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[Encerrado] Transformar com problema


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Olá galera do xtibia!

 

Estou com um problema no meu sistema de transformar, ou pode ser o spell.xml. Por exemplo quando vou usar o ataque "Bijuu Dama" do naruto coloco para ser utilizado pelas vocações que correspondem ao transform que tem o looktype do naruto na forma bijuu, (Forma da kyuubi).

Esse transform era para ser a <vocation> id = 8, e id = 10;

 

  1. Fui la na pasta Data/Spells e abri spells.xml;
  2. Encontrei a magia "Bijuu Dama" e coloquei as vacações, 8 e 10;

     

    post-386853-0-50719400-1447033524_thumb.png

3. Salvei e executei o servidor (TheForgottenServer);

 

O que acontece é que a magia pode ser usada no transform com id = 7 até o id = 10; -- (7, 8, 9, 10)

O <vocation> do naruto vai do id = 1, até id = 12;

Achei o arquivo Transform.lua em Data/Talkactions/scripts e está assim:

 

 

local config = {
--[vocation id] = { level, nova voc, looktype, efeito}
[1] = { 25, 2, 66, 208},
[2] = { 50, 3, 91, 208},
[3] = { 75, 4, 18, 208},
[4] = { 100, 5, 31, 208},
[5] = { 125, 6, 92, 208},
[6] = { 150, 7, 40, 208},
[7] = { 175, 8, 305, 208},
[8] = { 200, 9, 320, 208},
[9] = { 225, 10, 179, 208},
[10] = { 250, 11, 394, 208},
[11] = { 300, 12, 397, 208},
[13] = { 25, 14, 93, 108},
[14] = { 50, 15, 6, 108},
[15] = { 75, 16, 5, 108},
[16] = { 100, 17, 306, 108},
[17] = { 125, 18, 7, 108},
[18] = { 150, 19, 94, 108},
[19] = { 175, 20, 59, 108},
[20] = { 200, 21, 8, 108},
[21] = { 225, 22, 178, 110},
[22] = { 250, 23, 95, 110},
[23] = { 275, 24, 54, 110},
[25] = { 25, 26, 80, 87},
[26] = { 50, 27, 190, 87},
[27] = { 75, 28, 83, 87},
[28] = { 100, 29, 191, 87},
[29] = { 150, 30, 192, 87},
[30] = { 175, 31, 193, 87},
[31] = { 225, 32, 392, 87},
[32] = { 250, 33, 330, 87},
[34] = { 25, 35, 194, 5},
[35] = { 50, 36, 175, 5},
[36] = { 75, 37, 169, 5},
[37] = { 100, 38, 173, 5},
[38] = { 150, 39, 172, 5},
[39] = { 175, 40, 171, 5},
[40] = { 225, 41, 174, 5},
[41] = { 250, 42, 170, 5},
[50] = { 25, 51, 67, 205},
[51] = { 50, 52, 72, 205},
[52] = { 75, 53, 158, 205},
[53] = { 100, 54, 65, 205},
[54] = { 125, 55, 329, 205},
[55] = { 150, 56, 188, 205},
[56] = { 175, 57, 62, 205},
[57] = { 200, 58, 189, 205},
[58] = { 225, 59, 335, 205},
[59] = { 250, 60, 57, 205},
[70] = { 25, 71, 102, 124},
[71] = { 50, 72, 103, 124},
[72] = { 75, 73, 105, 124},
[73] = { 100, 74, 107, 124},
[74] = { 150, 75, 108, 124},
[75] = { 175, 76, 314, 124},
[76] = { 225, 77, 315, 124},
[77] = { 250, 78, 333, 124},
[90] = { 25, 91, 331, 209},
[91] = { 50, 92, 69, 209},
[92] = { 75, 93, 70, 209},
[93] = { 100, 94, 199, 209},
[94] = { 150, 95, 196, 209},
[95] = { 175, 96, 197, 209},
[96] = { 225, 97, 198, 209},
[97] = { 250, 98, 332, 209},
[97] = { 250, 98, 332, 209},
[110] = { 25, 111, 88, 187},
[111] = { 75, 112, 341, 187},
[112] = { 100, 113, 343, 187},
[113] = { 150, 114, 342, 187},
[114] = { 200, 115, 344, 187},
[115] = { 250, 116, 345, 187},
[130] = { 25, 131, 296, 124},
[131] = { 75, 132, 297, 124},
[132] = { 150, 133, 298, 124},
[133] = { 200, 134, 299, 124},
[134] = { 250, 135, 300, 124},
[150] = { 25, 151, 384, 126},
[151] = { 75, 152, 385, 126},
[152] = { 150, 153, 386, 126},
[153] = { 200, 154, 396, 126},
[170] = { 25, 171, 97, 108},
[171] = { 50, 172, 285, 108},
[172] = { 75, 173, 282, 108},
[173] = { 100, 174, 98, 108},
[174] = { 125, 175, 284, 109},
[175] = { 150, 176, 99, 109},
[176] = { 200, 177, 283, 109},
[190] = { 25, 191, 373, 4},
[191] = { 75, 192, 374, 4},
[192] = { 125, 193, 375, 4},
[193] = { 150, 194, 376, 4},
[194] = { 200, 195, 318, 4},
[195] = { 250, 196, 377, 4},
[200] = { 25, 201, 11, 10},
[201] = { 50, 202, 287, 10},
[202] = { 75, 203, 12, 10},
[203] = { 125, 204, 10, 10},
[204] = { 150, 205, 289, 10},
[205] = { 175, 206, 288, 10},
[206] = { 200, 207, 13, 10},
[207] = { 250, 208, 14, 10}
}
function onSay(cid, words, param, channel)
local from,to = {x=1001, y=705, z=7},{x=1031, y=737, z=7} -- começo e final do mapa
local from2,to2 = {x=1011, y=705, z=6},{x=1031, y=738, z=6} -- começo e final do mapa
local from3,to3 = {x=1012, y=706, z=5},{x=1032, y=739, z=5} -- começo e final do mapa
local from4,to4 = {x=985, y=598, z=7},{x=1044, y=652, z=7} -- começo e final do mapa
local from5,to5 = {x=986, y=615, z=6},{x=1039, y=647, z=7} -- começo e final do mapa
local from6,to6 = {x=990, y=616, z=5},{x=1040, y=647, z=5} -- começo e final do mapa
if isInRange(getCreaturePosition(cid), from, to) or isInRange(getCreaturePosition(cid), from2, to2) or isInRange(getCreaturePosition(cid), from3, to3) or isInRange(getCreaturePosition(cid), from4, to4) or isInRange(getCreaturePosition(cid), from5, to5) or isInRange(getCreaturePosition(cid), from6, to6) then
doPlayerSendCancel(cid, "Você não pode se Transformar nesta área!") return true
end
doPlayerSay(cid, "transformar")
local voc = config[getPlayerVocation(cid)]
if voc then
if getPlayerLevel(cid) >= voc[1] then
doPlayerSetVocation(cid, voc[2])
doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_WARNING, "Você Transformou!")
local outfit = {lookType = voc[3]}
doCreatureChangeOutfit(cid, outfit)
doSendMagicEffect(getCreaturePosition(cid), voc[4])
else
doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_WARNING, "Você precisa estar no level " .. voc[1] .. " para transformar.")
end
else
doPlayerSendCancel(cid, "Você não pode se Transformar!")
end
return true
end

É isso ai galera, ja quebrei muito a cabeça com isso... não sei o por que de estar conseguindo utilizar a magia em outras "vocações" sendo que no próprio spell.xml está apenas esses 2 ids de vocações

Eu reparei que se eu coloco um id = 'x', ele consegue usar no id = 'x - 1' e no 'x', exemplo: id = 8; pode usar no id = 7, e logicamente no id = 8.

Obrigado!

Cya


.


Consegui debugar.. o Problema estava no vocations.xml...

Editado por GGgames
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  • 2 years later...
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