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kleitonalan321

Pergunta

function onStatsChange(cid, attacker, type, combat, value)
if type == 1 and getCreatureHealth(cid) <= value then
if isInRange(getThingPos(cid), arena.fromPos, arena.toPos) then
doCreatureAddHealth(cid, - getCreatureHealth(cid) + 1)
doCreatureAddMana(cid, - getCreatureMana(cid))
doTeleportThing(cid, getTownTemplePosition(getPlayerTown(cid)))
doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_EVENT_ADVANCE, 'You have lost the Event.')
return false
end
end
return true
end
pode fechar topico arrumei ja

Editado por kleitonalan321
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1 resposta a esta questão

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