FlamesAdmin 262 Postado Abril 17, 2020 Share Postado Abril 17, 2020 Seguinte, estou com um probleminha no meu servidor/sources que ele não dropa uma key com ActionID Ele apenas dropa como se fosse item normal. 18:54 Você vê purple key (Key:0). ItemID: [2086]. Se alguém tiver uma solução e puder ajudar ficarei grato e darei a devida reputação Link para o comentário https://xtibia.com/forum/topic/251439-problema-com-drop-de-key-com-action-id/ Compartilhar em outros sites More sharing options...
0 FlamesAdmin 262 Postado Abril 19, 2020 Autor Share Postado Abril 19, 2020 @Yan18 Conseguiria me ajudar? Link para o comentário https://xtibia.com/forum/topic/251439-problema-com-drop-de-key-com-action-id/#findComment-1758750 Compartilhar em outros sites More sharing options...
0 Yan Oliveira 215 Postado Abril 19, 2020 Share Postado Abril 19, 2020 3 horas atrás, FlamesAdmin disse: @Yan18 Conseguiria me ajudar? Vou tentar te ajudar camarada! Esse item é novo no seu servidor, você criou ele ou já veio no server? Link para o comentário https://xtibia.com/forum/topic/251439-problema-com-drop-de-key-com-action-id/#findComment-1758760 Compartilhar em outros sites More sharing options...
0 FlamesAdmin 262 Postado Abril 19, 2020 Autor Share Postado Abril 19, 2020 @Yan18key padrão do servidor, ID 2086, já tentei com item diferente e tals Link para o comentário https://xtibia.com/forum/topic/251439-problema-com-drop-de-key-com-action-id/#findComment-1758762 Compartilhar em outros sites More sharing options...
0 Yan Oliveira 215 Postado Abril 20, 2020 Share Postado Abril 20, 2020 27 minutos atrás, FlamesAdmin disse: @Yan18key padrão do servidor, ID 2086, já tentei com item diferente e tals Estranho, mas temporariamente, usa dessa maneira por enquanto, vai em Data/Creaturescripts/Scripts e crie um arquivo chamado item_purplekey.lua e adicione o código dentro: local id_purplekey = 2086 -- ID DA PURPLE KEY local id_action = 15000 -- COLOQUE O ID DA ACTIONID function onDeath(cid, corpse, deathList) local item = doCreateItemEx(id_purplekey) doItemSetAttribute(item, 'aid', id_action) doAddContainerItemEx(corpse.uid, item) return true end Agora abra o creaturescripts.xml e adicione a tag: <event type="death" name="item_purplekey" event="script" value="item_purplekey.lua"/> E por fim adicione o evento na xml de todos os monstros que dropam a key: <script> <event name="item_purplekey"/> </script> Teste e avise caso dê algum problema. Link para o comentário https://xtibia.com/forum/topic/251439-problema-com-drop-de-key-com-action-id/#findComment-1758764 Compartilhar em outros sites More sharing options...
0 FlamesAdmin 262 Postado Abril 20, 2020 Autor Share Postado Abril 20, 2020 21 horas atrás, Yan18 disse: Teste e avise caso dê algum problema. Achei essa solução ai no OTLand e mesmo assim não deu certo Link para o comentário https://xtibia.com/forum/topic/251439-problema-com-drop-de-key-com-action-id/#findComment-1758793 Compartilhar em outros sites More sharing options...
0 Yan Oliveira 215 Postado Abril 20, 2020 Share Postado Abril 20, 2020 (editado) 1 minuto atrás, FlamesAdmin disse: Achei essa solução ai no OTLand e mesmo assim não deu certo Estranho, essa key tem uma action para fazer o que no seu server? Editado Abril 20, 2020 por Yan18 Link para o comentário https://xtibia.com/forum/topic/251439-problema-com-drop-de-key-com-action-id/#findComment-1758794 Compartilhar em outros sites More sharing options...
0 FlamesAdmin 262 Postado Abril 20, 2020 Autor Share Postado Abril 20, 2020 (editado) 2 minutos atrás, Yan18 disse: Estranho, essa key tem uma action para fazer o que no seu server? É pra quest, ela dropa com AID e usa pra abrir porta Ai pra monstros diferentes ela dropa a mesma ou outra key com AID diferente pra liberar outra porta Editado Abril 20, 2020 por FlamesAdmin Link para o comentário https://xtibia.com/forum/topic/251439-problema-com-drop-de-key-com-action-id/#findComment-1758795 Compartilhar em outros sites More sharing options...
0 Lokys 4 Postado Abril 20, 2020 Share Postado Abril 20, 2020 17 minutos atrás, FlamesAdmin disse: É pra quest, ela dropa com AID e usa pra abrir porta Ai pra monstros diferentes ela dropa a mesma ou outra key com AID diferente pra liberar outra porta Olá no meu servidor tem esse sistema de drop de key e lá eu fiz o seguinte, coloquei o drop da key no monstro com o action no loot e funcionou. <item id="2086" actionId="1990" chance="100000"/> --chave Link para o comentário https://xtibia.com/forum/topic/251439-problema-com-drop-de-key-com-action-id/#findComment-1758798 Compartilhar em outros sites More sharing options...
0 Yan Oliveira 215 Postado Abril 20, 2020 Share Postado Abril 20, 2020 41 minutos atrás, Lokys disse: Olá no meu servidor tem esse sistema de drop de key e lá eu fiz o seguinte, coloquei o drop da key no monstro com o action no loot e funcionou. <item id="2086" actionId="1990" chance="100000"/> --chave Tem essa possibilidade também, mas eu acho que era assim que ele estava fazendo, pois ele disse que não estava vindo com a action. Mas caso ele setado a actionid de outra forma, essa é para funcionar. Link para o comentário https://xtibia.com/forum/topic/251439-problema-com-drop-de-key-com-action-id/#findComment-1758801 Compartilhar em outros sites More sharing options...
0 FlamesAdmin 262 Postado Abril 21, 2020 Autor Share Postado Abril 21, 2020 (editado) 2 horas atrás, Lokys disse: Olá no meu servidor tem esse sistema de drop de key e lá eu fiz o seguinte, coloquei o drop da key no monstro com o action no loot e funcionou. <item id="2086" actionId="1990" chance="100000"/> --chave Então, eu fiz desse jeito tbm, só que tbm não deu certo seu é que tfs? Na minha source em monsters.cpp era assim, só que crashava qnd dropava com AID if(lootBlock.actionId != -1) tmpItem->setAttribute(lootBlock.actionId); Ai o Orochi Elf/Tony Namoral fez isso if(lootBlock.actionId != -1) tmpItem->setAttribute("aid", lootBlock.actionId); Só que não dropa com AID ... @Lokyscomo ta sua função no monsters.cpp Item* MonsterType::createLoot(const LootBlock& lootBlock) Editado Abril 21, 2020 por FlamesAdmin Link para o comentário https://xtibia.com/forum/topic/251439-problema-com-drop-de-key-com-action-id/#findComment-1758805 Compartilhar em outros sites More sharing options...
0 Lokys 4 Postado Abril 21, 2020 Share Postado Abril 21, 2020 36 minutos atrás, FlamesAdmin disse: Então, eu fiz desse jeito tbm, só que tbm não deu certo seu é que tfs? Na minha source em monsters.cpp era assim, só que crashava qnd dropava com AID if(lootBlock.actionId != -1) tmpItem->setAttribute(lootBlock.actionId); Ai o Orochi Elf/Tony Namoral fez isso if(lootBlock.actionId != -1) tmpItem->setAttribute("aid", lootBlock.actionId); Só que não dropa com AID ... o meu tfs e o 0.4 mais quem compilo foi meu rl eu nem sei mexer com source... Link para o comentário https://xtibia.com/forum/topic/251439-problema-com-drop-de-key-com-action-id/#findComment-1758807 Compartilhar em outros sites More sharing options...
0 Yan Oliveira 215 Postado Abril 23, 2020 Share Postado Abril 23, 2020 Em 20/04/2020 em 21:53, FlamesAdmin disse: Então, eu fiz desse jeito tbm, só que tbm não deu certo seu é que tfs? Na minha source em monsters.cpp era assim, só que crashava qnd dropava com AID if(lootBlock.actionId != -1) tmpItem->setAttribute(lootBlock.actionId); Ai o Orochi Elf/Tony Namoral fez isso if(lootBlock.actionId != -1) tmpItem->setAttribute("aid", lootBlock.actionId); Só que não dropa com AID ... @Lokyscomo ta sua função no monsters.cpp Item* MonsterType::createLoot(const LootBlock& lootBlock) Qual é sua TFS? Link para o comentário https://xtibia.com/forum/topic/251439-problema-com-drop-de-key-com-action-id/#findComment-1758879 Compartilhar em outros sites More sharing options...
0 FlamesAdmin 262 Postado Abril 24, 2020 Autor Share Postado Abril 24, 2020 7 horas atrás, Yan18 disse: Qual é sua TFS? 0.3.6 Link para o comentário https://xtibia.com/forum/topic/251439-problema-com-drop-de-key-com-action-id/#findComment-1758898 Compartilhar em outros sites More sharing options...
0 Yan Oliveira 215 Postado Abril 24, 2020 Share Postado Abril 24, 2020 Em 20/04/2020 em 21:53, FlamesAdmin disse: Então, eu fiz desse jeito tbm, só que tbm não deu certo seu é que tfs? Na minha source em monsters.cpp era assim, só que crashava qnd dropava com AID if(lootBlock.actionId != -1) tmpItem->setAttribute(lootBlock.actionId); Ai o Orochi Elf/Tony Namoral fez isso if(lootBlock.actionId != -1) tmpItem->setAttribute("aid", lootBlock.actionId); Só que não dropa com AID ... @Lokyscomo ta sua função no monsters.cpp Item* MonsterType::createLoot(const LootBlock& lootBlock) Eu dei uma olhada em duas sources de duas bases diferentes, e em ambas o arquivo monster.cpp na função createLoot está diferente da sua na parte da actionid, está: if(lootBlock.actionId != -1) tmpItem->setActionId(lootBlock.actionId); Teria que olhar todo o código para ver. Link para o comentário https://xtibia.com/forum/topic/251439-problema-com-drop-de-key-com-action-id/#findComment-1758900 Compartilhar em outros sites More sharing options...
0 FlamesAdmin 262 Postado Abril 24, 2020 Autor Share Postado Abril 24, 2020 (editado) 9 horas atrás, Yan18 disse: Teria que olhar todo o código para ver. Eu até tenho uma 0.4 aqui com isso corrigido, mas não consegui extrair os códigos com a correção if(lootBlock.actionId != -1) tmpItem->setActionId(lootBlock.actionId); Desse jeito /\ o servidor crasha quando dropa Minhas sources: Item* MonsterType::createLoot(const LootBlock& lootBlock) { uint16_t item = lootBlock.ids[0], random = Monsters::getLootRandom(); if(lootBlock.ids.size() > 1) item = lootBlock.ids[random_range((size_t)0, lootBlock.ids.size() - 1)]; Item* tmpItem = NULL; if(Item::items[item].stackable) { if(random < lootBlock.chance) tmpItem = Item::CreateItem(item, (random % lootBlock.count + 1)); } else if(random < lootBlock.chance) tmpItem = Item::CreateItem(item, 0); if(!tmpItem) return NULL; if(lootBlock.subType != -1) tmpItem->setSubType(lootBlock.subType); if(lootBlock.actionId != -1) tmpItem->setAttribute("aid", lootBlock.actionId); if(lootBlock.uniqueId != -1) tmpItem->setUniqueId(lootBlock.uniqueId); if(!lootBlock.text.empty()) tmpItem->setText(lootBlock.text); return tmpItem; } Editado Abril 24, 2020 por FlamesAdmin Link para o comentário https://xtibia.com/forum/topic/251439-problema-com-drop-de-key-com-action-id/#findComment-1758906 Compartilhar em outros sites More sharing options...
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FlamesAdmin 262
Seguinte, estou com um probleminha no meu servidor/sources que ele não dropa uma key com ActionID
Ele apenas dropa como se fosse item normal.
18:54 Você vê purple key (Key:0). ItemID: [2086].Se alguém tiver uma solução e puder ajudar ficarei grato e darei a devida reputação
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