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Tudo que Diogo postou
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Changelog: 13/04/09 Adicionadas funcionalidades de diminuir e aumentar velocidade de exibição de vídeo. A pouco tempo o Ryan chegou pra mim no MSN mostrando esse projeto de usuário que está rolando no XTibia: http://www.xtibia.com/forum/Tibiacam-t108451.html É um Tibia Recorder. Na hora não dei muita bola, mas após ver melhor o projeto, entrei em contato com o usuário e trocamos várias idéias. Foi então que o apoio ao TibiaRec surgiu. Registrei em ata todas as nossas conversas, mas aqui postarei apenas o que já está decidido e quaisquer futuras modificações irei atualizar a todos. Apoio ao Tibia XCam A [r]evolução do TibiaCAM O que é Um programa que "grava vídeos" de Tibia exibe os vídeos gravados. Quem desenvolve Hemilton, (des)conhecido no fórum como joinu. Casado, pai, morador do Japão mas está se organizando para voltar ao Brasil em no máximo 1 mês, por causa da crise. Objetivos do projeto Criar um Gravador de Vídeos de Tibia... - Grátis; - Com funcionalides perfeitas; - Com idéias novas na área; - Que funcione em OTServ. As funcionalidades perfeitas são... - Ausência total de bugs; - Parar vídeo; - Avançar e recuar vídeo; - Diminuir e aumentar velocidade de exibição do vídeo. As novas idéias na área são... - Criar um "marcador de vídeo" para momentos mais importantes, de forma que seja possível ver essas marcas e pular para elas quando desejado; - Possibilidade de acoplar um arquivo MP3 no vídeo; - Possibilidade de se criar legendas para o vídeo. Posteriormente, desenvolver um projeto maior baseado no XCam. O que muda com o apoio do XTibia O nome passa a ser Tibia XCam, por idéia e desejo espontâneo do usuário. Dedicação do usuário ao projeto Apesar de estar passando por tempos difíceis profissionalmente, diz que pode se dedicar algo em torno de duas horas diárias ao projeto durante dois meses. Depois desses dois meses, quando pretende já ter se estabelecido novamente no Brasil, pretende se dedicar ainda mais. O que o usuário pensa do próprio projeto Ele sempre gostou de gravar seus vídeos de Tibia com seus amigos, e não acreditou quando o TibiaCAM ficou pago. Quer algo gratuito, para que todos possam gravar e ver seus vídeos quando quiserem. Por que o XTibia apoia essa idéia 1. Diferencial Ao contrário do movimento atual de se usar TibiaAPI para todos os programas que interajam com o cliente do Tibia, ele faz o mapeamento de memória por ele mesmo. 2. Possibilidades posteriores Caso ele não desista do XCam, o XTibia irá entrar como parceiro em um projeto posterior que vai agradar a muitos. 3. Inovação Como já devem ter percebido, sou grande fã da inovação, e as idéias dele inovam o "mundo do Tibia CAM" como nunca antes visto. 4. Responsabilidade O usuário não é uma criança de 12 anos que resolveu brincar de programar (nada contra elas, comecei na programação assim, mas...), então espera-se responsabilidade e comprometimento ao próprio projeto por parte dele. Efeitos colaterais do apoio Vamos ser concorrentes diretos do TibiaBR, que atualmente apoia o BynaCam ( http://bynacam.com/forum/ ). O XTibia o divulga, e o programa acaba divulgando o XTibia. O XTibia pode fazer merchandising dizendo que fica de olho em bons projetos dos usuários, incentivando assim aos usuários que desenvolvam. O XTibia se torna mais forte na área de projetos de programação. Como será dado o apoio XTibia oferece: - Espaço (banner) divulgação interna do fórum (aquele lá de cima à direita); - O próprio banner (Coordenador de Gráficos, pode cuidar disso?); - Fórum próprio para o projeto (Rotciv, need you plz); - Moderação em seu próprio fórum; - Divulgação através de notícias; - Designers para fazer imagens para deixar o XCam mais agradável visualmente (Coord. Gráficos, need you de novo). Ele oferece: - O projeto; - Uso do fórum próprio como local principal para obtenção de opiniões e divulgação de seu projeto; - Dedicação ao projeto; - Mudança de nome para Tibia XCam. O que o XTibia tem a perder Nada. O que o XTibia tem a ganhar Os efeitos colaterais já citados e o orgulho de poder falar que aqui cresceu um gravador de vídeos de Tibia perfeito e inovador. E é isso. Gostaria de saber o que vocês têm a dizer sobre.
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Já há algo rolando nesse sentido Como diria Didi Mocó: Aguarde e confie.
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@KaKiLo Não iremos adaptar scripts de outros fórums, um sistema desses é tão fácil que não vale a pena a dor de cabeça sobre ripping / plágio que uma modificação inocente pode causar depois.
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[discussão] Área De Notícias Para Servidores Parceiros.
tópico respondeu ao ryandometal de Diogo em Lixeira Pública
Bom, você me convenceu =D :button_ok: Projeto apoiado. Mas se prepare para muito trabalho: quando você dá mais direitos às pessoas, elas adoram cobrá-los nos piores momentos e das piores formas possíveis. -
[oficial]lista De Randoms E Trolls Do Barzinho.
tópico respondeu ao Henrique Moura de Diogo em Lixeira Pública
Posso ganhar? -
Coletânea De Tutoriais De Programação Open Tibia
um tópico no fórum postou Diogo Tutoriais de Programação
Coletânea de Tutoriais de Programação Open Tibia Todos os tutoriais não obsoletos da seção estão aqui. Se tem mais na seção é porque serão movidos. Compilação Windows [X] Tutorial Decente De Como Se Compilar Um Otserv ~> Aprenda A Compilar O The Forgotten Server! -
[discussão] Área De Notícias Para Servidores Parceiros.
tópico respondeu ao ryandometal de Diogo em Lixeira Pública
Pô cara, eu curto a iniciativa, mas é aquela coisa, os servidores não costumam querer algo com o apoio que não seja um banner rotativo for free. O que eles ganham tendo mais um fórum (além do deles) para cuidar de movimentar? Claro, chamam usuários, mas a divulgação interna teria que ser grande para os usuários entrarem na seção do servidor, então isso também tem que entrar no projeto. Abraços. -
Movido para a seção correta. Usuário alertado verbalmente. Sobre sua dúvida, quanto de RAM e processador você tem?
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Como dito, esse tipo de conteúdo não é permitido no fórum, não incentivamos métodos ilegais para obtenção de vantagens no jogo. Usuária alertada verbalmente e tópico fechado. Peço que confira as regras para esse tipo de problema não acontecer novamente. Abraços.
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Xtibia Incentiva Relacionamento Gay.
tópico respondeu ao Heroi do Barzim de Diogo em Lixeira Pública
Chapola owns² -
Chapola ownou todos. Fato.
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Que incrível jogo de imagens! Você é semi-lenda.
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Eu nunca tomei nem alerta verbal e tenho 5 conto na carteira só pra gastar pegando cocota, sou lenda?
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Claro que tem. Levar uma carta para outro NPC, achar um item perdido pela cidade, marcar X gols...
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Fail. =[
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Vejo muitas pessoas que criam quests toscas do tipo "puxe a alavanca, mate o monstro e pegue o prêmio". Sim, é uma quest melhor que "caia no buraco, mate tudo e pegue o prêmio", mas conceitualmente não tem diferença nenhuma. Vejo também dezenas de pessoas clamarem pelo "RPG no OTServ", mas nem elas mesmas sabem o que diabos é esse RPG. Então que tal eu dar essas dicas aqui? Vou me basear em quests de Diablo II e jogos como Rohan Online / WoW, então são coisas óbvias, mas que passam despercebidas na criação de muitas quests de OTServ. Sem mais delongas... Usando aquela coisa legal chamada criatividade... Criatividade é o ato de criar. O ato de criar é colocar uma idéia inovadora em prática. Inovar é fazer o que não é habitual/comum. Ok, e pra que serve essas definições idiotas? Simples: se ser criativo é fazer algo que não é comum, vamos jogar quests de "mate e ganhe" no lixo e inovar! Em um RPG, o personagem vive em um contexto, não em um jogo. Ele tem um mundo próprio, com construções com as quais ele interage, personagem com os quais interage... Enfim, um ambiente próprio daquele mundo. Se é um mundo com monstros que são inimigos dos humanos, então obviamente seu personagem terá que matar monstros. Mas monstros são obrigatoriamente burros? Acho que não. Se eles são espertos o suficiente para se organizarem em uma raid, por que não seriam para roubar um item da família real que dá poder a eles e esconder esse item em uma fortaleza? Se hunters são espertos o suficiente para usar arco-e-flecha, por que não podem preparar traps se escondendo atrás de muros onde apenas ataques distantes os atingiriam? (Demons da anihilator seguiam essa lógica) E ainda usar de táticas de caça para levar um monstro forte o suficiente para ficar próximo do invasor, de forma que ele esteja tão preocupado para se defender que não possa sequer pensar em atacar os próprios hunters? Ou além disso, se eles possuem ouro em seu corpo, como o obteram? Talvez controlando um depósito de ouro que há tempos era dos humanos? Indo ainda mais além, por que eles não podem ter uma cidade própria, subterrânea e oculta? Por que não podem ser organizados o bastante para seguirem um caminho de destruição e dominação? Por que? Por que? Por que? Não se limitem ao que já viram. Por mais idiota que possa parecer, use o incomum. Transformando criatividade em algo útil Depois de ter suas idéias, é hora de trabalhá-las. Você tem o diamante bruto, mas precisa poli-lo para ficar algo chamativo e cobiçado. Uma coisa estúpida a se fazer é colocar quests sem motivo. Uma alavanca no meio do nada, um monstro qualquer saindo dela e um prêmio nada a ver. Para cada quest, deve haver uma história que a ambiente. Para cada quest, faça com que tenha um NPC que leve a ela ou dê pistas. Para cada quest, deve haver um local que condiza. Para cada quest, deve haver um prêmio que condiza. Pessoas podem até tropeçar em quests, mas ainda assim a quest tem que possuir todas as características acima. Talvez a do NPC possa ser suprimida, mas quando possível deve ser utilizada. Tá, já sabemos como ambientar uma quest, já tô pronto? Nananinanão. Criando correntes de quests Chega. Acho que entenderam o espírito, certo? Uma coisa leva a outra, e só é possível fazer uma quest se tiver feito a antecessora. E como os prêmios compensam... Vejam como começa com coisas fáceis, de forma que o jogador possa ir fazendo novas quests enquanto vai se fortalecendo no jogo. Claro, é apenas um exemplo, mas depois de uma cidade dos monstros poderiam descobrir que era apenas uma vila, que tinha todo um mundo subterrâneo usado pelos monstros, que eles estavam planejando um ataque em massa, etc etc etc. Resumindo: Uma coisa leva a outra... Mas com lógica e imaginação. Conclusão Crie uma verdadeira história, não simples quests sem conexão. Faça com que o jogador do seu servidor tenha um objetivo final, não apenas matar monstros para ficar forte. Inove em suas quests! --- E é isso galera. Espero que tenham gostado. Críticas e sugestões são bem vindas.
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Tenho nada a ver com a parada, não entendo nada de design, mas go go go! Se precisarem da minha área estamos ae.
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Isso é chamado algoritmo colega, a partir dele vamos criar o(s) script(s) do sistema de montaria. Como quero que o sistema seja algo desenvolvido em conjunto com os scripters do XTibia, não irei fazer nenhum tipo de programação a menos que seja necessário. Irei apenas dar idéias e coordenar o desenvolvimento. No caso, estou dizendo como seria o sistema: O cara fala !ride, um contador regressivo dele falando de 5 a 1 aparece. Quando chegar a 0, ele transforma a outfit para a outfit de montaria e a velocidade aumenta. Enquanto estiver "montado", se receber um ataque que tire vida ele sai da montaria e a velocidade volta ao normal. É isso =]
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Fala desenvolvedores do meu XTibia! O negócio é o seguinte, enquanto os designers preguiçosos super legais do XTibia não cuidam da parte de outfit do sistema, que tal trabalharmos a parte do script? Dêem idéias, desenvolvam... Enfim, façam qualquer coisa aqui. As melhores idéias / scripts serão escolhidas e adicionadas ao script oficial, sendo mantidos os devidos créditos, obviamente. Para começar, o sistema é o seguinte: Passando para a parte da programação: Variáveis local inicio_contagem = 5 -- 5 é o default local outfit_nova = ??? -- não sei nenhuma para o default local aumento_velocidade = 25 -- em porccentagem - eu acho total_aumentado -- vai guardar quanto de velocidade foi aumentado [numericamente], para reduzir depois outfit_inicial -- vai guardar a outfit que o char usava antes de acontecer a troca hp_atual -- guarda a quantidade de HP atual do cara para verificar se perdeu vida no ataque (não tenho certeza se é necessário) Parte 1: TalkAction para começar (!ride) SE char tiver comprado montaria Começar countdown (5... 4... 3... 2... 1...) visível para todos perto SE char sofrer ataque no processo de countdown SE não perder dano Transformar outfit Aumentar velocidade (25%) CHAMAR PARTE 2 SENÃO CANCELAR_MONTARIA() FIMSE FIMSE SENÃO Mensagem de que não comprou montaria FIMSE Parte 2: SE char for atacado SE char perder vida CANCELAR_MONTARIA() FIMSE FIMSE CANCELAR_MONTARIA() Outift volta para a anterior Velocidade reduzida de volta Foi nisso que pensei, alguém tem alguma sugestão de modificação?
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Nem te conheci, mas boa sorte ae, seja lá o que estiver indo fazer quando sair daqui. Cuide-se.
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Entendi! Ainda não gostei da área de Downloads de Scripting mesmo tendo visto o que seria colocado lá, mas vamos ver o que virá, entrar em uma reestruturação com o pé atrás é que não dá certo. O resto adorei, parabéns a todos que ajudaram a criar essa nova estrutura. Explicando direitinho onde fica o que pros moderadores, com o tempo os usuários (e eu) se acostumam. Acho que só faltou falar sobre as críticas/dúvidas da área de programação, mas já pensei no que seria colocado na área de Downloads, então só gostaria de uma resposta sobre os "Códigos para OTServ". Abraços.
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Só vou entrar no campo da área de programação por enquanto, já que estou sem tempo para fazer uma análise da estrutura toda. Sinceramente não sei nem por onde começar. Não mudou absolutamente nada senão ter colocado assuntos afins unidos, e não separados como estava antes (e nisso eu concordo). Entretanto, algum de vocês já parou pra dar uma olhada na parte de scripting? Tutoriais de Scripting Concordo com essa área, mas o nome deveria mudar para algo como "Aulas de Scripting", "Aprendendo Lua para OTServs" ou coisa do tipo, pois as pessoas costumam confundir e colocar Actions e afins lá em um "passo a passo", achando que isso é tutorial. Downloads É inútil, não se faz downloads de Scripts, ou você aprende como fazer o seu ou pega um pronto, quer esse pronto esteja explicado ou não. Colocar a área de Downloads só vai dividir mais as coisas e deixar o infeliz sem saber aonde procurar o que quer. Artigos de Scripting Nada contra, mas o que pretendem colocar ali? "Como fazer um script de sucesso"? "Fazendo um script com manutenabilidade"? Isso entra na área de Tutoriais/Aulas/Nome_melhor, não acho que valha a pena uma área só para isso. Pedidos Algo a se pensar com cuidado. Só podem haver pedidos se tiver pessoas da staff XTibia (Scripters oficiais - sim, criar esse cargo e não "colaboradores de scripting") para atendê-los, já que usuários normais raramente querem atender pedidos, é chato, precisa de tempo e na maioria das vezes são de pessoas preguiçosas que sequer se dão ao trabalho de procurar o que querem. Claro, é uma área necessária para não surgirem tópicos de pedidos no lugar errado, mas será também uma área inútil se não mudar a estrutura interna da equipe também. Dúvidas sobre Scripting Achei legal, útil, muito melhor que pedidos, mas ainda acho que um cargo de scripters oficiais xtibia seria também necessário para não deixar mais essa área às moscas. Área de Desenvolvimento Não entendi. Scripts são coisas tão fáceis e feitos em tão pouco tempo que não vejo lógica para essa área. De qualquer forma, espero explicações melhores. Actions, TalkActions & MoveEvents Spells, Runes & GlobalEvents NPCs, Monsters & Raids Finalmente uma parte que não tenho nada contra. =] Claro, dentro de cada área também teria que haver uma estruturação que privilegiasse scripts bons/criativos, que não sejam os "fixos". É ridículo você entrar em uma seção e ter milhões de fixos. Um sub-moderador de scripting (ou um moderador responsável por isso) seria necessário para criar um tópico com todos os scripts, destacando de alguma forma os melhores. Exemplo: http://www.xtibia.com/forum/Enciclopedia-O...ng-t110451.html Assim como regras mais sólidas também seriam necessárias. Exemplo: http://www.xtibia.com/forum/Por-Meu-Topico...do-t110489.html Não, não tô puxando sardinha pro meu lado, realmente acho essa estruturação interna de cada área (não só de tutoriais, mas principalmente onde ficam os scripts [actions e afins]) muito útil e obrigatória para uma boa organização do fórum. E na área de scripting é só. --- Novamente as mesmas coisas sobre Tutoriais, Artigos, Pedidos e Dúvidas que foram citadas sobre scripting. Downloads Que tipos de Downloads pretendem colocar aqui? Espero maiores explicações. Crowd Sourcing A melhor de todas as idéias até agora, achei excelente. Falta também uma área para "Códigos Open Tibia" (ou nome melhor), onde o usuário pode colocar aqueles códigos para adicionar um comando, pro GM virar rosa, coisas do tipo, que sejam feitas modificando as sources do OTServ. --- Por enquanto é só, aguardem mais críticas amanhã =]
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Fullmetal Alchemist 2 E Dragon Ball Kai Estreiaram Esse Fds
tópico respondeu ao Jvchequer de Diogo em Lixeira Pública
Ô caramba, fui ver o FMA 2 cheio de espectativas e... O episódio 1 é medíocre. E não, não segue o manga como foi dito. Prefiro muito o anime original. Mas obviamente nada supera o mangá. -
Todo mundo feliz e serelepe, mulherada junta, os mano se abraçando... E o JV no canto dele, sério, quase chorando. Emo detected.
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Fullmetal Alchemist 2 E Dragon Ball Kai Estreiaram Esse Fds
tópico respondeu ao Jvchequer de Diogo em Lixeira Pública
Amagad, FMA 2!!! Estreia onde, filho?
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