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Teaser 2: Loot, Runes, Potions E Denuncias!
um tópico no fórum postou Doidin Notícias e Discussões - Tibia Global
Fala galerinha XTibiana, O update de verão está bem proximo e por enquanto a unica coisa que temos são os Teasers, então vamos conferir! =) Com o Update de Natal de 2009 foram introduzidos novos itens de loot classificados de comuns à semi-comuns em vários monstros. A CipSoft continuará adicionando mais itens aos loots dos monstros. Neste update novos itens aparecerão, alguns até mais leves que os adicionados anteriormente. Novamente, alguns dos itens pesados serão substituídos por novos itens que tem um preço similar e poderão ser vendidos para NPCs. bom para mais informações sobre os novos loots poderão ser encontrado no final deste tópico. Além de novos itens, a CipSoft mudará um pouco a forma como monstros dropam o loot. Eles não mais irão dropar o loot dentro de bags. Ao invés disso, o loot inteiro será disponibilizado de uma só vez quando você abre o corpo da criatura. Assim como anunciado várias semanas atrás, runas e poções serão agrupáveis, então você terá bastante espaço em sua backpack para se arrumar. Além disso, runas com um número de cargas fora do normal serão transformadas em itens de decoração que são um pouco diferente das runas utilizadas por todos. Além das mudanças para runas e poções, key rings serão transformados em um novo container: a jewelled backpack, que terá 22 slots e pesará apenas 17 oz. Além disso explicamos que as runas e poções serão agrupadas automaticamente em seu inventário. O agrupamento automático funcionará também para outros itens agrupáveis como comida, dinheiro ou outros produtos de criatura como minotaur leathers. Por último, mas não menos importante no teaser de hoje, a terceira parte do nosso sistema de reports será implementada. A partir deste update, jogadores serão capazes de reportar declarações ilegais feitas em party channels, guild channels, private chat channels, default channel e em private messages. Itens novos: Lista dos novos itens: Tradução: XTibia.com Imagens: Tibia.com / TibiaML.com -
Como Atualizar Server 8.54 Para 8.57 Na Source?
tópico respondeu ao terabin de Doidin em Lixeira Pública
Vai lá em resources.h Mude essas linhas: #define CLIENT_VERSION_MIN 854 #define CLIENT_VERSION_MAX 854 Para: #define CLIENT_VERSION_MIN 854 #define CLIENT_VERSION_MAX 857 -
talkaction [ Talkaction ]Teleport Por Talk. Para Vip
tópico respondeu ao Vodkart de Doidin em Actions e Talkactions
Gostei do script, ficou ótimo além de ser pratico para configurar... =) Parabéns, REP+! -
Que emoção, meu blog foi uma indicação! =O Valeu felipe... =) Super marketing WOW: http://blogs.xtibia.com/doidin/
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Ótimo tutorial cara, bom para pessoas que estão iniciando na área de mapping... Obrigado por trazer conteúdo ao fórum, REP+! =)
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Por todo o mundo! Faala XTibianos, até a CipSoft está entrando em ritmo de copa do mundo.. =) Está chegando a copa e logo tudo que importará serão os gols, pelo menos para os fanáticos por futebol. De 11 de Junho à 11 de Julho, a África do Sul irá hospedar a Copa do Mundo de 2010. Pessoas de todo o mundo estarão vestindo as cores de seus respectivos países. Junte-se a elas e assistam e comentem as partidas ao vivo. Será uma época para muita emoção, medos e até lágrimas. No entanto, tenha em mente que nem todos podem compartilhar do mesmo entusiasmo que você, e algumas podem até mesmo se sentir incomodadas com a comemoração pelo futebol por toda parte. Assim como na vida real, recomendamos que você reserve as discussões relacionadas à Copa do Mundo para os channels cabíveis, como RL-Chat ou o Real Life board no forum. Portanto, se você estiver no Game-Chat e alguém gritar "GOOOOOOOL", relaxe e ignore a pessoa com uma piscadela de olhos. Desta forma a Copa do Mundo de 2010 será um grande evento para todos. Se divirtam! Your Community Managers...
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Poh a spell ficou legal, porem gigantesca... =/ Parabéns...
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[Arquivado]Teaser De Dourin Mountains
tópico respondeu ao Renato Ribeiro de Doidin em Noticias - Arquivo
Poh o mapa está ficando show, porem nada que realmente faça a diferença.. =) O video poderia ser um pouquinho melhor, mas está ótimo.. =] Parabéns a equipe, estou adorando o server e louco para ele sair do papel! EDIT- Aah as novas magias também ficaram bacana! =D -
talkaction Broadcast Para Players Vips Ou Nao.
tópico respondeu ao MatheusGlad de Doidin em Actions e Talkactions
Script simples porem bastante procurado/utilizado... REP+ abraços! =) -
Mensagens Automáticas! Fala galerinha XTibiana, Bom agora são exatamente 03:30 da manha e eu estou sem po** nenhuma pra fazer.. =) Então resolvi fazer um sisteminha de mensagens automaticas para por no seu servidor, ele é bem simples porem bastante usado! :forward: O sistema funciona assim, você poem 5 frases e elas serão mostradas uma por uma aleatoriamente no seu servidor... Vamos aos scripts: Vá até a pasta "globalevents" entre na pasta "scripts" e faça um script chamado "mensagem.lua" e coloque este código dentro: -- [( Script created by Doidin for XTibia.com )] -- function onThink(interval, lastExecution) MENSAGEM = { "FRASE 1", "FRASE 2", "FRASE 3", "FRASE 4", "FRASE 5", } doBroadcastMessage(MENSAGEM[math.random(1,#MENSAGEM)],22) return TRUE end FRASE = Substitua pela frase que você quiser... Agora volte a pasta "globalevents" e abra o arquivo "globalevents.xml" e adicione esta tag: <globalevent name="mensagem" interval="500" script="mensagem.lua"/> Pronto agora você tem mensagens automáticas no seu servidor! =) Abraços...
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talkaction [ Talkaction ]Comando De Ban
tópico respondeu ao matheusfera de Doidin em Actions e Talkactions
Porra cara, não consigo fazer essa porra funcionar de jeito nenhum.. =/ A função "doAddBanishment" não existe mais e as outras não banem apenas kicka o player.. =x Ta foda, se alguém poder me ajudar eu irei ficar muito agradecido.. =) -
Cara usa esse script ele está semelhante a SD do Tibia Global: local combat = createCombatObject() setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_TARGETCASTERORTOPMOST, true) setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_DEATHDAMAGE) setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_EFFECT, CONST_ME_MORTAREA) setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_DISTANCEEFFECT, CONST_ANI_SUDDENDEATH) setCombatFormula(combat, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, -1, -100, -1, -100, 6, 6, 7, 8) local condition = createConditionObject(CONDITION_CURSED) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_DELAYED, 1) addDamageCondition(condition, 5, 2000, -60) setCombatCondition(combat, condition) function onCastSpell(cid, var) return doCombat(cid, combat, var) end Abraços...
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Servidor reprovado, mapa completamente pobre e mau feito... (Desculpe pela sinceridade) É perfeito para servidores zuado com EXP 99999x Bom, mas parabéns pela a equipe que o fez... Abraços...
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[Encerrado] Como Conectar O Client Tibia 857 No Meu Servidor?
tópico respondeu ao imds de Doidin em Tópicos Sem Resposta
Você se conecta pelo Tibia MULTI-IP Changer, igual se conecta a todos os servers, só que com o IP do seu PC... =) -
Nottinghster, Muito bom cara, adorei o site... Tomara que saia logo, abraços! =)
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Artigo Oficial: Lags e Kicks Fala galera muitos de nós já sofremos com problemas no jogo, como por exemplo Lags, Kicks... A CipSoft resolveu fazer um artigo explicando "tim, tim por tim, tim" de como esse problemas veem a ocorrer! Causas possíveis do LAG: Estrutura da Internet: Existem diversas causas para o lag. A mais comum é causada pela estrutura da internet, que é um grande conjunto de cabos de rede nos quais pacotes de dados viajam de um ponto à outro. Nesse caminho, as informações passam por diferentes lugares, que são geralmente possuídos por diferentes provedores de internet. O lag pode ser causado em algum lugar entre seu computador e o servidor do serviço no qual você quer acessar (nesse caso, o servidor do jogo). Cada, e todo, cabo, nó, servidor, programa, computador e provedor de internet nessa rede possuem uma regra. Apenas um problema em algum desses pontos pode diminuir a velocidade de sua conexão - um componente de hardware quebrado, ou um erro de software, ou alguma coisa simples como um cabo solto ou quebrado. Se o pacote de dados não chegar ao seu destino, ele toma uma rota diferente na rede, então ele leva mais alguns milisegundos para chegar ao seu destino. Se você está a usar um serviço cuja velocidade de conexão não é realmente importante, como um serviço de busca ou um mensageiro instantâneo, você não será incomodado por isso. Em um jogo online, no entanto, onde você corre o risco de morrer se você não for rápido e enfrentar a ameaça instantaneamente, alguns milisegundos podem ser fatais. Largura da Banda: Uma outra causa para o lag é que você tem somente uma quantidade de banda de rede para usar. Imagine sua conexão como um cabo. Todos os pacotes de rede que passam pelo seu computador tem que passar por ali. Então se você está a utilizar muitas aplicações que exigem o tráfico de dados enquanto joga Tibia, maior deverá ser o tráfico de dados que passará por este cabo, que não tem mais espaço. O resultado de um tráfico de dados elevado é o lag. Quando você divide sua conexão com outras pessoas, isso também acontece. Então, enquanto você joga Tibia em seu computador, seu colega de quarto, por exemplo, começa a baixar um grande arquivo da internet, como um jogo mais pesado, um filme, ou o que seja. Este download irá diminuir a quantidade de dados que seu computador pode enviar pelo cabo, ou seja: sua banda ficará mais estreita. Quanto mais pessoas dividirem a conexão, e quanto mais aplicações forem dividir uma conexão, maior será a lentidão para se conectar não só a o servidor de Tibia, mas de outros jogos também. Assim como você, a CipSoft também possui um provedor de internet com uma certa banda disponível. Então a conexão não só pode ser congestionada do seu lado, jogador, mas também do nosso lado. Um exemplo seria os ataques DDoS (Distributed Denial of Service) que será explicado melhor abaixo. Seu próprio computador: Outra forma do Lag é causada diretamente em seu computador. Por exemplo, quando você faz com que seu computador realize muitas coisas ao mesmo tempo, seu sistema operacional define qual tarefa receberá maior poder de processamento. Então se você está a rodar outros programas junto com Tibia, isso pode causar lag, dependendo do programa e da capacidade de processamento de seu computador. O lag pode também ser causado quando seu hardware não é forte o bastante para seus programas, ou os drivers de seu hardware não estão corretamente instalados. Outros programas que podem diminuir a velocidade de sua conexão são Firewalls ou antivírus que podem estar configurados para "filtrar" o tráfico de rede. Já que é o trabalho deles fazer isso, você não deve desligá-los. Contudo, alguns desses programas podem estar fazendo seu trabalho devagar ou eles usam muito a capacidade de processamento de seu computador. Lag pelo gráfico do Client: Há um outro tipo de lag que nossos programadores definem como Lag pelo Gráfico do Client. Ele ocorre quando o client em seu PC fica sobrecarregado. Isso pode acontecer quando o client precisa de muita da capacidade de seu hardware de uma só vez para carregar os gráficos. Quando você muda de andar com seu personagem por exemplo, o client precisa mostrar vários novos gráficos de criaturas, itens, cenário, etc. O client então busca os gráficos em seu disco rígido, e se esse processo for devagar você sentirá o lag não importando se do lado do servidor e da conexão estiver tudo certo. Servidor do Jogo: O lag pode ser causado pelo nosso servidor também, por exemplo, durante horário de backup. Contudo, normalmente você não percebe isso. Podem haver erros na lógica do servidor que podem resultar em lag. Havia um exemplo desse tipo de lag no passado, quando o jogador transportava todos os itens de sua guild hall em uma única bag. Cada movimento com a bag resultava em lag para todos os jogadores daquele servidor, já que o servidor estava ocupado demais, lidando com a quantidade imensa de itens dentro de uma única bag, para poder se dedicar às outras tarefas de outros jogadores. Nós constantemente monitoramos nossos servidores, então notamos isso imediatamente, e não levou muito tempo para que nossos programadores encontrassem uma forma de consertar isso e prevenir que tais coisas acontecessem no futuro. Latência: Uma palavra que é muito utilizada para descrever o lag é a latência. Latência é a medida do tempo que leva para você apertar uma tecla em seu teclado, aquele comando passar pelo seu computador, e o tempo que leva para o pacote de dados contendo estas informações chegar ao servidor de destino, onde a informação será processada e devolvida. A latência inclui todos os fatores mencionados acima: a velocidade de conexão, bem como a capacidade de todo o hardware e software de seu PC, e do servidor. A latência sempre está presente. Se sua latência é grande, você sofrerá com o lag em um jogo online. Algumas empresas de jogos usam alguns truques para esconder essa latência mostrando animações se algo estiver demorando muito, por exemplo. Outros usam diferentes técnicas, como por exemplo não mostrar tudo para todos. Isso só funciona em jogos onde não é importante que você veja as coisas como seu companheiro vê. Conclusão: O problema quanto ao lag é que você tem controle apenas sobre seu computador, e nós temos controle apenas de nossos servidores. O resto não está em nossas mãos, ou nas suas. A melhor forma de minimizar a latência é tentar diminuir a distância entre seu PC e o servidor do serviço que está tentando se conectar, assim os pacotes de dados precisam dar menos voltas pela rede, e demoram menos para chegar ao seu destino. Por isso, pedimos que jogadores europeus tenham preferência por servidores localizados na Alemanha, e jogadores norte-americanos e sul-americanos tenham preferência por servidores situados nos Estados Unidos. Causas possíveis para Kick: Kicks casuais: Se seus pacotes de dados não chegam ao servidor do jogo por causa de alguma obstrução no caminho, o client em seu computador e nosso servidor percebem isso. Ambos então fecham sua conexão e seu personagem é desconectado do jogo. Contudo, se o personagem estiver impedido de entrar em uma protection zone, ele permanecerá no jogo por um tempo, e isso pode resultar em morte. Mass kicks: Se há um problema próximo de nossos servidores, um problema no nosso centro de dados, muitos jogadores podem ser afetados por isso de uma só vez. Nosso servidor então percebe isso e declara circunstâncias excepcionais. Isso significa que o servidor checa todas as conexões novamente e imediatamente faz com que todos os personagens que não tenham sua conexão ativa sejam kickados do jogo, não importando se eles estão impedidos de entrar em uma protection zone. Isso é chamado de mass kick. O mass kick é, em primeira instância, uma medida de segurança. Muitas mortes são previnidas dessa forma. Se os personagens não forem kickados do jogo, as chances de eles morrerem são bem altas. Decidir em qual ponto os personagens devem ser kickados do jogo é uma decisão tênue entre monitoramento de tráfico, flutuações comuns, limitar abuso de cenários, e tentar fazer com que fique o mais justo e mais seguro possível para todos. Mass kicks ocorrem também, obviamente, quando o servidor do jogo quebra. Com isso todos os personagens naquele servidor serão kickados. Situação Especial: DDoS Você deve se lembrar de quando nós avisamos que estamos sofrendo ataques DDoS. O DDoS significa Distributed Denial of Service. Isso significa que alguém está tentando privar o jogo de funcionar de forma eficiente. Você pode imaginar um ataque assim: Muitos pacotes de dados são enviados para um de nossos servidores de uma só vez, resultando numa massa de informação que deverá ser processada. Os pacotes de dados então ficam presos nessa massa, e não chegam ao nosso servidor da forma como deveriam. Isso é o porque de você ter lags e kicks quando os servidores estão sob ataque. Ao acabar com sua diversão, os causadores destes ataques tentam nos arruinar. Não é preciso dizer, no entanto, que tais ataques são ilegais. (Se você quer saber mais sobre ataques DDoS, você pode ler sobre ele neste artigo.) O que a CipSoft faz para prevenir Lags e Kicks? Monitoramento, Avaliação, Cooperação, Firewalls Nós monitoramos os servidores e checamos os arquivos de relatório regularmente para ver se há problemas. Dessa forma podemos intervir imediatamente caso haja algum problema com a lógica do servidor, por exemplo. Nós também investimos em bons provedores de internet, e selecionamos bons centros de informações para trabalhar conosco para reduzir a latência para os jogadores. Nós também avaliamos novos serviços para ver se podemos melhorar. Além disso, investimos em firewalls, soft e hardwares da mesma forma, e estamos constantemente monitorando a situação da rede. Se encontrarmos algo fora do normal, nós contatamos nossos provedores imediatamente para tomar as medidas cabíveis. Muitas das medidas estão funcionando bem. Nós já somos capazes de filtrar a maior parte dos ataques. Você praticamente não percebe os ataques. Contudo, algumas vezes os ataques podem passar pelo filtro, e você infelizmente sofre as consequências. Avisos sobre Kicks: Muitos de vocês desejam que houvesse algum tipo de aviso quando há lags e kicks. Infelizmente, nós não somos capazes de avisar na maioria das vezes. Nós não temos conhecimento prévio de quando alguém lançará um ataque em nossos servidores, ou se uma tempestade de raios afetou um grande provedor de internet nos EUA, por exemplo. Em tais situações, avisos sempre seriam dados quando é tarde demais. Infelizmente, não podemos contar para vocês quando é seguro jogar novamente também. Nós não queremos criar uma falsa sensação de segurança. Nós simplesmente não sabemos quando um problema técnico irá surgir, ou quando ele será resolvido. Também não temos ideia de quando a pessoa que está fazendo esses ataques desiste. Tudo que podemos fazer é tentar minimizar os efeitos negativos que você presencia no jogo quando ocorrem lags e kicks. Nós só podemos avisar que haverão lags e kicks quando planejarmos uma manutenção nos servidores, por exemplo. Em tais casos, você encontrará uma nota sobre a manutenção na seção de notícias do site oficial. Formas de determinar o tipo de LAG Check tudo do seu lado: Quando você estiver com lag, o primeiro passo é checar se você pode acessar outros sites. Se isso demorar mais que o normal, ou eles até mesmo não abrirem, é porque o problema está próximo a você. Quando o lag é causado pelo seu computador, você poderia checar seu firewall, por exemplo, para ver se o serviço que você está tentando se conectar está bloqueado pelo firewall, ou você pode checar pelo gerenciador de tarefas (para usuários de Windows) quais programas estão rodando em segundo plano e usando muito do poder de processamento de seu PC. Talvez um anti-vírus esteja escaneando seu PC e diminuindo a velocidade de tudo? Além disso, veja também o que as pessoas próximas a você estão fazendo. Talvez seu irmão esteja baixando algo enquanto você tenta jogar Tibia. Se você não conseguir identificar a causa do lag do seu lado, talvez esteja relacionado ao seu provedor de internet. Se você está usando o mesmo provedor que seu amigo, por exemplo, você pode perguntar para ele se é possível acessar o serviço que você não consegue acessar. Tracert: Se o problema está situado muito longe de você e seu provedor de internet, você não pode fazer muito para se livrar dele. Se você quer determinar onde o lag está sendo causado, você pode usar o comando tracert. Com este comando você pode rastrear os pacotes de dados nos computadores com Windows. Tudo que você precisa fazer é abrir o Prompt de Comando clicando em Iniciar > Executar. Na janela que aparecer digite cmd. Na janela que aparecer, digite tracert IP ou URL e então dê um ok. Você vai então receber toda a informação por onde seus dados passam até chegar ao destino, e quanto tempo leva para passar em cada ponto. Lags e Kicks são realmente um problema em jogos online, e nós entendemos que você fica frustrado quando morre em Tibia por causa de um problema de conexão. Infelizmente, como explicamos acima, às vezes não há muito o que possamos fazer, ou que você possa fazer. Isso não faz o problema melhor, mas esperamos que estas explicações esclareçam algumas dúvidas que você pode ter tido, e esperamos que isso tenha ajudado você a compreender todos os motivos técnicos por trás de lags e kicks. - Artigo traduzido pelo FanSite TibiaML.com e revisado pelo XTibia.com
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moveevent [ Moveevent ]Montaria System Perfect [8.54+]
tópico respondeu ao Saymon14 de Doidin em Actions e Talkactions
Saymon, obrigado por compartilhar o script com o XTibia. Apesar de poucas alterações o script ficou melhor... Adorei o script e já implantei no meu server. =) REP+ Abraços... -
marcynhow, raxei kkkkkkkkkk Parabéns a equipe toda, adorei as imagens esse servidor promete fazer sucesso! =) Espero que levem o projeto para frente.. Abraços... =]
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[Ticker] Manutenção Nos Servidores Americanos!
um tópico no fórum postou Doidin Notícias e Discussões - Tibia Global
Manutenção nos servidores americanos! Neste domingo, dia 06/06/2010, entre 02:00 e 07:00 (horário de Brasília), todos jogadores de todos os mundos americanos poderão ter problemas de conexão devido a uma manutenção em um dos data centers da CipSoft. A CipSoft pede desculpas por qualquer inconveniente. Fonte: Tibia.com -
[Ticker] Enquete Oficial: Você Gostou Do Chill And Grill?
um tópico no fórum postou Doidin Notícias e Discussões - Tibia Global
Enquete Oficial: Você gostou do Chill and Grill? Faaalaa XTibianos, No mês de maio a CipSoft publicou o artigo Chill and Grill, no qual eles selecionaram uma série de perguntas feitas por 48 jogadores para que fossem respondidas. E na enquete dessa semana a CipSoft quer saber: Você gostou do Chill and Grill? Então a pergunta da enquete oficial desta vez foi a seguinte: Esta enquete oficial termina dia 11 de junho, todos os jogadores com level 10+ tem permissão de votar. Vote e compartilhe suas opiniões e seus votos conosco... -
Concurso do TibiaML Você ta afim de dar umas boas risadas e/ou ganhar um belo prêmio por enviar um vídeo engraçado para o TibiaML? Confira o promoted fansite TibiaML.com para mais informações sobre a tarefa desta semana do concurso "Share it!". Fonte: Tibia.com
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[Ticker] O Mês Das Flores Chegou!
um tópico no fórum postou Doidin Notícias e Discussões - Tibia Global
O mês das flores chegou! XTibianos bem-vindos ao mês das flores! Durante o mês de junho, você poderá trocar sementes por vasos de flores com a NPC Rosemarie, uma dryad que vive ao sul de Port Hope. Além disso, dryads selvagens estarão vagando pelas terras novamente. Fonte: Tibia.com -
[Original] Mix Yourots 0.0.3 (8.54 | 8.55 | 8.56 | 8.57)
tópico respondeu ao renansdc de Doidin em Lixeira Pública
O que mais me chamou atenção no servidor por incrível que pareça foi o distro do Crystal editado, realmente está muuito estável! =) Parabéns.. Renan e Bond. =] -
Um dos melhores X-Recomenda que eu já vi... =) Muuuuuito conteúdo, sem noção! Parabéns a vocês "XTibianos"... Até o Real Server está ai... =] Abraços...
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Programação.lua ( Super Teórico, Muita Leitura )
tópico respondeu ao XJhoow de Doidin em Tutoriais de Programação
Cara simplismente perfeito! Tutorial super organizado e com um conteúdo excepcional... Esse merece ser fixado sem sombra de duvidas! REP + parabéns. :button_ok:
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