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jhowxd

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Tudo que jhowxd postou

  1. Blz vlw amigo olha a magia do palla so apareceu o codigo assim, 2º: script: __CODEBOX_1__ TAG: <instant name="Exori Pally" words="exori pally" lvl="100" mana="200" prem="0" selftarget="1" exaustion="1000" needlearn="0" event="script" value="script.lua"> <vocation id="7"/> </instant> BOM AS OUTRAS DUAS VOU TESTAR QUALQUER COISA POSTO AKE VLWW!!!
  2. Opa pessoal tudo numa boa? Gostaria de saber se alguém pode fazer umas spells para mim, tentei usar um spell maker mas não deu muito certo. São essas: 1° Uma magia que de 10% de ML para quem utiliza por 60 segundos, e somente Master Sorcerer e Elder Druid podem usa las, tenha exausted e não acumule (por que tentei fazer e os player ia usando a skill e upando ML depois saia dando HS em todos com SD kkkk 2° Uma magia que foce como um "exori con" mas que a imagem foce uma busterarrow e acerta-se a mesma areá de busterarrow mas o dano foce baseado no skill de distance do player, e só pode ser utilizado por Royal Paladin. 3° Uma magia que remova o magic wall da frente do player, +/- como o machete remove wild growth mas para knight e Elite Knight sem usa nenhum item apenas com uma magia. 4° Uma magia como a EXEVO VIS HUR mas com dano em Death e a imagem dela em vez de ser azul aquela preta de death mesmo com o dano baseado no ML, mas que seja um pouco mais forte que a propiá exevo vis hur, para Master sorcerer e Sorcerer. São essas magias se alguém puder faze-las para mim, meu OT é 8.6 Grato Jhonatan. RESP++
  3. Pessoal queria fazer dois pedidos, porem não sei se um deles é possível: 1° Queria uma spell que como o exori frigo/san/mort... e outros ele desse um paralize no target, por exemplo se o cara estiver com target atacando o player "y" de paralize no mesmo e se não tiver com target saia a spell na frente do player. Exemplo: o player "x" usa "exevo paralize com target no player "y" que esta em uma range de no máximo 7, de paralize no mesmo. E se o player "x" não estiver com target no player "y" a skill saia na frente dele, e a imagem da skill como por exemplo EXORI FRIGO é um gelo essa skill foce aquela fumacinha vermelha sabe? não sei bem explicar ela rsrsr. 2° É mais uma duvida mas se tiver como e alguem souber como faz isso, se postar o scrpt para mim tmb saria ótimo: Gostaria de saber se tem como por no outifit do player, de um monstro, mas não só uma vez por exemplo se vc muda o looktype dele e ele muda o outfit o monstro some, gostaria de saber se tem como por exemplo a vocaçao 3 que no meu ot, tem a 3 vocação, como por exemplo, Sorcerer => Master Sorcerer => Fatal Mage, queria que quando o player foce FATAL MAGE ele ganha-se o outfit de um monstro no caso quem tem a 3 vocação ganhe os 3 seguintes outfit o do (Look type 255- Barbarian Brutetamer)(Look type 253-Barbarian Headsplitter)(Look type 254-Barbarian Skullhunter) Grato Jhonatan.
  4. LanDuGaspar onde eu devo executar esse comando? antes de importar a database, do ot, ou no momento que importo e da o erro?
  5. jhowxd

    Npc Broadcast

    Muito obrigado amigo ajudou muito!!! RESP+++
  6. Boa Noite pessoal estou passando a data base do meu ot para o site porem dps que eu compilo ela e passo de SQLlite para MySQL quando vou importa-la ela da o seguinte erro: Erro consulta SQL: DROP TABLE IF EXISTS "account_viplist"; Mensagens do MySQL : #1064 - You have an error in your SQL syntax; check the manual that corresponds to your MySQL server version for the right syntax to use near '"account_viplist"' at line 1 Se alguem souber oque é pf me ajude, pois tentei criar uma database com o nome de "account_viplist" e nao funcionou e sem essa database da o memso erro se alguem souber pf me ajudem
  7. jhowxd

    Npc Broadcast

    Pessoal estou me surpreendendo cada dia mais com o fórum muito bom!!! Mas vamos la se alguém tiver um script de um NPC que mande msg automaticamente no broadcast de 30 em 30m como por exemplo "Visite nosso site", eu procurei até tentei fazer um mas sempre da erro, se alguém tiver ficarei grato. A versão do OT é 8.6
  8. Muito Obrigado Lucas deu certinho e entendi onde errei rsrsr vlw amigo é que não sei da resp+(me fala como eu dou) kkkkkkk sou novo nessa coisa de fórum mais esta me ajudando muito!!!!
  9. Boa noite pessoal, estou com um problema no meu ot, eu fiz os itens vip's, porem de 15 itens, apenas 2 funcionou como eu gostaria... vou postar os itens da maneira que eles estão no itens.xml e como fico no moviments.xml Lista de itens.xml e embaixo o moviments.xml ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ <item id="7463" article="a" name="Chuck Coat"> <attribute key="weight" value="9900" /> <attribute key="armor" value="17" /> <attribute key="skillDist" value="5" /> <attribute key="slotType" value="body" /> </item> <movevent type="DeEquip" itemid="7462" slot="armor" event="function" value="onDeEquipItem"/> <movevent type="Equip" itemid="7463" slot="armor" level="100" event="function" value="onEquipItem"> <vocation id="3"/> <vocation id="7" showInDescription="0"/> </movevent> ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ <item id="2496" article="a" name="Chuck Paladin Helmet"> <attribute key="skillDist" value="5" /> <attribute key="weight" value="5100" /> <attribute key="armor" value="11" /> <attribute key="slotType" value="head" /> </item> <movevent type="DeEquip" itemid="2495" slot="head" event="function" value="onDeEquipItem"/> <movevent type="Equip" itemid="2496" slot="head" event="function" value="onEquipItem"> <vocation id="3"/> <vocation id="7" showInDescription="0"/> <vocation id="4"/> <vocation id="8" showInDescription="0"/> </movevent> ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ <item id="2508" article="a" name="Chuck Norris Armor"> <attribute key="weight" value="5000" /> <attribute key="armor" value="20" /> <attribute key="slotType" value="body" /> <attribute key="skillSword" value="5" /> <attribute key="skillAxe" value="5" /> <attribute key="skillClub" value="5" /> </item> <movevent type="DeEquip" itemid="2507" slot="armor" event="function" value="onDeEquipItem"/> <movevent type="Equip" itemid="2508" slot="armor" level="90" event="function" value="onEquipItem"> <vocation id="4"/> <vocation id="8" showInDescription="0"/> </movevent> ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ <item id="8876" article="a" name="Escrava knight"> <attribute key="weight" value="12000" /> <attribute key="armor" value="17" /> <attribute key="skillAxe" value="3" /> <attribute key="skillsword" value="3" /> <attribute key="skillclub" value="3" /> <attribute key="slotType" value="body" /> </item> <movevent type="DeEquip" itemid="8875" slot="armor" event="function" value="onDeEquipItem"/> <movevent type="Equip" itemid="8876" slot="armor" level="90" event="function" value="onEquipItem"> <vocation id="4"/> <vocation id="8" showInDescription="0"/> </movevent> ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ <item id="7464" article="a" name="Chuck Norris Sunga"> <attribute key="defense" value="11" /> <attribute key="absorbPercentEnergy" value="9" /> <attribute key="absorbPercentEarth" value="9" /> <attribute key="absorbPercentFire" value="9" /> <attribute key="absorbPercentIce" value="9" /> <attribute key="absorbPercentDeath" value="9" /> <attribute key="absorbPercentHoly" value="9" /> <attribute key="slotType" value="legs" /> </item> <movevent type="DeEquip" itemid="7463" slot="armor" event="function" value="onDeEquipItem"/> <movevent type="Equip" itemid="7464" slot="armor" event="function" value="onEquipItem"> <vocation id="3"/> <vocation id="7" showInDescription="0"/> <vocation id="4"/> <vocation id="8" showInDescription="0"/> </movevent> ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ <item id="5741" article="a" name="Chuck Norris helmet"> <attribute key="weight" value="4200" /> <attribute key="armor" value="13" /> <attribute key="skillSword" value="2" /> <attribute key="skillAxe" value="2" /> <attribute key="skillClub" value="2" /> <attribute key="slotType" value="head" /> </item> <movevent type="DeEquip" itemid="5740" slot="head" event="function" value="onDeEquipItem"/> <movevent type="Equip" itemid="5741" slot="head" event="function" value="onEquipItem"> <vocation id="4"/> <vocation id="8" showInDescription="0"/> <vocation id="3"/> <vocation id="7" showInDescription="0"/> </movevent> ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ <item id="2523" article="a" name="Roligan shield"> <attribute key="description" value="Roligan Shield." /> <attribute key="weight" value="6900" /> <attribute key="defense" value="40" /> <attribute key="weaponType" value="shield" /> <attribute key="skillShield" value="5" /> </item> <movevent type="DeEquip" itemid="2522" slot="shield" event="function" value="onDeEquipItem"/> <movevent type="Equip" itemid="2523" slot="shield" level="40" event="function" value="onEquipItem"> <vocation id="4"/> <vocation id="8" showInDescription="0"/> <vocation id="3"/> <vocation id="7" showInDescription="0"/> </movevent> ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ <item id="2539" article="a" name="Chuck Norris Shield"> <attribute key="description" value="Chuck Shield." /> <attribute key="weight" value="6900" /> <attribute key="defense" value="55" /> <attribute key="weaponType" value="shield" /> <attribute key="skillShield" value="7" /> </item> <movevent type="DeEquip" itemid="2538" slot="shield" event="function" value="onDeEquipItem"/> <movevent type="Equip" itemid="2539" slot="shield" level="40" event="function" value="onEquipItem"> <vocation id="4"/> <vocation id="8" showInDescription="0"/> <vocation id="3"/> <vocation id="7" showInDescription="0"/> </movevent> ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ <item id="2508" article="a" name="Chuck Norris Armor"> <attribute key="weight" value="5000" /> <attribute key="armor" value="20" /> <attribute key="slotType" value="body" /> <attribute key="skillSword" value="5" /> <attribute key="skillAxe" value="5" /> <attribute key="skillClub" value="5" /> </item> <movevent type="DeEquip" itemid="2507" slot="armor" event="function" value="onDeEquipItem"/> <movevent type="Equip" itemid="2508" slot="armor" level="90" event="function" value="onEquipItem"> <vocation id="4"/> <vocation id="8" showInDescription="0"/> </movevent> ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ <item id="2655" article="a" name="Chuck Norris Robe"> <attribute key="weight" value="4500" /> <attribute key="magiclevelpoints" value="6" /> <attribute key="defense" value="16" /> <attribute key="weaponType" value="shield" /> <attribute key="absorbPercentEnergy" value="2" /> <attribute key="absorbPercentEarth" value="2" /> <attribute key="absorbPercentFire" value="2" /> <attribute key="absorbPercentIce" value="2" /> <attribute key="absorbPercentDeath" value="2" /> <attribute key="absorbPercentHoly" value="2" /> <attribute key="slotType" value="body" /> </item> <movevent type="DeEquip" itemid="2654" slot="armor" event="function" value="onDeEquipItem"/> <movevent type="Equip" itemid="2655" slot="armor" level="50" event="function" value="onEquipItem"> <vocation id="1"/> <vocation id="5" showInDescription="0"/> <vocation id="2"/> <vocation id="6" showInDescription="0"/> </movevent> ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ <item id="2527" article="a" name="Roligan mage Shield"> <attribute key="description" value="Howligan shield." /> <attribute key="weight" value="4650" /> <attribute key="magiclevelpoints" value="6" /> <attribute key="defense" value="18" /> <attribute key="weaponType" value="shield" /> </item> <movevent type="DeEquip" itemid="2526" slot="shield" event="function" value="onDeEquipItem"/> <movevent type="Equip" itemid="2527" slot="shield" level="40" event="function" value="onEquipItem"> <vocation id="1"/> <vocation id="5" showInDescription="0"/> <vocation id="2"/> <vocation id="6" showInDescription="0"/> </movevent> ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ <item id="3969" article="a" name="Chuck Mage Helmet"> <attribute key="weight" value="4200" /> <attribute key="armor" value="10" /> <attribute key="absorbPercentEnergy" value="2" /> <attribute key="absorbPercentEarth" value="2" /> <attribute key="absorbPercentFire" value="2" /> <attribute key="absorbPercentIce" value="2" /> <attribute key="absorbPercentDeath" value="2" /> <attribute key="absorbPercentHoly" value="2" /> <attribute key="magiclevelpoints" value="5" /> <attribute key="slotType" value="head" /> </item> <movevent type="DeEquip" itemid="3968" slot="head" event="function" value="onDeEquipItem"/> <movevent type="Equip" itemid="3969" slot="head" event="function" value="onEquipItem"> <vocation id="1"/> <vocation id="5" showInDescription="0"/> <vocation id="2"/> <vocation id="6" showInDescription="0"/> </movevent> ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ <item id="3983" article="a" name="Chuck Mage Legs"> <attribute key="weight" value="1900" /> <attribute key="armor" value="10" /> <attribute key="magiclevelpoints" value="3" /> <attribute key="absorbPercentEnergy" value="6" /> <attribute key="absorbPercentEarth" value="6" /> <attribute key="absorbPercentFire" value="6" /> <attribute key="absorbPercentIce" value="6" /> <attribute key="absorbPercentDeath" value="6" /> <attribute key="absorbPercentHoly" value="6" /> <attribute key="slotType" value="legs" /> </item> <movevent type="DeEquip" itemid="3982" slot="legs" event="function" value="onDeEquipItem"/> <movevent type="Equip" itemid="3983" slot="legs" event="function" value="onEquipItem"> <vocation id="2"/> <vocation id="6" showInDescription="0"/> <vocation id="1"/> <vocation id="5" showInDescription="0"/> </movevent> ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ Mas esses 2 funcionaram normalmente: <item id="8874" article="a" name="Escrava Paladina"> <attribute key="armor" value="12" /> <attribute key="slotType" value="body" /> <attribute key="weight" value="6500" /> <attribute key="skillDist" value="4" /> </item> <movevent type="DeEquip" itemid="8873" slot="armor" event="function" value="onDeEquipItem"/> <movevent type="Equip" itemid="8874" slot="armor" level="100" event="function" value="onEquipItem"> <vocation id="3"/> <vocation id="7" showInDescription="0"/> </movevent> ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ <item id="8875" article="a" name="Escrava Mage"> <attribute key="weight" value="4500" /> <attribute key="magiclevelpoints" value="3" /> <attribute key="defense" value="13" /> <attribute key="weaponType" value="shield" /> <attribute key="absorbPercentEnergy" value="1" /> <attribute key="absorbPercentEarth" value="1" /> <attribute key="absorbPercentFire" value="1" /> <attribute key="absorbPercentIce" value="1" /> <attribute key="absorbPercentDeath" value="1" /> <attribute key="absorbPercentHoly" value="1" /> <attribute key="slotType" value="body" /> </item> <movevent type="DeEquip" itemid="8874" slot="armor" event="function" value="onDeEquipItem"/> <movevent type="Equip" itemid="8875" slot="armor" level="50" event="function" value="onEquipItem"> <vocation id="1"/> <vocation id="5" showInDescription="0"/> <vocation id="2"/> <vocation id="6" showInDescription="0"/> </movevent> ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ Se alguém puder arrumar o erro para mim pois já tentei muitas coisas ficaria muito grato.
  10. Então amigo, mas mesmo assim gostaria de saber como passar uma data base pq não quero resetar o ot, seria injustiça com quem já joga a semana, olha uma print de ontem 54 players on as 7h da noite http://img580.imageshack.us/img580/8761/semttuloesn.png pf se alguém souber como passar me ajude por favor!!!
  11. jhowxd

    Database / Players

    Boa Tarde, hoje criei um site para meu ot, ele tem normalmente cerca de 50player on, e todos pede um site com rank e etc, ai resolvi fazer, porem eu configurei todo o site, seguindo o tópico (http://www.xtibia.com/forum/topic/157897-tutorialcriando-website-com-xampp/) foi tudo numa boa sem dar nenhum tipo de erro, porem quando ativo o site no ot os players some e o pessoal não consegue criar a conta nova (nao realidade eles até cria mas não da para logar), pq da um erro quando vai logar de tow position, mas isso é um outro problema, no caso agora minha maior duvida é como posso passar os players da minha database (que uso pelo sqlitestudio-2.0.27) para a data base do site, para os players nao terem que criar suas contar novamente e perder tudo que já tem. Grato Jhonatan.
  12. jhowxd

    Alavanca Da Anihi

    Falha no engano kkkk muito obrigado Vodkart ajudo muito!!!
  13. jhowxd

    Alavanca Da Anihi

    Usei a Tag <action actionid="7778" script="anihi_reformulada.lua"/> e o scrpit fico assim local t = { lvl = 100, entrada = { {x = 999, y = 1104, z = 7}, {x = 1000, y = 1104, z = 7}, {x = 1001, y = 1104, z = 7}, {x = 1002, y = 1104, z = 7} }, saida = { {x = 994, y = 1107, z = 8}, {x = 995, y = 1107, z = 8}, {x = 996, y = 1107, z = 8}, {x = 997, y = 1107, z = 8} }, monstros = { {{x = 994, y = 1105, z = 8}, "Gribler"}, {{x = 996, y = 1105, z = 8}, "Gribler"}, {{x = 994, y = 1109, z = 8}, "Gribler"}, {{x = 996, y = 1109, z = 8}, "Gribler"}, {{x = 999, y = 1107, z = 8}, "Hulk"}, {{x = 1000, y = 1107, z = 8}, "Thor"}, } } function onUse(cid, item, fromPosition, itemEx, toPosition) local check = {} for _, k in ipairs(t.entrada) do local x = getTopCreature(k).uid if(x == 0 or not isPlayer(x) or getPlayerLevel(x) < t.lvl) then doPlayerSendCancel(cid, 'Está faltando player ou alguém não possui level '..t.lvl..' ou mais.') return true end table.insert(check, x) end for _, summon in pairs(t.monstros) do local creature = getTopCreature(summon[1]).uid if(creature > 0 and not isPlayer(creature)) then doRemoveCreature(creature) end doCleanTile(summon[1]) doCreateMonster(summon[2], summon[1]) end for i, tid in ipairs(check) do doSendMagicEffect(t.entrada, CONST_ME_POFF) doTeleportThing(tid, t.saida, false) doSendMagicEffect(t.saida, CONST_ME_ENERGYAREA) end doTransformItem(item.uid, item.itemid == 1945 and 1946 or 1945) return true end mais agora nem puxa os player ela puxa.... e usei o unic ID 7778 ajuda ae Vodkart
  14. Bom Gostaria se alguém puder me ajuda eh claro rsrsrr Esse scrpit eu fiz para minha 2° anihi mas a alavanca nao volta? só da para fazer uma vez, ou eu reseto o OT para os player fazer de novo ou tenho que ir la com o GOD alguem pode dar uma olhada? function onUse(cid, item, frompos, item2, topos) if item.uid == 7005 and item.itemid == 1945 then player1pos = {x=1002, y=1104, z=7, stackpos=253} player1 = getThingfromPos(player1pos) player2pos = {x=1001, y=1104, z=7, stackpos=253} player2 = getThingfromPos(player2pos) player3pos = {x=1000, y=1104, z=7, stackpos=253} player3 = getThingfromPos(player3pos) player4pos = {x=999, y=1104, z=7, stackpos=253} player4 = getThingfromPos(player4pos) if player1.itemid > 0 and player2.itemid > 0 and player3.itemid > 0 and player4.itemid > 0 then queststatus1 = getPlayerStorageValue(player1.uid,7005) queststatus2 = getPlayerStorageValue(player2.uid,7005) queststatus3 = getPlayerStorageValue(player3.uid,7005) queststatus4 = getPlayerStorageValue(player4.uid,7005) if queststatus1 == -1 and queststatus2 == -1 and queststatus3 == -1 and queststatus4 == -1 then nplayer1pos = {x=997, y=1107, z=8} nplayer2pos = {x=996, y=1107, z=8} nplayer3pos = {x=995, y=1107, z=8} nplayer4pos = {x=994, y=1107, z=8} doSendMagicEffect(player1pos,2) doSendMagicEffect(player2pos,2) doSendMagicEffect(player3pos,2) doSendMagicEffect(player4pos,2) doTeleportThing(player1.uid,nplayer1pos) doTeleportThing(player2.uid,nplayer2pos) doTeleportThing(player3.uid,nplayer3pos) doTeleportThing(player4.uid,nplayer4pos) doSendMagicEffect(nplayer1pos,10) doSendMagicEffect(nplayer2pos,10) doSendMagicEffect(nplayer3pos,10) doSendMagicEffect(nplayer4pos,10) doTransformItem(item.uid,item.itemid+1) else doPlayerSendCancel(cid,"Somebody in your team has already done this quest.") end else doPlayerSendCancel(cid,"You need four players for this quest.") end elseif item.uid ==7005 and item.itemid == 1946 then if getPlayerAccess(cid) > 0 then doTransformItem(item.uid,item.itemid-1) else doPlayerSendCancel(cid,"Sorry, not possible.") end else return 0 end return 1 end Gostaria de saber se tem como por tmb para hora que puxar a alavanca sumonar os bichos e se os player morrer os mob sumir ou serem teleportados para um outro lugar ;D Grato Jhonatan
  15. jhowxd

    Quest De Tipo Anihi

    Vlw amigo muito bom vc resolveu um problema que eu demorei dias para resolver muito grato!!!!
  16. Eu Criei um OT de pvp enforced (8.6), (criei nao editei um) e fiz uns novos itens porem quero por eles no final de uma quest com estilo da poi e anihi que só pode pegar um deles, nao sei como eh mas ja tentei vários scripts e nunca da certo eu queria que se vcs pudesse me ajudar a fazer esse script vou postar o nome dos itens com o ID dos mesmo se alguem puder me ajudar... 8926 Chuck Norris Axe 7391 Chuck Norris Sword 7379 Chuck Norris Club 2399 Chuck Norris Star 7869 Chuck Norris Wand 7763 Chuck Norris Rod vou postar uma foto de como fiz a quest no RME, e as coordenadas dos baus Bau: ID | Nome do Item | Coordenada do Bau 8926 Chuck Norris Axe 1968/1009/8 7391 Chuck Norris Sword 1966/1009/8 7379 Chuck Norris Club 1964/1009/8 2399 Chuck Norris Star 1962/1009/8 7869 Chuck Norris Wand 1960/1009/8 7763 Chuck Norris Rod 1958/1009/8 [spoiler]http://img843.images...semttulohyd.png[/spoiler] Preciso disso pois só falta isso para liberar essa areá no meu ot, grato. (eu nao estava conseguin do posta um novo tópico então fiz o mesmo pedido em um outro tópico peço desculpa mas não sei apagar la
  17. jhowxd

    Quest Opcional

    Boa Noite desculpe se estou postando nesse tópico mais foi oque melhor eu achei (que chega mais perto da minha duvida) vamos la Eu Criei um OT de pvp enforced, (criei nao editei um) e fiz uns novos itens porem que por eles no final da quest com estilo da poi nao sei como eh mas ja tentei vários scripts e nunca da certo eu queria que se vcs pudesse me ajudar a fazer esse script vou postar o nome dos itens com o ID dos mesmo se alguem puder me ajudar... 8926 Chuck Norris Axe 7391 Chuck Norris Sword 7379 Chuck Norris Club 2399 Chuck Norris Star 7869 Chuck Norris Wand 7763 Chuck Norris Rod vou postar uma foto de como fiz a quest no RME, e as coordenadas dos baus Bau: ID | Nome do Item | Coordenada do Bau 8926 Chuck Norris Axe 1968/1009/8 7391 Chuck Norris Sword 1966/1009/8 7379 Chuck Norris Club 1964/1009/8 2399 Chuck Norris Star 1962/1009/8 7869 Chuck Norris Wand 1960/1009/8 7763 Chuck Norris Rod 1958/1009/8 [spoiler][img]http://img843.imageshack.us/img843/8761/semttulohyd.png[/img][/spoiler] Preciso disso pois só falta isso para liberar essa areá no meu ot, grato.
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