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Líderes

Conteúdo Popular

Exibindo conteúdo com a maior reputação em 12/29/20 em todas áreas

  1. Deadpool

    [Tutorial] Mudar miniwidow

    Boa tarde galera, eu mostrei no meu showoff a tela do meu cliente, que pretendo liberar para a galera, porem, recebi mensagens de como fazer aquilo, e como eu vou postar o cliente com o module, resolvi fazer esse tutorial e liberar o module.. Esse module é para mudar a Game Window, para que não conhece, veja um print: Então, vou liberar o entergame já feito, e também vou ensinar como modificar. *Download no fim do topico*, vamos ao tutorial: Tenha em mente a imagem, e então, veja o tamanho dela, feito isso, va no entergame.lua e procure a linha que seta o IP do seu servidor, va está assim: EnterGame.setUniqueServer("127.0.0.1", 7877, 854, 361, 356) Vou explicar a linha toda para que entendam: 127.0.0.1 = IP do server 7877 = port do servidor, no meu caso ta 7877, porque é a porta Linnux. 854 = Versão do cliente/servidor. 361 = Tamanho da game window 356 = largura da game window em outras palavras, 361 e 356 é onde vamos modificar.. Você pega as dimensões da imagem, e coloca no lugar dos mesmos(361 e 356).. Feito isso, salve o entergame.lua e feche. Agora vamos editar a OTUI.. Abra o Entergame.otui e na primeira linha temos isso: EnterGameWindow < MainWindow !text: tr('Enter Game') size: 236 274 Bom, vamos modificar.. Retire essa linha: !text: tr('Enter Game') Nessa função modifique esse tamanho "236 274" para as dimensões da imagem *no caso seria (361 e 356): Antes: size: 236 274 Agora: size: 361 356 Adicione isto em baixo dessa função acima: image-source: enter.png *enter.png é a imagem que estamos usando para colocar no game window, a mesma que a gente pegou as dimensões e modificamos no entergame.lua*, *ela tem que está dentro da pasta onde se localiza o entergame.lua*. pronto, seu cliente já vai ler sua nova window com imagem. *Terá que mudar os lugares de onde coloca senha e conta* É bem simples, basta ir na OTUI e mudar os margin-top* DOWNLOAD ENTERGAME COM NOVA WINDOW: Download OBS: Deixei uns 3 Entergame dentro, se vocês quiserem usar como base, não me importo.. POR FAVOR, NÃO POSTE ESSE TUTORIAL EM OUTRO FÓRUM SEM OS DEVIDOS CRÉDITOS. FUNCIONA EM QUALQUER VERSÃO DO OTCLIENT. OBS: se vocês não souberem editar o entergame, irá bugar. É melhor baixar o que estou disponizilizando, e então mudar somente as dimensões..
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  2. Gengo

    [OTClient] Player Info OTPokemon

    [OTClient] Health Player Info OTPokemon Eae galerinha do xtibia, hoje venho trazer mais uma contribuição para a comunidade, um módulo indêntico ao do OtPokemon. Mesmo que seja simples a instalação, tem sempre aquele que não sabe onde deve colocar o módulo, peço então que tenha paciência quanto a esse simples tutorial, aos demais aqueles que já sabem, peço que ao menos leia a Observações do módulo. 1º Faça o download do módulo. 2º Extraia o módulo para a pasta do seu otClient em /modules ficando assim: Feito o passo 1 e 2 creio que já estará funcionando, isto se você fez tudo certinho. •Observações do módulo• Demonstrativo do módulo no jogo.
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  3. doukxxt

    BAIAK 12.00

    Hj trago um projeto baiak que eu comecei mais nao terminei por falta de recursos,e pq eu estava sozinho nesse projeto. Foi o motivo maior de ter desistido de continuar. Com certeza vai haver bugs e falta bastante coisa para terminar como: Treiners Bosses (comecei a fazer) Tasks eventos Algumas areas de hunts Npcs Quests Todas as ferramentas e tutorias para editar esse servidor vc vai encontrar aki no xtibia. Coisas q ja possui: Imbuimentos prey Store recompensa diaria Reward de bosses entre outras coisas Algumas Prints: TEMPLO Depot Offline Treiners teleports Downloads: Servidor: Scan: Client 12.00 Scan Site q usei e login para entrar no cliente 12. Programa q usei para criar a db foi Uniserver Zero XIII Scan: Creditos: Agradecer a comunidade em especial pq td oq a neste servidor foi de conteudo gratuido conseguido aki agradecer a equipe OTX pelas soucers. A equipe Myacc pelo site e login. As pessoas q disponibilizaram varias areas de hunts aki entre outras coisas q a no servidor q td foi conseguido aki.
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  4. Olá amigo, em catch system da lib, procure por... if icons[poke] then ballid = icons[poke].on end Apague isso e pronto, ja tive esse problema e resolvi assim.
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