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felippepsa

Pergunta

8 respostass a esta questão

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vá na pasta globalevents/scripts de seu servidor e crie 1 arquivo chamado shop.lua e coloque isto dentro

 

 

 

function onThink(interval, lastExecution, thinkInterval)

	local result = db.getResult("SELECT * FROM shop_history WHERE `processed` = 0;")
	
		if(result:getID() ~= -1) then
			while(true) do
				cid = getCreatureByName(tostring(result:getDataString("player")))
				product = tonumber(result:getDataInt("product"))
				itemr = db.getResult("SELECT * FROM shop_offer WHERE `id` = "..product..";")
					if isPlayer(cid) then
						local id = tonumber(itemr:getDataInt("item"))
						local tid = tonumber(result:getDataInt("id"))
						local count = tonumber(itemr:getDataInt("count"))
						local tipe = tonumber(itemr:getDataInt("type"))
						local productn = tostring(itemr:getDataString("name"))
							if isInArray({5,8},tipe) then
								if getPlayerFreeCap(cid) >= getItemWeightById(id, count) then
									if isContainer(getPlayerSlotItem(cid, 3).uid) then
										received = doAddContainerItem(getPlayerSlotItem(cid, 3).uid, id,count)
										if received then
											doPlayerSendTextMessage(cid,19, "Você Recebeu Uma >> "..productn.." << do Shop System")
											db.executeQuery("UPDATE `shop_history` SET `processed`='1' WHERE id = " .. tid .. ";")
										else
											doPlayerSendTextMessage(cid,19, "Desculpa, Você não tem espaço para receber o item >> "..productn.." <<")
										end
									else
										doPlayerSendTextMessage(cid,19, "Desculpa, Você não tem espaço para receber >> "..productn.." <<")
									end
								else
									doPlayerSendTextMessage(cid,19, "Desculpa, você não tem cap para receber >> "..productn.." << (You need: "..getItemWeightById(id, count).." Capacity)")
								end
							elseif isInArray({6,7},tipe) then
									if tipe == 6 then
										bcap = 8
										bid = 1987
									elseif tipe == 7 then
										bcap = 20
										bid = 1988
									end
									if isItemRune(id) then
										count = 1
									end
									if getPlayerFreeCap(cid) >= (getItemWeightById(1987, 1) + getItemWeightById(id,count * bcap)) then
										local bag = doCreateItemEx(bid, 1)
											for i = 1,bcap do
												doAddContainerItem(bag, id, count)
											end
										received = doPlayerAddItemEx(getPlayerSlotItem(cid, 3).uid, bag)
										if received == RETURNVALUE_NOERROR then
											doPlayerSendTextMessage(cid,19, "You have received >> "..productn.." << from our shop system")
											db.executeQuery("UPDATE `shop_history` SET `processed`='1' WHERE id = " .. tid .. ";")
										else
											doPlayerSendTextMessage(cid,19, "Sorry, you don't have enough space to receive >> "..productn.." <<")
										end
									else
										doPlayerSendTextMessage(cid,19, "Sorry, you don't have enough capacity to receive >> "..productn.." << (You need: "..getItemWeightById(id, count).." Capacity)")
									end
							end
					end
				itemr:free()
				if not(result:next()) then
					break
				end
			end
			result:free()
		end
	return true
end

 

 

 

e no globalevents.xml coloque essa tag

<globalevent name="Shop" interval="300" event="script" value="shop.lua"/>

e pronto.

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  • 0

Junior nada...

 

algum erro ?

na hora de add o tem na loja você coloco uma qntd né ? por que se deixou 0 vai dar erro.

Editado por Junior Silva
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  • 0

Da algum erro Na Distro De Shop vou explicar pra você como tem que fazer

 

1º abra seu localhost/phpmyadmin

2ºentre na sua database

3ºprocure por shop offer

4ºprocure por inserir do lado de procurar e exportar

5ª onde tiver o nome id coloque qualquer id coloque 44

6ºpoints e o tanto de points que custa

7ºcategory tem 1 coloque 2 o 1 e pra ficar onde fica os premium e muda nome

8ºtype coloque 5 se não, Não vai pegar

9ªItem e o ID Do item

10ºcount e quanto items vai chegar

11ºDescription e a Descrição tipo Zabusa Sword

12ºName o nome do ITem

13ºder um executar e pronto renicie o xampp e pronto

 

mano espero ter ajudado e você ter entendido,

Editado por Dbko
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