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"If I would be a Djinn, and I could make your one wishes to come true. What would you ask me for?" asks Xenthor, a level 133 Elite Knight from Olympa. One person has the chance of having their wish come true! All they need to do is post their wish in this thread and they have a chance at it! Only one person has the chance of winning (required at least a level 8 and inhabitant of Olympa) and that will be picked by the thread creator himself. So, are you feeling lucky? Want to make a wish? Just remember, be careful what you wish for! Veja Notícia Original
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Are you new to Julera and needing some armor pretty badly? Cavilear wants you to make a story up, anything and everything; be it funny, outrageous, or something that even blows his mind for a chance of winning a knight armor! May sound small, but it will surely help any newb paladins or knights that are on the server! Interested in creating a story? Make sure you post your story here by October 23rd! Good luck! Veja Notícia Original
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Ah okay, imagino que vocês já sabe que o Google Chrome é passado atualizações de 6 em 6 semanas (ou não?). Então vou contar que hoje o Google anunciou o download da versão 7.0. Download aqui! View the full article
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Como primeiro post para o blog quis discutir sobre o que é design. Design or not design? O que é design de fato? Quais os tipos de design? Gráfico, web, mobiliário, moda, interiores… Enfim, existem tantos! Porém, como funcionam? Existe algum design factual e puro inspirado no próprio design, seja ele qual for? Design não é nosso projeto. A palavra design, se traduzida para o português, significa desenho. Para mim, o design representa o inesperado ou o que você não havia pensado, criando uma proposta inovadora e baseada em algum estilo (mesmo que batido), e que pode ser diferente. Como disse anteriormente são vários os tipos de design: gráfico, web, mobiliário, moda, interiores etc. Mas, já pararam para pensar que pinturas rupestres, pinturas egípcias, e até mesmo os desenhos maiores podem ser algum design? Eu acredito que sim, pois todos têm um estilo próprio, mesmo atualmente, onde o design tem de ser conceitual e mais persuasivo do que nunca, pois é a partir do design, das cores e tipografias que se chama a atenção do mundo. Design não é só o meu projeto, mas com certeza o nosso. Quando fazemos um projeto de design, seja ele qual for, partimos da premissa de que tem que ser algo inovador e que consiga atingir o público-alvo determinado. Qualquer coisa produzida, desde um manual de identidade visual a uma obra de arte, é preciso responder as seguintes perguntas: 1) Para quem é? 2) Qual o objetivo da peça? Existe algum conceito pré-definido, se a resposta for sim: o siga. Se não: tome com base algum. Por fim sempre trabalhe com o consciente e com o inconsciente, pois esse tipo de trabalho ajuda e muito. Aproveite e siga o Design Blog no Twitter! Assim você fica por dentro das novidades no mundo do design, com links super interessantes. . Artigos relacionados Acidentes podem fazer sucesso Novo Forum de Design 10 motivos pra não usar introduções em sites Você nunca será bom o suficiente Fontes extravagantes = sofisticação </img> </img> </img> View the full article
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Dá até gosto fazer um post com o dia lindo que está hoje aqui na minha cidade. Por isso o post de hoje está bem colorido, com poucas imagens, mas bem colorido. Abaixo você confere os trabalhos do: GZA, JR Domino, Tomasz Ryba e Diego leal. Delicie-se e se tiver sugestões para o próximo deixe um comentário ou um tweet no @chocoladesign. GZA JR Domino Tomasz Rybak Diego leal Inspiração Tipográfica #38 is a post from: Choco la Design View the full article
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Use o Blur do Photoshop como uma camada transparenteArtigos relacionados Filtros do photoshop - Dicas - em Dicas Restaure suas fotos - Dicas - em Dicas Montagens mistas - dicas - em Dicas View the full article
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[ESP Design] GUIA PARA GERENCIAMENTO ESTRATÉGICO DE PRODUTOS
um tópico no fórum postou Jvchequer Lixeira Pública
Depois de alguns estresses do cotidiano acerca de como gerenciar de modo prático um projeto de produto, e principalmente para esclarecer a forma de cobranças, resolvi sentar e escrever um guia para compartilhar aqui no escritório. E acho que vale a pena compartilhar com vocês… A – Premissas para entendimento básico para o ciclo de gestão: O produto é resultado de um projeto; O produto evolui e estabiliza por etapa de projeto; O projeto é uma estratégia, abordagem para se desenvolver um produto; O projeto tem etapas distintas, algumas em paralelo; O projeto é baseado em métricas numéricas – quantitativas (prazo, início, fim, custo, pessoas, documentos, lucro, ROI…); O projeto é também baseado em métricas de valor – qualitativas (opiniões, sensibilidades, ou; melhor, pior, similar, igual, indiferente…); As fases internacionalmente aceitas de projeto se dividem em:Ante Projeto de Negócio – planejamento estimado para análise de risco sobre o ROI; Planejamento do Projeto – detalhamento executivo do plano; Projeto Informacional – levantamento de dados de mercado, normas, patentes, concorrentes, tecnologias e estabelecimento de metas do produto; Projeto Conceitual – desenvolvimento de alternativas conceituais; Projeto Preliminar – cálculo de pré-dimensionamento e simulações computacionais de alternativa; Projeto Detalhado – detalhamento técnico e refinado na cadeia de fornecedores e envolvidos; Preparação da Produção – protótipos finais e aquisição de ativos – ferramentas ou moldes; Lançamento – vendas iniciais; Produção – processo constante de suprir produtos para a venda; Pós Venda – suporte ao produto no ciclo de produção; Manutenção – assistência técnica e suprimento de partes para correção de falhas nos produtos; Re-Projeto – evolução do produto; Descontinuação – retirada do mercado, término de vendas; Reciclagem e Descarte – re-manufatura, re-processamento, rastreio de peças catalogadas e deposição; Esta figura ilustra em engenharia simultânea, as macro-etapas de projeto que correm em paralelo. Os projetos são medidos normalmente em Meses (parte cinza), já os processos de produção /fabricação são medidos na escala de anos. B – Dica para tornar objetivo o gerenciamento de projetos: Listar: etapas, processos, atividades; Enumerar: todas as etapas, processos e atividades; Quantizar: dar valor numérico a todas as etapas, prazos, entregas, resultados, documentos; Indexar: gerar prioridade de operação (início, término); Precificar: atrelar tudo a preço, de modo a se analisar a cadeia de valor no projeto. C – Auditoria nos Projetos C 1 – Perguntas genéricas no PROJETO, ordem inversa: 1) Quanto tempo para a conclusão final, produto na mesa? 2) Quanto tempo para o protótipo final? 3) Quanto tempo para o POC (prova de conceito – proof of concept)? 4) Quanto tempo para a apresentação de conceitos de engenharia? (alternativas) 5) Quanto tempo para a avaliação de metas (quantitativas e qualitativas do produto – ou Caderno de Especificações)? 6) Quais as normas vigentes para este mercado? Quantas normas e recomendações em evolução? 7) Quais as etapas de projeto, prazo, pessoal, custo, aquisições? Estimadas por Etapas? (o resultado tem de ser um Excel físico-financeiro, cronograma e relação de pessoal e aquisições estimadas antes do início de projeto) 8) Qual o mercado-alvo, tamanho do mercado, quem são os concorrentes (marcas e produtos), prática de preços por praça 9) Quem é o produto concorrente que devemos parear ou superar? De onde podemos trazer diferenciais tecnológicos? Existem patentes relacionadas ao produto em questão? 10) Que produto será desenvolvido, funções principais do produto e/ou sistema ao redor? C 2 – Perguntas genéricas no PRODUTO /SERVIÇO, ordem inversa: 1) Demonstrar e avaliar o lote piloto (qualidade dos produtos e funcionamento de software que vão ao mercado) 2) Demonstrar e revisar produto final (produto montado final e software versão de pré-lançamento) 3) Demonstrar protótipo final (funcionamento de protótipo rápido e software versão beta) 4) Demonstrar como nosso produto vence o concorrente, quais as vantagens competitivas e pontos fracos? SWOT (análise de forças e fraquezas) 5) Demonstrar e avaliar mockups (maquetes), plantas técnicas, layout final de software com navegação e funcionalidades 6) Apresentar alternativas de design de produto, arquitetura da engenharia do produto, funcionalidades possíveis do software (serviços oferecidos aos usuários) 7) Demonstrar e provar quais alternativas cumprem com normas e regulações. Demonstrar como as alternativas interagem como produtos integrados (design, engenharia e software) 8) Apresentar Especificações Meta (cadernos de especificações) com resultados esperados e não desejados de cada frente do produto (design, engenharia e software) 9) Análise comparativa entre os concorrentes e quais caminhos tecnológicos seguir 10) Descrição básica das funções do produto View the full article -
Queridos chocólatras, tudo em cima? Conforme nossa progromação mais que bacanuda, trago para vocês as ilustrações de Lucas de Alcântara (tolagunestro em seu flickr). O cara consegue me deixar de bode. O motivo? Pra fazer esse post eu fiquei mega indecisa em quais ilustrações colocar aqui de tanta coisa boa que ele tem! No linkizinho aí em cima tem MUITA coisa bacana. É pra perder algumas horas, mesmo. O Lucas também é super ativo na comunidade, com estampas no Threadless , perfil no Deviant Art. Ele nos concedeu uma entrevista exclusiva, onde ele conta um pouco mais de si. 1) Em que momento da sua vida você parou e disse: “Eu quero ser ilustradorâ€? Acho que nunca houve um momento específico quando eu me decidi disso. As coisas foram acontecendo com naturalidade e gradualmente, e quando percebi, já era necessário me manter como ilustrador. Como o desenho e arte, na minha vida, começaram em épocas das quais eu nem me recordo, acho que isso foi mais que natural pra mim. É engraçado isso, mas a arte na minha vida é mais antiga que minha mais antiga recordação de infância, então foi gradual e inevitável, na minha opiniáo, eu me transformar em ilustrador. 2) Creio que a grande maioria das pessoas que trabalham nessa área tem suas referências e pessoas em quem se inspiram. Você tem essas referências? Quem são? Eu comecei observando meu irmão mais velho. Ele desenha desde os dois anos. Aos dois anos ele já desenhava bem, acreditem. Durante minha infância toda, ele foi minha maior, e em alguns momentos, a única referência. Somente a partir da minha adolescência eu comecei a ter outros referenciais. Aí foram acumulando os estilos e as artes que me influenciaram e que, de alguma forma, me influenciam até hoje. Giger, Boris Valejo, Dave Mckean, acho que foram os primeiros. Mais recentemente, Bobby Chiu, Iain Macarthur, e mais um milhão de artistas. Acho que, como em tudo na vida, todas e quaisquer pessoas tem algo pra se admirar e se ter como exemplo. 3)Como você faz quando chega a hora de sentar e começar um novo projeto? Qual o processo criativo? Rabiscar aleatoriamente, no ócio, não tem preço. E ao mesmo tempo é baratíssimo! Pegue um papel qualquer que esteja do lado, um lápis ou uma bic… e rabisque. O rabisco aleatório, pra mim, é o começo de metade das minhas artes. É com rabiscos soltos e livres que se constrói uma boa composição, um bom movimento, um bom fluxo de objetos nos desenhos. A partir desses rascunhos é que você fortalece a idéia que antes era muito abstrata ou muito inconsciente. A partir desses rascunhos aleatórios, tendo um conceito previamente ou não, que eu começo minhas artes. Depois, eu procuro sempre traçar no papel, e finalizar, caso seja necessário, digitalmente. Pelo menos em algum estágio do desenvolvimento artístico, por ser intuitivo, tem que haver o toque de aleatoriedade, de acaso. Só depois tem o lugar para a parte técnica. 4) Todos os profissionais de criação enfrentam, uma hora ou outra, o temido bloqueio criativo. Como você lida com ele? Eu procuro não tentar criar, de forma alguma, nesses períodos. É como o mocinho do filme de faroeste fala pra quem cai na areia movediça: “tente não se debater muito”. Eu procuro acumular referências, visitar sites dos meus favoritos, enfim, alimentar-me de arte alheia. 5) CD: No Chocolá Design, recebemos muitas perguntas de pessoas que estão começando na área, sempre querendo saber onde procurar, onde fazer cursos e como seguir na carreira. Que dica você daria a elas? Indiferente de quais ferramentas você consiga, quais cursos você faça, ou quais materiais você estude, o mais importante é praticar. Praticar à exaustão. Ninguém, acho, contratará você somente pelo título impresso no papel do diploma. E você consegue muito, muito mesmo, se você praticar e se você ama o que você faz. E procure as melhores faculdades e universidades, de que sempre escutamos falar. E procure, também, aprender e praticar técnicas e mídias diferentes daquelas com as quais você mais se identifica – isso traz uma bagagem importantíssima para sua percepção de arte. 6) Qual sua formação academica e que cursos você tem no seu curriculo? Eu comecei a fazer publicidade e propaganda e trabalhei em agências por muitos anos. Na publicidade, eu tive sempre que fixar meu traço e estilo em todos os diferentes trabalhos dedicados a diversos tipos de clientes. Hoje em dia eu ainda tenho minhas artes variadas decorrentes disto, e acho que tenho facilidade com diferentes mídias por esta razão. 7) Se você pudesse comparar sua carreira à um chocolate, qual seria? Porque? É o sonho de valsa, com certeza! Começa com uma camada exterior de chocolate doce, que pra mim é como foi a empolgação de começar a carreira de arte. Depois foi aquela casquinha que niguém sabe do que é feita e que não tem gosto nenhum e sempre é o que sobra grudado no dente, que foi a publicidade, e depois aquele miolinho gostoso de avelã, de quando comecei a seguir carreira de freelancer e me dediquei à arte e ao que eu gosto de verdade. 8 ) Como você vê a área de design e ilustração no Brasil? Você acha que está caminhando para o rumo certo? Eu a vejo crescente e evoluindo. Aos poucos a qualidade está subindo e o número de designers, pra estabelecer uma concorrência em todos os níveis, está aumentando. Eu acho que isto está acontecendo numa escala mundial, em diferentes níveis pra cada lugar, mas no Brasil, eu vejo isso de forma positiva. Espero que melhore cada vez mais. Entrevista: Lucas de Alcântara is a post from: Choco la Design View the full article
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[ChL Design] Concurso Ford Novos Talentos do Design
um tópico no fórum postou Jvchequer Lixeira Pública
É universitário e gosta de automóveis? Gosta de projetar? Então esta é a sua chance! Conheça o Concurso Ford Novos Talentos do Design. Você pode ganhar um carro zero km e ter seu trabalho exposto no Stand da Ford no Salão Internacional do Automóvel. É â€œsó†desenhar o que você imagina do Ford Fiesta 2020 e enviar sua proposta até o dia 21 de outubro (corre, tá logo aí!). Veja mais detalhes na imagem oficial do concurso abaixo e boa sorte a todos! Links para saber mais sobre o concurso: Site: http://www.forddesignhall.com.br/ Twitter: http://twitter.com/Fiesta2020 Facebook: http://www.facebook.com/home.php#!/pages/Concurso-Ford-Novos-Talentos-do-Design/168298139851831 Concurso Ford Novos Talentos do Design is a post from: Choco la Design View the full article -
Projeção feita para comemorar o aniversário deste impressionante relógio em Praga. The 600 Years from the macula on Vimeo. O que eu achei mais legal foi o redimensionamento do video fora do padrão do vimeo, coisa que eu acho que deve ficar mais frequente na web, uso de videos em outros formatos e com propósitos mais diversos. View the full article
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Vão se ferrar vocês tudo. Abraços.
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[TH Downloads] ConfigLoader 1.3 for Tibia 8.0 - 8.62
um tópico no fórum postou Jvchequer Lixeira Pública
This program let you load up any specific config file for Tibia. The perfect tool for you who plays on many different characters and need different hotkey settings for them. Note: Requires .NET Framework 2 or higher. Veja Notícia Original -
Tired of playing Tibia the non-ergonomic way it's meant to be played? Here's the ultimate tool for changing the keyboard layout of Tibia to classic WASD control. Walk around like you do in other games, get five near to reach hotkeys for easy and fast spell casting. Veja Notícia Original
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This is a great Tibia 8.62 free bot. Features Fully customizable auto healer / mana drinker / mana waster.Support for ally healing. [*]Team lists. Team marks and team colors. Add single players by name or in-game context menu. Add whole guilds by name. [*]Combo Shooter, for perfect combo kills. Only attack skulled players. Customizable attack options. Possibility to shoot paralyze runes if all conditions is right. [*]Heads-up display. Healing percentage, creates a float bubble for every healing that heals more than 1%. Green to white, changes "Using one of x" and "Loot of x" to white non-console text. Player information, shows vocation, level, health and estimated mana (mages). X-Ray, see names throught roofs and ceilings. Timers.Timers for every instant spell with a time period in the game. Tracking time of magic walls and wild growth. [*]Show current target. [*]Show item ID when you look at items. [*]Click-reuse, perfect for fishing or shooting runes. [*]Save / load settings with a click, five possible slots. Veja Notícia Original
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Podia colocar os horários para entre 2:30 e 5 da manhã, que são os horários com menos pessoas online
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[Photo Creat.] Como comprar uma DSLR - em Especiais
um tópico no fórum postou Jvchequer Lixeira Pública
Uma câmera reflex digital não é só coisa de profissional: é a opção natural para qualquer pessoa que deseja dar um passo além na fotografia. Rod Lawton explica como fazer a escolhaArtigos relacionados Design para web sites - em Especiais Formatos de imagem para a web no Photoshop - em Especiais Photoshop e 3D - em Especiais Creative Type - em Especiais Fotos em 3D - em Especiais View the full article -
[Tibianews] Special Lottery: 100 Tickets, 100 Prizes!
um tópico no fórum postou Jvchequer Lixeira Pública
It's been a long time since we've seen a lottery that everyone is a winner. Luckily on Refugia, they have Nyste who is currently holding a lottery! For the small fee of 30k, you will surely get your money's worth! You can buy as many tickets as you want - but hurry, spaces are already limited! Take a look at all the prizes you can win; from soft boots to just 100 cookies, and get one of the last few numbers left, here! Veja Notícia Original -
[Tibianews] Special Lottery: 100 Tickets, 100 Prizes!
um tópico no fórum postou Jvchequer Lixeira Pública
It's been a long time since we've seen a lottery that everyone is a winner. Luckily on Refugia, they have Nyste who is currently holding a lottery! For the small fee of 30k, you will surely get your money's worth! You can buy as many tickets as you want - but hurry, spaces are already limited! Take a look at all the prizes you can win; from soft boots to just 100 cookies, and get one of the last few numbers left, here! Veja Notícia Original -
Have you been wanting to do the Ice Islands Quest, Helmet of the Ancients, Behemoth Quest, Banshee Quest, or the Banuta Quest? If you're an inhabitant of Menera, then you'll be happy to hear what Bloodbound has recently posted! In his thread, he states that he will try to "organise some free quest services" for those that are interested. Dates and times are still not posted, but if you're interested, you should take a look on the Menera forum, here. Veja Notícia Original
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It's time that the question was asked and for everyone to cast their vote. Who will be the first level 500!? That's exactly what Kaioshini is wondering, as well as half of the Tibian world. Will it be Maurolkit, resident of Magera and currently in second place, at level 484? Or Tomurka, who is currently in first place with level 488 and resident of Candia? Either way - we know one thing for sure: the first level 500 looks like it's going to be a knight! What do you think? Whoever it is, when one of them gets it, it's time for everyone in the world to throw them a party! Good luck to both gentleman! May the best knight win. Veja Notícia Original
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Once upon a time ... there was a Tibia fansite that was dedicated to humor and roleplaying, and humor in roleplaying. Its name was TibiaHumor and its famous quotes and articles were loved among many Tibians. One of their biggest realisations was the Weirdiary. Inspired by the bestiaries, which were common sight on most fansites, TibiaHumor decided to make one themselves ... just a bit "different". Sadly, the fansite was closed shortly after launching their work. Luckily, TibiaHumor's co-workers donated this impressive piece of work to a new fansite dedicated to roleplaying: TibiaRP.com. They took upon them the immense task of completing it with all the new creatures that were added to Tibia. And finally, it's done! Take your time to take a look at the refirbished Weirdiary, it's worth it (and you'll need your time)! Veja Notícia Original
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Foto do erro que dá Caidera, se é que ocorre algum.
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Olá XTibianos; Alguns de nossos usuários relataram lentidão em nossos serviços durante certos horários. Gostaria de perguntar para vocês se isso de fato está ocorrendo, se sim, em qual horário e de que forma? Fotos ajudariam, pois estamos fazendo de tudo para ver se o problema existe, e se sim, corrigir. E fiquem de olho galera, em breve novos concursos, processos seletivos, e notícias sobre mudanças no Portal XTibia Lembrem-se também sobre o assunto XDownloads galera, vamos dar mais um tempo para vocês se ajeitarem, e logo iremos começar a desativá-lo. Clique aqui para saber mais. Atenciosamente, JV Chequer
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