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Exibindo conteúdo com a maior reputação em 07/21/11 em todas áreas

  1. Alissow OTs 4.11! Esta versão 4.11 foi meio apressada, só adicionamos as features novas do 8.6. Aproveitem. Créditos: Alissow Comedinha Luis Nirk TFS Team Viniply Xedegux Sobre o OT/Mapa: Principais quests: -Annihilator -Inquisition Quest -Pits of inferno -Demon Oak -Solar axe quest -HOTA -MPA quest -The Challenger Monstros: -Total monstros: 10292 -Total spawn: 5587+ Cidades: -12 Cidades -200 Houses+- Raids/Invasões: -Rat -Orshabaal -Ghazbaran -Giant spider/The old window -Ferumbras -Morgaroth Spells: -Magias editadas para balanceamento das vocações Changelog Atualização [3.4 BETA]: - Removido áreas não usadas no mapa, diminuindo o tamanho em MBs - Adicionado Anti Magebomb System - Corrigido bugs no npc addon - Adicionado sistema onde os npcs falam sozinhos (Igual como foi adicionado no global). First ;] - Adicionado Elf village em Venonh ( bem parecida com a do global ;]) - Potions desaparecem quando usadas - Corrigido sistema de Up - Corrigido sistema de Monster Counter - Nova dragon lair em Mirand Theraan (Subsolo) - Adicionado porta de level, que protege leveis baixos acessarem os demons da cidade de Flam - Ampliado deserto da cidade de Mirand Theraan - Adicionado Ilha de Goroma - Adicionado Forbidden islands - Ampliado floresta da cidade de alfon e colocado área de macacos parecida com Banuta. - Ligação de alfon com Mirand Theraan - Corrigido bugs reportados nas portas das casas - Corrigido posição dos buracos e escadas - Adicionado beds em todas as casas - Corrigido bugs em casas de yalahar - Adicionado Blue legs quest ( Koshei The Deathless global) - Corrigidas quase todas as areas de Yalahar - Teleports em Yalahar substituidos por NPCs de teleport do global - Corrigido pequenos erros no npc Capitao Coruja, e adicionado viagem à goroma - diminuido ataque do Eye of the seven - Ice rapier agora quebra - Corrigido npc Banker - Adicionado quase todos os items 8.5 - Adicionado medusa - Adicionado Todos os outfits novos - Corrigido NPC Banker (que dava dinheiro) Script By Ta4e - Corrigido Annihilator Quest - Adicionado Notice System - Adicionado novo distro, compilado por Comedinha Atualização nº 2 [3.4]: Otserv atualizado... Corrigido debugs frequentes Corrigido debugs na magia exevo pan Corrigido bugs nos npcs Roy e Firewalker Adicionados mais novos items 8.5, agora temos 90% dos items novos... Atualização 3.5 [06/08/2009]: - Cidade principal (dorion) totalmente reformada - corrigido blue legs quest - Corrigido alavancas de compra de potions - Adicionado alavancas de compra de runas - Corrigido npc Bank - Adicionado NPC King Arthas, que vende promotion - Adicionado npc Rashid, que vende items. - Arrumado Wild Growth rune - Arrumado Utani Hur - Magias reajustadas - Novo estilo de server save - Ilha de mystic reformulada (by Nirk) - Adicionado nova magia para knights "Exkordium". - Adicionado nova magia para mages (promoted) "Exura Seil". - Adicionado nova magia para mages (promoted) "Exevo Gran Frigo". (arrumar -> sem exhausted nem gasta mana) - Adicionados novos monstros. - Adicionado quest challenge (lvl 250) - Corrigido bug do Dead Cyclops - Bug aol Arrumado - Poi Modificada - Corrigido teleports ghouls yalahar - Modificada demon helmet quest, assim como o premio da quest - Corrigido nome do Hallowed axe - Corrigido bug das houses - Corrigido bug dos items andaveis Atualização Patch 3.5.1 [07/08/2009]: - Corrigido erro na inicialização do Ot - Bug das potions corrigido - Bug do aol corrigido (pelomenos pra mim) - Bug dos outfits corrigido - Corrigido erros nas escadas na ilha PvP - O monstro The Fastest Turtle agora não morre, se tornando um monstro apenas para atrapalhar - Retirada suposta quest dos 3 hellhounds e 1 minishabaal - Adicionado teleport de retorno na Ferumbras Tower - Corrigido posições da raid de The old widow - Corrigido bug das escadas nas minas de demons - Corrigido alguns bugs vistos no mapa Atualização 3.6 [10/08/2009]: - Arrumado bugs criticos - Arrumado comando !promote/!demote - Atualizado Items.xml - Bug das Beds arrumado - Modificações na cidade, como, nature e caves - Nova sala de treino - Adicionado comando !highscores Atualização 3.7! Beta [18/12/2009]: - Guildhall support (Elf) - Nova deathlist(Elf, OpenTibia SVN) - Frags funcionando (Elf) - Atualizado monstros e items (slawkens, KaczooH, Elf) - Novas talkactions: /commands, /wp, /storage, /config, /promote & /demote. (slawkens) - Novas funções lua - Novos creatureevents (slawkens, Elf) - Novos configuráveis (Elf, slawkens) - Modificado ataque de monstros existentes (especialmente outfits e velocidade) (Elf) - Monstros reorganizados & atualizados (Nem todos) (slawkens) - Melhorado sistema de banimentos (Elf) - Reescrita janela de Rule Violation (Elf) - Arrumado Stamina (Elf, OpenTibia SVN) - Casas agora são salvas nas modificações do dono (Elf) - Escadas de yalahar funcionando perfeitamente (Elf, Talaturen) - Sistema de nado & waterball completo (slawkens) - Monstros invisiveis não são mais mandandos ao client (anti bot) (OpenTibia SVN) - Anti-dash (OpenTibia SVN) - Sistema de leilão de casas, possibilidade de usar site para vender casas (house_actions table) (OpenTibia SVN, Elf) - Salvando bot actions para /logs/bots por cada player. Por exemplo, bot pode enviar mensagem com mais de 255 caracteres (slawkens) - Novos raid events- item spawning & disappearing and more (Elf) - Modificações no NPC system (Elf) - NPCs OutfitModule (Elf) - Completo 8.53 support, com wars (Elf) - Completo 8.54 support (Elf) - Arrumado NPC voices (Elf) - Players serão informados quando o Gamemaster logar ou ficar invisivel (slawkens) - Arrumado Player Deaths (Elf, slawkens) - Arrumado Abuso de PZ (slawkens) - Portas agora não ajudam players a entrar em PZ (slawkens) - Magic level formula (OpenTibia SVN, KaczooH) - Memory leaks (Elf) - Queries optimization (Talaturen) - Janelas podem ser abertas do lado de fora da casa- agora apenas GMs podem fazer isso (slawkens) - arrumado Efeitos para o Ghost (GM)- configuravel (slawkens) - Corrigido >> Ghost debugging players (OpenTibia SVN, Elf) - Corrigido erro na promotion (Elf) - Corrigido vários erros no console. (slawkens) - Corrigido Spam de magias (Elf) - Corrigido stamina premium (Elf) - Corrigido Clean (Elf) - Corrigido vários outfits (Elf) - Corrigido Ghost (Elf) - Todas as correções no OpenTibia SVN (Open Tibia SVN, Elf) - Corrigido Todos os crashes possiveis (Elf) - Npcs Corrigidos (Comedinha) - Distro Reformulado (comedinha) - Bugs de reports arrumados (Comedinha) - Novos outfits (Alissow) - Actions Arrumadas (Comedinha) - Libs trocadas (Comedinha) - Talkactions bugadas arrumadas (Comedinha) - Reforma na área Sul da cidade Dorion (Alissow) - Adicionado monstros 8.54 (Alissow) - Corrigido bug das potions infinitas (Alissow) Atualização 3.7 Patch 1 [27/12/2009]: - Rampa na frente da loja de foods retirada (Alissow) - Arrumado bugs de mapa em anknor (Alissow) - Bug na Lib dos npcs corrigido (Alissow) - Bug do acc manager arrumado! (Alissow) - Magias "Exkordium" e "Ice Storm" arrumadas (Alissow) - Monstros 8.54 funcionando (Alissow) - 2º Addon Yalaharian arrumado (Alissow) - Addons Warmaster adicionados no NPC Addoner (Alissow) - Pequenas modificações na cidade principal, Dorion, para melhora da jogabilidade (Alissow) - Comando /Deathlist retirado (Alissow) - Magic Wall Rune arrumada (Alissow) - Quest Annihilator arrumada (Alissow) - "Your depot contain x items" Arrumado (Alissow) - Addons reorganizados, mais facil aggora (Alissow) - Tempo de Red skull e Black skull reduzidos para 24 e 42 horas (Alissow) - Reduzida porcentagem de morte (Alissow) - Acrescentado chance de critical hits (Alissow) - ShowHealingDamage Adicionado (Alissow) - Várias partes do mapa remapeadas (Alissow) - NPCs para recarga de Soft boots & Firewalker boots arrumados [Não testado] (Alissow) - Comando !frags arrumado! (Alissow) - Agora é possivel fazer addons sem precisar do comando !buypremium (Alissow) Atualização 3.8 [17/01/2010]: - Arrumado bug nas escadas do Dlair (Alissow) - Todos os bugs nos NPCs arrumados (Comedinha) - Novas talkactions [a pedidos] (Comedinha) - Deathlist arrumada (Comedinha) - Novo Distro (Comedinha) - MySQL Atualizada (Comedinha) - Firewarker boots não é mais gasta quando não está usando (Comedinha) - Problemas com items no Rashid arrumados (Alissow, Comedinha, Comunidade) - O NPC Banker foi corrigido, mas achei mais seguro retira-lo, visto que ninguem usava e poderia causar outro tipo de bug - Ilha (Sim aqui é uma ilha) de Zao adicionada (Alissow, Barker) - Monstros 8.54 aperfeiçoados (Alissow, Markithu, Zkum) - Reduzido danos da magia Exkordium (Alissow) - Os npcs Dark Rodo e Rachel vendem Blank Runes (Alissow) - Magias que não hitavam anteriormente foram arrumadas (Alissow) - Comando !buypremium arrumado (Alissow) - Arena PVM - Mais conhecida como Arena Svargrond - FUNCIONANDO!!! (Alissow) - Magia LightChain Retirada (Alissow) - Adicionado um sisteminha legal no templo (Alissow) - NPC Rashid retirado (Alissow) Atualização 3.8 Minor Patch 1 [17/01/2010]: - Comando Deathlist retirado novamente, fizemos testes equivocados. Se você é uma das 16 pessoas que baixou a versão anterior (3.8) não precisa baixar esta, basta retirar o comando !deathlist e /deathlist do seu Talkactions.xml, Os comandos causam quedas no servidor. Atualização 3.9 [15/02/2010]: - Cidade principal (Dorion) reformada, novo templo, novo depot, novo porto, novos npcs :] (Alissow) - Adicionado Reputation System (Comedinha, Cybermaster) - Adicionado !bless system (Comedinha) - /info melhorado (Comedinha) - Jail System (Comedinha) - Bug chatinho nos tiles pretos arrumado. - Magic Wall Funcionando! (Alissow) - Agora você pode fazer bolos e pães :] (Comedinha, Jean, Ojani) - Adicionado sistema de casamento (Comedinha, ScorpiOOn93, Alissow) - Loot The Fastest Turtle diminuido (Alissow) - Loot e experiencia do Feromous mais baixo (Alissow) - Sistema de parceis para Dorion funcionando (Alissow) - Guildwar System (Comedinha) - Anti MageBomb System (Comedinha, Huggen) - Adicionado Anti Nuker - Esse funciona! (Comedinha) - Adicionado Map Marks, para os players novos (Alissow, Comedinha) Atualização 4.0 [15/02/2010]: - Cidade Mountain totalmente reformada (Alissow) - Montanha de Goblins de Dorion reformada (Alissow) - Demonic Castle de Dorion reformado (Alissow) - Cidade de Venonh modificada (Luis) - Distro atualizado, funcionando nos clients 8.54, 8.55, 8.56 e 8.57 (Comedinha) - Comando !bless retirado (Alissow) - O NPC Ermes não vende mais items de decoração (Alissow) - Arrumado bugs na Ferumbras Tower (Alissow) - O comando !AFK on agora mantem o player parado (Comedinha) - Arrumado bugs nas escadas da área de DeathFans (Alissow) - Comando !Deathlist funcionando! (Alissow, Doidinmapper, GT Thionix) - Sistema de REP atualizado (Comedinha) - Sistema de Polls (Comedinha) - Banco por comandos (Comedinha) - Novos comandos de addon e accounts (Comedinha) - Sistema de futebol completo! (Comedinha) - Sistema Antibot (Comedinha) - Magia Spared Hur modificada (Alissow, Orzeleagle) - Adicionado sistema de montaria (Alissow, unknown666) - Adicionado Canivetes (Alissow, Siramix) - Nova hunt Subaquatica (Luis) Atualização 4.11! [11/07/2010]: - Versão 8.6, todos os items, outfits e monstros novos (Comedinhasss, Fireelement) - Adicionados os novos monstros 8.6 (Alissow) - Bug das potions arrumado (Comedinha, Matheusmkalo, Gabriel linhares, Fireelement) - Erros das runas arrumado (Comedinha, Gabriel linhares, Matheusmkalo, fireelement) Download Servidor: 4shared Tamanho: 17,416 KB Download: http://www.4shared.com/file/ez8XKrju/860_Alissow_Ots_411.html Link protegido: http://lix.in/-8d4bc0 Scan VirusTotal: http://www.virustotal.com/pt/analisis/983abb574dbb957a75aa1fd29eb804065f775e6a0c43216aa277686d32bce22a-1263702373 Atenção - Acc do God: god/god - LEIA o tópico antes de postar qualquer coisa ou duvida - Reportem se houver algum bug - A database fica na pasta schemas+Database - Proibido o uso do nosso distro sem o nosso consenso, obrigado. Andei percebendo que há muitos mapas feitos por mim em outros servidores postados aqui no xtibia, eu não sei se vocês sabem, mas isso é PLÁGIO. Eu não sou uma pessoa egoista, tudo que eu posto aqui no XTibia é para ser compartilhado, mas desde que mantenham os devidos créditos. Será denunciado qualquer tipo de "roubo" sem minha autorização para beneficio próprio. Eu sei que vocês não se importam muito com isso, eu também não deveria me importar, mas é o tempo e a dedicação de outra pessoa que vocês estão roubando, então peço gentilmente aos que tem conhecimento desses mapas, que me apontem. Não tem graça trabalhar horas e horas e ser roubado em dois minutos.
    5 pontos
  2. Oláa pessoal, este vídeo é um tutorial de como se Naturalizar Morador de Ankrahmun, então vai ai um tutorial... http://www.youtube.com/watch?v=hlpJj310hpY Cidade: Ankrahmun Tutorial: Se Naturalizando Morador Onde está circulado de preto é onde que você tem que ir! (Temple) Espero que gostem.
    2 pontos
  3. Billsworth

    [Tbnews] Algumas Correções

    Com o server save de hoje, algumas correções foram implementadas, como: Há uma pequena chance da swamp fever começar a se espalhar, independentemente do número de medicine pouches que foram entregues. O NPC Junkar agora deve estar sempre quando for executado um serviço de steamboat. O NPC Yawno guia de informação e respostas sobre a mudança de mundo "Twisted Waters" foi alterado para dar clareza a situação. Além disso, um pequeno par de problemas com a recente função de importação/exportação do automap e opções do Flash Client Beta foram corrigidos ontem à noite. Fonte: Tibia.com
    2 pontos
  4. [+] Equipe Administrador: [behmen] Coordenador: [DracyMarley] Mappers: [behmen] [Mindlightier] [Vaga] Scripters: [behmen] [DracyMarley] [Vaga] Programer: [Vaga] Designer: [Vaga] Cliente Maker: [behmen] [+] Sistemas Catch System [||||||||||] (100 %) Go/back System [||||||||||] (100 %) Fly [||||||||||] (100 %) Ride [||||||||||] (100 %) Surf [||||||||||] (100 %) Moves [||||||||||] (80 %) Order System [||||||||||] (100 %) [+] Outras informações Mapa Próprio [||||||||||] (40 %) Cliente Próprio [||||||||||] (100 %) Pokémons (Segunda Geração) [||||||||||] (60 %) Site Próprio [||||||||||] (50 %) [+] Para se inscrever, use esse formulário: Nome: Idade: Desejo atuar na vaga: Tempo disponível no computador: Já trabalhei no: Contato: [+] Quem não recebeu o Convite no MSN, basta adicionar: behmen@hotmail.com.br
    2 pontos
  5. Styller Yourots 8.60 Original (PLATINUM) RPG (Compilado para Linux e para Windows) Mapa Base: Yourots 1.2 Editado por Leonardo. Informações: Versão 0.6 17/07/09 -Novo Visual do Templo. -95% a City 8.50 -Novas Quest\\\'s -Depot com novo Visual -SD igual a do Global. -Novos Monstros do 8.5 com respawn. -Novas Houses -Addons Funcionando. -Married Outfit -Firewalker Boots 100%. -Adicionada Itens 8.50 100%. -GOD 100%. -Adicionado Change Log -Soft Boots Funfando -Dual Hit -Npc System 100%.. -Questdoors. -Novas areas de Hunt -Respawn de Medusa Adicioando. -Demon Oak Quest 100%. -Guardian Halberd Quest. -Algumas Casas com novas Paredes. -Novo Outfit (KinG). -Inquisition 100% -Melhorei o Respawn de Bog Raider da Hydras -Sem o bug dos Grim Reapers -Npc Bless 100% -Novas Magias 8.5 -Sem o Icone de Pz e da Red Sword (por enquanto) -Ferumbras Tower (Igual a do Global) Agora Completada e com caminho para ir até ela. -Agora a Sudden Death (SD) após dar seu hit deixa um elemento de Morte tirando \\\"50\\\" -Remodelei o Amazon Camp. -Agora o Player pode recarregar sua Soft Boots e Firewalker Boots, clicando na \\\"Worn\\\" -Area de Vampiros. -Area de Infernalist. -Seais da Poi igual ao Tibia Global. -Novas Paredes. -Quest Firewalker Boots para quem fizer Demon Helmet Quest. (By Leo) -Nova Runa do tibia Global (Wild Growth). -Mais casas na cidade. -Mais pvp influenciando player jogar o Servidor. -Novo Visual do Temple. -Agora o Player ao soltar uma magia de Buff é adicionado Status. -Mais Estabilidade do Server. -Auto-clean de 2 em 2hrs. -Adicionado respawn de Faraó em Nargor. -Adicionado Great Shield Quest. -Novo respawn de Behemoth em Nargor. -Adicionado Yalahar City Full -Adicionado o Captain Eddy para levar o player à Yalahar. -Agora os players podem comprar BPS de PoTIonS e RuNAS por meio do "Buy with backpacks" no npc Dark Rodo! -Helmet of The Ancients Quest (HOTA) -Adicionado a Quest da Obsidian Knife -Adicionado o sistema de !ranks sem bug! --Melhorei a Arquitetura da Cidade. -Agora o player pode usar a enchated small ruby no Helmet of the Ancients (By LeozeraRox 100%) -Adicionado o NPC Bank sem bugs. -Foi retirado alguns Bugs. Rev 02 6/08/09 -Novo Visual do Templo. -98% a City 8.50 -Alavanca de Bp de Potions 100% -Adicionado Justice Seeker Quest -Depot com novo Visual -Sem o Bug dos Grim Reaper. -Novas Hydras. -Novos Frost Dragons, agora maior. -Adicionado o Icone de Protection Zone. -Adicionado a Black Skull -Nova Worn Soft Boots. -Nova Worn Firewalker Boots. -Loot Mensagem 100%. -Agora após o player criar o character no Acc Manager ele recebe os itens da sua Vocação. -Adicionado o Dark Cemiter (Nightstaker,Lich,Necromancer) -Adicionado uma Igreja mais por inquanto sem Casamento -Melhorei o sul da Cidade.. -Visual da City muito Bonito. -Novos demons. -Arena PvP 100%. -Loot do hellspawn agora igual do do Tibia Global. -Mais Estabilidade. -Mais Casas. -Retirei o "lixo" do mapa, pois pesava bastante os OT Servers. -!rank agora atualiza de 5 em 5min. -O preço da Yalahi Armor subiu para 600k -Melhorei o Respawn de Bog Raider da Hydras -Adicionei uma cave de Giant Spider e Hydra na Hydra Land. -Npc Bless 100% e agora mais completo. -NPC Bank sem bugs. -Adicionei o comando /ban -Bar para se diverir com amigos. -Nova Magia pra Royal Paladins "exevo con san" -Arrumado o Exhausted. -Rust Remover System -Para quem não quiser black skull basta por "no" no conf.lua >> " useBlackSkull = "yes" " -Agora o Npc Betoven não leva pro temple e sim para o Barco. -Foi retirado alguns Bugs. Rev 03 9/08/09 -Depot Com visual 8.50. -Arrumado o Bug do Outfit -Novo Exe. -Agora A Riona vende Rusty Remover. -Novo visual do cemitério -Adicionado o Married Outfit. -Removi Yalahar, pois era uma cidade inútil no servidor e servia só para pesar o server. -Hellgorak com loot igual do Tibia Global. -Mais estabilidade do que antes. -Retirado todas as camas por enquanto, pois quando o player dormia o server caia. -Foi retirado alguns Bugs. Rev 04 13/08/09 -Novo Distro. -Arrumado o Bug das camas. -Camas em todas as Casas. -Agora nem na Inquisition e nem na Demon Oak os players podem pegar os itens da amostra. (Obrigado usuários) -Clean não trava o server. -Server não cai mais, por erros. -Agora temos !notice. -Para banir Ctrl+Y -Todos itens 8.50 com seus nomes. -Mais estabilidade no servidor do que antes. -Foi retirado alguns Bugs. New Version 0.6.1 20/09/09 -Cave de Rotwoms reformulada. -Cave de Demos Reformulada. -Magias agora mais reais (sem aquelas exageradas). -Agora a Inquisition possui mais uma Sala. -Parte da Poi foi reformulada. -Adicionado o NPC Raphael, que vende buffer por 20min (nada exagerado) para os players. -Agora um cadeia para os players infratores. -Para Prender um player /jail "tempo,nome do player (apenas GMs e GODs) -Agora o player pode chamar players para quest através do comando- !service Pits of Inferno Quest, 5000 (o 5000 é o preço para os interessados). -Player agora pode trocar 200 demonic essences por um Nighmare ou Necromancer Shield (!necromancer-!nightmare). -Premia City toda Reformulada e com mais um hunt de Demons. -Adicionado os NPCs na Blue City. -Temos agora um Broadcast para dar informações aos players. -Adicionado um Hunt de Medusa e Defiler na Pits Prison. -Adicionado Demona na Hunt de Warlock. -Cave de Warlock toda reformulada. -Adicionado quest do noble axe nos Cyclops. -Adicionado um cave de Wyrms. -Pequenas edições no Temple. -Agora o Demon Oak sumona um Demodras no Lugar do Necropharus. -Foi retirado alguns Bugs. Rev 01 (0.6.1) 10/10/09 -Edições na pasta creaturescripts. -Bug do player não morrer arrumado. -Arrumado os Bugs da Premia City. -Novo Exe. foi adicionado e agora serve para Tibia 8.50 e 8.52. -Agora ficou mais dificiu derrubar o server e acho que impossivel. -Adicionado o NPC Hagar no temple, para dar boas vindas. -Bug do utito tempo san arrumado. -Bugs foram retirados. Rev 02 (0.6.1) 28/10/09 -Novo Exe. -Agora 100% Estável, devido aos vários testes. -Adicionado o NPC Aldo para recarregar a Soft Boots, segundo os players são mais RPG. -Ediçoes no mapa. -Edições no NPC Henricus. -Bugs foram retirados. Rev 03 (0.6.1) 31/10/09 -Retirado o NPC de recarregar a Soft Boots. -Permaneceu o Antigo jeito de recarregar. -Edições na Inquisition. -Bug da Arena PVP Arrumado. -Bug do NPC Henricus arrumado. -Adicionado a Quest do Blessed Shield na Fermbras Tower, onde o player escolhe apenas um Item. -Bugs foram retirados. Rev 04 (0.6.1) 02/11/09 -Novo Exe. -Mudei o Acc Manager de Lugar. -Adicionei o Npc Aldo (Recarrega Soft Boots). -Systema de Tapete Voador. -Systema de Jumper. -Uma atividade básica de mapping na cidade. -Systema de VIP: (Utilizando Database. Para mais informações: /vip) -Expandi 3 novas Hunts à Leste da Cidade. -Adicionei a Serpent Coat Quest. -Raid do The Mutated Pumkin ( /raid The Mutated Pumpkin ) -Nova Hunt de Frost Dragon na V.I.P City. -Nova Cidade Criada "Tiquanda Island" -Adicionei Systema de Refinamento para V.I.Ps. (Sem exagero) -Algumas Edições na POI. -Adicionei um Npc que leva o Player a Svargrond -Adicionei Arena Quest (greenshore - scrapper - warlord) 100% Igual ao Tibia Global. -Melhorei a Performaçe do Demon Oak. -Agora na Arena-PVP o player não perde item e nem level. -Nova Entrada para a Blood Land. -Um sistema de Invasão que o Boss invasor causa um incêndio nas Florestas de Nargor. -Adicionei a Quest da Giant Sword. -Sistema de Poll: (Via Database). *!createpoll PERGUNTA? *!activatepoll ID *!cancelpoll *!seepoll *!seeresults ID *!remvotes ID *!rempoll ID *!votepoll Option - Quando uma enquete está ativa, esse é o comando que os jogadores irão utilizar para votar na opção desejada. O número de opções pode variar. -Sistema de Afk (!afk on - !afk off). -Agora os Lideres de Guild podem mandar uma mensagem em Vermelho para os Membros. ( /guild ). -O membro de uma guild pode escolher ser atacado ou não por um outro membro de uma guild. ( /attackguild on - /attackguild off ) -Married System 100% (Via Database) *Como Casar: PLAYER1: Hi PLAYER1: marry PLAYER1: yes PLAYER1: Nome do PLayer 2 PLAYER2: Hi PLAYER2: marry PLAYER2: yes PLAYER2: proceed Os casais também podem se separar. -Adicionei o NPC Morgan em Blood City (Vende e compra Anéis) -Algumas Edições no Spells.xml -Colocamos um Sistema de quando a V.I.P do Player acabar, ele ser teleportado para a Cidade Principal. -Criei um Hunt de Destroyer e Demon. -Adicionei o Npc Old Jeff que vende outros tipos de Munição. -Bugs Foram Retirados. Versão de Reveillon (0.6.5) 16/12/09 -Novo Exe. -Mudei o Acc Manager. -Protocolo 8.54 -Outfits e Addons 8.54 (Warmaster) -95% dos Itens já foram Adicionados. -90% features -/unban funcionando 100% -Addons do Warmaster sendo vendido no Varkhal. -Adicionei a Magia "exana flam" -Agora o player começa com a "expedition backpack" -Suporte Para Mapas 8.54. -Bugs Foram Retirados. Versão de Retomada (0.7.0) 24/04/10 -Novo Distro totalmente estável. (LeozeraRox) -Proteção contra MageBomb. -Protocolo 8.54-8.55 -Lugares de Caça para todos os monstros 8.54 -Mais de 10 Quest dos novos itens foram adicionadas. -99% features. -Regularição das Spells. -Bank system via talkaction adicionado. -Comando para adiquirir bless igual a do global adicionado "!bless" -Novas Backpacks sendo vendidas na Riona. -Cidade toda reformulada. -Npc "A Ghostly Sage" para aquisição da permição para Pits Of Inferno. -Pits of Inferno mais similar ao do Tibia Global. -Nova Hunt de Infernalist adicionada. -Novo local da Igreja. -Adicionado o NPC Erisk (vendedor de alguns itens 8.54 para quem fez Pits of Inferno) -Adicionado Nightmare Doll quest. -Bugs Foram Retirados... (account manager - instabilidade). Versão de Retomada (0.7.0) Rev 01 08/05/10 -Novo Distro totalmente estável. (LeozeraRox) -Sem bug do Deathlist (foi retirado por segurança). -Novo andar na Trainer Room. -Sem bug que dava crash no Server. -Algumas Mudanças. -Bugs Foram Retirados... Versão de Retomada (0.7.2) Rev 02 15/05/10 -Novo Distro 8.54/8.55/8.56/8.57. (LeozeraRox- Techloko) -Bug dos protocolos arrumados. -Algumas Mudanças. -Bugs Foram Retirados... Versão 0.7.5 30/07/10 -Novo Distro 8.60. (LeozeraRox - Robson) -Potions em Cargas sem Bugs. -Runas em Cargas sem Bugs. -Itens 8.60 Adicionados. -Monstros 8.60 Adicionados. -Itens 8.54/8.60 sendo vendidos no Npc Esrik após completar Missão. -Novo Outfit e Addons Wayfarer. -Estabilidade. -Itens 8.60 com suas funções em perfeito funcionamento. -Bugs Foram Retirados... Versão 0.7.5 Rev 01 31/07/10 -Novo Distro. (LeozeraRox - Robson) -Sem bug das Houses. -Edições no Itens.xml. -Pequenas mudanças em Nargor. -Edições na Pasta Monsters. Versão 0.7.5 Rev 02 31/07/10 -Bug das Runas Arrumado. -Edições no Itens.xml. -Jogabilidade 100% Nova Versão (0.7.5) Rev 03 12/07/11 -Adicionado o Npc Jonny ano Norte de Blood City. -Todas as Magias do Tibia 8.70. -Agora o refinador é vendido no NPC Dufi. -Alavancas agora vendem cargas nas Bps. -Bugs Foram Retirados... Nova Versão (0.7.5) Rev 04 17/07/11 -Adicionado Frag System. -Hagar agora é útil no servidor. -Quando o player é assassinado ele perde seu coração -Alguns npcs foram mudados de lugar. -A Jogabilidade foi melhorada... Versão Definitiva (0.8) 20/12/11 -Adicionado VIP Vocation. -Completamente Sem Bugs. -Novo Distro. -Suporte Para War System -Adicionado !stamina. -Boas mudanças na Cidade Principal. -Bug de Runas e Potions corrigidos. -Trainers Modificados. -Novas Hunts, tanto VIP quanto Free. -Balanceamento de Vocações. -Adicionado a Light City para adquirir os itens de Addon. -Corrigido o Ex-Key Ring. -Sem Bug da Soya e Dark Rodo -Adicionada Darashia, totalmente Full. -Ferumbras, Ghazbaran e Morgaroth com seus Loots 100% iguais ao Tibia Global. -POI ficou mais Real. -Melhorou a Estabilidade. -Adicionada Novas Quests. -Adicionado o Addon Doll, (Ex: !addon first warrior) Versão Completa (0.9) 17/01/12 -Mudanças no Depot. -Novo Distro "muito melhor" -Addons dão atributos agora. -Anti-Push dos BOTS (Elf e Cya) -Frag arrumado. -Sem bug das Guilds. -Adicionado Refinaria em Baixo do Temple. -Na versão com teleports, foi feito uma nova area. -Boas mudanças na Cidade Principal. -Novidade nos prêmios da POI. -Sem Bugs Versão Completa (1.0) 01/03/13 -Retirei o bug da contagem de frags -melhorei a jogabilidade. -Sem Bugs Versão Completa (1.1) 03/03/13 -Coloquei sistema anti-magebomb -Pode se comprar VIP no NPC Hagar. Versão Completa (1.2) 16/03/13 -Nova Distro "Muito Melhor", pois nao da lag no server. -Não tem mais as dll's infectadas (virus). -Coloquei mais areas de caça no OT -Novos Npcs -Npc Esrik em cima do ponto de venda do NPC Raphael -Modifiquei o Templo -Sistema anti-divulgação de OT-Server -Adicionei o comando !promotion -Deixei a database mais segura. -Verifiquei se havia alguns bugs. Versão Premium 26/04/13 -War System com Escudos 100% sem utilizar database sql (BY LeozeraRox) -War of Emperium sem utilizar database sql /woe on(Configurado para todas as quartas e sabados as 18 horas) -Edições na cidade -Edições na Hunt de Cyclops -Edições na Hunt de GS -Edições na Hunt de Demon -Vocações Balancead -SD Igual tibia global -Adicionei uma Hunt de Hero -Novo Comando para informações do server !expinfo -Novos Npcs: Alice -Guia do War System !infowar -Removi Bugs de mapping -Removi Bugs da Database -Pronto para deixar online. -Sistemas de Pontos /atributos -Adicionado o NPC Scrutinon -Adicionado Lottery System, sorteando addon dolls -Retirei bug maps. Versão GOLD 2016: OBS: Primeiramente gostaria de explicar a minha volta. Depois de muito tempo sem postar, atualizar, encontrei no meu computador uma versão do Styller unica, sem bugs e a qual eu nunca havia compartilhado, pois eu utilizava esta para fazer meus OTs. Agora estou disponibilizando abaixo. -Cidade toda reformulada (Procurei valorizar o PVP) -Sistema de venda de itens offline -Training Offline -Edições na Hunt de Draggy -Sistema de exp guild, a exp de todos aumentam em 1% para cada membro online -Sistema de casamento, marido e esposa ao caçar juntos ganham mais exp. (!marriage info) -Vocações Balanceadas -Regulagem das Spells -Sistema de Itens VIP -Vip agora pode ser comprada com !buyvip -Novos Npcs. -Area de Trainer toda reformulada -Incorporei a database sql, para quem preferir -Castelo de respawns e npcs exclusivos para quem terminar Inquisition Quest -Barco oferecendo viagens para 5 cidades -Area de teleports reformulada -Adicionei o removedor de frags para quem terminar Inquisition Quest -Adicionei o sistema de montaria para quem terminar Inquisition Quest -Nova quest para level 250+ -Sistema de presentes para os players -Auto bless para players 40- (Anti power abuser) -Novas areas de hunt -É possivel ver os inimigos do Guild War System que estão online (!warmembers) -Otimizei para que não ficasse pesado e prejudicasse a jogabilidade -Informações randomicas no broadcast -War of Emperium reformulada. -Deathcast. (Estimular a War e o Revanchismo). -Sistema de recuperação de stamina, basta deixar treinando nos trainers. -Retirei bug maps. Versão 2017: -Senha do GOD corrigida -Otimização. -Removi alguns bugs. Versão PLATINUM [03/03/2017]: -Nova distro bem mais otimizada -Adicionado Cast System. (!cast on) -Adicionado o CASTLE WAR 24Hrs -Battle sai ao entrar em Protection Zone. -Não é possivel jogar lixo nas casas. -!disband corrigido -Adicionado 2 cidades (Ghala e Belisy) -Auto Loot Adicionado. -Remoção de bug maps. Acc do GOD Raymond: god/styller ScreenShots Novo Visual do Templo Castle War 24Hrs War of Emperium Novo Visual dos Trainers. Barco para as Cidades cheias de Hunts Novo Visual do Depot Novos Teleports. Firewalker Boots Quest. Trainers Offline. Blue Legs Quest Real. Refinaria. War System 100%. Vocation VIP - Second Promotion. Inquisition Castle para quem terminou a Inquisition. Download Styller Yourots Platinum "2017" (8.60) https://www.4shared.com/rar/NtjBLvNyei/86_Styller_Yourots_Platinum_20.html? Scan.\\\"/// --> https://www.virustot...sis/1363451248/ Mapa Editor ---> Clique Aqui Postem ae o que Acharam Galera!!! Obrigado RME pela perfeição e por ser um Exelente Map Editor!!! Gogo Up LeveL!
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  6. nyuchiha

    [Aprenda A Fazer Seu Próprio Client]

    [ ~> Fazendo Seu Próprio Client <~ ] Fala Tibianos , Pokemianos , WODBOianos do Xtibia, Hoje estou aqui com o meu primeiro tutorial , com o objetivo de explicar tim tim por tim tim como fazer um Client.. Como eh meu primeiro tutorial estou começando com algo facil , espero que todos gostem: 1° passo , criando o executar do seu client com ip proprio : 2° passo , mudando a Pic do Client: 3° passo , mudando o icone do seu client: 4° passo , traduzindo seu client: 5° passo , criando um instalador para seu client: Link dos Programas usados: Então eh isso pessoal , espero ajudar alguem com esse Tutorial. Fico Devendo Imagens , + logo colocarei para facilitar Thx Edit: Imagens Adicionadas , espero que fique + facil de compreender.
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  7. Dynkzin

    Tutorial Adicionando Sprites

    Tutorial Adicionando Sprites ao Client. Bom galera, este é um tutorial completissímo sobre criação de outfits, desde a criação até colocar ele no seu ot e poder andar com ele =D Bom o que precisaremos. 1º Paint 2º DatEditor Naum Sabe Onde Baixar o DatEditor Aki Vamos Lá, primeraimente crie um arquivo no paint 32x32. Pinte o fundo de rosa. Assim. NOTA: Para melhor editação dê um zoom 8x na imagem Ai desenharemos nosso outfit. Faça do jeito que quiser, mais lembre-se, outfit tem 12 posições(parado, andando, e segundo passo para todos os lados, NORTE SUL LESTE OESTE). Menber diz: "Terei que desenhar ele nas 12 posição?". R: Sim, terá =/ Não irei mostrar passo a passo de como desenhar um outfit porque tem varios tutoriais de como desenhar ele exemplo esse fixo do Sand Fox Bom, eu peguei o outfit do mage e editei pra ficar estilo AKATSUKI do naruto =D Menber diz: "putz, fico feio pra caralho sem sombraementp nem nada " R: Eu to ligado, mais é pra da uma idéia. Editei ele nas 12 posições NOTA: Salve seu outfit com a extensão .bmp Agora vamos colocar ele no seu OT. Menber diz "Ebaaa" R: =D NOTA: Copie a pasta do seu tibia por segurança, vai que da uma zica né Abra o DatEditor, vá em file > open Em dat coloque o arquivo Tibia.dat e em spr coloque o arquivo Tibia.spr (óóóóó) clique em open e espere... Depois que aparecer "Complete" pode fechar a telinha. Agora vá em file > new > monsters Abriu um espacinho em branco. Mude o "X Div" para 4, "Animation" para 3 e "Cropsize" para 35. Note que lá em cima em "Item Sprites" apareceu 12 zeros. O que será isso? Alguém diz: "Eu sei eu sei eu sei, tááá, naum sei" R: É as 12 posições do outfiiiiiit. (óóóóóóóó) Para preencher elas é facil mais precisa ser na ordem correta. Vá em import > sprites. Mude PNG(*.png) para BMP(*.bmp) selecione os seus 12 arquivos do outfit e abra. Eles vão para "sprites" do lado direito, deve ser os últimos. Agora para preencher os 0 é so clicar no outfit em "sprites" e apertar a tecla "insert" do seu teclado. ATENCÃOOOOOO: voce deve preencher na ordem padrão do tibia. O que seria isso? É simples o primeiro 0 é o seu outfit olhando para o NORTE, o segundo 0 zero é olhando para o LESTE, o terceiro para o SUL, o quarto para o OESTE. O quinto é ele olhando para o NORTE DANDO O PRIMEIRO PASSO, o sexto para o LESTE DANDO O PRIMEIRO PASSO, o setimo para SUL DANDO O PRIMEIRO PASSO, o oitavo para OESTE DANDO O PRIMEIRO PASSO, o nono é olhando para o NORTE dando o SEGUNDO passo e assim sucessivamente. OLHE NA FOTO PARA FICAR MELHOR. Agora tamos quase lá... Anote o Itemtype (mais para a frente voce vai descobrir porque). Ele fica na frente do X Div. Vá em file > save Abrirá a mesma janela do "open". Já deve estar preenchido os campos, mais se não estiver é do mesmo jeito que o "open". Clique em "compile". Pronto, seu outfit está no tibia já =D Agora vamos coloca-lo no seu OT. Abra a pasta do seu OT e vá em data/xml abra o arquivo outfits.xml com o bloco de notas Você pode editar um outfit já existente ou criar um novo. NOTA: Quando você atinge um valor limite de outfits, ele começa a deletar outros para substituir. Me falta a memória de quantos outfits é o maximo, mais sei que adicionar 1 não faz mal =D Para adicionar o outfit é só copiar um linha qualquer do sexo que você criou o outfit(o meu foi male) e substituir pelas informações. outfit type="1" 1 é male 0 é female. looktype="327" aqui é o Itentype que eu mandei voce anotar antes. enabled="1" 1 para habilitar 0 para desabilitar. name="Akatsuki" aqui é o nome que você quer para o addon. premium="0" 0 para free e 1 para só premium usar. Bom prontooooooooooo! Só abrir seu OT e testar ~ Créditos: 50% Meu e Do Shingo , 50% Otserver.com.br
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  8. Subwat

    Heroserv 0.0.6 Sem Bug De God

    Ae pessoal VENHO POSTAR A NOVA VERSÃO DO HEROSERV AGORA SEM BUGS E COM MUITAS NOVIDADES. COMANDOS:!!sword (1kk precisa ter promotion "riot knight") !axe (1kk precisa ter promotion "riot knight") !club (1kk precisa ter promotion "riot knight") !sorcerer (1kk precisa ter promotion "riot sorcerer") !druid (1kk precisa ter promotion "riot druid") !knightshield (1kk precisa ter promotion "riot knight") !paladinshield (1kk precisa ter promotion "riot paladin") !paladinmagic (1kk precisa ter promotion "riot paladin") !knightmagic (1kk precisa ter promotion "riot knight") !rank hp !rank mana !buyvip CIDADES arumha vip city ice island sphere DOWNLOAD:HEROSERV 0.0.6 CRÉDITOS: SUBWAT (99%) mix Team (1% pelo distro) SEM O BUG DE PEGAR GOD OU QUALQUER COISA PARECIDA,SE TIVER ALGUM BUG NO MAPA ME AVISEM FLWS!
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  9. anaosinho

    Pokemons Formato .idc

    Eae Galerinha, é meu Primeiro post no XTibia então sem pisar em mim em ;B Procurei e não achei um tutorial assim então vou postar pra ajudar os iniciantes Eu estarei ensinando como se adiciona sprites prontas com formato .idc Primeira mente você precisara do programa DAT EDITOR Download : Pacote de Sprites Prontas Pokemons Johto Feitos Pelo Purple: Agora com os 125 pokemons, Corpses, Magias e portraits de todos os johto: http://www.4shared.com/file/WWLgCVbT/johtos.html Dat Editor : http://www.multiupload.com/KD9NW6TMF0 Scan Dat Editor: http://www.virustotal.com/file-scan/report.html?id=3c5e94e59df52ef693d12b0543aa66d6f8b0dee89a88bdb1e1cd1ca5d3d13195-1306952621 Novo Scan Pacote de Sprites :http://www.virustotal.com/file-scan/report.html?id=98c2917453f3829817cf36562a34dc627000675528a0ef62f4838cf256584da2-1303932047 Agora vamos começar Depois de baixar o Dat Editor, extraia ele na pasta que você quiser. Abra o dat editor, Vá em : File / Open Procure a pasta do client do seu Server, e nos seus devidos lugares abra o Tibia.dat e Tibia.spr Espere carregar e as sprites do seu client irão aparecer Agora Extraia os pokemons que vocês baixaram , e note que eles estão em formato .idc Vá no dat editor e clique em : Import / Import Itens Vá ate a pasta onde você extraiu os pokemons em formato .idc, segure Ctrl e selecione todos de uma vez As sprites irão aparecer no Canto esquerdo Agora clique em : File / Save Na janelinha clique em Compile Depois que carregar totalmente Feixe a janelinha Más não fexe o Dat Editor Na tabela inferior do Dat Editor tem vários itens, e um deles é o ItemType Pegue esse numero do ItemType e grave ou copie. Abra a pasta do seu Server, clique em : Data / Monsters / Pokes Copie Qualquer Arquivo XML Renomeie para o nome do Pokemon que esta no Dat Editor Abra o arquivo com o bloco de notas. Mude o nome do Pokemon , e Lá onde está escrito : Look Type = ... Mude para o ItemType que esta no dat editor ( que eu falei pra copiar) Volte para a pasta : Data / Monsters Abra o arquivo Monsters.xml Copie qualquer Pokemon, mude o nome para o Pokémon que você criou, e no fim da linha esta escrito o nome do Pokemon .xml Mude para o nome do arquivo que você criou. Lembrete sempre ponha .xml no fim Salve tudo, e Abra o seu Server Proonto novo Pokémon Adicionado :x Se você quiser Adicionar os atakes novos dos pokemons fala isso: Embaixo , lá no xml do pokemon na linha </flags> <attacks> <attack name="nome da magia (tem que existir no seu server)" interval="tempo que o mosntro usa" chance="chance de usar" range="poder da magia" min="dano minimo use sempre o menos EX: -100" max="dano maximo use sempre o menos EX: -200"> </attack> ai vai adicionando as linhas com os novos atakes se o atake ainda não estiver criado vá na pasta Spells crie um xlm da nova magia, edite o nome, vá no dat editor pegue o item type da magia que você quer (o efeito desejado) volte, abra o Spells.xml adicione a sua nova magia. depois faça o que eu disse a cima. crie uma linha no xml do seu pokemon e vá adicionando as magias ^^ use isso para faser os pokemons selvagens '-' Gentee entra no meu novo tutorial , Criando novos itens e corpses com ids proprios http://www.xtibia.com/forum/topic/158900-criando-novos-id-de-items-e-corpses/page__p__1047720#entry1047720 See te Ajudei Dáa um +Rep Ae pro Okaminha ;B não cai o dedo \õ :smile_positivo: Créditos: Psycho Okama < Eoooooo E as sprites convertidas pelo < Purple Fuiz \õ/
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  10. Natanael Beckman

    Vip System By Kekox

    Bom, eu vou explicar o sistema... A maior parte do sistema vip usar o globalevent para remover um dia de vip a cada 24 horas, mas, e se o seu serv tem 23 horas de uptime é um problema. O dia não poderia ser removido, até eu fixar ele, agora o dia de vip será removido em uma hora específica, se você configurá-lo para duas horas, o dia vip será removido em duas horas por isso, se o serv cair para ele como 3 minutos ainda irá remover os dias vip em duas horas. Ele funciona para toda a conta, assim como uma conta premium. Testado em TheForgottenServer 0.3.6 / 0.4 Este sistema VIP contém: Próprias funções Lua Automática removedor dia. OnLogin script para verificar vip. Remover Comando Dias Vip. Adicionar comando Dias Vip. Auto teleporter templo quando vipdays mais!. Agora vamos da incio ao nosso Tutorial. 1° Execute isso no seu phpmyadmin. ALTER TABLE `accounts` ADD `vipdays` int(11) NOT NULL DEFAULT 0; 2° Vai até data/lib/function.lua e adicione isto na primeira linha: --- Vip functions by Kekox function getPlayerVipDays(cid) local Info = db.getResult("SELECT `vipdays` FROM `accounts` WHERE `id` = " .. getPlayerAccountId(cid) .. " LIMIT 1") if Info:getID() ~= LUA_ERROR then local days= Info:getDataInt("vipdays") Info:free() return days end return LUA_ERROR end function doAddVipDays(cid, days) db.executeQuery("UPDATE `accounts` SET `vipdays` = `vipdays` + " .. days .. " WHERE `id` = " .. getPlayerAccountId(cid) .. ";") end function doRemoveVipDays(cid, days) db.executeQuery("UPDATE `accounts` SET `vipdays` = `vipdays` - " .. days .. " WHERE `id` = " .. getPlayerAccountId(cid) .. ";") end 3° Vai até data/creaturescript/scripts/login.lua e registrar esse coder: registerCreatureEvent(cid, "VipCheck") E logo após crie um arquivo com o nome vipcheck.lua dentro de data/creaturescript/scripts/ e adicione dentro do arquivo criado este coder: --- Script by Kekox function onLogin(cid) if getPlayerVipDays(cid) >= 1 then doPlayerSendTextMessage(cid, 19, "You have ".. getPlayerVipDays(cid) .." vip days left.") end return true end E em data/creaturescript/creaturescripts.xml: <event type="login" name="VipCheck" event="script" value="vipcheck.lua"/> 4° Agora vei até data/globalevents/scripts/ crie um arquivo.lua com o nome daysremover.lua e adicione este coder ao arquivo criado: --- Script by Kekox function onTimer() db.executeQuery("UPDATE accounts SET vipdays = vipdays - 1 WHERE vipdays > 0;") return true end E logo após em data/globalevents/globalevents.xml adicione: <globalevent name="VipDaysRemover" time="00:01" event="script" value="daysremover.lua"/> Você pode alterar o tempo quando: (hora = "00:01"). Se você tem um dia a mais ou a menos de vip, quando você fizer login vai receber uma mensagem: VIP Tile 5º Agora vamos até data/movements/scripts/viptile.lua Adicione este coder: --- Script by Kekox function onStepIn(cid, item, position, fromPosition) if getPlayerVipDays(cid) == 0 then doTeleportThing(cid, fromPosition, FALSE) end return true end E logo após em data/movements/movements.xml <movevent type="StepIn" actionid="13500" event="script" value="viptile.lua"/> VIP days command 6° Vai até data/talkactions/scripts/adddays.lua Adicone este coder: --- Script by Kekox. function onSay(cid, words, param, channel) if(param == '') then doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Command requires param.") return true end local t = string.explode(param, ",") t[1] = tonumber(t[1]) if(not t[1]) then doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Command requires numeric param.") return true end local pid = cid if(t[2]) then pid = getPlayerByNameWildcard(t[2]) if(not pid) then doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Player " .. t[2] .. " not found.") return true end end if(t[1] > 365) then doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "You can only add max 365 vip days.") return true end sender = getPlayerByNameWildcard(cid) doAddVipDays(pid, t[1]) doPlayerSendTextMessage(cid, "You have added ".. t[1] .." vip days to ".. t[2]) doPlayerSendTextMessage(pid, sender .." just added you ".. t[1] .." vip days.") return true end Em data/talkactions/talkactions.xml/ adicione: <talkaction log="yes" words="/adddays" access="5" event="script" value="adddays.lua"/> Remove VIP days command 7° Em data/talkactions/scripts/removedays.lua adicione: --- Script by Kekox fixed by Shawak. function onSay(cid, words, param, channel) if(param == '') then doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Command requires param.") return true end local t = string.explode(param, ",") t[1] = tonumber(t[1]) if(not t[1]) then doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Command requires numeric param.") return true end local pid = cid if(t[2]) then pid = getPlayerByNameWildcard(t[2]) if(not pid) then doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Player " .. t[2] .. " not found.") return true end end if(t[1] > 365) then doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "You can only add max 365 vip days.") return true end sender = getPlayerByNameWildcard(cid) doRemoveVipDays(pid, t[1]) doPlayerSendTextMessage(cid, "You have removed ".. t[1] .." vip days to ".. t[2]) doPlayerSendTextMessage(pid, sender .." just removed you ".. t[1] .." vip days.") return true end E em data/talkactions/scripts/talkactions.xml/ adicione: <talkaction log="yes" words="/removedays" access="5" event="script" value="removedays.lua"/> VIP Door 8° Em data/actions/scripts/vipdoor.lua adicione: function onUse(cid, item, frompos, item2, topos) if getPlayerVipDays(cid) >= 1 then pos = getPlayerPosition(cid) if pos.x == topos.x then if pos.y < topos.y then pos.y = topos.y + 1 else pos.y = topos.y - 1 end elseif pos.y == topos.y then if pos.x < topos.x then pos.x = topos.x + 1 else pos.x = topos.x - 1 end else doPlayerSendTextMessage(cid,22,"Stand in front of the door.") return true end doTeleportThing(cid,pos) doSendMagicEffect(topos,12) else doPlayerSendTextMessage(cid,22,'Only VIP Account can go there.') end return true end Em data/actions/actions.xml adicione: <action actionid="2112" event="script" value="vipdoor.lua"/> Effect only for VIP players 9° Em globalevents/scripts/vipEffect.lua adicione: function onThink(interval, lastExecution) for _, name in ipairs(getOnlinePlayers()) do local cid = getPlayerByName(name) if getPlayerVipDays(cid) >= 1 then doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid), 27) doSendAnimatedText(getPlayerPosition(cid), "VIP!", TEXTCOLOR_RED) end end return true end Em data/globalevents/globalevents.xml adicione: <globalevent name="vipEffect" interval="2" script="vipEffect.lua"/> Auto temple teleporter quando VIP days acabar! 10° Em data/creaturescripts/scripts/templeteleport.lua adicione: function onLogin(cid) if getPlayerVipDays(cid) > 0 then setPlayerStorageValue(cid, 20500, 1) elseif getPlayerVipDays(cid) == 0 and getPlayerStorageValue(cid, 20500) == 1 then doTeleportThing(cid, getPlayerMasterPos(cid)) setPlayerStorageValue(cid, 20500, -1) end return true end Em data/creaturescripts/scripts/login.lua register: registerCreatureEvent(cid, "TempleTeleporter") E em data/creaturescripts/creaturescripts.xml adicione: <event type="login" name="TempleTeleporter" event="script" value="templeteleport.lua"/> Functions usadas: getPlayerVipDays(cid) --- Usá-lo para verificar quantos dias vip o jogador tem. doAddVipDays(cid, days) --- Use-o para adicionar dias vip para alguém. doRemoveVipDays(cid, days) --- Use-a para remover dias vip para alguém. Creditos: Kekox
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  11. MatheusGlad

    Barco Que Anda Por Uma Rota.

    Preview: Va na pasta mod crie um arquivo XML com o nome de boatsystem e bote isso: <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <mod name="BoatSystem" enabled="yes" author="MatheusMkalo" forum="XTibia.com"> <config name="BoatSystemLib"><![CDATA[ mydirs= { [1] = {type = 1, ids = {3587, 3590, 3591}, xy = {0, -1}}, [2] = {type = 2, ids = {3592, 3595, 3596}, xy = {1, 0}}, [3] = {type = 1, ids = {3587, 3590, 3591}, xy = {0, 1}}, [4] = {type = 2, ids = {3592, 3595, 3596}, xy = {-1, 0}} } allids = {3587, 3590, 3591, 3592, 3595, 3596} function newEndb(endb, dir) local xx = endb.x local yy = endb.y for i = 1, #dir do xx = xx+mydirs[dir[i]].xy[1] yy = yy+mydirs[dir[i]].xy[2] end return {x=xx, y=yy, z=endb.z} end function doMoveBoat(post, dir, cid) local newboat = {} for i,s in ipairs(post) do local backu = getThingPos(s) doRemoveItem(s, 1) doCreateItem(mydirs[dir].ids[i], 1, {x=backu.x+mydirs[dir].xy[1], y=backu.y+mydirs[dir].xy[2], z=backu.z}) table.insert(newboat, getThingFromPos({x=backu.x+mydirs[dir].xy[1], y=backu.y+mydirs[dir].xy[2], z=backu.z, stackpos=1}).uid) end if mydirs[dir].type ~= post.type and mydirs[dir].type == 1 then doCreateItem(getThing(newboat[1]).itemid, 1, {x=getThingPos(newboat[1]).x+1, y=getThingPos(newboat[1]).y-1, z=getThingPos(newboat[1]).z}) doRemoveItem(newboat[1], 1) doCreateItem(getThing(newboat[3]).itemid, 1, {x=getThingPos(newboat[3]).x-1, y=getThingPos(newboat[3]).y+1, z=getThingPos(newboat[3]).z}) doRemoveItem(newboat[3], 1) elseif mydirs[dir].type ~= post.type and mydirs[dir].type == 2 then doCreateItem(getThing(newboat[1]).itemid, 1, {x=getThingPos(newboat[1]).x-1, y=getThingPos(newboat[1]).y+1, z=getThingPos(newboat[1]).z}) doRemoveItem(newboat[1], 1) doCreateItem(getThing(newboat[3]).itemid, 1, {x=getThingPos(newboat[3]).x+1, y=getThingPos(newboat[3]).y-1, z=getThingPos(newboat[3]).z}) doRemoveItem(newboat[3], 1) end if cid then doTeleportThing(cid, {x=getCreaturePosition(cid).x+mydirs[dir].xy[1], y=getCreaturePosition(cid).y+mydirs[dir].xy[2], z=getCreaturePosition(cid).z}, false) end end function getPosBoat(cid, pos) local pcid = not pos and getCreaturePosition(cid) or pos local check = getThingFromPos({x=pcid.x, y=pcid.y, z=pcid.z, stackpos=1}).itemid == mydirs[1].ids[2] and 1 or 2 if check == 1 then return {getThingFromPos({x=pcid.x, y=pcid.y-1, z=pcid.z, stackpos=1}).uid, getThingFromPos({x=pcid.x, y=pcid.y, z=pcid.z, stackpos=1}).uid, getThingFromPos({x=pcid.x, y=pcid.y+1, z=pcid.z, stackpos=1}).uid, type = check} elseif check == 2 then return {getThingFromPos({x=pcid.x-1, y=pcid.y, z=pcid.z, stackpos=1}).uid, getThingFromPos({x=pcid.x, y=pcid.y, z=pcid.z, stackpos=1}).uid, getThingFromPos({x=pcid.x+1, y=pcid.y, z=pcid.z, stackpos=1}).uid, type = check} end return false end function reverse(t) local result = {} for i = #t, 1, -1 do table.insert(result, t[i] == 1 and 3 or t[i] == 2 and 4 or t[i] == 3 and 1 or t[i] == 4 and 2) end return result end ]]></config> <movevent type="StepIn" actionid="6616" event="script"><![CDATA[ domodlib("BoatSystemLib") local t = {4, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 2, 2, 2, 2, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 2, 2, 2, 2, 2, 2, 1, 1, 1, 1, 1, 2, 2, 2, 2, 2, 1, 1, 2, 2, 2, 2, 2, 2, 2, 2, 2, 2, 2, 2} local postart = {x=968, y=1001, z=7, stackpos=1} local posback = {x=994, y=978, z=7, stackpos=1} local delay = 350 if toPosition.x == posback.x and toPosition.y == posback.y then doCreatureSetNoMove(cid, true) for i = 1, #reverse(t) do addEvent(function() doMoveBoat(getPosBoat(cid), reverse(t)[i], cid) end, i*delay) end addEvent(doCreatureSetNoMove, delay*#reverse(t)+100, cid, false) addEvent(function() doItemSetAttribute(getThingFromPos(postart).uid, "aid", 6616) end, delay*#t+100) elseif toPosition.x == postart.x and toPosition.y == postart.y then doCreatureSetNoMove(cid, true) for i = 1, #t do addEvent(function() doMoveBoat(getPosBoat(cid), t[i], cid) end, i*delay) end addEvent(doCreatureSetNoMove, delay*#t+100, cid, false) addEvent(function() doItemSetAttribute(getThingFromPos(posback).uid, "aid", 6616) end, delay*#t+100) end ]]></movevent> <movevent type="StepIn" actionid="6617" event="script"><![CDATA[ domodlib("BoatSystemLib") if not isInArray(allids, getThingFromPos({x=toPosition.x, y=toPosition.y, z=toPosition.z, stackpos=1}).itemid) then doTeleportThing(cid, fromPosition, false) end ]]></movevent> </mod> Agora configurando o script: No local t, sao todas as direçoes que o barco vai andar, em sentido horario: 1 = norte 2 = leste 3 = sul 4 = oeste No local postart eh a posiçao que o meio do barco vai estar quando ele estiver indo para algum lugar. No local posback eh a posiçao que o meio do barco vai estar quando ele estiver voltando. O delay eh o tempo em milesegundos que demora pra o barco andar. Adicionando no Map editor: Faça 3 sqms do id 4820. Adicione o actionid 6617 nesses sqms. Faça 3 ids de barco, voce escolhe se eh o virado para cima ou para o lado. Bote o actionid 6616 no meio do barco. Fica assim: O vermemlho indica que tem o id 4820 e o actionid 6617. O verde indica o actionid 6616 Na pos que ele vai chegar soh faça o negocio na agua, nao precisa fazer outro bote. OBS: PONHA OS SQMS DA ROTA PARA NAO PODER LOGA SE ALGUEM LOGA NO BARCO VAI DAR BUG
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  12. Filippe Ferreira

    Fazendo Casas No Rme

    Fazendo Casas no RME 1- Construa a base de sua casa, do jeito que quiser, com qualquer forma, pode até enfeita-la: 2- Após terminar a house, você precisa configura-la, mas para isso precisa ter uma cidade no mapa. Se não tiver aperte CTRL + T e crie sua cidade (não é criar ela toda no map editor, é apenas preencher o que vai aparecer no quadrinho). 3- Após feito isso aperte H e irá aparecer um quadrinho, clique em add: 4- Agora é só preencher a house com esse "tile" que irá aparecer após clicar em add, mas não esqueça você tem que botar esse tile em cima da porta também, para o dono da casa poder abrir a porta:
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  13. betinhowz666

    [8.54] Mapa Pokemon Betinhowz666

    Hello Como prometido irei disponibilizar agora o download do mapa pokemon que estive trabalhando. Coloquei as houses mais não o respaw. Apresentações ? Vamos lá para uma prévia das cidades. As hunt's vocês terão que baixar para conferir CITY 1 CITY 2 CITY 3 CITY 4 Me ajudem a atingir 200 REP +, Que farei este mapa ficar muito melhor do que está. Antes era 150 REP+, Mas por conta de alguns moderadores me tirarem REP + dizendo que eu tinha feito outra conta para me dar REP + agora será 200. Segue o download do mapa e o que precisa para que você abra-o MAPA BETINHOWZ666 SPR POR PIRADECO Créditos: PeeWee - por fazer parte do mapa Piradeco - pelas .spr e .dat betinhowz666 - por estar editando. (EU)
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  14. Faaala pessoal, Bom a um tempo atrás estava atrás do script !spells que você fala e aparece as spells que você pode usar, eu achei varios, porem nenhum funcionava! É nenhum funcionava! Então hoje como já entendo um pouquinho sobre script, peguei a script do spellbook, fiz algumas alterações e adaptei ele para talkaction, assim quando você usa o comando !spells aparece as spells que você tem... Vamos logo aos scripts... Vá até a pasta Talkactions abra o arquivo Talkactions.xml e adicione esta Tag: <talkaction words="!spells" event="script" value="spells.lua"/> Agora vá até a pasta Scripts dentro da pasta Takactions e abra ou faça um script spells.lua e adicione isto dentro: -- [( Script edited by Doidin for XTibia.com )] -- function onSay(cid, item, words, param) local count = getPlayerInstantSpellCount(cid) local text = "" local t = {} local prevLevel = -1 local line = "" for i = 0, count - 1 do local spell = getPlayerInstantSpellInfo(cid, i) if spell.level ~= 0 then if spell.manapercent > 0 then spell.mana = spell.manapercent .. "%" end table.insert(t, spell) end end table.sort(t, function(a, b) return a.level < b.level end) for i, spell in ipairs(t) do if prevLevel ~= spell.level then if i ~= 1 then line = "" end line = line .. "- Spells for Level " .. spell.level .. ":\n" prevLevel = spell.level end text = text .. line .."• ".. spell.words .." - " .. spell.name .. ": " .. spell.mana .. "\n" end doShowTextDialog(cid, 7528, text) return TRUE end Pronto seu script está pronto, basta você usar o comando !spells e verá... Imagem do comando: Espero que tenham gostado, abraços...
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  15. MatheusGlad

    Anti Divulgaçao De Otservers.

    O code eh nas sources, e impede que qualquer player fale uma frase com servegame e no-ip. Vá em game.cpp e procure por: if(muted) { char buffer[75]; sprintf(buffer, "You are still muted for %d seconds.", muteTime); player->sendTextMessage(MSG_STATUS_SMALL, buffer); return false; } Em baixo voce bota: if (int(text.find("servegame")) > 0 || int(text.find("no-ip")) > 0) { player->sendTextMessage(MSG_STATUS_SMALL, "You can't send this message."); return false; } Salve compile e pronto. Downloads Executavel compilado: Megaupload Scan: VirusTotal Sources: Megaupload Scan: VirusTotal
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  16. Ae esse mapa eu editei mais por causa do Skydagerous 1.Modifiquei o templo 2.Quem não lembra que a quest vip 2 nem 6 players passava agr deixei ele 53% mais facil 3.Modifiquei os 3 andares dos npc 4.Criei Evento bp 5.Modifiquei Tps vip 2 Rox 6.Deixei 48% a vip anihilator mais facil 7.Tirei os Depot de dentro das casa para mais espaço 8. Crei um novo Dp Magia Exevo gran trap Utamo ina SS :smile_positivo: Templo Vip 2 http://files.baiak-caus.webnode.com/200000033-67f6968f06/v.JPG Vip 1 Evento Bp 1 2 3 [GOD]Tech K4p3t4 Baiak Lula Download aki :button_ok: Scan aki :button_ok:
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  17. Renato Ribeiro

    [Atualizado] O Mapa Ideal

    Olá Ééékstibianos! (: [Atualizado: 16, julho de 2010] Pronto para começar a criar o seu mapa ideal? Estou trazendo aqui "o mapa ideal", com referências de tutoriais do próprio XTibia. No fim está os créditos, onde estão todos os autores dos tutoriais. Elaborado e escrito por min. O mapa ideal? O mapa ideal é aquele que é jogável, coerente e belo. E o XTibia tem conteúdo de sobra para você desenvolver seu mapa ideal! Muitos não acham, muitos não procuram e também muitos não conhecem muito de fóruns e não sabem procurar. Sim, sim, muitos não sabem. Por estes e mais motivos, muitos criam "listão" com tutoriais vários tutoriais. Porém este é diferente, pois quando o "listão" é simplesmente vários tutoriais aleatórios pegos na seção de tutoriais, este aqui contém conteúdo para todos os pontos principais para um bom mapa, seguindo uma espécia de organograma por tópicos de cada parte do mapa. O MAPA Dois pontos principais de um mapa, certamente é a Cidade e a Hunt. Isso não temos dúvidas. Certo? Porém para todos os tópicos, existem subtópicos, se é que me entendem. Como por exemplo as Cidades. Para cidades temos as casas, os formatos, os barcos etc. Para as hunts temos as montanhas, as cavernas, dicas etc. SEU EDITOR Primeiramente para que você possa começar a criar mapas bons é necessário você conhecer sobre seu editor. Em sua maioria existem muitas funções que você pode não conhecer. Então é bom começar lendo tutoriais sobre seu editor não é? • Aprenda a usar seu Remeres Map Editor (RME) antes de tudo. Clique aqui. TREINO • Em tudo para você se tornar craque, ou você nasce com o dom, ou você tem que treinar. Por isso, criei dicas, para que você possa aprender técnicas para treinar mais fácilmente, sem menores problemas e até podendo aprender mais rápido de que outras formas. Clique aqui. O NECESSÁRIO Sua cidade: • Casas, pois cidade sem casa não é cidade. Clique aqui. • Formatos continentais agradáveis e coerentes. Clique aqui. • Formatos de bordas sempre deixa o mapa belo, não só na cidade quanto em hunts principalmente. Clique aqui. • Construções em geral. Lojas principalmente, você precisa saber fazer também! Clique aqui. • Barcos... Hum, muitos se confundem com aquele monte de ids. "Onde poe aquilo? E isto?" Certamente. Mas aqui você aprende. Clique aqui. • O templo tem que ser muito bonito, pois é onde o jogador nasce, e como se diz, a primeira impressão é a que fica. Clique aqui. • Um bom mapa também tem que ter suas vilas. Vilas são pequenas cidades onde tem poucas casas e poucas construções que ficam em um lugar isolado em beira de mares mais precisamente perto de florestas (é o mais comum, porém nem todas são assim). Não puis tutorial porque é simplesmente uma cidade, faça tudo que você fez para criar a cidade, mas faça muuito menor. Outros de cidades: • Aprenda a criar cidade de dwarf. Clique aqui. • Crie uma cidade do zero. Tutorial em desenvolvimento por min. Breve atualizarei. • Aprenda aqui a criar um calabouço real. Clique aqui. RolePlaying Game: Sim, sim! Rpg em um mapa deveria ser mais importante do que tudo, o que normalmente não é Um mapa pode ser extremamente belo, coerente, jogável, pode ser maravilhoso, mas só se tornará fantástico a partir de um bom RPG. • Aprenda dicas de RPG para seu mapa. Clique aqui. Sua hunt: • É muito importante saber fazer suas caves! Formatos em geral é muito importante... Clique aqui. • Não só saber fazer sua cave, mas também saber detalhar ela, isto sim é o mais importante. Clique aqui. • Montanhas, concerteza. "Mas Renato, aqui só sai aquele wall reto, não sai a montanha" Ahá, solução: Clique aqui. • Para uma montanha bela, tem que saber detalhar ela, é fundamental. Clique aqui e aqui. • Cachoeiras? Sim, cachoeiras deixa seu mapa super bonito, porém muitos não sabem fazer e muitos fazem com bugs. Aprenda! Clique aqui. • Nature, huuum, uma parte muito importante. Confesso que não sou expert nesta área, mas para todo bom mapa, tem que ter uma boa nature. Concerteza é um elemento fundamental em qualquer mapa. Clique aqui. • Muitos criam montanhas de gelo com bugs. Olha, vou ser sincero, muitos não... a maioria! Então aprenda aqui técnicas e dicas para criar não só uma montanha de gelo mas sim um ambiente agradável de gelo para seu mapa. Clique aqui. Outras de hunts: • Crie área de lizards, estilo o de zao. Clique aqui. Breve atualizações com mais tutoriais. Link quebrado? Sugestão? Erros? Críticas? Comente! Um abração galera!
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  18. Distro usado: The Forgotten Server 0.2.11 (Mystic Spirit) (9.10) (Créditos: Talaturen Kornholijo Elf Fallen Desenvolvedores OpenTibia (acidgame, jiddo, mips_act, nfries88, otserv_simone, primer13r, remere, shivoc, smygflik, snack, tliffrag e wrzasq)). Baiak Server 1.0 by History: Baiak Server 2.0 by History: Baiak Server 2.2 by History: Download pelo MegaUpload Scan VirusTotal Para editar o mapa use o RME 8.6: http://www.xtibia.com/forum/topic/84112-86x-remeres-map-editor/ Não consegue usar os comandos de GOD? Leia esse tutorial: http://www.xtibia.com/forum/topic/162851-criando-conta-god-910/ Próxima edição (Baiak Server 9.10): Imagens: Características do Distro 2.2: Os bugs das Houses são do próprio The Baiak Server! Créditos: GOD Bon Vilden Baiak Lula Felipete Docao TFS Team Tryller The Crystal Server Team Admrevolution brenomadlan History _____ Links úteis: - Para editar esse mapa use o RME 8.6: http://www.xtibia.com/forum/topic/84112-86x-remeres-map-editor/ - Para se conectar ao servidor 9.10 use o SharpLoader: http://www.xtibia.com/forum/topic/163471-sharp-loader-ip-changer-todas-as-versoes/ - Não consegue usar os comandos de GOD? Leia esse tutorial: http://www.xtibia.com/forum/topic/162851-criando-conta-god-910/ Ajudei? Me dá REP+
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  19. rhamer

    Removido

    REMOVIDO
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  20. Galera, não estava fazendo nada esses dias, então resolvi da uma pequena editada nos baiak yurots! .. Baiak Yurots 8.60 .. Quem Não Gosta do Bom e Antigo Yurots.. Bom Ai Está Baiak Yurots V2.2 Oque Mudou ? Mudou a City ta 90% 8.5 Foi Arrumada As Houses. Adicioano Npc Papai Noel no Templo Vende Items 8.54! Novos Items Novos Outifits Novas Hunts E Muito Mais... Baiak Yurots V2.7 Oque Mudou ? Foi Adicionada um Nova Cidade Chamada Baiak City Foi Adidionada Um Teleport no Templo Que Vai para Alumas City's Foi Adicionado Npc de Bless,Pagando Todas as Bless você nao prescisa usar aol... Foi Adicionado Uma Ilha de GM's ... Bug do Account Mananger Arrumado. Novo Executer adicionado,se o ot cai ele salva sozinhoo. E Muito Mas Estara por vim ... Baiak Yurots v1.0.9 Oque Mudou ? Foi Adicionado Sistema Vip.. Foi Adicionado 5 Novos Portais Vip Foi Adicionado Novos Bixos Vip,Warlock Vip,Medusa Vip,Bossing of Baiak.. Foi Adicionado New Quest Baiak Super Foda !! ;D Foi Modificado o Templo Foi Adicionado Mais Treiners ! Entre Alguns Bugs Retirados Baiak Yurots v1.1.0 Oque Mudou ? Mudou o Protocolo de 8.57 para 8.60 Novos Item Novo Outfit Baiak Yurots V1.1.4 Oque Mudou ? Tirei o Pz tool do Templo Fiz um Novo System Vip por Comando Fiz o Novo Addon do Outfit do Wayfarer Baiak Yurots Edited By:Lukiinhas Oque mudou ? Modifiquei o templo. Criei uma sala com alguns npc's. Fiz novos tps na cidade vip para hunts! Criei novos itens vips! (preço de 8kk cada) Fiz quest para axe, arrow e club vip! (1 para os 3) Baiak Yurots Edited By: Crazy oque mudou ? Templo modificado novamente. Teleforts modificados, mesmo teleports porem com visual trocado. Preços dos novos itens vips modificados para 4kk cada. Nova cidade = Dead City. -> Oque tem na D.C.? Localiza-se na Vip City, na cidade nova o templo é junto ao dp, e encima temos os treiners. Temos 4 teleports novos, uma pequena hunt de bosses e varias casas novas! Adicionado a talkaction .!bless, pelo nome devem saber oque faz. System Vip Como Funciona ? !buyvip (Para Comprar Vip)(Players) !vipdays (Para Ver Quantos Dias de Vip Você Tem)(Players) /addvip nomedoplayer,dyasvip (GOD) /delvip nomedoplayer,quantos dias de vip você quer tira desse player (GOD) Informações sobre armas vips: Vip Sword -> Atk: 120 Def: 40 (se nao me engano) Vip Axe -> Atk: 120 Def: 40 (se nao me engano) Vip Club -> Atk: 120 Def: 40 (se nao me engano) Vip Arrow -> Varia com o bow usado! Vip Staff -> entre 400 até 680 Knight Vip Armor -> +5 skill para club,sword,axe,fist. Paladin Vip Armor -> +5 skill para distance Mage Vip Armor -> +5 Mag.Level Acc do God. acc: god pass: god Downloads: mapa: http://www.speedyshare.com/files/29167565/BaiakByCrazy.rar Scan:http://www.virustotal.com/file-scan/report.html?id=3e2bfa843b5af96bc9085d03cde5e9f4b06a34709f9e076d3a050233adbd72d2-1309136010 Creditos: Lukiinhas , Criador Do Baiak e a Mim :XTibia_smile: addmsn:matheus_cordeiro2@hotmail.com :people: da r+ ai galera :ange: :lol²:
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  21. eduardo190696

    Monster Com Skull Randomicas

    Descrição: Nome : Monster Skull randomicas Versão : 8.54 Bom abra as SOUCER e vai em: luascript.cpp e procure: int32_t LuaScriptInterface::luaGetPlayersOnline(lua_State* L) { //getPlayersOnline() ScriptEnviroment* env = getEnv(); AutoList<Player>::iterator it = Player::autoList.begin(); lua_newtable(L); for(int32_t i = 1; it != Player::autoList.end(); ++it, ++i) { lua_pushnumber(L, i); lua_pushnumber(L, env->addThing(it->second)); pushTable(L); } return 1; } Embaixo disso Adicione isso : int32_t LuaScriptInterface::luaCheckSpawnMonster(lua_State* L) { ScriptEnviroment* env = getEnv(); AutoList<Monster>::iterator it = Monster::autoList.begin(); lua_newtable(L); for(int32_t i = 1; it != Monster::autoList.end(); ++it, ++i) { lua_pushnumber(L, i); lua_pushnumber(L, env->addThing(it->second)); pushTable(L); } return 1; } Agora Procure essas linhas //getPlayersOnline() lua_register(m_luaState, "getPlayersOnline", LuaScriptInterface::luaGetPlayersOnline); E Adicione isso Abaixo delas //checkSpawnMonster() lua_register(m_luaState, "checkSpawnMonster", LuaScriptInterface::luaCheckSpawnMonster); AGORA EM LUASCRIPT.H PROCURE ESSA LINHA: static int32_t luaGetPlayersOnline(lua_State* L); E bote isso embaixo dela: static int32_t luaCheckSpawnMonster(lua_State* L); Acabou o Sistema, Agora a 2 jeitos de você usar esse script 1° Talkactions ( quando você falar o comando ele vai dar um skull randomica para cada monster, mais caso ele morra quando voltar vai vir sem skull ) Data/Talkactions/Scripts function onSay(cid, words, param, channel) local m = checkSpawnMonster for _, mid in ipairs(m) do local mpos = getThingPos(mid) doCreatureSetSkullType(mid, math.random(1, 5)) end return 0 end Agora crie uma tag e use o sistema. 2° jeito, Globalevents ( Agora a cada respow ele ja vem com skull, + demora cerca de 1 milezimo de segundo pra adicionar a skull. Data/globalevents/scripts function onThink(interval, lastExecution, thinkInterval) local m = checkSpawnMonster() local sex = {1, 2} -- numero da skull ou seja, desenho do sexo for _, mid in ipairs(m) do local mpos = getThingPos(mid) if (getCreatureSkullType(mid) == 1) or (getCreatureSkullType(mid) == 2) then else doCreatureSetSkullType(mid, math.random(1, #sex)) end end return 0 end Data/Globalevents/Globalevents.xml <globalevent name="sex" interval="0" event="script" value="sex.lua"/> Bom galerinha esse script um amigo fez pra mim e se eu não tivese postado só eu teria, não sei se é o lugar certo mais se não for por favor mova o tópico. Se for usar de ++rep ESTE SCRIPT ESTA PROIBIDO DE SER POSTADO EM OUTROS FÓRUM !!!!!
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  22. patrickjean

    Tibia Real Temperature

    Falaé Galera do XTibia, venho hoje postar um script muito legal que um amigo meu fez! Então, vamos a ele!! #Informações: Nome: Tibia Real Temperature 1.0 Autor: Pc98 ( I ) Versão Testada: Tibia 8.42~8.7 ( distro tfs, mas deve funcionar em outras, com pequenas alterações, ou nenhuma) @Comentarios: Um sistema de temperatura para o Tibia ( em graus Celsios ). Resumindo, cada area tem sua temperatura, e piora ou melhor , se a cave for muito profunda, ou a outfit for muito quente, ou mesmo se subir muito uma montanha. Ex: a beggar; se andar com ela no deserto, começa a perder vida, ate morrer, ou tirar ela. #Instalação: @CreatureScripts: @Movements:
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  23. 1°Como ser um excelente Mapper. Galera vamos lá, aqui encinaremos a ser um excelente mapper. Dicas Primeiro, duas regras básicas básicas: - Nunca copie mapas de ninguém, isso mostra que você não tem criatividade e não serve para mapear.(ripping) - Nunca fique várias horas sentado em frente ao computador mapeando, 2 horas no máximo, se ficar mais, você poderá se cansar rapidamente, e perderá a criatividade. Uma boa forma de fazer mapas novos, inovadores, é sempre detalhá-los muito bem, mas não exageradamente, construir coisas novas, hunts diferentes, quests com scripts mostram que o seu server tem um bom roleplay. Se você não tiver criatividade para mapear, saia de casa, vá ao shopping, vá andar pela rua com os amigos e namorada(o), se divirta. Vendo a paisagem, você poderá ganhar sua criatividade de volta Dicas para um bom mapper: Nunca faça áreas quadradas, isso deixa seu mapa com um aspécto horrível, e nenhum player irá entrar no seu server, apenas você mesmo :X Sempre que for mapear, tenha um scripter ou RPG Maker te ajudando, com isso você ganhará mais criatividade e fará uma coisa nova, sem copiar nada de ninguém. ( Não é preciso, só estou dando uma dica ) Se o seu OT for de EXP alta, peça para algum scripter ou você mesmo se souber, criar monstros novos para você e adicionar no mapa, isso irá chamar a atenção dos players de seu server. Não faça um templo ou area de hunt quadrada, nem muito menos um caminho reto, isso deixa seu OT feio e seus players não vão gostar. Se o seu OT for EXP baixa, não coloque vários monstros juntos, nem um monstro fraco junto com um monstro forte, exemplo, uma torre de orcs com dragons, assim, os players de level baixo não vão conseguir caçar lá, exceto se for algum local especial, alguma quest, assim mostrará que aquela area é um local para jogadores experientes, e que ele não aguentaria ir lá sozinho, mas sim com um grupo para lhe ajudar. Nunca coloque monstros fortes na saída da cidade, ou até mesmo dentro da cidade, como demons, dragon lords, etc, assim os players nem vão sair do templo ou do DP :X Nunca faça um mapa correndo, demore o máximo de tempo possível para fazê-lo, pelo menos o resultado dele poderá ser um sucesso, atraindo vários players! Não faça areas sem nexo, exemplo, uma cidade do gelo com lava no meio, uma cidade destruida e pegando fogo com gelo tampando boa parte das areas. Não coloque vários monstros grudados em seu mapa, se você for caçar e derrepente encontrar 700000 demons quase no mesmo sqm, acho que você não gostaria de morrer assim né ? Não coloque árvores de baixo d'agua, muito menos LAVA numa cave de rotworms... -.-' Coloque vegetação no seu mapa, umas graminhas aqui, outra ali, mas não exagere. Faça quests bem elaboradas, com um bom RPG, e de preferencia, que demore bastante tempo e precise de vários players para completá-la, um exemplo é a POI (Agora você vai precisar de um scripter e RPG Maker ) Sua hunt não pode ser uma area muito grande nem muito pequena, faça uma area de acordo com o tamanho do seu mapa, se for uma quest, procure detalha-la bem, e tente colocar muitos mistérios nela, assim seu OT poderá bombar rapidamente Exemplo em fotos: Não é feio? Assim é melhor! Olha que quest sem graça Desse jeito fica mais legal não acha? Seguindo essas regras, você terá um ótimo mapa, um ótimo OT, e ainda poderá ficar famoso pela sua criatividade nos mapas Espero que tenham gostado dessas dicas, foram 100% digitadas POR MIM, sei que já tem vários tutoriais sobre o mesmo assunto, mas resolvi fazer esse aqui mesmo assim. Créditos: ~Luquinhas ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 2°Problema Tibia 8.60/RME, a Solução! Ultimamente tenho visto que muitas mappers estão tendo problemas com o RME e o Tibia 8.60, por isso, criei esse tutorial. Muitas pessoas quando abrem um mapa 8.60, o RME pede pra encontrar a pasta do Tibia 8.60, onde ficam arquivos essenciais pro RME funcionar, assim quando a pessoa encontra a pasta com tudo em ordem, o RME continua pedindo pra encontrar a pasta, vou ensinar como arrumar isso. 1: Baixe o arquivo .rar: Clique Aqui! Bom gente,desculpe não fazer o Scan mais é que demora 50 minutos para fazer o scan pois está bugado, e no final sempre buga. Caso acha que tem vírus não baixe. 2: Descompacte a pasta em qualquer lugar que você quiser. 3: Abra o RME. 4: Coloque para abrir um mapa 8.60, ou coloque para começar a fazer um mapa 8.60 5: Quando ele pedir pra encontrar a pasta do tibia 8.60, coloque pro RME encontrar o Tibia.spr e o Tibia.dat nessa pasta que você descompacto. Bem, fazendo isso, funcionou comigo, qualquer critica me comunique. Créditos: Merdago - ###### e Eu =) Obrigado =) Xtibia rulex!
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  24. markuskina

    Naruto Project Online [Npo]

    [Naruto Project Online] Naruto Project Online é um ATS (Alternative Tibia Server) da versão 8.54 do Tibia baseado no anime Naruto. Andamento do Projeto O projeto está sendo feito relativamente rápido, mas a ausência de scriters nos impede de gravar o primeiro vídeo. Atualmente estamos trabalhando com o Clã Uchiha (está quase pronto). Ele contará com: • Sistema de Sharingan (Perdendo chakra a cada segundo, bônus em Nin/Gen e sword e sistema de evolução ) • Sistema de Mangekyou Sharingan (Tsukuyomi, Susano’o, Amaterasu e controle da Amaterasu) • Sistema de selos pra realizar os jutsus e Cast Time. • Sistema de Chidori: O membro do clã uchiha forma o chidori na mão e corre em direção ao alvo. Também faremos um vídeo mostrando os jutsus básicos de todos os clãs que são: • Henge no Jutsu • Kawarimi no Jutsu • Shunshin no Jutsu • Bunshin no Jutsu • Quer acompanhar o projeto pela comunidade no orkut? Clique aqui! • - Equipe: • Mapper: [Markus] • Spriters: [shuffle , VAGO, VAGO] • Scripters: [Pinpao, VAGO] • Web Master: [VAGO] • Designer: [VAGO] - Formulário: Nome: Idade: Cargo: MSN: Horas que podem ser dedicadas ao Projeto: Nivel de Experiência: Mostrar algum Trabalho feito: Já trabalhou em algum outro servidor: Porque quer entrar na equipe: - Progresso: Bem tentaremos de tudo pra levar esse server como o melhor. Um pouco do que já foi feito: Progresso geral ~ ███████████ 5% Progresso pro proximo closed ~ ████████████ 10% @EDIT: Galera, ainda estamos a procurar de novos spriters e principalmente scripter. O Pinpao está em outro projeto também e está tendo pouco tempo para se dedicar a esse, então, se você for scripter, precisamos de você. Estamos quase gravando o primeiro video, onde estarão jutsus do clã Uchiha. Vou atualizar aqui casualmente com algumas SS do server, mas nada de mais, o mais interessante fica para os vídeos. Alguns prints:
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  25. Criando Loja de Armaduras! Olá XTibianos, hoje ensinarei à vocês à como fazer uma loja de armaduras, simples mais com muito RPG, para isso dividirei esse tutorial nesses seguintes passos: 1º Passo:Delimitando a Área. 2º Passo: Colocando os Itens Relacionados a Armaduras na Área. 3º Passo: Detalhando a Área. -\/- 1º Passo: Delimitando a Área. Veja como ficou o meu: :positive: Aqui Voce Pode Delimitar O Tamanho Que Preferir, mas Recomendo um tamanho MEDIO. 2º Passo: Coloque as coisas típicas de uma Loja de Armaduras. Veja como ficou o meu: :positive: Aqui Voce Pode Colocar Itens, Placas, Enfim Da Sua Imaginacao 3º Passo: Detalhando (e Resultado Final) Veja como ficou o meu: :positive: 1 Andar 2 Andar Cuidado Para Nao Por Uma Parede de Concreto Encima de Uma de Geso (nao seria logico) 3 Andar (Detalhando O Telhado) Perceba Que Se Usarmos Algumas Flores e Musgos Ja Torna Outro Efeito 4 Andar (Finalizando O Telhado) Meu Primeiro Post Da Um Credito se Tiver Algum Erro. Espero Trazer mais TRABALHOS PARA O XTIBIA.
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  26. Para Pokemon eaw galera olha eu ake de novo dessa vez vim deixa um sistema de premium e rank por action no Pokemon Svke tinha o Pc no Centro Pokemon e Era só clica com o botão direito em cima q vc's poderiam abir um chat com a tabela: top level top pvp top catch top wins entre outros to criando esse script e resolvi posta o beta q foi a base : Galera o Beta ta funcionando como Um sitema q vc clica com o botao direito em cima do pc e aparece a lista de rank level e não o channel (O sistema q n é beta está em progresso 75%). Rank Por Action: 1° Parte Vá até a pasta data\actions\scripts de seu ot e Crie Um arquivo chamado rank.lua e deixe isso dentro: 2° Parte Depois abra vá até a pasta data\actions e abra actions.xml e deixe isso dentro: o xxxx será o numero da action ponha o numero q vc quizer. O sistema de Premium é q vc clica em cima do item q vc ponhar para q ganhe Premium Account: Sistema Premium Por Action: 1° Parte Vá até a pasta data\actions\scripts de seu ot e Crie Um arquivo chamado premium.lua e deixe isso dentro: Procure doPlayerAddPremiumDays(cid, XX) O XX representa o numero de dias q o player ganhará Coloque O tanto q vc quizer q o player ganhe de premium ae! exemplo : ponha 30 mude tb a parte You have bought " .. XX .. " days of premium account. mude o a parte do " .. XX .. " ake vo coloca o numero q vc pôs para q o player ganhasse de premium exemplo : ponha 30 assim como pôs na parte de cima. 2° Parte vá até a pasta data\actions e abra action.xml e deixe isso dentro: o xxxx será o numero do item q vc ponhar para dar premium time. Creditos : 100% Tiagohells até breve ... Se Ajudei Rep + :hi:
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  27. New Styller Yourots 0.7.5 (8.60) primero post meu aki no :XTibia_smile: espero que gostem TELEPORTS PRAS HUNTS E QUESTS AUMENTADAS. AREA VIP COM MAIS MONSTER. Cidades Editadas. Armas editadas. Novas Quests criadas Red skull amuleto adicionado e clone rune que clona a roupa de outros player por 10s. Sd arumada e um poco mais forte. Algumas edições no mapa. Arena pvp para vips muito boa para wars Novo comando adicionado !party todos os menbros de uma party ficam com as roupas igual. Imagens: http://imageshack.us/photo/my-images/14/capturarcw.png/ Imagem 2: http://imageshack.us/photo/my-images/713/felipeoz.png/ Imagen 3: http://imageshack.us/photo/my-images/535/14383504.png/ Imagen area vip: http://imageshack.us/photo/my-images/715/areavip.png/ Imagem templo: http://imageshack.us/photo/my-images/844/templod.png/ scan do avast: http://imageshack.us/photo/my-images/228/semvirus.png/ Dowload: http://www.4shared.com/file/54sQEaE9/Styller_Yourots_editado_21.html o scan ta dando um erro pliz alguem faz ele pra mim. • Créditos LeozeraRox -- Rodrigo -- RenanSdc -- Robson Dias -- Comedinhasss -- Techloko -- TFS Team -- Gorno -- Vilden -- Pumah -- RubensBarrichelo -- Vodkart -- Doidin
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  28. dwhfms

    Xtibia Recomenda: 35º Edição!

    Salve Salve Galera! Hoje é dia de XTibia Recomenda! Primeiramente gostaria de agradecer a todos os elogios quanto à edição especial do XTibia Recomenda, quem nos move são vocês! E, hoje, finalmente estamos com uma edição onde TODOS os usuários puderam ter tópicos aqui. Como foi a primeira semana a galera não recomendou com tanta vontade, tivemos apenas 61 recomendações, mas escolhi tópicos com uma qualidade indiscutível! Vale a pena conferir :smile_positivo: XTibia Recomenda Os melhores tópicos recomendados por vocês! Downloads: [8.54] Mapa Pokemon Betinhowz666 [9.10] Deragon Server 3.0 Styller Yourots Super {Editado} (8.60) The Baiak Server 9.10 New Mount System + Cooldown 100% Concursos Oficiais: Conto da Semana #1 Script Da Semana #1 Projetos: Wave Team Yurots Quests: [Quest] Voodoo Doll [Quest] Orc Shaman [Quest] Helheim [Quest] Iron Helmet Matérias, Artigos e Entrevistas: [Artigo Oficial] Tibia Marriages: A Guide For Women Vocações #2 Paladins Entrevista Com Fezzin [Artigo Oficial] Tibia Marriages: A Guide For Guys Scripting: Talk Movimentando Objetos Mapping: Escola De Mapping Montanha Com Nature - 2º Andar [Extension] Stone Floor Tutoriais: [Tutorial] M1 Ao M12 [Vídeo] Virando Morador De [Ankrahmun] Noticias Tibia: [Enquete Oficial] Qual É A Sua Cidade Favorita? Players Que Abusaram Do Bug De Exp Foram Deletados! [Ticker] Novo Fansite Da Cipsoft! [Ticker] Novo Artigo No Tibianews.net [Ticker] Agora Você Pode Importar Os Mapas Para O Beta Do Flash Client [Ticker] 1575 Contas Excluidas! Quer que seu tópico apareça aqui? CLIQUE AQUI e saiba como! E é isso aí galera, até a semana que vem
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  29. Admrevolution

    (Pedido)Mana Rune Com Exhausted

    ADD MSN : jaden5ds@hotmail.com TE AJUDO POR UM +REP
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  30. markuskina

    Naruto Project Online [Npo]

    Enviei uma mensagem para você perguntando seu msn, estou aguardando a resposta.
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  31. Overloker

    Kit Pro Lukaszg :)

    tae, to melhorando bastante já, kk Avatar Sign Fan Bar se gosta, da rep heim lukas att overloker
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  32. brun123

    Monster Com Skull Randomicas

    essa função já existe: getWorldCreatures(type) (0 para players, 1 para monsters, 2 para npcs, 3 pra todos) -- edit: deixa pra lá, falei cagada...
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  33. Restam apenas dez dias para participar do concurso de wallpapers do TibiaBariloche.com.ar. Ainda quer participar? Corra e vá para o site para mais detalhes. Fonte: Tibia.com
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  34. cara, o IP que você ta botando na hora de liberar o ROUTER é o IP do meuip.com.br ou o IP interno? falo sobre o 189.101.95.41 se você tirou esse IP da internet, muda pro teu IP interno pra achar o IP interno, abra o Prompot de comando do PC, digita "ipconfig" e olha ali. Geralmente o IP fica 2 linhas acima do seu gateway padrão. como no exemplo: Seu IP: XXXXXXXXXXXX Máscara de Sub-Rede: XXXXXXXXXXXXXX Gateway Padrão: XXXXXXXXXXXXX tu tens que por esse IP do prompot de comando lá no router, se não ele nao desbloqueia as portas lembrando que no config.lua e no IP changer tu vais continuar usando teu IP externo normalmente... esse IP interno é só pra por no router pra ele liberar as portas se for esse o problema avisa ae, flw
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  35. Ok me add msn
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  36. Overloker

    [Pedido] Sign

    Cuidado Lukas, ta floodando . @tópico fechado, reportando para moverem.
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  37. othereality

    Remere's Erro.

    oque eu tenho que por em "x offset" e "y off set" ? é a área do mapa que eu quero importar? --- não consigo está dando o seguinte erro: "Should only contain ASCII characters." Mas eu teitei importar outros mapas que estão perfeitos e da o mesmo erro. EDIT: consegui, um cara do otland disse para por o map em "c:" e depois exportar e funcionou =D Queria dar rep para os dois mas dai fica foda pra mim então darei para o Pess0a já que ele postou primeiro acho justo. Obrigado aos dois pela boa vontade =D Podem fechar o tópico.
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  38. Overloker

    [Pedido] Sing~

    fazendo tae gosto da +rep se quiser alguma coisa pra mudar, salvei em psd. só avisar att overloker
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  39. Overloker

    Sign

    fazendo :0 cabei gosto. da rep+ incentiva att overloker
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  40. Overloker

    [Pedido]Sign

    bom, fiz uma simples, se gostar, da um +rep Abracos Overloker
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  41. Mitooz

    [Pedido] Avatar

    Tema : Tibia Que Tenho Muitos Efeitos Legais E Que Tenha Meu Nome Em Algum Lugar GOD Mala
    1 ponto
  42. Overloker

    [Pedido] Avatar

    Pelo tema que se passo, só teria telinhas de jogadores de tibia, fica dificil com esse tema e ainda mais que se não pediu uma coisa definida . mas tae, fico um lixo, mas se nesse mesmo tópico, bota outro assunto, que eu faco pra voce (tentei:) Abracos Overloker
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  43. Demonbholder

    Scriptear

    Olha, vejo muita gente querendo aprender, é mesmo uma pena que eu não possa ensinar todos. É por isso que eu vou colocar aqui, a série de tutoriais pelos quais eu aprendi lua em otserv. 1º Passo. Primeiro de tudo, crie uma pasta no seu favoritos e adicione todos os links abaixo. Como requisito para aprendermos lua, é necessário termos as funções de lua em otserv. Siga os links abaixo: Funções Explicadas (Não todas) Funções não Explicadas (Quase todas) Estas são as funções, vamos usá-las depois de aprender e começar a fazer os primeiros scripts. 2º Passo. Agora vamos começar a aprender. A primeira coisa é ler todo esse tutorial várias vezes: Começando em lua para otserv. Depois de ler esse, você pode ler os materiais de apoio, siga estes dois tutoriais abaixo: Material de apoio Inicio 1 Material de apoio Inicio 2 Material de apoio Inicio 3 Ok, depois disso, se tiver certeza que entendeu, pelo menos o principal acima, vá para o próximo passo. 3º Passo. Dessa vez o negócio começa a ficar mais sério, se você aprender o passo 3, ai você vai estar na metade do caminho para se tornar um scripter. Siga os tutoriais: Intermediário em lua para otserv. Feito, leia bastante esse tutorial, teste seu scripts, brinque com a linguagem. Vamos ao material de apoio para quem não entendeu muito bem essa parte. Material de apoio Intermediário 1 Bom, continue brincando com lua e testando suas dúvidas, agora vamos ao último passo. 4º Passo. Por fim, vamos ao último passo para poder nos considerar um scripter iniciante. O último passo consiste em estender o seu conhecimento de otserv, por isso, é uma série de tutoriais próprios para action, npcs, spells e etc. Actions Movements Spells Monstros E agora, o mais complicadinho desses: Npcs Proto, com isso você deve conseguir aprender. Créditos pelos tutoriais: DrakyLucas Apocarai tibiaa4e Oneshot Programas úteis: Script live by Colex - Ideal para iniciantes. Scite - Ideal para quem já se aprofundou um pouco mais na linguagem. Se não quiser utilizar estes programas acima, pode usar o bloco de notas.
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  44. Walid12345

    Mapa Baiak8.6 Edited Com Vip 2

    NAO RECOMENDO BAIXA REPORTE E REP-
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  45. victor53

    Duvida Danada ! (Xampp)

    Bo, eu demorei pra descobrir o PROBLEMA, mais descobri, pois tive o mesmo erro. Faça assim, Vá na pasta do XAMPP e procure -> a pasta php depois o arquivo php.ini, abra ele e procure por "error_reporting = E_ALL | E_STRICT" e mude para "error_reporting = E_ALL & ~E_NOTICE" (sem aspas ambos). Feche e salve, e reinicie o pc, e abre o xampp-control novamente e entre no site, ai é só instalar normalmente Se der certo posta ai , flws
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  46. dragonfight

    Anti-Hackers Wodbo

    Eai pessoal, blz? Tive a idéia de fazer esse tutorial, após ter tido meu server de wodbo hackeado, e de todas as formas, tentado me proteger. Depois de muitas buscas pude solucionar as falhas. Vou ensinar a vocês como se prevenir desses caras, que muitos deles inclusive, são donos de servers de wodbo e não querem rivais... Começando Como a maioria sabe, as distribuições do wodbo(wodbo by jao, Wodbo by DarchameQ, by arkam,etc) vem com alguns códigos, que podem ser usados para adquirir acesso(bug do gm, ou adm), level, e até mesmo derrubar o server com um só código(Isso mesmo, derrubar seu server apenas a digitar alguns números ou digitos!) Exemplos, ao digitar os seguintes números:(nas distribuições sem modificação de wodbo, by jao, by darchameq, etc) 11111111111111> obtem-se + 1 de acesso(observando que o acesso padrão de adm é 5, se eu digitar 5 vezes me torno adm) 123123123123123> obtem-se 1000000 de experiencia 11111111111112> remove-se 1 de acesso(o "hacker" pode dar e tirar o acesso, pro dono do server nao desconfiar) 3213213213213> esse talvez seja o pior dos códigos, pois ao ser usado derruba o ot! Isso mesmo, se seu server de wodbo estava facilmente sendo nukado e voce não sabia como, teste esse código! Solução dos problemas: Quanto aos códigos, existe a maneira(que eu considero falha, pois pode se alterar facilmente os códigos)de utilizar o arquivo "straznik.lua", e não vou entrar em detalhes, pois já existe post sobre isso e essa alternativa é falha, ja que dependendo da distribuição do servidor os códigos podem ser mudados... Vou ensinar como você remover os códigos do seu server. Programa necessário: Free Hex Editor Neo Baixe-o aki Eu axo que despensa scan, já que é do baixaki. Depois de instalado, abra o hex editor, vá em open file, e abra o arquivo "serv.exe"(aquele que roda seu ot de wodbo) Depois de aberto, aperte ctrl+f, vai abrir uma tela de busca. Digite "playerSaySpell"(exatamente como está, minusculo dexa minusculo e maiusculo dexa maiusculo) sem aspas e clique em Find. Vai chegar a uma tela assim: Veja, que na imagem estão os códigos usados para dar level e acesso. Para se proteger, você deve alterar esse código, por um bem dificil, e que só você saiba. Exemplo: Vejam que eu alterei, por um código com o mesmo tanto de caracteres, para não dar erro. Veja que isso é muito importante, deve ser o mesmo tanto de caracteres, 11111111111111 tem 14 caracteres, substitua por um com 14 tambem. Por isso eu disse lá em cima, que os códigos podem ser facilmente mudados, a única maneira de se proteger, é verificando qual códigos estão sendo usados, e modificá-los. Pensou que acabou? Mesmo mudando esses códigos, eu ainda era hackeado, um cara que se axava hacker, entrava e saia banindo a todos do meu server. Depois de muito quebrar a cabeça, percebi que ele não usava desses códigos, não adiantava eu procurar mais, pois códigos eram só aqueles mesmos. Ele usava de um programa chamado Remote Control(acesso remoto), ou seja, ele nem precisava estar logado para invadir meu server.. Foi ai que descobri outra falha no Wodbo. Vamos lá, abra novamente o Hex Editor e abra o Serv.exe. Clique ctrl + f e dessa vez digite "CommandPayHouses" sem aspas. Vai chegar a isso: Veja que "hackdzojo1992", é a senha usada para invadir seu server via remote control. Para resolver isso simplesmente substitua por algo dificil, como: Agora, se por acaso você nao usa o Remote Control, existe uma maneira de simplesmente desativá-lo. Vá na pasta data do seu server e abra o arquivo admin.xml com o bloco de notas: Deixe do jeito que eu deixei, se estiver <otadmin enabled="1">, deixe <otadmin enabled="0">. Pronto, o acesso remoto está desativado! É isso pessoal, espero que com essas dicas, seu server de wodbo possa crescer, sem ser atrapalhado por essas pestes que se dizem hacker Credits: DragonFight Por favor se for copiar o tutorial, coloque os créditos :smile_positivo:
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  47. Demonbholder

    Os.date

    Olá galera do XTibia, vamos ver... vou tentar ajudar vocês com um tutorial de os.date. Sendo sincero, eu aprendi a pouco tempo como usar o os.date, em um exemplar de programação lua. Estou fazendo este tutorial para esclarecer a maioria das duvidas que vocês possam ter, então, por favor, prestem muita atenção se forem ler, e não leiam a menos, que estejam com tempo, paciência e vontade de aprender, pois eu creio que mesmo sendo novato com o os.date, eu vou conseguir fazer um bom tutorial. Publico alvo: Este tutorial foi feito para ensinar programadores lua, do nível iniciante/intermediario, ou seja, aqueles que já tem algum conhecimento quanto a os.time, variáveis, loopings, e etc... Agradecimentos: Devo agradecer ao ta4e, uma pessoa que eu considero extremamente confiável e amiga, já que sempre esteve disposto a me ajudar em minhas duvidas, e me ensinou praticamente tudo que eu sei. Alguma coisa para o noobinhu, que me fez ter curiosidade quanto ao assunto. Sem mais delongas, vamos ao tutorial... Em OtServers, os.date é pouco explorado, já que sua funcionalidade, é, por muitos, desconhecida. Então vou explicar como você poderia usa-lo em um script para o seu ot. Vamos ver, digamos que você queira que um script funcione a partir das oito da manhã, e pare de funcionar a partir das duas da tarde; para isso, você poderia usar o os.date. O os.date, assim como o os.time, serve para controlar valores de tempo, e retornam os mesmos de acordo com os valores da cpu, a partir de quando o script entra em funcionamento, então, o exemplo acima ficaria assim: function onSay(cid, words, param) if os.date("%X") >= "08:00:00" and os.date("%X") <= "14:00:00" then doPlayerSendTextMessage(cid, 22, "Teste") end end No exemplo acima, a talkaction só ira funcionar se for depois das oito da manhã, e antes das duas da tarde, então, dentro deste intervalo de tempo, o script funcionará normalmente, e irá mandar a mensagem "Teste" para o jogador. Já se o script for executado fora deste intervalo, no caso, nada acontecerá. Deve-se notar, também, que no script acima, dentro dos parênteses esta isto: "%X" Certo, eu acho que eu poderia chamar isto de parâmetro; existem vários destes parâmetros que podem ser utilizados, neste caso, eu usei o "%X", pois ele retorna valores do horário na seguinte forma: Onde, azul são as horas, vermelho são os minutos, e verde são os segundos; neste caso, você deveria usar os números como um relógio digital de 24 horas. Acho que a lógica do os.date já deu para entender, mas vamos recapitular: Uma coisa muito importante do os.date, é que você deve igualar ele, com valores entre aspas, mesmo que sejam números, por exemplo: if os.date("%X") >= "08:00:00" and os.date("%X") <= "20:00:00" Perceba que os números estão entre aspas. Certo, depois de termos recapitulado a lógica do os.date, vamos aos mais importantes parâmetros que podem ser usados e os valores que são retornados por eles; segue a lista: Parâmetro: Explicação: %a dia da semana abreviado (Wed) %A dia da semana completo (Sunday) %b nome do mês abreviado (Sep) %B nome do mês completo (April) %c data e hora (09/16/98 23:48:10) %d dia do mês [01-31] %H hora de um relógio de 24 horas [00-23] %I hora de um relógio de 12 horas [01-12] %M minutos [00-59] %m mês [01-12] %S segundos [00-60] %w dia da semana por números [0-6 = Domigo-Sabado] %x data (09/16/98) %X hora (23:48:10) %Y ano (1998) Vocês podem perceber que todas as palavras que forem usadas, tanto abreviações, como palavras inteiras, devem ser em ingles, é claro. Certo, dito os mais usados parâmetros e a lógica do os.date, acho que isso pode encerrar o nosso tutorial, mas antes, uma ultima dica; se você tem duvida de que valor o parâmetro vai retornar, faça o seguinte: function onSay(cid, words, param) local par = os.date("Parâmetro") doPlayerSendTextMessage(cid, 22, "O valor é "..par.."!") end E por ultimo, mas não menos importante, para se criar uma tabela usando o os.date, deve-se usá-lo da seguinte maneira: os.date("*t", Valor_da_Tabela) Isso deve funcionar e encerrar o nosso tutorial; é claro que o os.date pode ter mais alguma utilidade que eu desconheça, mas eu acho que isso pode ser uma boa introdução dele. Espero que tenham gostado, ate mais.
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  48. brunoknoblauch

    Monster Maker (Editor)

    muito loko axei legal editei uns trem doidhu aki
    1 ponto
  49. Subwat

    Slayer Yurotz 8.70

    cade o link para download? REPORTADO!
    1 ponto
  50. miter

    [8.5 - 8.62] Otitemeditor 0.5.1

    Desculpa! Já Resolvi o Problema.
    1 ponto
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