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Histórico de Reputação
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Administrador deu reputação a SkyLigh em Serpent Island (Dragon + Serpent spawn + Medusa)
Ficou maneiro parabéns
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Administrador deu reputação a Lumus em Serpent Island (Dragon + Serpent spawn + Medusa)
Nuh, que foda! Vindo de você né... só podia ser foda!
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Administrador recebeu reputação de Subhe em Serpent Island (Dragon + Serpent spawn + Medusa)
SERPENT ISLAND
(Dragons + Serpent spawn + Medusa)
Versão: 8.60
Recomendado: 50-200
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SENHA PARA EXTRAIR: www.xtibia.com
IMAGENS:
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Administrador recebeu reputação de Tiagotwos em Serpent Island (Dragon + Serpent spawn + Medusa)
SERPENT ISLAND
(Dragons + Serpent spawn + Medusa)
Versão: 8.60
Recomendado: 50-200
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SENHA PARA EXTRAIR: www.xtibia.com
IMAGENS:
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Administrador recebeu reputação de SkyLigh em Tile Heal
Antigamente eu joguei váarios servidores que tinham isso no templo (baiak pvp), era bastante útil. Espero que ainda seja!
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Administrador deu reputação a Lumus em Mapa para o Evento Batlefield
Valeu mano!!!
Valeu mano!!! (apesar de já ter visto né #safado)
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Administrador recebeu reputação de Lumus em Mapa para o Evento Batlefield
Simples mais foda, curti muito cara!
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Administrador deu reputação a SkyLigh em Tile Heal
Fala galera tudo bem? Estou com um script muito útil e espero que vocês curtam. O que ele faz?
É um piso que se você ficar em cima ele vai healando sua life e sua mana com valores editáveis a sua escolha.
Vá em data/moveevents/scripts/ e adicione um arquivo.lua chamado healplayer.lua e cole o seguinte código dentro :
function onStepIn(cid, item, position, lastPosition, fromPosition) local level = 100 -- Até que level pode healar function doHealPlayer(cid) local delay = 4 -- de quanto em quanto tempo irá adicionar (no caso, 1 segundo) local mana = 25 -- quanto de mana vai ser adicionado local vida = 25 -- quanto de health vai ser adicionado if getPlayerStorageValue(cid, 98910) == 1 then doCreatureAddHealth(cid, mana) doPlayerAddMana(cid,vida) addEvent(doHealPlayer, delay*1000, cid) doCreatureSay(cid, "Ai que delicia", TALKTYPE_ORANGE_1) doSendMagicEffect(getCreaturePosition(cid),13) end return TRUE end if getPlayerLevel(cid) >= level then doPlayerSendCancel(cid,"Você já é acima do level ".. level .."") else setPlayerStorageValue(cid, 98910, 1) doHealPlayer(cid) end function onStepOut(cid, item, position, lastPosition, fromPosition) setPlayerStorageValue(cid, 98910, -2) end end Agora em moveevents.xml adicione as seguintes tags :
<movevent type="StepIn" uniqueid="25641" event="script" value="healplayer.lua"/> <movevent type="StepOut" uniqueid="25641" event="script" value="healplayer.lua"/> Apos isso é só colocar a uniqueid no piso pelo RME e pronto.
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Administrador deu reputação a Lumus em Mapa para o Evento Batlefield
Salve Ekz!
Dessa vez estou trazendo a vocês um mapa para o Evento Batlefield na versão 8.6(em breve lançarei para versões 10.x+)
Todas as informações estão contidas dentro de um arquivo .txt dentro da pasta.
Imagens do mapa:
Time 1
Time 1.2
Time 2
Time 2.1
Importante:
A senha para descompactar o arquivo é:
www.xtibia.com
Para evitar erros de versões distintas de RME faça os seguintes procedimentos:
Vá em file->import->import map
Assim você evita erros de incompatibilidade de versões!
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Administrador deu reputação a Qwizer em [Encerrado]SoftCores RPG Server 7.4
Atualização v1: Demon Oak and Svargrond
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Administrador deu reputação a Chupacabradoesgoto em Tibia OldSchool 7.4 - com Addons e cidades atuais!
TibiaOldSchool 7.4 - PVP Clássico
com suporte a Addons e as cidades novas que não tinham no 7.4
Yalahar, Liberty Bay, Farmine e muitas outras!
ManaFluid no lugar das Potions, Sem estátuas de Treino, tem que treinar no monk de um mage
Spears caem no chão, pot trapam o caminho, repare a diferença do Tibia atual para o Tibia OldSchool 7.4 e detalhe os outfits antigos, com suporte a addon! veja a mochila.
Outfit Citizen antigo com addon da mochila.
Barcos criados em liberty bay, Yalahar no padrão antigo, veja a diferença:
Agora vejam como ficou Yalahar na versão 7.4:
Carlin Lojas:
Svargrond versão 7.4 veja como ficou:
Rookgaard refeito igual o 7.4:
O cliente é uma mistura do 7.4 com o 8.6 ele foi editado hexadecimal e programado em dat para suportar recursos do Tibia Antigo, quem tentar entrar com ipchanger usando cliente 7.4 ou 8.6 não vai conseguir, pois o client é uma mistura dos dois, baixe o cliente prórprio no site www.tibiaoldschool.com
Magias Antigas
Sprites Antigos
PVP Antigo
E muitas cidades novas com o visual remodelado para o 7.4 !
O SERVIDOR NÃO TERÁ RESETS, SEU TEMPO NÃO SERÁ PERDIDO.
BOM JOGO!
Esse projeto deu muito trabalho, espero que curtam!
Status: Online
Client Próprio com suporte a hotkeys para runas
e o Gráfico funciona bem em computadores antigos e atuais.
Servidor ORIGINAL sem trainners, sem mágias diferentes, é um servidor o mais próximo do GLOBAL possível.
é pra quem jogava o antigo que deixou saidades.
Possui até Rookgaard!
RATE: 5X
CRIE SUA CONTA EM : WWW.TIBIAOLDSCHOOL.COM
quer se cadastrar? entre no site crie sua conta e participe!
http://tibiaoldschool.com
WWW.TIBIAOLDSCHOOL.COM
Tibia 7.4 Clássico
Suporte Addons
Cidades Atuais
Rate: 5x
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Administrador recebeu reputação de SkyLigh em Sorteio de outfit
Ótimo script , além de concordar com o @zipter98 parabenizo por ter a capacidade de "desenvolver algo". Reputado!
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Administrador deu reputação a Lumus em [Encerrado]Nebula - Rei Johian
Como eu pude ver "pessoalmente" está magnífico! Parabéns dani.
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Administrador deu reputação a zipter98 em Como usar essa msm função pra local chat
20 é o número do canal.
<channel id="20" name="Loot"/>
Você pode ver a lista de cores na tabela TALKTYPE_TYPES, de 000-constant.lua. Entretanto, nem todas as opções lá disponíveis são válidas para a função doPlayerSendChannelMessage.
As que funcionam nesta função são aquelas com o prefixo TALKTYPE_CHANNEL.
Exemplo:
TALKTYPE_CHANNEL_O TALKTYPE_CHANNEL_RA TALKTYPE_CHANNEL_Y -
Administrador deu reputação a zipter98 em Sorteio de outfit
^ Como se Open Tibia se resumisse a esses derivados que você citou, lol. O código pode ser inútil para você, mas isso não quer dizer que seja para toda a comunidade tibiana. Não citando o fato deste script poder tornar-se uma base para futuros outros.
E convenhamos que o nível de um código não é critério para seu julgamento. Se alguém encontrar uma utilidade para ele, é isso que importa.
PS: Só recomendaria remover a varável sto do script, visto que não foi usada.
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Administrador deu reputação a SkyLigh em Sorteio de outfit
Fala galera tudo bem? Estou com um script muito legal e espero que vocês curtam, o que ele faz?
Ele sorteia outifts de acordo com as newtype que você escolher, e com isso o player vai pode ficar com outifts diferentes e etc...
Vá em data/talkactions/scripts e crie um arquivo.lua chamado outfitso.lua e adicione o seguinte código dentro.
local monstros = { 21, -- ID DA OUTFIT 35, -- ID DA OUTFIT 300, -- ID DA OUTFIT 330, -- ID DA OUTFIT 127, -- ID DA OUTFIT 255, -- ID DA OUTFIT 254, -- ID DA OUTFIT 253 -- ID DA OUTFIT } local config = { sto = 62012, -- não mexa price = 100000 -- quanto vai custar } -- [[ não mexa ]] function onSay(cid, words, param) local rand = math.random(1, #monstros) if doPlayerRemoveMoney(cid, config.price) then local tmp = getCreatureOutfit(cid) tmp.lookType = monstros[rand] doCreatureChangeOutfit(cid, tmp) doSendMagicEffect(getCreaturePosition(cid), 26) else doPlayerSendCancel(cid, 'Voce nao tem dinheiro suficiente') doSendMagicEffect(getCreaturePosition(cid), 2) end return true end Agora vá em talkactions.xml
<talkaction words="!outift" script="outiftso.lua" /> E pronto o comando vai estar funcionando normalmente em seu servidor.
Créditos
-- Pela criação
-- Por me ajudar com os bugs
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Administrador recebeu reputação de Kluivert em Adquira sua conquista aqui!
Medalhas adicionadas.
• Novo: Os membros terão a conquista referente ao maior número de posts, tornando-as assim evolutivas.
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Administrador deu reputação a Strogman em [Encerrado]BrPokeOT
--- • Nick system --> removido
--- • Price na ball system --> removido
--- • Price system --> refeito na source
--- • Look system --> refeito na source
--- • Pefect Nick system --> adicionado
--- • Pefect Pokeball system "carregar 6 pokes"--> adicionado
--- • Pefect Passive system "passive and agressive" --> adicionado
--- • Ipp system "identifier pokemon player identificador de pokemon de player todos os pokes que são de player tem um identificador/simbolozinho"--> adicionado
icon system beta --> adicionado
price system na ball --> readicionado e refeito na source.
o price no item é colocado uma tang no xml do item
o price na ball é colocado uma tang no xml do poke
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Administrador deu reputação a DeCarvalho em Não deixar mandar parcel pra rook
hmmm bem.. então não sei como ajudar.. eu não tenho nenhuma source aqui 0.4 0.3.6 para testar isso.. mas me ajudaram e esta assim.. vide img
-Se o jogador não tem vocação, ele não conseguirá mandar parcel para player algum.. não importa se o player tem vocação
Se o jogador tem vocação ele consegue mandar parcel para quem tem vocação, mas não manda para quem não tem vocação
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Administrador deu reputação a maikons em Não deixar mandar parcel pra rook
o problema das vesões 8.6 é que não tem essa aba de "your imbox", tinha que ter um jeito de não poder mandar o parcel ou se tive-se parcel no dp dos rookers deleta-se e checava toda vez q eles pisava no lugar do dp
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Administrador deu reputação a DeCarvalho em Não deixar mandar parcel pra rook
Se a source é dele acho que é masi facil perguntar para ele, desculpe, não estou sendo mal educado, mas foi ele que me deu a dica de fazer isso no meu 1.2 então ele seria a pessoa mais certa para te ajudar
Isso foi o que ele me disse
ai claro q eu queria remover o market tbm só coloquei a linha do market tbm dentro do if
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Administrador deu reputação a DeCarvalho em Não deixar mandar parcel pra rook
Eu estava com o mesmo problema, tenho um post aqui criado dia 29/07 e foi resolvido alterando a source, coisa simples.. Fui informado em um forum gringo que da para fazer um script que faça a parcel retornar para o dono caso seja enviado para jogador sem vocação... mas ainda estou 'estudando' como fazer.. eu também havia pedido ajuda para isso mas até agora nada.. enfim
Sei que é uma verificação de onAddItem e se o item for parcel fazer verificar o label e se o nome for de jogador sem vocação, retornar para quem enviou..
market e inbox bloqueado para No Vocation
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Administrador deu reputação a Animal Pak em DBOnline Server + Site + Client
Informações:
Mapa dbviolent editado
Max skills 90
Missões e sagas
Reborn
Esferas do dragão
Novos Monstros
Quests
23 Personagens
Bonus drop para PACC
Kinto System
Emotion System
Cassino
E mais!
Imagens:
Download:
http://www.mediafire.com/download/77mna7tivq6pvwy/Serwer+DBO+By+Ri+Ku+Ru.rar
Scan:
https://www.virustotal.com/pl/url/2096bcdadcbac1322dcef9735f797fd30d390ab36e0a183ae561aa276d12963f/analysis/1438891203/
Créditos:
Royalz
Azuu
elora1992
Placek
Ri Ku Ru
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Administrador recebeu reputação de curruwilliam em Adquira sua conquista aqui!
Peça sua conquista aqui, você deve conter o número de posts equivalente para recebê-la.
50 posts
100 posts
500 posts
1000 posts
5000 posts
• Novo: Os membros terão a conquista referente ao maior número de posts, tornando-as assim evolutivas.
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