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erro ao chamar pokemon de volta


wevertonvrb

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se o meu pokemon estiver com sleep (dormindo) e eu o chamar de volta para pokeball gera o seguinte erro
 


[14/01/2017 03:47:03] [Error - Spell Interface] 
[14/01/2017 03:47:03] In a timer event called from: 
[14/01/2017 03:47:03] data/spells/scripts/ps/Grass Whistle.lua:onCastSpell -- essa é a spell q foi usada para por sleep, mas o erro acontece com qualquer coisa q deixe com sleep e so acontece se eu chamar de volta o pokemon dormindo
[14/01/2017 03:47:03] Description: 
[14/01/2017 03:47:03] (luaGetCreatureStorage) Creature not found

[14/01/2017 03:47:03] [Error - Spell Interface] 
[14/01/2017 03:47:03] In a timer event called from: 
[14/01/2017 03:47:03] data/spells/scripts/ps/Grass Whistle.lua:onCastSpell
[14/01/2017 03:47:03] Description: 
[14/01/2017 03:47:03] data/lib/newStatusSyst.lua:496: attempt to compare number with boolean
[14/01/2017 03:47:03] stack traceback:
[14/01/2017 03:47:03]     data/lib/newStatusSyst.lua:496: in function <data/lib/newStatusSyst.lua:486>

 

vou postar a função do erro

 

Spoiler

function doSleep2(cid, cd, check, first)        --------------------------------------------------esta é a linha 486---------------------------------------------------------
local stg = conds["Sleep"]
     --is creature?
   

--

--

--

--
    
    
    
    
    if getPlayerStorageValue(cid, stg) >= 1 and cd ~= -1 then --------------------------esta é a linha 496 -------------------------------------------------------
       setPlayerStorageValue(cid, stg, cd)    --allterado v1.8
       return true 
    end
    if not isSleeping(cid) then
        addEvent(doSendSleepEffect, 500, cid)
    end
    
    if not check and getPlayerStorageValue(cid, stg) >= 1 then
       setPlayerStorageValue(cid, stg, getPlayerStorageValue(cid, stg) + cd - 1)
    else
       setPlayerStorageValue(cid, stg, getPlayerStorageValue(cid, stg) + cd)
    end
           
    local a = getPlayerStorageValue(cid, stg)
          
    if isSummon(cid) and getPlayerStorageValue(cid, 212123) <= 0 then
       local item = getPlayerSlotItem(getCreatureMaster(cid), 8):
       doItemSetAttribute(item.uid, "sleep", a)
    end
    
    if a <= -1 then 
    if not isPlayer(cid) then
       local dittoStg = getPlayerStorageValue(cid, 1010) 
       if getCreatureName(cid) == "Ditto" and isSummon(cid) and tostring(dittoStg) and dittoStg ~= "Ditto" then
          doSetCreatureOutfit(cid, {lookType = getItemAttribute(getPlayerSlotItem(getCreatureMaster(cid), 8).uid, "transOutfit")}, -1)
       else
          doRemoveCondition(cid, CONDITION_OUTFIT)
       end
       if getPlayerStorageValue(cid, 625877) ~= -1 then 
          doSetCreatureOutfit(cid, {lookType = getPlayerStorageValue(cid, 625877)}, -1)   --alterado v1.6
       end 
    end
    if isPlayer(cid) then
       if not isParalyze(cid) then
          mayNotMove(cid, false)   --alterado
       end
    else
       if getCreatureCondition(cid, CONDITION_PARALYZE) == true then
          doRemoveCondition(cid, CONDITION_PARALYZE)
          addEvent(doAddCondition, 10, cid, paralizeArea2)            
       end
       if not isParalyze(cid) then
          doRegainSpeed(cid)   --alterado
       end
    end
    setPlayerStorageValue(cid, stg, -1)
    return true 
    end
    
    if first then 
       if getCreatureName(cid) == "Ursaring" and getCreatureCondition(cid, CONDITION_OUTFIT) == true then
             
       elseif not isPlayer(cid) then
          if isInArray({604, 605, 1015, 1016, 1183, 1184}, getCreatureOutfit(cid).lookType) then
             Info = 0                                                                            --alterado v1.6
          else
             Info = getMonsterInfo(getCreatureName(cid)).lookCorpse                
          end                
          local look = getCreatureOutfit(cid) 
          ---------
          local dittoStg = getPlayerStorageValue(cid, 1010) 
          if getCreatureName(cid) == "Ditto" and isSummon(cid) and tostring(dittoStg) and dittoStg ~= "Ditto" then
             local InfoDitto = getMonsterInfo(tostring(dittoStg)).lookCorpse
             if InfoDitto ~= 0 and look.lookType ~= 0 then             
                --doSetCreatureOutfit(cid, {lookType = 0, lookTypeEx = getMonsterInfo(tostring(dittoStg)).lookCorpse}, -1)
             end   
          else
             if getCreatureName(cid) == "Shiny Golem" and getCreatureOutfit(cid).lookType == 1403 then
                doRemoveCondition(cid, CONDITION_OUTFIT)                                                                                                  
             elseif Info ~= 0 and look.lookType ~= 0 then
                --doSetCreatureOutfit(cid, {lookType = 0, lookTypeEx = getMonsterInfo(getCreatureName(cid)).lookCorpse}, -1)
             end
          end
       end
    end
                                      --alterado v1.6
    if isPlayer(cid) then
       mayNotMove(cid, true)
    else
       doChangeSpeed(cid, -getCreatureSpeed(cid))
    end
    addEvent(doSleep2, 1000, cid, -1, a, false)
end   



 

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3 horas atrás, PedroHL disse:

Isso está acontecendo pelo mal uso do AddEvent , poste a script da Spell para que possamos arruma-la.

não é o mau uso do add event, isso acontece com todas as spells que aplica o status negativo sleep 

e mesmo assim n da erro o erro acontece apenas se seu chamar o pokemon de volta pra pokeball enquanto ele esta de sleep

acredito q o erro esteja neste if

 

if getPlayerStorageValue(cid, stg) >= 1 and cd ~= -1 then 

       setPlayerStorageValue(cid, stg, cd)    

       return true 

    end

Editado por wevertonvrb
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Sim, está certo.

O problema reside no fato dele não encontrar a criatura. Portanto, tem haver com o sistema de sleep. Verifique o que acontece com uma criatura quando eme sleep.

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15 horas atrás, Poccnn disse:

Sim, está certo.

O problema reside no fato dele não encontrar a criatura. Portanto, tem haver com o sistema de sleep. Verifique o que acontece com uma criatura quando eme sleep.

já postei o sistema de sleep e marquei as linhas relacionadas ao erro sera q pode me dar uma ajuda? n estou conseguindo solucionar este erro

 

o sistema esta funcionando porem se eu chamar o pokemon de volta pra pokeball (dar um /r) enquanto ele estiver com sleep surge o erro 

 

 

 

 

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9 horas atrás, wevertonvrb disse:

ele n a encontra pq eu a removo :( pff ajuda com essa

Ora... Se não existe criatura, como pode querer pegar a criatura? Pensa.

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12 horas atrás, Poccnn disse:

Ora... Se não existe criatura, como pode querer pegar a criatura? Pensa.

sim eu entendi isso, o erro acontece quando eu tiro a criatura, mas eu não estou conseguindo resolver isso, seio man por favor me ajuda com essa pff ta difícil pra mim

20 horas atrás, Drakopoulos disse:

Poste a function doSleep2 toda

já postei, ela no meu primeiro post eu marquei as linhas em vermelho pois é um arquivo muito grande cheio de funções porem a dosleep2 ta completa

Editado por wevertonvrb
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Agora, wevertonvrb disse:

já postei, ela no meu primeiro post eu marquei as linhas em vermelho pois é um arquivo muito grande cheio de funções porem a dosleep2 ta completa

Tem certeza q a função está completa ali? se possível postar novamente.

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5 horas atrás, Drakopoulos disse:

Tem certeza q a função está completa ali? se possível postar novamente.

sim esta vou postar novamente

 

 

Spoiler

function doSleep2(cid, cd, check, first)         --------------------------------------------------esta é a linha 486---------------------------------------------------------

local stg = conds["Sleep"]

     --is creature?

     -

-

-

    

    

    

    if getPlayerStorageValue(cid, stg) >= 1 and cd ~= -1 then  --------------------------esta é a linha 496 -------------------------------------------------------

       setPlayerStorageValue(cid, stg, cd)    --allterado v1.8

       return true 

    end

    if not isSleeping(cid) then

        addEvent(doSendSleepEffect, 500, cid)

    end

    

    if not check and getPlayerStorageValue(cid, stg) >= 1 then

       setPlayerStorageValue(cid, stg, getPlayerStorageValue(cid, stg) + cd - 1)

    else

       setPlayerStorageValue(cid, stg, getPlayerStorageValue(cid, stg) + cd)

    end

           

    local a = getPlayerStorageValue(cid, stg)

          

    if isSummon(cid) and getPlayerStorageValue(cid, 212123) <= 0 then

       local item = getPlayerSlotItem(getCreatureMaster(cid), 8):

       doItemSetAttribute(item.uid, "sleep", a)

    end

    

    if a <= -1 then 

    if not isPlayer(cid) then

       local dittoStg = getPlayerStorageValue(cid, 1010) 

       if getCreatureName(cid) == "Ditto" and isSummon(cid) and tostring(dittoStg) and dittoStg ~= "Ditto" then

          doSetCreatureOutfit(cid, {lookType = getItemAttribute(getPlayerSlotItem(getCreatureMaster(cid), 8).uid, "transOutfit")}, -1)

       else

          doRemoveCondition(cid, CONDITION_OUTFIT)

       end

       if getPlayerStorageValue(cid, 625877) ~= -1 then 

          doSetCreatureOutfit(cid, {lookType = getPlayerStorageValue(cid, 625877)}, -1)   --alterado v1.6

       end 

    end

    if isPlayer(cid) then

       if not isParalyze(cid) then

          mayNotMove(cid, false)   --alterado

       end

    else

       if getCreatureCondition(cid, CONDITION_PARALYZE) == true then

          doRemoveCondition(cid, CONDITION_PARALYZE)

          addEvent(doAddCondition, 10, cid, paralizeArea2)            

       end

       if not isParalyze(cid) then

          doRegainSpeed(cid)   --alterado

       end

    end

    setPlayerStorageValue(cid, stg, -1)

    return true 

    end

    

    if first then 

       if getCreatureName(cid) == "Ursaring" and getCreatureCondition(cid, CONDITION_OUTFIT) == true then

             

       elseif not isPlayer(cid) then

          if isInArray({604, 605, 1015, 1016, 1183, 1184}, getCreatureOutfit(cid).lookType) then

             Info = 0                                                                            --alterado v1.6

          else

             Info = getMonsterInfo(getCreatureName(cid)).lookCorpse                

          end                

          local look = getCreatureOutfit(cid) 

          ---------

          local dittoStg = getPlayerStorageValue(cid, 1010) 

          if getCreatureName(cid) == "Ditto" and isSummon(cid) and tostring(dittoStg) and dittoStg ~= "Ditto" then

             local InfoDitto = getMonsterInfo(tostring(dittoStg)).lookCorpse

             if InfoDitto ~= 0 and look.lookType ~= 0 then             

                --doSetCreatureOutfit(cid, {lookType = 0, lookTypeEx = getMonsterInfo(tostring(dittoStg)).lookCorpse}, -1)

             end   

          else

             if getCreatureName(cid) == "Shiny Golem" and getCreatureOutfit(cid).lookType == 1403 then

                doRemoveCondition(cid, CONDITION_OUTFIT)                                                                                                  

             elseif Info ~= 0 and look.lookType ~= 0 then

                --doSetCreatureOutfit(cid, {lookType = 0, lookTypeEx = getMonsterInfo(getCreatureName(cid)).lookCorpse}, -1)

             end

          end

       end

    end

                                      --alterado v1.6

    if isPlayer(cid) then

       mayNotMove(cid, true)

    else

       doChangeSpeed(cid, -getCreatureSpeed(cid))

    end

    addEvent(doSleep2, 1000, cid, -1, a, false)

end   

e este é o erro

 

 

[18/01/2017 23:12:45] [Error - Spell Interface] 

[18/01/2017 23:12:45] In a timer event called from: 

[18/01/2017 23:12:45] data/spells/scripts/ps/Yawn.lua:onCastSpell

[18/01/2017 23:12:45] Description: 

[18/01/2017 23:12:45] (luaGetCreatureStorage) Creature not found

[18/01/2017 23:12:45] [Error - Spell Interface] 

[18/01/2017 23:12:45] In a timer event called from: 

[18/01/2017 23:12:45] data/spells/scripts/ps/Yawn.lua:onCastSpell

[18/01/2017 23:12:45] Description: 

[18/01/2017 23:12:45] data/lib/newStatusSyst.lua:496: attempt to compare number with boolean

[18/01/2017 23:12:45] stack traceback:

[18/01/2017 23:12:45]     data/lib/newStatusSyst.lua:496: in function <data/lib/newStatusSyst.lua:486>

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Eu quero saber o que é um pokemon em sleep, um item? Um monstro? 

11 horas atrás, wevertonvrb disse:

man por favor me ajuda com essa pff ta difícil pra mim

Eu não entendo nada de pokemon por isso não dá pra te ajudar.

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2 horas atrás, Poccnn disse:

Eu quero saber o que é um pokemon em sleep, um item? Um monstro? 

Eu não entendo nada de pokemon por isso não dá pra te ajudar.

falarei de um jeito q você deve entender

quando o summoner de um player esta com (paralize,stun) no meu caso quando esta com sleep (dormindo).

quando este status esta ativado no sumoner e ele é morto, ou se dar um \r nele e o apaga, quando acontece qualquer coisa que ele deixa de existir gera este erro de criatura não encontrada

sim ela n sera encontrada pois esta morta ou não existe +

 

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