudo que Sukx postou

  1. Acho legal a idéia de servidores iguais ao global, logicamente com rates diferentes. Vou dar umas sugestões. - Não use o site IDENTICO ao glogal, pode fazer no mesmo estilo, porém diferente. - Tenha umna equipe dedicada. - Dê atenção aos players, não somente ao dinheiro. E te desejo uma boa sorte com o projeto
  2. Novidades no fórum: O TOP Reputação exibe os 10 mais reputados, adicionaram os top posters do dia e os últimos status atualizados. Agora temos uma coluna e colunistas. Além disso descobri mais uma, mas não vou contar.
  3. OMG. Gostei muito da idéia, irá ajudar muitooo quem está começando seu otserver e quem já começou também! Irei acompanhar todas, sempre que possível.
  4. Ele simplesmente não salva os respawns porque ele não tem os monstros adicionados. Existem duas alternativas: 1. Alternativa(recomendada) Adicione todos os monstros e npcs contidos no seu otserver ao seu map editor. Como fazer isso?? É simples, abra o remere's map editor, clique em File-> Import-> Import Monsters/NPC e importe todos os monstros e npc's do seu server(data/monsters e data/npc). Essa é a melhor alternativa pois assim você pode salvar e editar seus respawns à vontade. 2. Alternativa(não recomendada) Antes de salvar seu mapa, faça uma cópia do arquivo de respawn, salve, e troque o respawn criado pelo antigo. Esse metódo não é recomendado porque você não pode editar seus respawns. Quanto ao comando de salvar o mapa online pelo god, esse comando não existe e acho que não dá para ser feito, já que não é possível salvar o mapa sendo que ele está sendo usado pelo distro. Espero ter ajudado, qualquer dúvida é só perguntar.
  5. Double post é proibido. Reportado! Tentei fazer o que você pediu mas não deu, faz tempo que não mecho com scripts.
  6. Ae até que fim essa busca foi trocada Muitas novidades em... Vamo que vamo XTibia. :smile_positivo:
  7. Não vi nenhum erro no script. No seu config.lua está assim?? idleWarningTime = 14 * 60 * 1000 idleKickTime = 15 * 60 * 1000
  8. Talvez o erro esteja no script idlekick.lua, um globalevent se n me engano. Veja se está correto o tempo no script.
  9. Você tem que mudar a tempo no config.lua Não lembro agora mas é algo como: IdleTime... = Deixe 15
  10. Não achei o download desta lib. Você poderia disponibiliza-la, assim eu coloco no tópico.
  11. Tenho uma dúvida. Tem que fazer o script da quest log também??
  12. Muito bom! Dei uma pequena lida, pois tenho que sair amanhã vou ler inteiro. Pelo que vi está tudo certo, super bem explicado e detalhado. Obrigado! & Aprovado!
  13. OMG. quando li a segunda página do tópico pensei que fui redirecionado. - Edit É isso ae você faz o que você gosta, não importa idade, sexo, etc...
  14. Vai no vocations.xml e modifique o: de todos as vocations.
  15. Adicione um No-Loggout pelo Map Editor.
  16. Seção incorreta. Estarei reportando para que movam para a seção certa Dica: Coloque alguma foto do monstro.
  17. Seção incorreta, estarei reportando para que movam para uma seção mais apropriada.
  18. Sukx

    Quest

    Ele provavelmente só irá usar uma vez o unique id Fiz com action se prefirir: <action actionid="1000" event="script" value="quest.lua"/> local config = { level = 50, -- Level mínimo para pegar a recompensa chestaid = 1000, -- Action ID do chest item = 2160 -- ID do item } function onUse(cid, item, fromPosition, itemEx, toPosition) if item.actionid == config.chestaid then if getPlayerLevel(cid) >= config.level doPlayerSendTextMessage(cid, 22, "Voce pegou sua recompensa.") doPlayerAddItem(cid, config.item, 1) else doPlayerSendTextMessage(cid, 22, "Voce nao tem level suficiente para pegar sua recompensa.") end end end
  19. Consegui conectar normalmente e tem alguns players online. Acredito que o problema já foi resolvido.
  20. Abra o arquivo \data\XML\vocations.xml Cada vocation tem um atack speed (velocidade de ataque) No texto vermelho é onde você tem que editar, esse número está em milesegundos ou seja: 1000 = 1 segundo 2000 = 2 segundos Quanto menor este numero mais rápido será o ataque, lembre-se você tem que mudar o atackspeed de todas as vocations.
  21. Double post não é permitido. Existe um maneira, mas não é facil. Se você já tem as sprites, você só precisa fazer algumas modificações na source de seu server. Recomendo que abra um tópico na seção Formação de Equipes e abra vagas para progamador no seu server.
  22. Uma database com o mesmo nome já está criada na lista ao lado <<<<<, delete e crie novamente.
  23. O bug pode estar em outra coisa, como um comando, um globalevent, um creatureevent, até mesmo um action, verifique se ocorre algum erro no distro no momento que o server é derrubado.
  24. Limpe seus cookies e veja se parou de dar erro. A chave de segurança não é um bug.
  • Quem Está Navegando   0 membros estão online

    • Nenhum usuário registrado visualizando esta página.
×
×
  • Criar Novo...