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Fir3element

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Tudo que Fir3element postou

  1. De acordo com o log do TFS todos os servidores 8.6 ou menor tem esse bug Só achei um cara que postou na net como fazer isso, não ta nesse fórum e nem vou copiar pra cá porque tem muitos noobs.
  2. Ai sim, o real motivo por eu e muitos frequentar outros fóruns, apesar de não serem brasileiros, vale mais a pena. Pessoas mais velhas? Você me faz rir. A otland foi criada a alguns anos (2006, 2007, por ai) e hoje o Talaturen tem 19 anos, e ele é muito bom na área de programação. SVN até pode ser criada por pessoas mais velhas... Ridículo cara, C++ horrível para fazer um jogo? Simplesmente é que as pessoas olham aqueles códigos e acham que é muito fodástico de se fazer.
  3. executa isso no phpmyadmin ALTER TABLE `accounts` ADD `vip_time` int(11) NOT NULL DEFAULT 0;
  4. Esse código do TFS pode ser complementado com algumas coisas. Acho que pouca gente usa a pasta logs, bom tutorial.
  5. Olha pra você ter uma noção, a versão 8.2 foi atualizada faz 1038 dias, deu pra sacar? Ninguém quer fazer isso.
  6. Você tem que desbloquear pelo firewall do sistema operacional e/ou pelo físico.
  7. Qual servidor que você usa? Se for 0.4, diga a rev. Te adicionei no MSN aqui, sei alguns bugs...
  8. Tem como comprar items no NPC com amount 0 (contáveis), e o guildSystem do TFS é bugado, bom, consegui arrumar o meu Caso use website esqueça o negócio do guildSystem...
  9. Cara o segundo bug eu ja arrumei pra você e o primeiro é muito trabalhoso colocar mount num ot 8.6, e para passar esse ot seu pra 8.7 vai ter que atualizar muita coisa. Ah e fazer um global 8.7 é idiotisse, poucos ficam com 200+ on (caso do GlobalWar).
  10. Sim ai teria que atualizar o servidor, arrumar todos o scripts que bugarem, atualizar os xml's, etc...
  11. Mau sabe escrever que da dó. Scan: http://www.virustota...c59c-1323554625
  12. Vou facilitar sua vida, tenho um servidor 8.60 pronto com todos esses fixes e mais alguns, está no anexo. Recomendo pegar apenas o executador..
  13. Fir3element

    Tfs 0.4 +

    Pra que você quer um tutorial? Todos os OTServers são iguais na instalação (muda ip e inicia server) =D TFS 8.6: http://www.2shared.com/file/yPT8wHCv/Tfs_04.html
  14. Em vez se Substitua por: seria Em baixo adicione: eu acho.
  15. isso é nas sources protocolgame.cpp void ProtocolGame::sendCancelTarget() { NetworkMessage_ptr msg = getOutputBuffer(); if(msg) { TRACK_MESSAGE(msg); msg->AddByte(0xA3); } } para void ProtocolGame::sendCancelTarget() { NetworkMessage_ptr msg = getOutputBuffer(); if(msg) { TRACK_MESSAGE(msg); msg->AddByte(0xA3); msg->AddU32(0); } }
  16. É 3GB é muita coisa pra um servidor de war. Olha cara, esse negócio de acessar a database, sim existe uma falha no xampp mas poucos conhecem, no Gesior ACC, possui muitas falhas... Então ai já não é mais com o xampp e sim com o site que você vai usar =) #O que seria esse sistema de espelhos?
  17. like a boss tanto tempo sem postar um mapa e ainda ficou melhor do que antes \o/ muito bom
  18. Você não pode mudar uma senha sha1 para uma plain --' Pega uma database nova denovo e cria outro GOD...
  19. É lógico que tem ou vocês acham que extensão serve pra que \o/ Da uma olhada nos outros arquivos, borders.xml e extensions.
  20. Tem que mudar muitos arquivos, sources, /data/ e principalmente o client. Isso se quiser fazer do jeito certo. Pagando talvez alguem PENSE em fazer... Bom, boa sorte.
  21. Não tem dessa de o mapa é grande, apenas no mini-map vai da lagg. Instala o driver de video: http://www.nvidia.com.br/Download/index.aspx?lang=br -- Não sei se é essa sua placa de video
  22. Esses desenvolvedores de PO não postam as sources porque querem ser "únicos" =/ É a quantidade de bugs é bem grande, talvez mais de 500...
  23. Só achei que ficou estranho os items de Yalahar Parou de usar o OTMapEditor(simone)? Mas afinal, porque foi desclassificado?
  24. Não sei, dependendo do que você precisa, sim. Qual o seu servidor?
  25. Bom, não fiz nada na equipe e o chat ta bloqueado aqui faz tempo, poderia tirar meu nome da equipe?
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