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skyofdeus

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Tudo que skyofdeus postou

  1. Seja todos bem vindos! Equipe ProjecT OT lhe deseja uma otima diversao. SITE: http://project-styllerot.servegame.com/ Servidor 24 Horas Online. Mapa editado para sua melhor diversao. Voca??es bem equilibradas. Items editados tanto para free, quanto para jogadores donate. Experiencia equilibradas. WoE (War of Emperium) Todas Quartas e Sabados as 15:00! Sistema de Guild War. e muito mais! Rats: Level 1 - 50 = 300x Level 51 - 100 = 200x Level 101 - 150 = 150x Level 151 - 200 = 100x Level 201 - 250 = 50x Level 251 - ??? = 5x Skill: 130x MgLevel: 50x Loot: 4x Vamos la.
  2. Amigo, funciona perfeitamente. No server PDA.
  3. Ready up! Firewere, serve não faliu, não fechou. Estava sobre testes, e agora volto!
  4. Boa noite. O Server PDA ele vem com a pasta STAGES totalmente modificada para server de tibia, intão basta apenas troca-lá. Vamos lá. Vá em DATA/XML/STAGES, abra-o. Deleta tudo o que tem dentro, e coloque este. <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <stages> <config enabled="1"/> <world id="0" multiplier="1"> <stage minlevel="1" maxlevel="50" multiplier="200"/> <stage minlevel="51" maxlevel="100" multiplier="100"/> <stage minlevel="101" maxlevel="150" multiplier="25"/> <stage minlevel="151" maxlevel="200" multiplier="10"/> <stage minlevel="201" multiplier="3"/> </world> </stages> Pronto. Agora vá em CONFIG.LUA, e procure por experienceStages. Coloque assim: " experienceStages = true " Pronto Stage funcionando, basta apenas configurar corretamente. Explicação: experienceStages = false - Experiencia por stages não ativada experienceStages = true - Experiencia por stages ativada Espero ter ajudado.
  5. Amigo local to_pos = {x = xxx, y = yyy, z = zzz} --Para onde o jogador será teleportado. local great_id = 2391 --ID da Great Ball. Em vermelho, coordenadas para onde ser teleportado. Em azul, item que ele ira recebe como auxilio do npc. Espero ter ajudado.
  6. ~ Torneio / Tournament ~ Baixei o server SkyFall e andei dando uma curiada. Me deparei com um sistema chamado "Tournament", ou seja, torneio, mais não esta adicionado ao server, pois me deparei que encontra com erros. Alguem poderia me ajudar a resolvelo ? Ou me passar alguem outro? Estou precisando de um Evento de torneio ou entre jogares, que aconteça automaticamente/diariamente. Obrigado.
  7. Ja tenho, apenas quero saber onde adiciono eles agora para funcinar..
  8. ~ Adicionando Efeito na Pokeball ~ • Descrição • Quero adicinar um NPC de Paint Ball. Mais preciso adicinar o efeito nas pokeballs novas. Gostaria de saber onde adiciono este effeito. Obrigado.
  9. Ola, eu editei meu mapa, muitas coisas. Adicionei outras hunts e citys, Ai quando fui tentar abrir o server ele carrega mais depois fexa sozinho, nem abre. Alguem sabe me dizer porque? Mapa é grande. é muito. Pesa quase 100 MB. Podem me ajudar?
  10. Pega meu REP ++ Duvida sanada..
  11. Não no LOOK. Assim: Vo liberou seu pokemon da ball.. é da look nele. Vai aparecer la: Healther: 18000/18000 Offense: 1080 Ataque: 800 Defesa: 300 e assim vai, quero que apareça esses status. tem como ? O Healther ja aparece nomal. Mais quero coloca este outros.
  12. Sim são iguais. Como faço pra colocar?
  13. Como assim ? Queria saber se tem como colocar para aparecer quando de look no pokemon, Offensive: 1000 Força: 800 Vitalidade: 300 Assim por exemplo, tem como ?
  14. Zipter98 chego a onde eu tanto queria. Teria como eu colocar esses status para visualização do jogador? Como assim ? Quando der look no pokemon aparecer seus status, igual ao server com level. mais e claro aqui é sem level, teria como ?
  15. Blz amigo, so que tem um problema. Se eu editar ai, blz o shiny vai ficar mais forte, so que quando for capturado e se o car for lvl 200 por exemplo, o shiny do cara vai ser quase o quaduplo mais forte que um shiny normal. Qual a graça disso ? PDA ta deixando uns pokemons mais forte pelo LVL do jogador, queria saber como arrumar isto.
  16. Bom, gostaria de saber como faço para deixa os pokemons mais forte, os shinys. Porque esta uma coisa muito triste, não esta tendo graça de matar, pois esta muito facil. No PDA a força do pokemon vai de acordo com o level do player, como tirar isso ? Podem me ajudar?
  17. accountManager = true namelockManager = true newPlayerChooseVoc = false newPlayerSpawnPosX = 13 newPlayerSpawnPosY = 19 newPlayerSpawnPosZ = 7 newPlayerTownId = 1 newPlayerLevel = 10 newPlayerMagicLevel = 0 generateAccountNumber = false lightInterval = 7500 lightChange = 1 startupTime = 351 startupLight = 40 limitPokeballs = 6-- deprecated happyDropTime = 12-- a cada "happyDropTime" segundos o pokemon vai perder HAPPINESS minHappinessEffectDelay = 25-- a cada min de "happinessEffectDelay" segundos o pokemon vai mostrar a felicidade maxHappinessEffectDelay = 40-- a cada min de "happinessEffectDelay" segundos o pokemon vai mostrar a felicidade PokemonStageVeryHappy = 215-- com quanto de happy o poke precisa pra estar muito feliz PokemonStageHappy = 160-- ... pra estar feliz PokemonStageOK = 110-- ... pra estar normal PokemonStageSad = 50-- ... pra estar triste PokemonStageMad = 0-- ... pra estar bravo maximumHunger = 120-- maior fome possivel stateHunger = 100-- 19estagio que precisa estar pra ficar com fome increaseHunger = 7-- a cada X segundos (xml do monstro) aumenta o hunger em "increaseHunger" decreaseHappy = 1-- HAPPINESS que o pokemon vai perder a cada "happyDropTime" decreaseHungryHappy = 4-- 3HAPPINESS a mais que o pokemon vai perder se estiver com fome useTeleportWithFly = false dropHappyDuringBattles = true-- HAPPINESS vai cair enquanto estiver batalhando ? true / false allowBlockSpawn = false redSkullLength = 30 * 24 * 60 * 60 blackSkullLength = 45 * 24 * 60 * 60 dailyFragsToRedSkull = 3 weeklyFragsToRedSkull = 5 monthlyFragsToRedSkull = 10 dailyFragsToBlackSkull = dailyFragsToRedSkull weeklyFragsToBlackSkull = weeklyFragsToRedSkull monthlyFragsToBlackSkull = monthlyFragsToRedSkull dailyFragsToBanishment = dailyFragsToRedSkull weeklyFragsToBanishment = weeklyFragsToRedSkull monthlyFragsToBanishment = monthlyFragsToRedSkull blackSkulledDeathHealth = 40 blackSkulledDeathMana = 0 useBlackSkull = true useFragHandler = true advancedFragList = false notationsToBan = 3 warningsToFinalBan = 4 warningsToDeletion = 5 banLength = 7 * 24 * 60 * 60 killsBanLength = 7 * 24 * 60 * 60 finalBanLength = 30 * 24 * 60 * 60 ipBanishmentLength = 1 * 24 * 60 * 60 broadcastBanishments = true maxViolationCommentSize = 200 violationNameReportActionType = 2 autoBanishUnknownBytes = false worldType = "pvp" protectionLevel = 1000 pvpTileIgnoreLevelAndVocationProtection = true pzLocked = 18 * 1000 huntingDuration = 60 * 1000 criticalHitChance = 7 criticalHitMultiplier = 1 displayCriticalHitNotify = false removeWeaponAmmunition = true removeWeaponCharges = true removeRuneCharges = true whiteSkullTime = 15 * 60 * 1000 noDamageToSameLookfeet = false showHealingDamage = false showHealingDamageForMonsters = false fieldOwnershipDuration = 5 * 1000 stopAttackingAtExit = false oldConditionAccuracy = false loginProtectionPeriod = 10 * 1000 deathLostPercent = 1 stairhopDelay = 0 * 1000 pushCreatureDelay = 1 * 1000 deathContainerId = 0 gainExperienceColor = 215 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truncateLogsOnStartup = false
  18. Bom, ja tentei de tudo. Ja coloquei "true" stages, em config.lua. é não fica como experiencia em stages. Podem me explicar porque. Uso PDA.
  19. Onde configurar o premio da Golden Arena? Uso server PDA.
  20. Amigo Obrigado. Tome meu REP+
  21. Bom todos sabem que PDA existi o sistema de duelo certo. Só que eu gostaria que ao terminar o duelo, o jogador recebece pontos. Como assim pontos? Jogador que vencer ganhece + 1 skill em sword suponhamos, é o Jogador que perce ganhece + 1 skill em club. Porque sword e club em pokemon server. É porque muda apenas os nomes no cliente mais continua mesmo IDSkill. Como colocar ?
  22. Amigo muito obrigado. é TOME MEU REP+
  23. Shinys aparecem aleatoriamente certo? Gostaria de saber se existi alguma porcetagem de chance deles aparecetem, se tem como editar para aparecer mais rapido ou coisa assim. USO SERVER PDA 1.9
  24. Poderia me explicar, onde configura a hora do torneio. Para onde ser teleporta. Vencedor ganha o que ? Termino ser teleportado para o tempo
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