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Bruno

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curruwilliam deu upvote em [TFS 1.x] Critical System

Introdução Este script consiste em aumentar uma porcentagem dos ataques de acordo com o critical level. Exemplo: Suponhamos que o player tenha Critical Skill 10

06 de jun. de 2015

leonardo macedo deu upvote em Sistema AutoLooT

Teste assim:

06 de jun. de 2015

leonardo macedo deu upvote em Link Shopsystem não aparece

@@leonardo macedo, tenta assim: Tópico movido para a seção de dúvidas e pedidos resolvidos.

05 de jun. de 2015

shept deu upvote em [TFS 1.x] Critical System

Daria para fazer, é só colocar: creature:say(primaryDamage, TALKTYPE_MONSTER_SAY) E alterar para o efeito desejado.

05 de jun. de 2015

Developer Berg deu upvote em Criar Script Some Functions

Dá sim amigo, Você pode colocar a lib nesse servidor, não necessariamente com o mesmo nome, basta criar o arquivo e colocar as funções dentro.

05 de jun. de 2015

Krono deu upvote em [TFS 1.x] Dodge System

Introdução Este script consiste em defender uma porcentagem dos ataques recebidos de acordo com o dodge level. Exemplo: Suponhamos que o player tenha Dodge Skil

05 de jun. de 2015

Furabio deu upvote em [TFS 1.x] Dodge System

Introdução Este script consiste em defender uma porcentagem dos ataques recebidos de acordo com o dodge level. Exemplo: Suponhamos que o player tenha Dodge Skil

05 de jun. de 2015

FelipeXT deu upvote em Remove Party Sytem

Amigo, tenta pegar algum servidor da mesma versão que contenha sources e testa o executável. Se funcionar e o problema do bug ainda continuar, fica mais fácil d

05 de jun. de 2015

Administrador deu upvote em [TFS 1.x] Critical System

Introdução Este script consiste em aumentar uma porcentagem dos ataques de acordo com o critical level. Exemplo: Suponhamos que o player tenha Critical Skill 10

05 de jun. de 2015

Wend ll deu upvote em [TFS 1.x] Dodge System

Introdução Este script consiste em defender uma porcentagem dos ataques recebidos de acordo com o dodge level. Exemplo: Suponhamos que o player tenha Dodge Skil

05 de jun. de 2015

JonatasLucasf deu upvote em Vanaheim global open source

Alterações: Versão mínima alterada para 1077, para que dê suporte aos novos outfits e montarias; A talkaction newtypes suporta os novos outfits e montarias; Fix

05 de jun. de 2015

Administrador deu upvote em Vanaheim global open source

m método diferente de agir. Escolhas diferentes, um projeto surpreendente, e o melhor é open source. Sim, você pode ter acesso a este servidor que estou desenvo

05 de jun. de 2015

Soulviling deu upvote em TopLevel Effect

Introdução Ele simplesmente manda um efeito para o Top Level caso ele estiver online, além disso, ele checa quando o top é ultrapassado e o efeito passa automat

04 de jun. de 2015

Xtudomuito deu upvote em TopLevel Effect

Introdução Ele simplesmente manda um efeito para o Top Level caso ele estiver online, além disso, ele checa quando o top é ultrapassado e o efeito passa automat

04 de jun. de 2015

Xtudomuito deu upvote em TopLevel Effect

Ele fica subindo um efeito de texto, de x em x tempos, com a mensagem: [TOP] É algo um tanto quanto simples...

04 de jun. de 2015

Xtudomuito deu upvote em TopLevel Effect

setPlayerStorageValue(cid, 5212, 1) -- genin setPlayerStorageValue(cid, 5212, 2) -- chunin setPlayerStorageValue(cid, 5212, 3) -- jounin setPlayerStorageValue(c

04 de jun. de 2015

Administrador deu upvote em Player.setExhaustion, Player.getExhaustion [TFS 1.x]

function Player.setExhaustion(self, value, time) return self:setStorageValue(value, time + os.time()) end function Player.getExhaustion(self, value) local stora

04 de jun. de 2015

Furabio deu upvote em Player.setExhaustion, Player.getExhaustion [TFS 1.x]

function Player.setExhaustion(self, value, time) return self:setStorageValue(value, time + os.time()) end function Player.getExhaustion(self, value) local stora

04 de jun. de 2015

RigBy deu upvote em Player.setExhaustion, Player.getExhaustion [TFS 1.x]

function Player.setExhaustion(self, value, time) return self:setStorageValue(value, time + os.time()) end function Player.getExhaustion(self, value) local stora

04 de jun. de 2015

leonardo macedo deu upvote em Sistema Upgrade

Olha da para fazer essa parte de voltar sim, porém wands e rods não utilizam atributos para atacar, por isso que esse sistema não funciona nestes items. Para vo

04 de jun. de 2015

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